이번에는 JS를 사용하여 객체의 투명도를 조작하는 단계에 대해 자세히 설명하겠습니다. JS를 사용하여 객체의 투명도를 조작할 때 주의 사항은 무엇입니까?
객체의 이동 효과를 얻기 위해 객체의 너비, 높이, letf, 상단 위치 또는 이동 방향을 변경하는 것 외에도 객체의 투명도를 변경하는 것도 특별한 이동 효과입니다
<script> window.onload = function () { var op = document.getElementById('p1'); op.onmousemove = function () { startMove(100); } op.onmouseout = function () { startMove(30); } } var timer = null; function startMove(iTarget) { clearInterval(timer); var op = document.getElementById('p1'); timer = setInterval(function(){ if(op.offsetAlpha == iTarget){ .... } },30); } </script>
하지만 js에는 offsetLeft/Top, offsetWidth/Height 이 네 가지 메소드만 있고 offsetAlpha 메소드는 없습니다.
질문: 그러면 현재 객체의 투명도를 어떻게 얻나요? ?
var alpha = 30이라는 변수를 직접 정의하면 이 변수가 목표 값과 같은지 판단하여 다음 작업을 계속할 수 있습니다. 알파 및 기타 목표가 가치가 있는 경우
타이머를 지우고, 그렇지 않으면 투명도 값 alphavar alpha = 30; // 自定义一个变量
if(alpha == iTarget){ clearInterval(timer); }else{ alpha += iSpeed; op.style.opacity = alpha/100; op.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')'; }
CSS 스타일 부분:
<p id="p1"></p>
js 부분:
<style> #p1{ width: 100px;height: 100px; background: green; opacity:0.3; filter:alpha(opacity:30);/*兼容低版本IE*/ } </style>
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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