이 글의 내용은 Pastate.js의 반응형 반응 상태 관리 프레임워크에 관한 것입니다. 이는 특정 참조 가치가 있습니다. 필요한 친구가 참조할 수 있습니다.
Pastate는 반응 React입니다. 상태 관리 프레임워크는 상태의 비동기식 응답 관리를 구현합니다. Pastate는 많은 고급 개념을 친숙하게 캡슐화하는 린 프레임워크입니다. 즉, 이해하기 어려운 개념을 배울 필요가 없으며 간단한 애플리케이션에서 Paste를 쉽게 사용할 수 있습니다. 애플리케이션이 점점 복잡해짐에 따라 점차 복잡해지는 시스템 개발 요구 사항을 충족하기 위해 붙여넣기에서 더 많은 기능을 점차적으로 배우고 사용하면 됩니다. 동시에 Pastate는 이전 버전과 호환되는 프로그레시브 프레임워크이기도 합니다. Paste를 사용하여 기존 React 또는 Redux 프로젝트에서 일부 구성 요소를 구현한 다음 점차적으로 전체 프로젝트로 확장할 수 있습니다. Pastate 홈페이지: https://pastate.js.org
Pastate GitHub: https://github.com/BirdLeeSCUT/pastate (별 환영)
간단한 예:
const state = store.state class AppView extends Component { increaseAge(){ state.myInfo.age += 1 } changeName(newName){ state.myInfo.name = newName } render() { ... } }
직접 값을 할당할 수 있습니다. 상태 노드인 페이스트의 반응형 엔진은 뷰를 비동기식으로 업데이트합니다! 이 모드는 네이티브 리액트의 setState 메소드나 네이티브 리덕스의 리듀서 모드보다 훨씬 편리하고 유연합니다!
Features
: Pastate는 고급 개념을 캡슐화하고, React에 대한 기본 지식만 있으면 쉽게 시작할 수 있습니다
: 상태를 직접 업데이트할 수 있습니다. js 기본 모드를 사용하는 값,pastate는 응답적으로 관련 뷰를 업데이트합니다
:pastate에는 완전한 유형 정의 파일이 있어 intelliSense
:pastate는 상태를 구현합니다. 노드는 요청 시 참조 메커니즘을 추적하고 업데이트하며 뷰는 상태 변경에 효율적으로 응답할 수 있습니다.
: 상태를 지속적으로 수정하면 붙여넣기는 효율적으로 다음 작업만 수행합니다. 하나의 비동기 뷰 업데이트
:pastate는 플럭스 모드의 고급 개념을 캡슐화하므로 관심이 있을 때만 이러한 개념을 이해하면 됩니다
: 쉽게 할 수 있습니다 Pastate를 Redux 프로젝트에 통합하고 컨테이너는 Pastate 모드로 구현됩니다
: Pastate 자체는 TypeScript를 사용하여 개발되며 완전한 유형 정의 및 일반 지원
: 다음을 사용할 수 있습니다. 개인 또는 상업용 프로젝트에 무료로 사용하고, 필요에 따라 수정하거나 확장하세요
state.userinfo.name = 'myName'</code과 같은 일반 변수처럼 상태를 수정하기만 하면 됩니다. > 이때 Pastate의 반응형 엔진은 관련 뷰를 비동기식으로 효율적으로 자동 업데이트합니다. 자세한 원칙은 원칙 장을 참조하세요. </h2><p><span class="img-wrap"><img src=" https://img.php.cn/upload/article/000/153/291/b7d9f0b468a9708ec21087c5b35b5a1a-0.png"/ alt="Pastate.js 반응형 반응 상태 관리 프레임워크" ></span><code>state.userinfo.name = 'myName'
, 这时 pastate 的响应式引擎会为自动为你异步高效更新相关视图,详细原理请查看原理章节:Pastate 受启发于 redux 的 immutable state 管理模式和 vue.js 的响应式 state 设计模式;同时融入的精益(lean)设计思想。
Pastate 已经通过 160+ 个测试用例的全面测试,稳定可靠。测试用例的具体内容可查看项目源码中的 src/pastate/tests
目录。
如果发现 pastate 的 bug 或有任何建议,欢迎提交 issue,感谢大家的反馈。如果你喜欢 pastate, 希望能给个宝贵的 star ^_^
:pastate github 。
我们来看看如何用 pastate 构建一个最简单的应用。
Pastate 是一个 react 状态管理框架,需要配合 react 使用。我们先使用 create-react-app 工具创建一个基本的 react 项目,并在这个项目上演示如何使用 pastate:
$ npm install -g create-react-app $ create-react-app my-pastate-app $ cd my-pastate-app
然后,可以用 npm 直接安装 pastate:
$ npm install --save pastate
或使用 yarn 安装:
$ yarn add pastate
Pastate 使用起来很简单,我们来创建一个 pastate 组件,显示简单的个人信息。
创建 src/MyPastateApp.jsx
Pastate는 160개 이상의 테스트 사례를 통해 완벽하게 테스트되었으며 안정적이고 신뢰할 수 있습니다. 테스트 케이스의 구체적인 내용은 프로젝트 소스 코드의 src/pastate/tests
디렉토리에서 볼 수 있습니다.
