js의 화살표 함수 소개
화살표 함수는 단축 함수 표현식이며 어휘 범위의 this 값을 갖습니다(즉, 자체 범위에서 this, 인수, super 및 new.target과 같은 새 객체를 생성하지 않습니다). 또한 화살표 함수는 항상 익명입니다.
Basic Grammar
(param1, param2, …, paramN) => { statements } (param1, param2, …, paramN) => expression // equivalent to: => { return expression; } // 如果只有一个参数,圆括号是可选的: (singleParam) => { statements } singleParam => { statements } // 无参数的函数需要使用圆括号: () => { statements }
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Advanced Grammar
// 返回对象字面量时应当用圆括号将其包起来: params => ({foo: bar}) // 支持 Rest parameters 和 default parameters: (param1, param2, ...rest) => { statements } (param1 = defaultValue1, param2, …, paramN = defaultValueN) => { statements } // Destructuring within the parameter list is also supported var f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c; f(); // 6
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Description
화살표 함수의 도입은 두 가지 영향을 미칩니다. 하나는 더 짧은 함수 작성이고 다른 하나는 이것에 대한 어휘 분석입니다.
더 짧은 함수
일부 함수형 프로그래밍 패턴에서는 더 짧은 함수가 매우 인기가 있습니다. 비교해보세요:
var a = [ "Hydrogen", "Helium", "Lithium", "Beryllium" ]; var a2 = a.map(function(s){ return s.length }); var a3 = a.map( s => s.length );
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This를 바인딩하지 않음
화살표 함수 이전에 새로 정의된 각 함수는 고유한 this 값을 가졌습니다(예를 들어 생성자의 this는 새 개체를 가리켰습니다. 엄밀히 말하면 this 값은 모드의 함수는 정의되지 않습니다. 함수가 객체의 메서드로 호출되면 this는 이를 호출한 객체를 가리킵니다. 객체 지향 프로그래밍에서는 이것이 매우 성가신 일이 될 수 있습니다.
function Person() { // 构造函数 Person() 定义的 `this` 就是新实例对象自己 this.age = 0; setInterval(function growUp() { // 在非严格模式下,growUp() 函数定义了其内部的 `this` // 为全局对象, 不同于构造函数Person()的定义的 `this` this.age++; }, 1000); } var p = new Person();
ECMAScript 3/5에서는 원하는 this 객체를 가리키는 변수를 추가한 다음 해당 변수를 클로저에 넣으면 이 문제를 해결할 수 있습니다.
function Person() { var self = this; // 也有人选择使用 `that` 而非 `self`. // 只要保证一致就好. self.age = 0; setInterval(function growUp() { // 回调里面的 `self` 变量就指向了期望的那个对象了 self.age++; }, 1000); }
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또한 바인드 함수를 사용하여 원하는 this 값을 성장() 함수에 전달할 수도 있습니다.
화살표 함수는 컨텍스트의 this 값을 자체 this 값으로 캡처하므로 다음 코드는 예상대로 실행됩니다.
function Person(){ this.age = 0; setInterval(() => { this.age++; // |this| 正确地指向了 person 对象 }, 1000); } var p = new Person();
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엄격 모드와의 관계
어휘 수준인 점을 고려하면 엄격 모드에서 이와 관련된 규칙은 무시됩니다.
var f = () => {'use strict'; return this}; f() === window; // 或全局对象
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엄격 모드의 다른 규칙은 변경되지 않습니다.
call을 사용하거나 call에 적용
이것은 어휘 수준에서 바인딩되므로 call() 또는 apply() 메서드를 통해 함수를 호출할 때, 단지 매개변수를 전달하는 것만으로는 이에 아무런 영향을 미치지 않습니다:
<span style="font-size:14px;">var adder = { base : 1, add : function(a) { var f = v => v + this.base; return f(a); }, addThruCall: function(a) { var f = v => v + this.base; var b = { base : 2 }; return f.call(b, a); } }; console.log(adder.add(1)); // 输出 2 console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3 ——译者注)</span>
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바인딩되지 않은 인수
화살표 함수는 인수 객체 내부를 노출하지 않습니다: 인수.길이, 인수[0], 인수[ 1] 등 ., 화살표 함수의 인수를 가리키지 않지만 화살표 함수의 범위에서 인수라는 값을 가리킵니다(있는 경우 그렇지 않으면 정의되지 않음).
var arguments = 42; var arr = () => arguments; arr(); // 42 function foo() { var f = () => arguments[0]; // foo's implicit arguments binding return f(2); } foo(1); // 1
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화살표 함수에는 자체 인수 개체가 없지만 대부분의 경우 나머지 매개변수가 해결책을 제공할 수 있습니다.
function foo() { var f = (...args) => args[0]; return f(2); } foo(1); // 2
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메서드와 같은 화살표 함수를 사용하세요. 함수 표현식은 메소드 이름이 없는 함수에 가장 적합합니다. 이를 메소드로 사용하려고 하면 어떤 일이 일어나는지 살펴보겠습니다.'use strict';
var obj = {
i: 10,
b: () => console.log(this.i, this),
c: function() {
console.log( this.i, this)
}
}
obj.b(); // prints undefined, Window
obj.c(); // prints 10, Object {...}
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'use strict'; var obj = { i: 10, b: () => console.log(this.i, this), c: function() { console.log( this.i, this) } } obj.b(); // prints undefined, Window obj.c(); // prints 10, Object {...}
箭头函数没有定义this绑定。
'use strict'; var obj = { a: 10 }; Object.defineProperty(obj, "b", { get: () => { console.log(this.a, typeof this.a, this); return this.a+10; // represents global object 'Window', therefore 'this.a' returns 'undefined' } });
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使用new操作符
箭头函数不能用作构造器,和 new 一起用就会抛出错误。
使用yield关键字
yield关键字通常不能在箭头函数中使用(except when permitted within functions further nested within it)。因此,箭头函数不能用作Generator函数。
返回对象字面量
请牢记,用 params => {object:literal} 这种简单的语法返回一个对象字面量是行不通的:
var func = () => { foo: 1 }; // Calling func() returns undefined! var func = () => { foo: function() {} }; // SyntaxError: function statement requires a name
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这是因为花括号(即 {} )里面的代码被解析为声明序列了(例如, foo 被认为是一个 label, 而非对象字面量里的键)。
所以,记得用圆括号把对象字面量包起来:
var func = () => ({ foo: 1 });
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换行
箭头函数在参数和箭头之间不能换行哦
var func = () => 1; // SyntaxError: expected expression, got '=>'
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解析顺序
在箭头函数中的箭头不是操作符(或者运算符,就像'+ -'那些), 但是 箭头函数有特殊的解析规则就是:相比普通的函数, 随着操作符优先级不同交互也不同(建议看英文版)。
let callback; callback = callback || function() {}; // ok callback = callback || () => {}; // SyntaxError: invalid arrow-function arguments callback = callback || (() => {}); // ok
示例
// 一个空箭头函数,返回 undefined let empty = () => {}; (() => "foobar")() // 返回 "foobar" var simple = a => a > 15 ? 15 : a; simple(16); // 15 simple(10); // 10 let max = (a, b) => a > b ? a : b; // Easy array filtering, mapping, ... var arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23]; var sum = arr.reduce((a, b) => a + b); // 66 var even = arr.filter(v => v % 2 == 0); // [6, 0, 18] var double = arr.map(v => v * 2); // [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46] // 更多简明的promise链 promise.then(a => { // ... }).then(b => { // ... });
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위 내용은 js의 화살표 함수 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go 언어는 클로저와 리플렉션이라는 두 가지 동적 함수 생성 기술을 제공합니다. 클로저는 클로저 범위 내의 변수에 대한 액세스를 허용하며 리플렉션은 FuncOf 함수를 사용하여 새 함수를 생성할 수 있습니다. 이러한 기술은 HTTP 라우터를 사용자 정의하고 고도로 사용자 정의 가능한 시스템을 구현하며 플러그 가능한 구성 요소를 구축하는 데 유용합니다.

