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JS의 call()과 apply() 사용법 요약

零到壹度
풀어 주다: 2018-04-09 15:37:35
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이 글에서 공유한 내용은 JS의 call()과 apply() 사용법을 요약한 것입니다. 참고할만한 가치가 있는 내용입니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다.

최근에 javascript에서 call()을 접했습니다. ) 메소드와 apply() 메소드가 있는데, 어떤 시점에서는 이 두 메소드가 매우 중요하므로 이 두 메소드의 용도와 차이점을 요약해 보겠습니다.

1. 각 함수에는 상속되지 않은 두 가지 메서드인 call() 메서드와 apply() 메서드가 포함되어 있습니다.

2. 유사점: 이 두 가지 방법의 기능은 동일합니다.

특정 범위에서 함수를 호출하는 것은 함수 본문에서 이 개체의 값을 설정하여 함수가 실행되는 범위를 확장하는 것과 같습니다.

일반적으로 이것은 항상 특정 메소드를 호출하는 객체를 가리키지만, call() 및 apply() 메소드를 사용하면 이것의 포인트가 변경됩니다.

call() 메소드 사용 예:

    //例1
    <script>
        window.color = &#39;red&#39;;
        document.color = &#39;yellow&#39;;        var s1 = {color: &#39;blue&#39; };        function changeColor(){
            console.log(this.color);
        }

        changeColor.call();         //red (默认传递参数)
        changeColor.call(window);   //red
        changeColor.call(document); //yellow
        changeColor.call(this);     //red
        changeColor.call(s1);       //blue

    </script>    //例2
    var Pet = {
        words : &#39;...&#39;,
        speak : function (say) {
            console.log(say + &#39;&#39;+ this.words)
        }
    }
    Pet.speak(&#39;Speak&#39;); // 结果:Speak...

    var Dog = {
        words:&#39;Wang&#39;
    }    //将this的指向改变成了Dog
    Pet.speak.call(Dog, &#39;Speak&#39;); //结果: SpeakWang
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apply() 메소드 사용 예:

    //例1
    <script>
        window.number = &#39;one&#39;;
        document.number = &#39;two&#39;;        var s1 = {number: &#39;three&#39; };        function changeColor(){
            console.log(this.number);
        }

        changeColor.apply();         //one (默认传参)
        changeColor.apply(window);   //one
        changeColor.apply(document); //two
        changeColor.apply(this);     //one
        changeColor.apply(s1);       //three

    </script>    //例2
    function Pet(words){
        this.words = words;        this.speak = function () {
            console.log( this.words)
        }
    }    function Dog(words){
        //Pet.call(this, words); //结果: Wang
       Pet.apply(this, arguments); //结果: Wang
    }    var dog = new Dog(&#39;Wang&#39;);
    dog.speak();
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3. 차이점: 매개변수를 받는 방법이 다릅니다.

  • apply() 메소드는 두 개의 매개변수를 받습니다. 하나는 함수가 실행되는 범위(this)이고 다른 하나는 매개변수 배열입니다.

구문: ​​apply([thisObj [,argArray] ]);, 개체의 메서드 호출, 2 다른 개체가 현재 개체를 대체합니다. apply([thisObj [,argArray] ]);,调用一个对象的一个方法,2另一个对象替换当前对象。

说明:如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个
TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。

  • call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。

语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);

참고: argArray가 유효한 배열이 아니거나 인수 개체가 아닌 경우
TypeError가 발생합니다. argArray나 thisObj가 모두 제공되지 않으면 전역 개체가 thisObj로 사용됩니다.

call() 메소드

첫 번째 매개변수는 apply() 메소드와 동일하지만, 함수에 전달되는 매개변수가 나열되어야 합니다. 🎜🎜🎜🎜🎜 구문: 🎜call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);, 특정 개체의 한 메서드를 적용하고 다른 개체를 사용 현재 객체를 대체합니다. 🎜🎜🎜설명: 🎜 호출 메서드를 사용하면 다른 개체 대신 메서드를 호출할 수 있습니다. thisObj 매개변수가 제공되지 않으면 호출 메서드는 함수의 개체 컨텍스트를 초기 컨텍스트에서 새 개체로 변경할 수 있습니다. 이면 Global 개체는 thisObj에 대한 것입니다. 🎜🎜사용 예 1: 🎜
    function add(c,d){
        return this.a + this.b + c + d;
    }    var s = {a:1, b:2};
    console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 10
    console.log(add.apply(s,[5,6])); // 1+2+5+6 = 14
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🎜사용 예 2: 🎜
    <script>
        window.firstName = "Cynthia"; 
        window.lastName = "_xie";        var myObject = {firstName:&#39;my&#39;, lastName:&#39;Object&#39;};        function getName(){
            console.log(this.firstName + this.lastName);
        }        function getMessage(sex,age){
            console.log(this.firstName + this.lastName + " 性别: " + sex + " age: " + age );
        }

        getName.call(window); // Cynthia_xie
        getName.call(myObject); // myObject

        getName.apply(window); // Cynthia_xie
        getName.apply(myObject);// myObject

        getMessage.call(window,"女",21); //Cynthia_xie 性别: 女 age: 21
        getMessage.apply(window,["女",21]); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21

        getMessage.call(myObject,"未知",22); //myObject 性别: 未知 age: 22
        getMessage.apply(myObject,["未知",22]); // myObject 性别: 未知 age: 22

    </script>
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