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[PHP 클래스 및 개체] 개체 및 참조

不言
풀어 주다: 2023-03-24 09:38:02
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이 글의 내용은 [PHP 클래스 및 객체] 객체와 참조에 관한 것입니다. 특정 참조 값이 있습니다. 이제 도움이 필요한 친구들이 참조할 수 있습니다.

객체 및 참조

PHP 참조는 별칭입니다. 즉, 두 개의 서로 다른 변수 이름이 동일한 내용을 가리킵니다.
PHP 5에서는 객체 변수가 더 이상 전체 객체의 값을 보유하지 않습니다. 실제 개체 콘텐츠에 액세스하려면 식별자를 저장하기만 하면 됩니다. 객체가 매개변수로 전달되거나 결과로 반환되거나 다른 변수에 할당되면 다른 변수는 원래 변수와 참조 관계가 없지만 둘 다 동일한 식별자의 복사본을 저장합니다. 같은 개체.

Example #1 引用和对象<?phpclass A {
    public $foo = 1;
}  

$a = new A;$b = $a;     // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝
             // ($a) = ($b) = <id>$b->foo = 2;echo $a->foo."\n";$c = new A;$d = &$c;    // $c ,$d是引用
             // ($c,$d) = <id>$d->foo = 2;echo $c->foo."\n";$e = new A;function foo($obj) {
    // ($obj) = ($e) = <id>
    $obj->foo = 2;
}

foo($e);echo $e->foo."\n";?>
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사용자 기여 노트

/*
Notes on reference:
A reference is not a pointer. However, an object handle IS a pointer. Example:
*/<?phpclass Foo {
  private static $used;  private $id;  public function __construct() {
    $id = $used++;
  }  public function __clone() {
    $id = $used++;
  }
}$a = new Foo;
 // $a is a pointer pointing to Foo object 0$b = $a;
 // $b is a pointer pointing to Foo object 0, however, $b is a copy of $a$c = &$a; 
 // $c and $a are now references of a pointer pointing to Foo object 0$a = new Foo; 
 // $a and $c are now references of a pointer pointing to Foo object 1, $b is still a pointer pointing to Foo object 0unset($a); 
 // A reference with reference count 1 is automatically converted back to a value. Now $c is a pointer to Foo object 1$a = &$b; 
 // $a and $b are now references of a pointer pointing to Foo object 0$a = NULL; 
 // $a and $b now become a reference to NULL. Foo object 0 can be garbage collected nowunset($b); 
 // $b no longer exists and $a is now NULL$a = clone $c; 
 // $a is now a pointer to Foo object 2, $c remains a pointer to Foo object 1unset($c); 
 // Foo object 1 can be garbage collected now.$c = $a; 
 // $c and $a are pointers pointing to Foo object 2unset($a); 
 // Foo object 2 is still pointed by $c$a = &$c; 
 // Foo object 2 has 1 pointers pointing to it only, that pointer has 2 references: $a and $c;const ABC = TRUE;
 if(ABC) {  
 $a = NULL; 
 // Foo object 2 can be garbage collected now because $a and $c are now a reference to the same NULL value
 } else {  
 unset($a); 
 // Foo object 2 is still pointed to $c
 }
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<?php
//The two are meant to be the same$a = "Clark Kent"; 
//a==Clark Kent$b = &$a; 
//The two will now share the same fate.$b="Superman"; 
// $a=="Superman" too.echo $a; 
echo $a="Clark Kent"; 
// $b=="Clark Kent" too.unset($b); 
// $b porced from $a$b="Bizarro";
echo $a; 
// $a=="Clark Kent" still, since $b is a free agent pointer now.
//The two are NOT meant to be the same.$c="King";
$d="Pretender to the Throne";echo $c."\n"; 
// $c=="King"echo $d."\n"; 
// $d=="Pretender to the Throne"swapByValue($c, $d);
echo $c."\n"; 
// $c=="King"echo $d."\n"; 
// $d=="Pretender to the Throne"swapByRef($c, $d);
echo $c."\n"; 
// $c=="Pretender to the Throne"echo $d."\n"; 
// $d=="King"function swapByValue($x, $y)
{
$temp=$x;$x=$y;$y=$temp;
//All this beautiful work will disappear
//because it was done on COPIES of pointers.
//The originals pointers still point as they did.}function swapByRef(&$x, &$y)
{
$temp=$x;$x=$y;
$y=$temp;
//Note the parameter list: now we switched &#39;em REAL good.
}
?>
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