사진에 대한 JS 흑백 설정
이번에는 JS의 흑백 이미지 설정에 대해 알려드리겠습니다. JS의 흑백 이미지 설정에 대한 주의 사항은 무엇입니까? 아래는 실제 사례입니다.
HTML5에는 js를 통해
먼저 렌더링을 살펴보겠습니다
왼쪽이 img 태그이고 오른쪽이 캔버스 요소 태그입니다. 구조는 다음과 같습니다
<img src="1.jpg" style="width: 200px; height: 199px"/> <canvas id="drawing" width="200" height="199" ></canvas>
JS 코드는 매우 간단합니다. 20줄이 넘지만, 낚시하는 법을 가르쳐준다는 취지에서, 소스코드는 맨 아래에 올려두겠습니다.
1. 사진에 대하여
소위 사진은 픽셀로 구성된다는 사실, 즉 300*300 사진은 총 300*300 픽셀로 이루어져 있으며 각 픽셀은 포인트로 구성되어 있다는 사실은 누구나 알아야 합니다. 세 가지 기본 색상(빨간색, 녹색, 파란색)과 투명도(알파)입니다. 따라서 이미지의 이미지 데이터를 변경하려면 실제로 이미지의 각 픽셀 데이터를 변경해야 합니다.
2. API 소개
var Drawing = <a href="http://www.php.cn/code/658.html" target="_blank">document<code>var drawing = <a href="http://www.php.cn/code/658.html" target="_blank">document</a>.getElementById('drawing')
; 这个方法可以拿到 canvas对象,canvas对象提供了 2D、3D两种绘图方式,这里我们使用2D绘图
使用 context2d = drawing.getContext('2d');
方法获得context2d对象。拿到context2d对象之后,我们通过context2d提供的方法getImageData(),来获取图像数据,getImageData()有4个参数,分别表示画面区域的 x 和 y 坐标以及该区域的像素宽度和高度 var imagedata = context2d.getImageData(0, 0, image.width, image.height);
.getElementById( '드로잉'); 이 메소드는 캔버스 객체를 가져올 수 있습니다. 캔버스 객체는 2D 및 3D의 두 가지 그리기 메소드를 제공합니다. 여기서는 2D 그리기를 사용합니다.
context2d = Drawing.getContext('2d');
context2d 객체를 얻는 방법. context2d 객체를 얻은 후 context2d에서 제공하는 getImageData() 메소드를 통해 이미지 데이터를 얻습니다. getImageData()에는 각각 화면 영역의 x 및 y 좌표와 영역의 픽셀 너비 및 높이를 나타내는 4개의 매개변수가 있습니다. code> var imagedata = context2d.getImageData(0, 0, image.width, image.height)
ImageData 개체에는 너비, 높이 및 data라는 세 가지 속성이 있습니다. 데이터 속성은 이미지의 각 픽셀 데이터를 저장하는 배열
function drawImageData () { var context2d = null; if(drawing.getContext) { context2d = drawing.getContext('2d'); } if (context2d == null) { return; } var image = document.images[0]; context2d.drawImage(image, 0 , 0); var imagedata = context2d.getImageData(0, 0, image.width, image.height); var data = imagedata.data; console.log('data: ' + data); var i,len,red,green,blue,alpha,average; for (i = 0 , len = data.length; i < len; i+=4) { red = data[i]; green = data[i + 1]; blue = data[i + 2]; alpha = data[i + 3]; average = Math.floor((red + green + blue) / 3); data[i] = average; data[i+1] = average; data[i+2] = average; } imagedata.data = data; context2d.putImageData(imagedata, 0, 0); }
업로드된 이미지의 유형과 크기를 결정하는 데 필요한 단계
React props 및 상태 속성 사용에 대한 자세한 설명
위 내용은 사진에 대한 JS 흑백 설정의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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방해 금지 모드에서 전화를 받는 것조차 매우 짜증나는 경험이 될 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 방해 금지 모드는 모든 수신 전화 알림과 이메일, 메시지 등의 알림을 끕니다. 다음 솔루션 세트를 따라 문제를 해결할 수 있습니다. 수정 1 – 초점 모드 활성화 휴대폰에서 초점 모드를 활성화합니다. 1단계 – 위에서 아래로 스와이프하여 제어 센터에 액세스합니다. 2단계 – 다음으로 휴대폰에서 "초점 모드"를 활성화합니다. 집중 모드는 전화기에서 방해 금지 모드를 활성화합니다. 수신 전화 알림이 전화기에 표시되지는 않습니다. 수정 2 - 초점 모드 설정 변경 초점 모드 설정에 문제가 있는 경우 이를 수정해야 합니다. 1단계 – iPhone 설정 창을 엽니다. 2단계 – 다음으로 집중 모드 설정을 켭니다.

1. 먼저 휴대폰 바탕화면을 클릭해 QQ에 접속한 후, 왼쪽 상단에 있는 아바타를 클릭하세요. 2. 왼쪽 하단의 [설정]을 클릭하세요. 3. 클릭하여 [접근성]을 엽니다. 4. 그런 다음 [메시지를 보내려면 키를 입력하세요] 스위치만 클릭하면 됩니다.

Damai.com에서 티켓을 구매할 때 티켓 구매 시간을 정확하게 파악할 수 있도록 사용자는 플로팅 시계를 설정하여 티켓을 얻을 수 있습니다. 자세한 설정 방법은 다음과 같습니다. Damai 바인딩 부동 시계 방법 1. 휴대폰에서 부동 시계 앱을 클릭하여 열고 인터페이스로 들어간 후 아래 그림과 같이 플래시 세일이 설정된 위치를 클릭합니다. 2. 해당 페이지로 이동한 후 새 기록을 추가하려면 Damai.com을 클릭하세요. 복사된 티켓 구매 링크 페이지를 복사하세요. 3. 다음으로 아래 플래시 세일 시간과 알림 시간을 설정하고, [캘린더에 저장] 뒤의 스위치 버튼을 켜고, 아래 [저장]을 클릭하세요. 4. 아래 그림과 같이 클릭하여 [카운트다운]을 켭니다. 5. 알림 시간이 되면 아래의 [Picture-in-Picture 시작] 버튼을 클릭합니다. 6. 티켓 구매 시간이 되었을 때

Douyin의 추천과 선택은 어디에 있나요? Douyin 짧은 동영상에는 선택과 추천이라는 두 가지 범주가 있습니다. 대부분의 사용자는 추천과 선택을 설정하는 방법을 모릅니다. 다음은 편집자가 사용자에게 제공하는 Douyin 짧은 동영상입니다. 오디오 추천과 선택한 설정 방법 튜토리얼, 관심 있는 사용자가 와서 살펴보세요! Douyin 사용 튜토리얼 Douyin 추천 및 선택 설정 위치 1. 먼저 Douyin 짧은 비디오 앱을 열고 메인 페이지에 들어가서 오른쪽 하단에 있는 [Me] 영역을 클릭하고 오른쪽 상단에 있는 [가로선 세 개]를 선택합니다. 2. 그러면 오른쪽의 기능 표시줄이 확장되고 페이지를 밀어 하단의 [설정]을 선택합니다. 3. 그런 다음 설정 기능 페이지에서 [개인 정보 관리] 서비스를 찾습니다. 정보 관리 페이지 슬라이드 [맞춤 콘텐츠 추천] 】뒷면의 버튼을 설정할 수 있습니다.
