웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 vue-cli 구성 파일 단계에 대한 자세한 설명

vue-cli 구성 파일 단계에 대한 자세한 설명

May 03, 2018 am 10:32 AM
vue-cli 상해 구성 파일

本文章适合初学者学习,如有错请提出。近期对vue比较感兴趣,所以准备用vue写一个blog。早期先对vue脚手架了解一下,对于新手官网建议先不用vue-cli,但我觉得如果没有任何的依据凭自己写一个项目(包括webpack的配置等)这无疑是浪费时间的而且都最后还是是而非的。所以我觉得完全可以用脚手架建一个webpack项目,然后我们可以具体对应它生成的文件学习(当然这只是我的学习方法,我认为这样比较好学,但不一定人人都是这样的)。

在学习的过程中发现网上许多的简介都已经过期(vue发展的过快了吧。。。。),所以我结合自己的项目和网上的资料备注一下,希望和其他的人一起讨论。这个适合的版本为:nodejs(6.10.2)、vue(2.5.2)、vue-router(3.0.1)和webpack(3.6.0)的。适合的环境为windows的,其他的系统我也不知道可不可以用。

一、vue-cli安装、webpack项目新建

1、默认电脑已经安装了node,不会的请百度然后先安装nodejs。

2、安装好nodejs之后,全局安装vue-cli:npm install -g vue-cli。

3、新建webpack项目:vue init webpack projectname(这是比较完整的,我们学习用这个比较好)、vue init webpack-simple projectname(简易版的)。

注意:projectname项目名不能用中文。

4、“vue init webpack-simple projectname”创建新项目的目录结构

生成新项目时并没有安装依赖,需要进入新的项目安装依赖:cd projectname -> npm install。

新建项目时,会需要填一些东西,但如果你都不想填也无所谓,全部默认、全部yes都行:

(1)、Project name:——项目名称
(2)、Project description:——项目描述
(3)、Author:——作者
(4)、Vue build:——构建模式,一般默认选择第一种
(5)、Install vue-router?:——是否安装引入vue-router,这里选是,vue-router是路由组件,后面构建项目会用到
(6)、Use ESLint to lint your code?:——eslint的格式验证非常严格,多一个空格少一个空格都会报错。个人觉得如果是平时练习的话可以选yes因为这个可以规范自己js代码的书写规范。但在实际开发项目中不建议使用,会影响开发效率。
(7)、Setup unit tests with Karma + Mocha 以及Setup e2e tests with Nightwatch这两个是测试,可以不用安装。

“vue init webpack projectname”创建新项目的目录结构:

二、build目录下配置文件之check-versions.js

这个文件并不是十分重要,只要稍微了解就行了。

/**
 * 验证版本
 */
'use strict'
//chalk是一个颜色插件。可以通过
const chalk = require('chalk')
//semver一个版本控制插件
const semver = require('semver')
const packageConfig = require('../package.json')
//shelljss是nodejs对与多进程的支持,是对于child_process封装
const shell = require('shelljs')
function exec (cmd) {
 return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
const versionRequirements = [
 {//对应node的版本
  name: 'node',
  //当前环境版本,semver.clean把当前环境版本信息转化规定格式,也是' =v1.2.3 '->'1.2.3'
  currentVersion: semver.clean(process.version),
  //要求版本,对应package.json的engines所配置的信息
  versionRequirement: packageConfig.engines.node
 }
]
//npm环境中
if (shell.which('npm')) {
 versionRequirements.push({
  name: 'npm',
  //执行方法得到版本号
  currentVersion: exec('npm --version'),
  versionRequirement: packageConfig.engines.npm
 })
}
module.exports = function () {
 const warnings = []
 for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
  const mod = versionRequirements[i]
  //如果版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就执行下面的代码
  if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
   warnings.push(mod.name + &#39;: &#39; +
    chalk.red(mod.currentVersion) + &#39; should be &#39; +
    chalk.green(mod.versionRequirement)
   )
  }
 }
 if (warnings.length) {
  console.log(&#39;&#39;)
  console.log(chalk.yellow(&#39;To use this template, you must update following to modules:&#39;))
  console.log()
  for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
   const warning = warnings[i]
   console.log(&#39; &#39; + warning)
  }
  console.log()
  process.exit(1)
 }
}
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三、build目录下配置文件之utils.js

