js에 대한 사양
이 기사에서 공유한 내용은 js 사양 문제에 관한 것입니다. 이는 특정 참조 값이 있으며 필요한 친구가 이를 참조할 수 있습니다.
...- Variables
- Conditions 표현식 및 등호
- 블록
- 댓글
- 공백
- 쉼표
- 세미콜론
- 유형 변환
- 명명 규칙
- 접근자
- Constructor
- Events
- Module
- jQuery
- 임베딩 규칙
-
Javascript 프로그램이 배치되어야 함 .js 파일에는 최대한, 호출해야 할 페이지에는
형태로 포함한다. Javascript 코드가 페이지에 특정하지 않은 경우 페이지에 Javascript 코드를 직접 작성하지 않도록 해야 합니다. - 들여쓰기 및 줄바꿈 정렬
- 들여쓰기
- 동일한 시스템에서는 동일한 들여쓰기 표준을 사용해야 합니다. 이 글에서는 들여쓰기 크기를 4칸으로 권장합니다. 각 컴파일러에는 Tab 키로 대체되는 공간 크기에 대한 정의가 다릅니다. 개발 환경 설정 시 에디터의 탭 단축키를 공백 4개로 재설정하는 것을 권장합니다. 대부분의 컴파일러는 이 기능을 제공합니다. 그렇지 않으면 들여쓰기를 위해 스페이스 4개를 누르는 것이 좋습니다.
- 줄 바꿈
- 다음 위치에서 줄 바꿈을 해야 합니다.
- 각 독립 문이 끝난 후
- if, else, catch, finally, while 및 기타 키워드; ;
한 줄의 길이가 한도를 초과할 때 발생하는 줄 바꿈은 줄 길이 분리 전략을 참조하세요. <script src="filename.js">
너무 긴 문자열 잘림
- 각 코드 줄은 80자 미만이어야 합니다. 코드가 길면 새 줄로 바꾸십시오. 줄 바꿈은 연산자와 구두점 뒤에 있어야 하며, 가급적이면 세미콜론 ";" 또는 쉼표 "," 뒤에 와야 합니다. 다음 코드 줄은 이전 줄에 비해 4칸 들여쓰기됩니다. 이를 통해 복사 및 붙여넣기 시 발생하는 코드 누락 등의 오류를 효과적으로 방지하고 가독성을 높일 수 있습니다.
-
삼항 연산자는 3개의 부분으로 구성되어 있으므로 줄바꿈은 각 부분의 길이에 따라 3가지 상황을 형성해야 합니다.<script> // 无需换行 var result = condition ? resultA : resultB; // 条件超长的情况 var result = thisIsAVeryVeryLongCondition ? resultA : resultB; // 结果分支超长的情况 var result = condition ? thisIsAVeryVeryLongCondition :resultB; var result = condition ? resultA : thisIsAVeryVeryLongCondition;</script>
로그인 후 복사다음 상황이 발생하면 안 됩니다. :
<script> // 最后一个结果很长,但不建议合并条件和第一个分支 // 不要这么干 var result = condition ? resultA : thisIsAVeryVeryLongCondition;</script>
로그인 후 복사논리조건 조합이 너무 깁니다 - 논리조건의 조합이 복잡하여 80자가 요구사항을 충족할 수 없는 경우 각 조건은 별도의 줄에 배치하고 논리 연산자는 1줄에 배치해야 합니다. 또는 논리의 일부를 논리 조합으로 분리합니다. 마지막으로 오른쪽 대괄호)와 왼쪽 중괄호 {를 별도의 줄에 배치하면 if 내부의 명령문 블록을 시각적으로 쉽게 식별할 수 있습니다. 예:
- JSON 및 배열이 너무 깁니다.
- 객체 속성이 많고 각 속성이 한 행에서 너무 많은 공간을 차지하는 경우 다음과 같이 의미 체계 또는 논리에 따라 그룹으로 구성할 수 있습니다.
