이 글에서 공유한 내용은 js의 순회 문제에 대한 자세한 설명입니다. 특정 참조 값이 있으므로 필요한 친구가 참조할 수 있습니다.
JavaScript의 객체 속성 데이터 속성과 접속자 속성의 두 가지 종류로 나뉩니다.
특정 컨텍스트에 따라 속성은 프로토타입 속성 및 인스턴스 속성으로 나눌 수 있습니다.
Prototype 속성 은 객체의 프로토타입 prototype
에 정의된 속성이고, prototype
中的属性,
实例属性 一方面来自构造的函数中,然后就是构造函数实例化后添加的新属性。
JavaScript中遍历一个对象的属性并不太简单,主要有两个原因:
JavaScript中的对象通常都处在某个原型链中,它会从一个或多个的上层原型上继承一些属性
JavaScript中的属性不光有值,它还有一些除了值以外的其他特性,其中一个影响属性遍历的特性就是Enumerable
(一个属性描述符) ,如果该值为 true
,则这个属性是可枚举的,否则反之
属性描述符
主要有两种形式:数据描述符
和存取描述符
。
使用Object.getOwnPropertyDescriptor
与 Object.getOwnPropertyDescriptors
两个方法获取对象的属性描述符
。
var obj = { name: '10', _age: 25, get age(){ return this._age; }, set age(age){ if(age<1){ throw new Error('Age must be more than 0'); }else{ this._age = age; } } }; var des = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj); console.log(des); /** * des: { * name: { * configurable: true, * enumerable: true, * value: "10", * writable: true, * __proto__: Object * }, * _age: { * configurable: true, * enumerable: true, * value: 25, * writable: true, * __proto__: Object * }, * age: { * configurable: true, * enumerable: true, * get: f age(), * set: f age(age), * __proto__: Object * }, * __proto__: Object * } */
该属性的值(仅针对数据属性描述符有效)
当writable
属性设置为false
时,该属性被称为“不可写”。它不能被重新分配。
获取该属性的访问器函数(getter
)。如果没有访问器, 该值为undefined
。(仅针对包含访问器或设置器的属性描述有效)
获取该属性的设置器函数(setter
)。 如果没有设置器, 该值为undefined
。(仅针对包含访问器或设置器的属性描述有效)
configurable
特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除writable
特性外的其他特性是否可以被修改。
enumerable
定义了对象的属性是否可以在 for...in
循环和 Object.keys()
中被枚举。
name、_age拥有 'configurable'
、'enumerable'
、'value'
、'writable'
四个属性描述符,统称数据描述符
age拥有'configurable'
、'enumerable'
、'get'
、'set'
四个属性描述符,统称存取描述符
은 생성된 함수에서 나온 다음 생성자에서 나옵니다. 인스턴스화 후에 새 속성이 추가되었습니다. | js 열거형 | JavaScript에서 객체의 속성을 탐색하는 것은 그리 간단하지 않습니다. 주로 두 가지 이유 때문입니다. | JavaScript의 객체는 일반적으로 특정 프로토타입 체인에 있으며 일부 속성 상속에서 시작됩니다. 또는 여러 상위 계층 프로토타입 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
속성 설명자 는 주로 두 가지로 나타납니다. 양식: 데이터 설명자 및 액세스 설명자 . | Object.getOwnPropertyDescriptor 및 Object.getOwnPropertyDescriptors 메서드를 사용하여 개체의 속성 설명자 를 가져옵니다. | 이 속성의 값(데이터 속성 설명자에만 유효함) | writable 속성이 다음으로 설정된 경우 false 인 경우 해당 속성은 "쓰기 불가능"하다고 합니다. 재할당할 수 없습니다. | |||
속성의 설정자 함수(setter )를 가져옵니다. setter가 없으면 값은 정의되지 않음 입니다. (접근자 또는 설정자가 포함된 속성 설명에만 유효) | configurable 속성은 개체의 속성을 삭제할 수 있는지 여부를 나타내며 쓰기 가능 은 제외됩니다. code> 속성 이외의 속성을 수정할 수 있는지 여부입니다. | 열거 가능 은 개체의 속성을 for...in 루프 및 Object.keys에서 사용할 수 있는지 여부를 정의합니다. () code>가 열거됩니다. | name 및 _age에는 'configurable' , 'enumerable' , 'value' , 'writable'</code가 있습니다. > >총칭하여 <code>데이터 설명자 | age라고 하는 4개의 속성 설명자에는 'configurable' , 'enumerable' , 가 있습니다. >' get' , 'set' 4개의 속성 설명자(총칭하여 액세스 설명자 |
对象的属性描述符,可以通过Object.defineProperty
和Object.defineProperties
来修改(configurable
为true
的条件下)
for...in...