这个文件主要用于处理有关于css方面的,主要对后面vue-loader.conf.js文件有关系,对webpack配置loaders方面也有影响。

/**
 * webpack开发环境:主要用来处理css-loader和vue-style-loader
 */
&#39;use strict&#39;
const path = require(&#39;path&#39;)
const config = require(&#39;../config&#39;)
//引入extract-text-webpack-plugin插件,用来将css提取到单独的css文件中
const ExtractTextPlugin = require(&#39;extract-text-webpack-plugin&#39;)
const packageConfig = require(&#39;../package.json&#39;)
exports.assetsPath = function (_path) {
 //process.env.NODE_ENV在bulid.js中定义
 //如果为生产环境assetsSubDirectory为“static”,否则也为“static”
 //config.build.assetsSubDirectory与config.dev.assetsSubDirectory都在config/index中定义
 const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === &#39;production&#39;
  ? config.build.assetsSubDirectory
  : config.dev.assetsSubDirectory
 //path.join和path.posix.join区别前者返回完整路径,后者返回完整路径的相对路径
 //例:path.join是E:/shishans/blogsss/static,path.posix.join是static
 return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
exports.cssLoaders = function (options) {
 options = options || {}
 //css-loader的基本配置
 const cssLoader = {
  loader: &#39;css-loader&#39;,
  options: {
   //option用于配置loder的
   //是否开启cssMap,默认是false
   //一般我们会压缩js或者css以节省宽带,但在开发压缩就很难调试
   //所以用sourceMap进行关联,给出对应的sourceMap文件
   sourceMap: options.sourceMap
  }
 }
 const postcssLoader = {
  loader: &#39;postcss-loader&#39;,
  options: {
   sourceMap: options.sourceMap
  }
 }
 // generate loader string to be used with extract text plugin
 function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
  //将上面的基础配置放到一个数据中
  const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
  //如果该函数传递了单独的loder就加入到loaders数组中例如:sass或者less之类的
  if (loader) {
   loaders.push({
    //加载对应的loader
    loader: loader + &#39;-loader&#39;,
    //es6方法Object.assign:主要用于合并对象的,浅拷贝
    options: Object.assign({}, loaderOptions, {
     sourceMap: options.sourceMap
    })
   })
  }
  // Extract CSS when that option is specified
  // (which is the case during production build)
  // extract自定义属性,用ExtractTextPlugin.extract控制是否把文件单独提取
  // true:单独提取,false表示不提取
  if (options.extract) {
   return ExtractTextPlugin.extract({
    use: loaders,
    fallback: &#39;vue-style-loader&#39;
   })
  } else {
   //[].concat()方法用于连接数组
   return [&#39;vue-style-loader&#39;].concat(loaders)
  }
 }
 // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
 return {
  css: generateLoaders(),//返回[cssLoader, vue-style-loader]
  postcss: generateLoaders(),//返回[cssLoader, vue-style-loader]
  less: generateLoaders(&#39;less&#39;),//返回[cssLoader, vue-style-loader, less]
  sass: generateLoaders(&#39;sass&#39;, { indentedSyntax: true }),
  scss: generateLoaders(&#39;sass&#39;),
  stylus: generateLoaders(&#39;stylus&#39;),
  styl: generateLoaders(&#39;stylus&#39;)
 }
}
// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
// 这个方法主要处理import这种方式导入的文件类型的打包
exports.styleLoaders = function (options) {
 const output = []
 const loaders = exports.cssLoaders(options)
 for (const extension in loaders) {
  const loader = loaders[extension]
  output.push({
   test: new RegExp(&#39;\\.&#39; + extension + &#39;$&#39;),
   use: loader
  })
 }
 return output
}
//用于返回脚手架错误的函数
exports.createNotifierCallback = () => {
 //使用node-notifier来发送桌面消息,包括应用状态改变以及错误信息
 const notifier = require('node-notifier')
 return (severity, errors) => {
  if (severity !== 'error') return
  const error = errors[0]
  const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
  notifier.notify({
   title: packageConfig.name,
   message: severity + ': ' + error.name,
   subtitle: filename || '',
   icon: path.join(dirname, 'logo.png')
  })
 }
}
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四、build目录下配置文件之webpack.base.conf.js

从这个文件开始,webpack配置文件正式开始,前面的相当于是这个文件参数般的存在。而实际上这个也不是正式会运行的配置文件。一个项目有2中情况:开发环境和生成环境。这2中环境一些方面的配置是不一样的,比如在生产环境我们会对js和css进行压缩以减少宽带。这个文件实际上是这2中环境通用的配置。下面的webpack.dev.conf.js文件(开发环境)、