- By 5 그룹의 그룹은 합리적인 범위 내에서 각 라인을 제어하고 논리적으로 나눕니다. 항목이 많은 배열의 경우에도 같은 방법을 사용할 수 있습니다
return 표현식의 실행을 반환 값으로 사용하는 경우 새 줄을 피하기 위해 표현식과 return을 같은 줄에 넣어주세요. 문자가 차단됨 문의 끝으로 잘못 해석되어 오류가 반환됩니다. return 키워드 뒤에 반환 표현식이 없으면 undefound가 반환됩니다. 생성자의 기본 반환 값은 다음과 같습니다.
Naming
<script> // 注意逻辑运算符前的缩进 if (user.isAuthenticated() && user.isInRole('admin') && user.hasAuthority('add-admin') || user.hasAuthority('delete-admin') ) { // code } </script>
<script> // 引文-数字的映射 var mapping = { one: 1, two: 2, three: 3, four: 4, five: 5, six: 6, seven: 7, eight:8, nine: 9, ten: 10, eleven: 11 } </script>
이름 지정 방법은 일반적으로 다음 범주에 속합니다.
1. 명칭 설명-
- 1).낙타 명명법, thisIsAnApple
- 형식
- 2).pascal 명명법(ThisIsAnApple
형식) - 3).this_is_an_apple 형식의 밑줄 명명법 ·
- 4) 밑줄 명명법은 this-is-an-apple 형식입니다.
콘텐츠 유형에 따라 다음 명명법을 엄격히 사용해야 합니다.
- 매개변수 이름: Camel 명명법을 사용해야 합니다.
- 비공개(보호되는) 멤버: 밑줄 _로 시작해야 합니다.
- 와 같이 모두 대문자 밑줄 명명법을 사용해야 합니다.
- 클래스 이름: Pascal 명명법을 사용해야 합니다
命名空间:必须使用camel命名法
语义:命名同时还需要关注语义,如:
变量名应当使用名词;
boolean类型的应当使用is、has等起头,表示其类型;·
函数名应当用动宾短语;
类名应当用名词。
声明
变量的声明
尽管 JavaScript 语言并不要求在变量使用前先对变量进行声明。但我们还是应该养成这个好习惯。这样可以比较容易的检测出那些未经声明的变量,避免其变为隐藏的全局变量,造成隐患。
在函数的开始应先用 var 关键字声明函数中要使用的局部变量,注释变量的功能及代表的含义,且应以字母顺序排序。每个变量单独占一行,以便添加注释。这是因为 JavaScript 中只有函数的 {} 表明作用域,用 var 关键字声明的局部变量只在函数内有效,而未经 var 声明的变量则被视为全局变量。示例:
<script> var valueA = "a"; var valueB = "b"; function f1() { var valueA = "c"; alert("valueA=" + valueA); // output: valueA=c valueB = "d"; alert("valueB=" + valueB); // output: valueB=d } f1(); alert("valueA=" + valueA); // output: valueA=a alert("valueB=" + valueB); // output: valueB=d</script>로그인 후 복사用 var 声明过的变量 valueA 和没有声明的变量 valueB 是有区别的。特别需要注意的是,在函数内部用 var 声明的变量为局部变量,这样可以有效地避免因局部变量和全局变量同名而产生的错误。
类型
原始值: 相当于传值
string
number
boolean
null
undefined
<script> var foo = 1, bar = foo; bar = 9; console.log(foo, bar); // => 1, 9</script>로그인 후 복사
复杂类型: 相当于传引用
object
array
function
<script> var foo = [1, 2], bar = foo; bar[0] = 9; console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9</script>로그인 후 복사对象
使用字面值创建对象
<script>// badvar item = new Object();// goodvar item = {};</script>로그인 후 복사
不要使用保留字 reserved words 作为键
<script>// badvar superman = { class: 'superhero', default: { clark: 'kent' }, private: true};// goodvar superman = { klass: 'superhero', defaults: { clark: 'kent' }, hidden: true};</script>로그인 후 복사数组
使用字面值创建数组
<script>// badvar items = new Array();// goodvar items = [];</script>로그인 후 복사
如果你不知道数组的长度,使用push
<script>var someStack = [];// badsomeStack[someStack.length] = 'abracadabra';// goodsomeStack.push('abracadabra');</script>로그인 후 복사
当你需要拷贝数组时使用slice. jsPerf
<script>var len = items.length, itemsCopy = [], i;// badfor (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i]; }// gooditemsCopy = items.slice();</script>로그인 후 복사
使用slice将类数组的对象转成数组
<script>function trigger() { var args = Array.prototype.slice.call(arguments); ... } </script>로그인 후 복사字符串
对字符串使用单引号 ”
<script>// badvar name = "Bob Parr";// goodvar name = 'Bob Parr';// badvar fullName = "Bob " + this.lastName;// goodvar fullName = 'Bob ' + this.lastName;</script>로그인 후 복사
超过80个字符的字符串应该使用字符串连接换行
注: 如果过度使用,长字符串连接可能会对性能有影响
