파이썬 지식 분석 주사위 게임
이 기사에서 공유한 내용은 Python 지식 분석 및 주사위 던지기 게임에 관한 것입니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다. 최근에는 통계와 파이썬 지식을 좀 배웠고, 주사위 게임을 분석해 보았습니다. 주사위는 6면을 표준으로 하며, 한번에 1, 2, 3, 4개의 주사위를 던지고, 10, 100, 1,000, 10,000번 던진 결과를 분석합니다.
도구 사용하기
Jupyter 노트북 분석 도구
Matplotlib, pygal 시각화 패키지
1. 추측 횟수
1-6中每个数字出现的次数
# 导入包 import pygal import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt plt.rcParams['font.sans-serif']=['SimHei'] # 用来正常显示中文标签 plt.rcParams['axes.unicode_minus']=False # 用来正常显示负号 from random import randint
# 利用随机数据模拟掷骰子 # 每次显示1-6中的一个数 num_sides = 6 # 骰子的6个面 def getData(N, times): """ 定义函数,获取投掷数据 N: 表示一次用几个骰子投 times:表示总共投几次 """ results = [] for n in range(1,N+1): for roll_num in range(times): result = randint(1,num_sides) results.append(result) return results
# 打印投掷结果 print(getData(1,10)) # 1个骰子掷10次 print(getData(2,5)) # 2个骰子掷5次
[2, 2, 2, 2, 1, 6, 4, 4, 5, 5] [4, 3, 5, 6, 2, 2, 3, 6, 4, 4]
# 分析结果# 统计每个数字出现的次数并显示图片 # N: 表示一次用几个骰子投 # data 表示投掷数据def showResult(N, times): frequencies = [] for value in range(1, num_sides+1): frequency = getData(N, times).count(value) frequencies.append(frequency) # 数据可视化 # 本次利用 pygal 生成SVG格式矢量图 hist = pygal.Bar() hist.title = str(N)+"个骰子掷"+ str(times) +"次的结果" hist.x_labels = ['1','2','3','4','5','6'] hist.x_title = "点数" hist.y_title = "出现次数" hist.add(str(N)+'骰子', frequencies) hist.render_to_file('1-'+str(N)+str(times)+'.svg') # 储存为矢量图
# 一个骰子掷10,100, 1000, 10000次结果分析showResult(1,10) showResult(1,100) showResult(1,1000) showResult(1,10000)
# 2个骰子掷10,100, 1000, 10000次结果分析showResult(2,10) showResult(2,100) showResult(2,1000) showResult(2,10000)
주사위 3개와 주사위 4개에 대한 스크린샷이 더 이상 없습니다.
우리는 더 많이 던질수록 각 숫자의 확률이 더 가까워지고 결국에는 같은 경향이 있다는 것을 발견했습니다.
2. 크기 추측하기
每次投掷点数和
# 每次投掷点数和def getData2(N, times): """ 定义函数,获取投掷数据 N: 表示一次用几个骰子投 times:表示总共投几次 """ results = [] for roll_num in range(times): result = 0 for n in range(1,N+1): result += randint(1,num_sides) results.append(result) return results
# 打印投掷结果print(getData2(1,10)) # 1个骰子掷10次print(getData2(2,5)) # 2个骰子掷5次
[4, 3, 6, 2, 5, 4, 5, 3, 6, 2] [6, 10, 5, 8, 7]
# 分析结果# 统计数字和出现的次数并显示图片 # N: 表示一次用几个骰子投 # data 表示投掷数据def showResult2(N, times): frequencies = [] for value in range(N, N*num_sides+1): frequency = getData2(N, times).count(value) frequencies.append(frequency) # 数据可视化 # 本次利用 matplotlib 生成图片 x_num = N*num_sides+1-N idx = np.arange(x_num) width = 0.5 sn = str(N) sm = str(times) x_labels = [str(n) for n in range(N, N*num_sides+1)] # X轴刻度 plt.bar(idx, frequencies, width, color='red', label=sn+'个骰子') plt.xlabel('点数和') plt.ylabel('出现次数') plt.title(sn+'个骰子投掷'+ sm +'次的结果') plt.xticks(idx, x_labels) plt.legend() # 显示图例 plt.show()
두 개의 주사위의 크기를 직접적으로 추측하는 것은 의미가 없습니다.
# 2个骰子掷10,100, 1000, 10000次结果分析showResult2(2,10) showResult2(2,100) showResult2(2,1000) showResult2(2,10000)
# 3个骰子掷10,100, 1000, 10000次结果分析showResult2(3,10) showResult2(3,100) showResult2(3,1000) showResult2(3,10000)
# 4个骰子掷10,100, 1000, 10000次结果分析showResult2(4,10) showResult2(4,100) showResult2(4,1000) showResult2(4,10000)
위의 사진을 보면 던진 횟수가 충분할 때 큰/작은 포인트가 나타날 확률은 기본적으로 동일하며, 포인트의 크기를 보면 알 수 있습니다. 정규분포의 특징.
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VS 코드는 파이썬을 작성하는 데 사용될 수 있으며 파이썬 애플리케이션을 개발하기에 이상적인 도구가되는 많은 기능을 제공합니다. 사용자는 다음을 수행 할 수 있습니다. Python 확장 기능을 설치하여 코드 완료, 구문 강조 및 디버깅과 같은 기능을 얻습니다. 디버거를 사용하여 코드를 단계별로 추적하고 오류를 찾아 수정하십시오. 버전 제어를 위해 git을 통합합니다. 코드 서식 도구를 사용하여 코드 일관성을 유지하십시오. 라인 도구를 사용하여 잠재적 인 문제를 미리 발견하십시오.

VS 코드는 Windows 8에서 실행될 수 있지만 경험은 크지 않을 수 있습니다. 먼저 시스템이 최신 패치로 업데이트되었는지 확인한 다음 시스템 아키텍처와 일치하는 VS 코드 설치 패키지를 다운로드하여 프롬프트대로 설치하십시오. 설치 후 일부 확장은 Windows 8과 호환되지 않을 수 있으며 대체 확장을 찾거나 가상 시스템에서 새로운 Windows 시스템을 사용해야합니다. 필요한 연장을 설치하여 제대로 작동하는지 확인하십시오. Windows 8에서는 VS 코드가 가능하지만 더 나은 개발 경험과 보안을 위해 새로운 Windows 시스템으로 업그레이드하는 것이 좋습니다.

VS 코드 확장은 악의적 인 코드 숨기기, 취약성 악용 및 합법적 인 확장으로 자위하는 등 악성 위험을 초래합니다. 악의적 인 확장을 식별하는 방법에는 게시자 확인, 주석 읽기, 코드 확인 및주의해서 설치가 포함됩니다. 보안 조치에는 보안 인식, 좋은 습관, 정기적 인 업데이트 및 바이러스 백신 소프트웨어도 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

vs 코드에서는 다음 단계를 통해 터미널에서 프로그램을 실행할 수 있습니다. 코드를 준비하고 통합 터미널을 열어 코드 디렉토리가 터미널 작업 디렉토리와 일치하는지 확인하십시오. 프로그래밍 언어 (예 : Python의 Python Your_file_name.py)에 따라 실행 명령을 선택하여 성공적으로 실행되는지 여부를 확인하고 오류를 해결하십시오. 디버거를 사용하여 디버깅 효율을 향상시킵니다.