C++ 함수 이름 지정에서는 가독성을 높이고 오류를 줄이며 리팩토링을 용이하게 하기 위해 매개변수 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 일반적인 매개변수 순서 규칙에는 작업-객체, 개체-작업, 의미론적 의미 및 표준 라이브러리 준수가 포함됩니다. 최적의 순서는 함수의 목적, 매개변수 유형, 잠재적인 혼동 및 언어 규칙에 따라 달라집니다.

1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

효율적이고 유지 관리 가능한 Java 함수를 작성하는 핵심은 단순함을 유지하는 것입니다. 의미 있는 이름을 사용하세요. 특별한 상황을 처리합니다. 적절한 가시성을 사용하십시오.

C++ 함수에서 기본 매개변수의 장점에는 호출 단순화, 가독성 향상, 오류 방지 등이 있습니다. 단점은 제한된 유연성과 명명 제한입니다. 가변 매개변수의 장점에는 무제한의 유연성과 동적 바인딩이 포함됩니다. 단점은 더 큰 복잡성, 암시적 유형 변환 및 디버깅의 어려움을 포함합니다.

C++에서 참조 유형을 반환하는 함수의 이점은 다음과 같습니다. 성능 개선: 참조로 전달하면 객체 복사가 방지되므로 메모리와 시간이 절약됩니다. 직접 수정: 호출자는 반환된 참조 객체를 다시 할당하지 않고 직접 수정할 수 있습니다. 코드 단순성: 참조로 전달하면 코드가 단순화되고 추가 할당 작업이 필요하지 않습니다.

사용자 정의 PHP 함수와 사전 정의된 함수의 차이점은 다음과 같습니다. 범위: 사용자 정의 함수는 정의 범위로 제한되는 반면, 사전 정의된 함수는 스크립트 전체에서 액세스할 수 있습니다. 정의 방법: 사용자 정의 함수는 function 키워드를 사용하여 정의되는 반면, 사전 정의된 함수는 PHP 커널에 의해 정의됩니다. 매개변수 전달: 사용자 정의 함수는 매개변수를 수신하지만 사전 정의된 함수에는 매개변수가 필요하지 않을 수 있습니다. 확장성: 필요에 따라 사용자 정의 함수를 생성할 수 있으며 사전 정의된 함수는 내장되어 있어 수정할 수 없습니다.

C++ 함수의 참조 매개변수(기본적으로 변수 별칭, 참조를 수정하면 원래 변수가 수정됨)와 포인터 매개변수(원래 변수의 메모리 주소 저장, 포인터 역참조를 통해 변수 수정)는 변수를 전달하고 수정할 때 사용법이 다릅니다. 참조 매개변수는 생성자나 할당 연산자에 전달될 때 복사 오버헤드를 피하기 위해 원래 변수(특히 대규모 구조)를 수정하는 데 자주 사용됩니다. 포인터 매개변수는 메모리 위치를 유연하게 가리키거나, 동적 데이터 구조를 구현하거나, 선택적 매개변수를 나타내기 위해 널 포인터를 전달하는 데 사용됩니다.