遍历遍历自身及原型链上所有可枚举的属性
使用 for...in 循环遍历对象属性时返回的属性会因为各个 浏览器不同 导致对象属性遍历的顺序有可能不是当初构建时的顺序。
Chrome Opera 的 JavaScript 解析引擎遵循的是新版 ECMA-262 第五版规范。因此,使用 for-in 语句遍历对象属性时遍历书序并非属性构建顺序。而 IE6 IE7 IE8 Firefox Safari 的 JavaScript 解析引擎遵循的是较老的 ECMA-262 第三版规范,属性遍历顺序由属性构建的顺序决定。
for-in 语句无法保证遍历顺序,应尽量避免编写依赖对象属性顺序的代码。如果想顺序遍历一组数据,请使用数组并使用 for 语句遍历。
var Animal = function({name='none', age=3, weight=80}={}){ this.name = name; this.age = age; this.weight = weight; } Animal.prototype = { color: 'red' } var dog = new Animal() // 将weight属性设置为 不可枚举 Object.defineProperty(dog, 'weight', { enumerable: false }) for(let i in dog){ console.log(n); } //原型链上的color同样被遍历出来了,并且由于weight属性被设置成了enumerable:false,所以不可被遍历 //name //age //color
for...of
遍历一个数据结构只要部署了Symbol.iterator
属性,就被视为具有 iterator
接口,就可以用for...of
循环遍历它的成员。也就是说,for...of
循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator
方法。
for...of
循环可以使用的范围包括数组、Set
和 Map
结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、Generator 对象,以及字符串。
如果不太清楚iterator
,请去看看阮一峰大神的这篇文章,里面关于for...of
以及iterator
都讲的非常详细!
其实for...of
和for...in
都是迭代一些东西,它们之间的主要区别在于它们的迭代方式。
for...in
语句以原始插入顺序迭代对象的可枚举属性。
for...of
语句遍历可迭代对象定义要迭代的数据。
请仔细看以下实例,理解其中的区别
Object.prototype.objCustom = function() {}; Array.prototype.arrCustom = function() {}; let iterable = [3, 5, 7]; iterable.foo = 'hello'; for (let i in iterable) { console.log(i); // 0, 1, 2, "foo", "arrCustom", "objCustom" } for (let i in iterable) { if (iterable.hasOwnProperty(i)) { console.log(i); // 0, 1, 2, "foo" } } for (let i of iterable) { console.log(i); // 3, 5, 7 }
Object.prototype.objCustom = function() {}; Array.prototype.arrCustom = function() {}; let iterable = [3, 5, 7]; iterable.foo = 'hello';
在这段代码里面,由于继承和原型链,对象iterable
继承属性objCustom
和arrCustom
。
for (let i in iterable) { console.log(i); // 0, 1, 2, "foo", "arrCustom", "objCustom" }
在这段代码里面,此循环仅以原始插入顺序记录iterable
对象的可枚举属性。它不记录数组元素3, 5, 7
或hello
,因为这些不是枚举属性。但是它记录了数组索引以及arrCustom
和objCustom
(为何记录arrCustom
和objCustom
在本文for...in
里面有讲过)。
for (let i in iterable) { if (iterable.hasOwnProperty(i)) { console.log(i); // 0, 1, 2, "foo" } }
hasOwnProperty()
用来检查找到的枚举属性是不是对象自己的(即是不是继承的)
for (let i of iterable) { console.log(i); // 3, 5, 7 }
该循环迭代并记录iterable作为可迭代对象定义的迭代值,这些是数组元素 3, 5, 7,而不是任何对象的属性。
Object.keys
遍历Object.keys()
方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in
循环遍历该对象时返回的顺序一致 (两者的主要区别是 一个 for-in
循环还会枚举其原型链上的属性)。
Object.getOwnPropertyNames()
遍历Object.getOwnPropertyNames()
方法返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组,此方法不会获取原型链上的属性。
var Animal = function({name='', age=1, weight=70}={}){ this.name = name; this.age = age; this.weight = weight; } Animal.prototype = { type: 'Animal' } var dog = new Animal() // 将height属性设置为 不可枚举 Object.defineProperty(dog, 'weight', { enumerable: false }) var keys = Object.getOwnPropertyNames(dog); console.log(keys) // ['name', 'age', 'weight']
这篇文章希望能让大家更加理解js中的遍历,写的不好多多见谅并指出!
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