webpack.prod.conf.js(生产环境),这2个文件才是实际环境运行使用的配置文件。

/**
 * webpack开发环境和生成环境通用的配置
 */
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
//获取对应文件路径的函数
//因为该文件是在项目的二级文件build下,所以要加上../这样才能找到像src这样的目录
function resolve (dir) {
 //join方法用于将多个字符串结合成一个路径字符串
 //path在node中会经常用到可以仔细了解一下path的各种方法
 //dirname:获取当前文件所在目录的完整绝对路径
 return path.join(dirname, '..', dir)
}
//eslint用来检查我们写的js代码是否满足指定的规则
const createLintingRule = () => ({
 test: /\.(js|vue)$/,
 loader: 'eslint-loader',
 enforce: 'pre',
 include: [resolve('src'), resolve('test')],
 options: {
  formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
  emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
 }
})
module.exports = {
 context: path.resolve(dirname, '../'),
 entry: {
  //入口文件是src下的main.js
  app: './src/main.js'
 },
 output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: '[name].js',
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
   ? config.build.assetsPublicPath
   : config.dev.assetsPublicPath
 },
 resolve: {
  //自动解析确定的扩展,在引入模块时不带扩展名
  //例如:import somejs from "@/some"
  extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
  alias: {
   // 后面的$符号指精确匹配
   // 也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件
   'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
   // resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录
   // 例如引用src目录下的some.js方法:import somejs from "@/some.js"
   // 用@来代替../src
   '@': resolve('src'),
  }
 },
 module: {
  rules: [
   ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
   {
    test: /\.vue$/,
    loader: 'vue-loader',
    options: vueLoaderConfig
   },
   {
    test: /\.js$/,
    loader: 'babel-loader',
    include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
   },
   {
    test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },
   {
    test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },
   {
    test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   }
  ]
 },
 node: {
  // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
  // source contains it (although only uses it if it's native).
  setImmediate: false,
  // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
  // that does not make sense for the client
  dgram: 'empty',
  fs: 'empty',
  net: 'empty',
  tls: 'empty',
  child_process: 'empty'
 }
}
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五、build目录下配置文件之webpack.dev.conf.js

webpack.prod.conf.js也差不多。这2者之间的差别以后再讨论。

/**
 * 此文件用于开发环境下的webpack配置
 * 就本项目执行npm run dev 和 npm run start都会用到这个文件的配置
 * 具体可以参考JavaScript中"scripts"的配置
 */
'use strict'
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
//生成html文件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
//friendly-errors-webpack-plugin:把webpack的错误和日志搜集起来展现给用户
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const portfinder = require('portfinder')
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
  rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
 },
 // cheap-module-eval-source-map is faster for development
 // devtool是开发工具选项,用来指定如何生成sourcemap文件,cheap-module-eval-source-map此款soucemap文件性价比最高
 // 生产环境:#source-map
 // 开发环境:#cheap-module-eval-source-map 编译消耗小
 devtool: config.dev.devtool,
 // these devServer options should be customized in /config/index.js
 devServer: {
  clientLogLevel: 'warning',
  historyApiFallback: {
   rewrites: [
    { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
   ],
  },
  hot: true,
  contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
  compress: true,
  host: HOST || config.dev.host,
  port: PORT || config.dev.port,
  open: config.dev.autoOpenBrowser,
  overlay: config.dev.errorOverlay
   ? { warnings: false, errors: true }
   : false,
  publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
  proxy: config.dev.proxyTable,
  quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
  watchOptions: {
   poll: config.dev.poll,
  }
 },
 plugins: [
  // DefinePlugin内置webpack插件,专门用来定义全局变量的
  // 下面定义一个全局变量 process.env 并且值是如下
  new webpack.DefinePlugin({
   'process.env': require('../config/dev.env')
  }),
  // 这个插件帮助你实现无刷新加载,关于内部实现原理
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
  new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
  new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
  // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
  new HtmlWebpackPlugin({
   filename: 'index.html',
   template: 'index.html',
   inject: true
  }),
  // copy custom static assets
  new CopyWebpackPlugin([
   {
    from: path.resolve(dirname, '../static'),
    to: config.dev.assetsSubDirectory,
    ignore: ['.*']
   }
  ])
 ]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
 portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
 portfinder.getPort((err, port) => {
  if (err) {
   reject(err)
  } else {
   // publish the new Port, necessary for e2e tests
   process.env.PORT = port
   // add port to devServer config
   devWebpackConfig.devServer.port = port
   // Add FriendlyErrorsPlugin
   devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
    compilationSuccessInfo: {
     messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
    },
    onErrors: config.dev.notifyOnErrors
    ? utils.createNotifierCallback()
    : undefined
   }))
   resolve(devWebpackConfig)
  }
 })
})
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六、config目录下之index.js

这个文件配置了一些全局属性,分别dev和build用于区别开发环境和生产环境不同的地方。

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

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소프트웨어 개발 분야에서 널리 사용되는 프로그래밍 언어로서 C 언어는 많은 초보 프로그래머가 가장 먼저 선택하는 언어입니다. C 언어를 배우면 프로그래밍에 대한 기본 지식을 쌓을 수 있을 뿐만 아니라 문제 해결 능력과 사고력도 향상될 수 있습니다. 이 기사에서는 초보자가 학습 과정을 더 잘 계획하는 데 도움이 되는 C 언어 학습 로드맵을 자세히 소개합니다. 1. 기본 문법 배우기 C 언어를 배우기 전에 먼저 C 언어의 기본 문법 규칙을 이해해야 합니다. 여기에는 변수 및 데이터 유형, 연산자, 제어문(예: if 문,

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