JS는 드래그 이벤트를 사용하여 객체의 크기를 변경합니다.

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풀어 주다: 2018-04-13 11:32:25
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이번에는 JS에서 드래그 이벤트를 사용하여 객체의 크기를 변경할 때의 주의사항을 알려드리겠습니다. 다음은 실제 사례입니다.

드래그하여 개체 크기 변경 기능: 노란색 작은 p를 드래그하여 녹색 큰 p의 너비와 높이를 변경합니다

주요 구현은 세 단계로 구성됩니다.

1. id
를 통해 두 개의 p 크기를 가져옵니다. 2. 작은 p에 onmousedown event
를 추가합니다. 3. onmousemoveonmouseup eventdocument에 추가합니다. onmousedown

이벤트

분석 다이어그램에서 드래그할 때 개체의 너비 증가 값만 얻으면 문제가 해결되었음을 알 수 있습니다

<p id="panel">
  <p id="dragIcon"></p>
</p>
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<style>
    #panel{
      position: absolute;
      width: 200px;height: 200px;
      background: green;
    }
    #dragIcon{
      position: absolute;bottom: 0;right: 0;
      width: 20px;height: 20px;
      background: yellow;
    }
</style>
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Node.js 구현 코드:

<script>
  window.onload = function () {
    // 1. 获取两个大小p
    var oPanel = document.getElementById('panel');
    var oDragIcon = document.getElementById('dragIcon');
    // 定义4个变量
    var disX = 0;//鼠标按下时光标的X值
    var disY = 0;//鼠标按下时光标的Y值
    var disW = 0; //拖拽前p的宽
    var disH = 0; // 拖拽前p的高
    //3. 给小p加点击事件
    oDragIcon.onmousedown = function (ev) {
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX; // 获取鼠标按下时光标x的值
      disY = ev.clientY; // 获取鼠标按下时光标Y的值
      disW = oPanel.offsetWidth; // 获取拖拽前p的宽
      disH = oPanel.offsetHeight; // 获取拖拽前p的高
      document.onmousemove = function (ev) {
        var ev = ev || window.event;
        //拖拽时为了对宽和高 限制一下范围,定义两个变量
        var W = ev.clientX - disX + disW;
        var H = ev.clientY - disY + disH;
        if(W<100){
          W = 100;
        }
        if(W>800){
          W =800;
        }
        if(H<100){
          H = 100;
        }
        if(H>500){
          H = 500;
        }
        oPanel.style.width =W +'px';// 拖拽后物体的宽
        oPanel.style.height = H +'px';// 拖拽后物体的高
      }
      document.onmouseup = function () {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      }
    }
  }
</script>
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