이 글에서는 JavaScript 디자인 패턴 시리즈인 팩토리 패턴을 공유합니다. 관심 있는 친구들은 한 번 살펴보세요
디자인 패턴(디자인 패턴)
컨셉: 设计模式(design pattern)
概念:
是一套反复使用、思想成熟、经过分类和无数实战设计经验的总结。是为了代码可重用、可扩展、可解耦、更容易被人理解和保证代码可靠性。
设计模式共有23种,我今天先来了解一下工厂模式(Factory Pattern)
,其他的模式将会在后续的博客中陆续为大家讲解。
前言:本系列代码已上传GitHub地址https://github.com/HolyZheng/...
工厂模式,正像它的名字一样,可以像工厂一样生产出我们想要的东西,只要我们提供原料。在我们日常编写代码过程中,很可能,我们不知不觉中就已经使用过工厂模式。我们看一个简单的例子:
//工厂模式很基础的的一个例子 function createPerson (name,age) { var person = new Object(); person.name = name; person.age = age; return person; } var Holz = createPerson ("Holz", "21"); console.log(Holz); /* { age: "21", name: "Holz" } */ var Tom = createPerson ("Tom", "7"); console.log(Tom); /* { age: "7", name: "Tom" } */
在这个函数中,我可以通过传入不同的参数,创建具有不同参数值得对象。可以看到,工厂模式其实很简单。
工厂模式(Factory Pattern)主要分为简单工厂模式和抽象工厂模式。
简单工厂(Simple Factory Pattern)
模式主要用于创建同一类的对象,比如我们创建需要一个身份,老师或者学生。可以通过下面这个函数:
//简单工厂模式。 var simpleCreatePerson = function (type, person) { return this[type](person); } simpleCreatePerson.prototype = { student: function (person) { var Astudent = new Object(); Astudent.name = person.name; Astudent.age = person.age; return Astudent; }, teacher: function (person) { var Ateacher = new Object(); Ateacher.name = person.name; Ateacher.age = person.age; return Ateacher; } } var teacher = new simpleCreatePerson("teacher", {name:"郑老师", age:25 }); var student = new simpleCreatePerson("student", {name:"郑同学", age:21 }); console.log(teacher); /* this is a teacher {name:"郑老师", age: 25} */ console.log(student); /* this is a teacher {name:"郑同学", age: 25} */
我们可以传入不同的 type 比如"student"或“teacher”去创建不同的对象,然后再通过不同的person对象去给里面的属性赋值。无论是"student"或者"teacher"都是person,所以说简单工厂函数就是用来创建同一类对象的不同实例。
上面的代码通过原型_prototype_
去添加两个函数,(关于原型的知识,不是一两句可以讲完的,如果不懂得话,大家可以到网上去搜索相关的资料进行了解)然后通过this[type]去选择不同的方法,如果这里不明白的话我可以解释一下,this是一个对象,指向当前函数(在JavaScript里函数是对象),然后this[属性名/方法名] 去调用内部的属性或方法,那么this[type] (person)就是调用对应的方法去实例化一个具体的类(student或teacher)。通过this[type] (person)去调用。
这就是简单工厂函数。
抽象工厂模式
:与简单工厂函数不同的是,抽象工厂函数会先设计好接口,具体的实现在子类中进行。这样看概念有点模糊,我们来看一个例子:
我们定义一个父类,abstractCreatePerson
也就是创建一个人,然后这个人有一个自我介绍的方法方法selfIntroduction
,那么不同的人就有不同的介绍内容,这个时候我们就可以用到抽象工厂模式:
var abstractCreatePerson = function () {}; abstractCreatePerson.prototype = { selfIntroduction: function () { throw new Error("请先实例化此方法!"); } } var student = Object.create(abstractCreatePerson.prototype); student.selfIntroduction = function () { console.log("I am a sutdent, my name is holz!"); } student.selfIntroduction(); /* I am a sutdent, my name is holz! */ var teacher = Object.create(abstractCreatePerson.prototype); teacher.selfIntroduction = function () { console.log("I am a teacher, my name is xxxx!"); } teacher.selfIntroduction(); /* I am a teacher, my name is xxxx! */
可以看到这段代码,父类 abstractCreatePerson
입니다. set 반복적인 사용과 성숙한 사고, 분류와 수많은 실무 디자인 경험을 요약한 것입니다. 코드를 재사용 가능하고 확장 가능하며 분리 가능하고 이해하기 쉽게 만들고 코드 신뢰성을 보장하는 것입니다.