^_^
를 주셨으면 좋겠습니다: Pastate github. import React, { Component } from 'react'; import { Pastore, makeOnlyContainer } from 'pastate'; const store = new Pastore({ name: 'Peter', isBoy: true, age: 10 }) class AppView extends Component { render() { let state = store.state; return ( <p> My name is {state.name}.<br/> I am a {state.isBoy ? "boy" : "girl"}.<br/> I am {state.age} years old.<br/> </p> ) } } export default makeOnlyContainer(AppView, store)
const store = new Pastore({ name: 'Peter', isBoy: true, age: 10 })
const initState = { name: 'Peter', isBoy: true, age: 10 } const store = new Pastore(initState)
src/MyPastateApp.jsx
파일을 생성하여 구성 요소를 작성합니다. 🎜... export default makeOnlyContainer(App, store)
import ReactDOM from 'react-dom'; import container from './MyPastateApp'; ReactDOM.render(container, document.getElementById('root'));
在初始化 store 时,需要向 Pastore 构造函数里传入一个初始化 state, 我们通常使用以下命名的方式书写, 以便复用这个初始化 state:
const initState = { name: 'Peter', isBoy: true, age: 10 } const store = new Pastore(initState)
对组件和 store 进行连接
对于只有唯一一个 store 的应用,我们使用 pastate 提供的 makeOnlyContainer
把 store 和组件(Component)连接成一个的容器, 这使得组件视图可以响应 store 中 state 的变化:
接着,把该容器(Container)渲染在HTML中即可:
src/MyPastateApp.jsx
... export default makeOnlyContainer(App, store)
src/index.js
import ReactDOM from 'react-dom'; import container from './MyPastateApp'; ReactDOM.render(container, document.getElementById('root'));
注意,makeOnlyContainer
生成的是一个 React Element, 即 <Xxx />
, 因此在 render 时不必再多加一层 <... />。
接下来我们来尝试更新 state 的值:通过两个按钮来控制 state.age 值的增加和减少。
先在组件中添加两个操作函数 increaseAge
和 decreaseAge
// src/MyPastateApp.jsx ... const store = new Pastore(initState) class AppView extends Component { increaseAge(){ store.state.age += 1 } decreaseAge(){ store.state.age -= 1 } render() { ... } } ...
可以看到,使用 pastate 更新 state 非常简便:直接对 state 中需要更新的节点进行赋值即可,与 store 连接的视图会自动更新。
接下来在 JSX 中添加两个按钮来触发这两个操作函数:
src/MyPastateApp.jsx
... render() { let state = store.state; return ( <p> My name is {state.name}.<br/> I am a {state.isBoy ? "boy" : "girl"}.<br/> I am {state.age} years old.<br/> <button onClick={this.decreaseAge}> decrease age </button> <button onClick={this.increaseAge}> increase age </button> </p> ) } ...
Amazing!我们第一个简单的 pastate 应用大功告成:
点击 increaseAge
和 decreaseAge
按钮, 可以看到年龄值的变化。
你可以再添加几个按钮来修改 state 中名字和性别,看看视图有没有如你所愿地更新。
Pastate 在 store 中实现了一个响应式和 immutable 特性结合的 state 管理引擎, 我们可以像修改普通变量一样操作 state, 同时 pastate 可以高效地根据 state 的改变对相关视图进行更新。
我们推荐使用 Visual Studio Code 编辑器开发 react / pastate 应用,它拥有很好的变量类型智能提示功能和其他优秀特性,使得我们可以提高开发效率,并探测减少一些输入性错误。
Tips: vscode 默认关闭了通过 tab 键触发 emmet 的功能, 你可以通过修改设置开启: "emmet.triggerExpansionOnTab": true
。
下面我们简单地使用 jsDoc 注释来使 state 具有类型提示效果:src/MyPastateApp.jsx
... const initState = { name: 'Peter', isBoy: true, age: 10, } const store = new Pastore(initState) /** @type {initState} */ const state = store.state; // 修改点, 把 state 提取成文件级的变量 class AppView extends Component { increaseAge(){ state.age += 1 // 修改点,使用文件级的变量 state,下同 } decreaseAge(){ state.age -= 1 // 修改点 } render() { // 修改点 return ( <p> My name is {state.name}.<br/> I am a {state.isBoy ? "boy" : "girl"}.<br/> I am {state.age} years old.<br/> ... </p> ) } } ...
我们把 store.state 提取为文件级的变量 state,这使得对 state 的使用和修改变得方便。
同时我们在 const state
之前加上类型注释 /** @type {initState} */
, 使得编辑器知道 state 的格式,并获得如下的智能提示效果:
智能提示的功能在 state 结构复杂的时候非常实用。
你也可以使用 pastate 提供的 createStore 函数来创建 store, 并自动获取 state 类型定义,具体用法请看API文档,我们现在先使用 new Pastore 的方式创建 store 。如果你使用 Typescript 进行开发,pastate 支持 Typescript 泛型的变量类型传递功能,无需使用 jsdoc 注释。
这里只是简单例子只是涉及到一个 react 组件,在文档中我们会介绍如何构建一个包含多个组件的 pastate 应用。
1.快速上手
2.多组件应用
3.数组渲染与操作
4.表单渲染与操作
5.模块化
6.多模块应用
7.规模化
8.原理与API文档
9.其他资源
将持续更新,欢迎关注本专栏 ^_^
<br>
위 내용은 Pastate.js 반응형 반응 상태 관리 프레임워크의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!