<script>// badvar errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.';// badvar errorMessage = 'This is a super long error that \ was thrown because of Batman. \ When you stop to think about \ how Batman had anything to do \ with this, you would get nowhere \ fast.';// goodvar errorMessage = 'This is a super long error that ' + 'was thrown because of Batman.' + 'When you stop to think about ' + 'how Batman had anything to do ' + 'with this, you would get nowhere ' + 'fast.';</script>로그인 후 복사
编程时使用join而不是字符串连接来构建字符串,特别是IE
<script>var items, messages, length, i; messages = [{ state: 'success', message: 'This one worked.'},{ state: 'success', message: 'This one worked as well.'},{ state: 'error', message: 'This one did not work.'}]; length = messages.length;// badfunction inbox(messages) { items = '<ul>'; for (i = 0; i < length; i++) { items += '<li>' + messages[i].message + '</li>'; } return items + '</ul>'; }// goodfunction inbox(messages) { items = []; for (i = 0; i < length; i++) { items[i] = messages[i].message; } return '<ul><li>' + items.join('</li><li>') + '</li></ul>'; } </script>로그인 후 복사函数
函数表达式:
<script>// 匿名函数表达式var anonymous = function() { return true; };// 有名函数表达式var named = function named() { return true; };// 立即调用函数表达式(function() { console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.'); })();</script>로그인 후 복사
绝对不要在一个非函数块里声明一个函数,把那个函数赋给一个变量。浏览器允许你这么做,但是它们解析不同。
注: ECMA-262定义把块定义为一组语句,函数声明不是一个语句.
<script>// badif (currentUser) { function test() { console.log('Nope.'); } }// goodif (currentUser) { var test = function test() { console.log('Yup.'); }; } </script>로그인 후 복사
绝对不要把参数命名为 arguments, 这将会逾越函数作用域内传过来的 arguments 对象.
<script>// badfunction nope(name, options, arguments) { // ...stuff...}// goodfunction yup(name, options, args) { // ...stuff...} </script>로그인 후 복사属性
当使用变量访问属性时使用中括号.
<script>var luke = { jedi: true, age: 28};function getProp(prop) { return luke[prop]; }var isJedi = getProp('jedi');</script>로그인 후 복사变量
总是使用 var 来声明变量,如果不这么做将导致产生全局变量,我们要避免污染全局命名空间。
<script>// badsuperPower = new SuperPower();// goodvar superPower = new SuperPower();</script>로그인 후 복사
使用一个 var 以及新行声明多个变量,缩进4个空格。
<script>// badvar items = getItems();var goSportsTeam = true;var dragonball = 'z';// goodvar items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball = 'z';</script>로그인 후 복사
最后再声明未赋值的变量,当你想引用之前已赋值变量的时候很有用。
<script>// badvar i, len, dragonball, items = getItems(), goSportsTeam = true;// badvar i, items = getItems(), dragonball, goSportsTeam = true, len;// goodvar items = getItems(), goSportsTeam = true, dragonball, length, i;</script>로그인 후 복사
在作用域顶部声明变量,避免变量声明和赋值引起的相关问题。
<script>// badfunction() { test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. var name = getName(); if (name === 'test') { return false; } return name; }// goodfunction() { var name = getName(); test(); console.log('doing stuff..'); //..other stuff.. if (name === 'test') { return false; } return name; }// badfunction() { var name = getName(); if (!arguments.length) { return false; } return true; }// goodfunction() { if (!arguments.length) { return false; } var name = getName(); return true; } </script>로그인 후 복사条件表达式和等号
适当使用 === 和 !== 以及 == 和 !=
条件表达式的强制类型转换遵循以下规则:
对象 被计算为 true
Undefined 被计算为 false
Null 被计算为 false
布尔值 被计算为 布尔的值
数字 如果是 +0, -0, or NaN 被计算为 false , 否则为 true
字符串 如果是空字符串 ” 则被计算为 false, 否则为 true
javascript <script> if ([0]) { // true // An array is an object, objects evaluate to true } </script>로그인 후 복사使用快捷方式