팩토리 패턴
을 살펴보겠습니다. 다른 패턴은 다음 블로그에서 설명하겠습니다. 머리말: 이 일련의 코드는 GitHub 주소 https://github.com/HolyZheng/...에 업로드되었습니다.Factory 모드
rrreee
이 함수에서는 다양한 매개변수를 전달하여 다양한 매개변수 값을 가진 객체를 생성할 수 있습니다. 보시다시피 팩토리 패턴은 실제로 매우 간단합니다.팩토리 패턴은 크게 단순 팩토리 패턴과 추상 팩토리 패턴으로 구분됩니다.
Simple Factory Pattern
이 패턴은 주로 동일한 유형의 객체를 만드는 데 사용됩니다. 예를 들어 만들려면 ID, 교사 또는 학생이 필요합니다. 다음 함수를 사용할 수 있습니다: _prototype_
을 사용하여 두 가지 기능을 추가한 것입니다. (프로토타입에 대한 지식은 한두 문장으로 설명할 수 없습니다. 이해가 되지 않으면 관련 정보를 검색해 보시면 됩니다. 인터넷. 이해하려면) 이것을 사용하여 다른 방법을 선택하십시오. 여기서 이해가 되지 않으면 설명할 수 있습니다. 이것은 현재 함수를 가리키는 객체입니다(JavaScript에서는 함수가 객체입니다). 그리고 this[속성 이름/메서드 이름] ]을 사용하여 내부 속성이나 메서드를 호출하면 this[유형](사람)이 해당 메서드를 호출하여 특정 클래스(학생 또는 교사)를 인스턴스화합니다. 이[유형](사람)을 통해 호출되었습니다. 추상 팩토리 패턴
추상 팩토리 패턴
: 단순한 팩토리 함수와 달리 추상 팩토리 함수는 인터페이스를 먼저 디자인하고 구체적인 구현은 서브클래스에서 수행됩니다. 개념이 좀 모호해서 예를 들어보겠습니다.
사람을 생성하는 상위 클래스인 abstractCreatePerson
을 정의하고, 이 사람이 자기소개 메소드 를 갖습니다. >selfIntroduction
code>, 그러면 사람들마다 다른 소개 내용이 있습니다. 이때 추상 팩토리 패턴을 사용할 수 있습니다:
abstractCreatePerson
가 먼저 선언합니다. 그런 다음 Object.create() 메서드를 통해 이 상위 클래스를 상속한 다음(원래 프로토타입 체인을 덮어쓰지 않기 때문에) 하위 클래스에 따라 인스턴스 메서드가 다릅니다. 🎜이것은 코드의 재사용성을 향상시키고 모듈 간의 결합을 줄이는 팩토리 패턴입니다. 🎜🎜🎜요약🎜🎜🎜🎜팩토리 패턴은 이름처럼 원자재만 제공하면 공장처럼 우리가 원하는 것을 생산할 수 있습니다.🎜🎜🎜🎜팩토리 패턴은 코드의 재사용성을 높이고 코드의 재사용성을 향상시킵니다. 모듈 간의 결합🎜🎜🎜🎜팩토리 패턴은 주로 동일한 클래스🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜위 내용은 JavaScript 디자인 패턴 시리즈 1: 팩토리 패턴의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!