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js에서 이 함수를 호출하는 여러 가지 방법

零到壹度
풀어 주다: 2018-05-18 10:14:57
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JavaScript에서 이것은 매우 풍부한 의미를 가지고 있습니다. 전역 개체, 현재 개체 또는 모든 개체가 될 수 있으며 모두 함수가 호출되는 방식에 따라 다릅니다. 함수는 객체 메서드, 함수, 생성자, 적용 또는 호출과 같은 방법으로 호출할 수 있습니다.

객체 메소드 호출

객체 메소드로 호출되면 객체에 바인딩됩니다.

  1. var point = {   
     x : 0,   
     y : 0,   
     moveTo : function(x, y) {   
         this.x = this.x + x;   
         this.y = this.y + y;   
         }   
     };   
      
     point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象
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여기서 한 가지 강조하고 싶은 점은 함수가 정의될 ​​때가 아니라 함수가 실행될 때 해당 값을 얻는다는 것입니다. 객체 메서드 호출이라 하더라도 해당 메서드의 함수 속성이 함수 이름의 형태로 다른 범위에 전달되면 this의 포인터가 변경됩니다. 예를 들어 보겠습니다.

  1. var a = {  
        aa : 0,  
        bb : 0,  
        fun : function(x,y){  
            this.aa = this.aa + x;  
            this.bb = this.bb + y;  
        }  
    };  
    var aa = 1;  
    var b = {  
        aa:0,  
        bb:0,  
        fun : function(){return this.aa;}  
    }     
    a.fun(3,2);  
    document.write(a.aa);//3,this指向对象本身  
    document.write(b.fun());//0,this指向对象本身  
    (function(aa){//注意传入的是函数,而不是函数执行的结果  
        var c = aa();  
        document.write(c);//1 , 由于fun在该处执行,导致this不再指向对象本身,而是这里的window  
    })(b.fun);
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그렇습니다. 이곳은 혼란스러운 곳이 될 수 있습니다.

함수 호출

함수는 직접 호출할 수도 있습니다. 이때 전역 개체에 바인딩됩니다.

  1. var x = 1;  
     function test(){  
       this.x = 0;  
     }  
     test();  
     alert(x); //0
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그러나 이는 몇 가지 문제를 일으킬 것입니다. 즉, 함수 내부에 정의된 함수의 경우 이것은 또한 우리가 원하는 것과 정확히 반대되는 전역 세계를 가리킬 것입니다. 코드는 다음과 같습니다.

  1. var point = {   
     x : 0,   
     y : 0,   
     moveTo : function(x, y) {   
         // 内部函数  
         var moveX = function(x) {   
         this.x = x;//this 绑定到了全局  
        };   
        // 内部函数  
        var moveY = function(y) {   
        this.y = y;//this 绑定到了全局  
        };   
      
        moveX(x);   
        moveY(y);   
        }   
     };   
     point.moveTo(1, 1);   
     point.x; //==>0   
     point.y; //==>0   
     x; //==>1   
     y; //==>1
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우리가 원하는 이동 효과가 완료되지 않았을 뿐만 아니라 전역 변수가 두 개 더 있다는 것을 알 수 있습니다. 그렇다면 어떻게 해결해야 할까요? 함수 안에 함수를 입력할 때 이것을 변수에 저장한 후, 그 변수를 사용하면 됩니다. 코드는 다음과 같습니다:

  1. var point = {   
     x : 0,   
     y : 0,   
     moveTo : function(x, y) {   
          var that = this;   
         // 内部函数  
         var moveX = function(x) {   
         that.x = x;   
         };   
         // 内部函数  
         var moveY = function(y) {   
         that.y = y;   
         }   
         moveX(x);   
         moveY(y);   
         }   
     };   
     point.moveTo(1, 1);   
     point.x; //==>1   
     point.y; //==>1
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생성자 호출

JavaScript에서 생성자를 직접 생성할 때 이를 사용하여 새로 생성된 개체를 가리킬 수 있습니다. 이렇게 하면 전역

  1. var x = 2;  
     function test(){  
       this.x = 1;  
     }  
     var o = new test();  
     alert(x); //2
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apply 또는 call

을 가리키는 함수에서 이를 방지할 수 있습니다. 이 두 메서드는 함수 실행 컨텍스트를 전환할 수 있습니다. 즉, 이에 바인딩된 개체를 변경할 수 있습니다. 적용과 호출은 유사합니다. 차이점은 매개변수를 전달할 때 한 가지 요구사항은 배열이고 다른 요구사항은 별도로 전달된다는 것입니다. 그럼 Apply를 예로 들어보겠습니다.

  1. <pre name="code" class="html">var name = "window";  
          
    var someone = {  
        name: "Bob",  
        showName: function(){  
            alert(this.name);  
        }  
    };  
      
    var other = {  
        name: "Tom"  
    };     
       
    someone.showName();     //Bob  
    someone.showName.apply();    //window  
    someone.showName.apply(other);    //Tom
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객체의 메소드에 정상적으로 접근하면 this가 객체를 가리키는 것을 볼 수 있습니다. Apply를 사용한 후 Apply에 매개변수가 없으면 this의 현재 개체는 전역 개체입니다. Apply에 매개변수가 있으면 this의 현재 개체가 매개변수입니다.

Arrow 함수 호출

여기에 추가할 점은 차세대 JavaScript 표준 ES6에서 arrow 함수의 this는 함수가 정의될 ​​때가 아니라 항상 this을 가리킨다는 것입니다. 실행됩니다. 예제를 통해 이해해보자

  1. var o = {  
        x : 1,  
        func : function() { console.log(this.x) },  
        test : function() {  
            setTimeout(function() {  
                this.func();  
            }, 100);  
        }  
    };  
      
    o.test(); // TypeError : this.func is not a function
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위 코드는 this의 포인터가 o에서 global로 바뀌기 때문에 에러가 발생한다. 위 코드를 다음과 같이 수정해야 합니다.

  1. var o = {  
        x : 1,  
        func : function() { console.log(this.x) },  
        test : function() {  
            var _this = this;  
            setTimeout(function() {  
                _this.func();   
            }, 100);  
        }  
    };  
      
    o.test();
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通过使用外部事先保存的this就行了。这里就可以利用到箭头函数了,我们刚才说过,箭头函数的 this始终指向函数定义时的 this,而非执行时。所以我们将上面的代码修改如下:

  1. var o = {  
        x : 1,  
        func : function() { console.log(this.x) },  
        test : function() {  
            setTimeout(() => { this.func() }, 100);  
        }  
    };  
      
    o.test();
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这回this就指向o了,我们还需要注意一点的就是这个this是不会改变指向对象的,我们知道call和apply可以改变this的指向,但是在箭头函数中是无效的。

  1. var x = 1,  
        o = {  
            x : 10,  
            test : () => this.x  
        };  
      
    o.test(); // 1  
    o.test.call(o); // 依然是1
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这样就可以明白各种情况下this绑定对象的区别了。

위 내용은 js에서 이 함수를 호출하는 여러 가지 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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