<script>// badif (name !== '') { // ...stuff...}// goodif (name) { // ...stuff...}// badif (collection.length > 0) { // ...stuff...}// goodif (collection.length) { // ...stuff...} </script>로그인 후 복사块
给所有多行的块使用大括号
<script>// badif (test) return false;// goodif (test) return false;// goodif (test) { return false; }// badfunction() { return false; }// goodfunction() { return false; } </script>로그인 후 복사注释
注释要尽量简单,清晰明了。着重注释的意思,对不太直观的部分进行注解
JavaScript 的注释有两种”//” 和”/* …. */”
- 建议”//”用作代码行注释
- “/* …. */”形式用作对整个代码段的注销,或较正式的声明中,如函数参数、功能、文件功能等的描述中
- >另:复制粘贴应注意注释是否与代码对应。
使用 /* … / 进行多行注释,包括描述,指定类型以及参数值和返回值
<script>// bad// make() returns a new element// based on the passed in tag name//// @param <String> tag// @return <Element> elementfunction make(tag) { // ...stuff... return element; }// good/** * make() returns a new element * based on the passed in tag name * * @param <String> tag * @return <Element> element */function make(tag) { // ...stuff... return element; } </script>로그인 후 복사
使用 // 进行单行注释,在评论对象的上面进行单行注释,注释前放一个空行.
<script>// badvar active = true; // is current tab// good// is current tabvar active = true;// badfunction getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; }// goodfunction getType() { console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type' var type = this._type || 'no type'; return type; } </script>로그인 후 복사
如果你有一个问题需要重新来看一下或如果你建议一个需要被实现的解决方法的话需要在你的注释前面加上 FIXME 或 TODO 帮助其他人迅速理解
<script>function Calculator() { // FIXME: shouldn't use a global here total = 0; return this; }function Calculator() { // TODO: total should be configurable by an options param this.total = 0; return this; } </script>로그인 후 복사空白
将tab设为4个空格
// badfunction() {∙∙var name; }// badfunction() {∙var name; }// goodfunction() {∙∙∙∙var name; }로그인 후 복사大括号前放一个空格
// badfunction test(){console.log('test'); }// goodfunction test() {console.log('test'); }// baddog.set('attr',{ age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog'});// gooddog.set('attr', { age: '1 year', breed: 'Bernese Mountain Dog'});로그인 후 복사在做长方法链时使用缩进.
// bad$('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount();// good$('#items') .find('.selected') .highlight() .end() .find('.open') .updateCount();// badvar leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append('svg:svg').class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2).append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led);// goodvar leds = stage.selectAll('.led') .data(data) .enter().append('svg:svg') .class('led', true) .attr('width', (radius + margin) * 2) .append('svg:g') .attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')') .call(tron.led);로그인 후 복사逗号
不要将逗号放前面
// badvar once , upon , aTime;// goodvar once, upon, aTime;// badvar hero = { firstName: 'Bob', lastName: 'Parr', heroName: 'Mr. Incredible', superPower: 'strength'};// goodvar hero = { firstName: 'Bob', lastName: 'Parr', heroName: 'Mr. Incredible', superPower: 'strength'};로그인 후 복사不要加多余的逗号,这可能会在IE下引起错误,同时如果多一个逗号某些ES3的实现会计算多数组的长度。
// badvar hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn', };var heroes = ['Batman','Superman', ];// goodvar hero = { firstName: 'Kevin', lastName: 'Flynn'};var heroes = ['Batman','Superman'];로그인 후 복사分号
语句结束一定要加分号
// bad(function() {var name = 'Skywalker'return name })()// good(function() {var name = 'Skywalker';return name; })();// good;(function() {var name = 'Skywalker';return name; })();로그인 후 복사类型转换
在语句的开始执行类型转换.
字符串:
// => this.reviewScore = 9;// badvar totalScore = this.reviewScore + '';// goodvar totalScore = '' + this.reviewScore;// badvar totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score';// goodvar totalScore = this.reviewScore + ' total score';로그인 후 복사对数字使用
parseInt
并且总是带上类型转换的基数.var inputValue = '4';// badvar val = new Number(inputValue);// badvar val = +inputValue;// badvar val = inputValue >> 0;// badvar val = parseInt(inputValue);// goodvar val = Number(inputValue);// goodvar val = parseInt(inputValue, 10);// good/** * parseInt was the reason my code was slow. * Bitshifting the String to coerce it to a * Number made it a lot faster. */var val = inputValue >> 0;로그인 후 복사布尔值:
var age = 0;// badvar hasAge = new Boolean(age);// goodvar hasAge = Boolean(age);// goodvar hasAge = !!age;로그인 후 복사命名约定
避免单个字符名,让你的变量名有描述意义。
// badfunction q() {// ...stuff...}// goodfunction query() {// ..stuff..}로그인 후 복사当命名对象、函数和实例时使用驼峰命名规则
// badvar OBJEcttsssss = {};var this_is_my_object = {};var this-is-my-object = {};function c() {};var u = new user({ name: 'Bob Parr'});// goodvar thisIsMyObject = {};function thisIsMyFunction() {};var user = new User({ name: 'Bob Parr'});로그인 후 복사当命名构造函数或类时使用驼峰式大写
// badfunction user(options) {this.name = options.name; }var bad = new user({ name: 'nope'});// goodfunction User(options) {this.name = options.name; }var good = new User({ name: 'yup'});로그인 후 복사命名私有属性时前面加个下划线
_
// badthis.__firstName__ = 'Panda';this.firstName_ = 'Panda';// goodthis._firstName = 'Panda';로그인 후 복사当保存对
this
的引用时使用_this
.// badfunction() {var self = this;return function() { console.log(self); }; }// badfunction() {var that = this;return function() { console.log(that); }; }// goodfunction() {var _this = this;return function() { console.log(_this); }; }로그인 후 복사存取器
属性的存取器函数不是必需的
如果你确实有存取器函数的话使用getVal() 和 setVal(‘hello’)
// baddragon.age();// gooddragon.getAge();// baddragon.age(25);// gooddragon.setAge(25);로그인 후 복사如果属性是布尔值,使用isVal() 或 hasVal()
// badif (!dragon.age()) {return false; }// goodif (!dragon.hasAge()) {return false; }로그인 후 복사可以创建get()和set()函数,但是要保持一致
function Jedi(options) {options || (options = {});var lightsaber = options.lightsaber || 'blue';this.set('lightsaber', lightsaber); } Jedi.prototype.set = function(key, val) {this[key] = val; }; Jedi.prototype.get = function(key) {return this[key]; };로그인 후 복사构造器
给对象原型分配方法,而不是用一个新的对象覆盖原型,覆盖原型会使继承出现问题。
function Jedi() {console.log('new jedi'); }// badJedi.prototype = { fight: function fight() { console.log('fighting'); }, block: function block() { console.log('blocking'); } };// goodJedi.prototype.fight = function fight() {console.log('fighting'); }; Jedi.prototype.block = function block() {console.log('blocking'); };로그인 후 복사方法可以返回
this
帮助方法可链。// badJedi.prototype.jump = function() {this.jumping = true;return true; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) {this.height = height; };var luke = new Jedi(); luke.jump(); // => trueluke.setHeight(20) // => undefined// goodJedi.prototype.jump = function() {this.jumping = true;return this; }; Jedi.prototype.setHeight = function(height) {this.height = height;return this; };var luke = new Jedi(); luke.jump() .setHeight(20);로그인 후 복사可以写一个自定义的toString()方法,但是确保它工作正常并且不会有副作用。
function Jedi(options) {options || (options = {});this.name = options.name || 'no name'; } Jedi.prototype.getName = function getName() {return this.name; }; Jedi.prototype.toString = function toString() {return 'Jedi - ' + this.getName(); };로그인 후 복사事件
当给事件附加数据时,传入一个哈希而不是原始值,这可以让后面的贡献者加入更多数据到事件数据里而不用找出并更新那个事件的事件处理器
// bad$(this).trigger('listingUpdated', listing.id); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, listingId) {// do something with listingId});로그인 후 복사更好:
// good$(this).trigger('listingUpdated', { listingId : listing.id }); ... $(this).on('listingUpdated', function(e, data) {// do something with data.listingId});로그인 후 복사模块
模块应该以
!
开始,这保证了如果一个有问题的模块忘记包含最后的分号在合并后不会出现错误这个文件应该以驼峰命名,并在同名文件夹下,同时导出的时候名字一致
加入一个名为noConflict()的方法来设置导出的模块为之前的版本并返回它
总是在模块顶部声明
'use strict';
// fancyInput/fancyInput.js!function(global) {'use strict';var previousFancyInput = global.FancyInput;function FancyInput(options) { this.options = options || {}; } FancyInput.noConflict = function noConflict() { global.FancyInput = previousFancyInput; return FancyInput; }; global.FancyInput = FancyInput; }(this);로그인 후 복사jQuery
缓存jQuery查询
// badfunction setSidebar() {$('.sidebar').hide();// ...stuff...$('.sidebar').css({ 'background-color': 'pink'}); }// goodfunction setSidebar() {var $sidebar = $('.sidebar'); $sidebar.hide();// ...stuff...$sidebar.css({ 'background-color': 'pink'}); }로그인 후 복사对DOM查询使用级联的
$('.sidebar ul')
或$('.sidebar ul')
,jsPerf对有作用域的jQuery对象查询使用
find
// bad$('.sidebar', 'ul').hide();// bad$('.sidebar').find('ul').hide();로그인 후 복사 // good$('.sidebar ul').hide();// good$('.sidebar > ul').hide();// good (slower)$sidebar.find('ul');// good (faster)$($sidebar[0]).find('ul');로그인 후 복사
위 내용은 js에 대한 사양의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 소개: 인터넷의 대중화와 기술의 발전으로 점점 더 많은 레스토랑에서 온라인 주문 서비스를 제공하기 시작했습니다. 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하기 위해 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용할 수 있습니다. WebSocket은 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 전이중 통신 프로토콜로 클라이언트와 서버 간의 실시간 양방향 통신을 실현할 수 있습니다. 실시간 온라인 주문 시스템에서는 사용자가 요리를 선택하고 주문을 하면

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 오늘날의 디지털 시대에는 점점 더 많은 기업과 서비스에서 온라인 예약 기능을 제공해야 합니다. 효율적인 실시간 온라인 예약 시스템을 구현하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결의 전이중 방식입니다.

JavaScript 및 WebSocket: 효율적인 실시간 일기 예보 시스템 구축 소개: 오늘날 일기 예보의 정확성은 일상 생활과 의사 결정에 매우 중요합니다. 기술이 발전함에 따라 우리는 날씨 데이터를 실시간으로 획득함으로써 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 일기예보를 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용하여 효율적인 실시간 일기 예보 시스템을 구축하는 방법을 알아봅니다. 이 문서에서는 특정 코드 예제를 통해 구현 프로세스를 보여줍니다. 우리

사용법: JavaScript에서 insertBefore() 메서드는 DOM 트리에 새 노드를 삽입하는 데 사용됩니다. 이 방법에는 삽입할 새 노드와 참조 노드(즉, 새 노드가 삽입될 노드)라는 두 가지 매개 변수가 필요합니다.

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

Python을 배울 때 알아야 할 변수 명명 규칙 Python 프로그래밍 언어를 배울 때 중요한 측면은 변수의 이름을 올바르게 지정하고 사용하는 방법을 배우는 것입니다. 변수는 데이터를 저장하고 표현하는 데 사용되는 식별자입니다. 좋은 변수 명명 규칙은 코드의 가독성을 향상시킬 뿐만 아니라 오류 가능성도 줄여줍니다. 이 기사에서는 일반적으로 사용되는 변수 명명 규칙을 소개하고 해당 코드 예제를 제공합니다. 의미 있는 이름을 사용하십시오. 변수 이름은 명확한 의미를 가지고 있어야 하며 변수에 저장된 데이터를 설명할 수 있어야 합니다. 의미 있는 이름을 사용하면
