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객체 유형
1. 생성자를 통해 생성
2. 리터럴 표현을 통해 객체 생성
배열 유형
마찬가지로 배열을 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다.
배열의 모든 값을 인쇄하려면 배열의 변수 이름을 직접 인쇄하면 됩니다.
배열에 값 추가:
스택 방식, 큐 방식:
배열 정렬 정보:
어레이에 대한 일부 작업:
위치 찾는 방법
반복 방법
병합 방법
날짜 유형
RegExp 유형
기능 종류
세 가지 표현:
메서드 오버로딩
함수 내부 속성(인수 및 this)
기본 포장 유형
브라우저 내장 개체
URI 인코딩 방법
요약
"자바스크립트 기초 단계별 학습(1): 기본 개념"에서 정의되지 않은, Null, Boolean, Number 및 String 5가지 기본 데이터 유형에 대해 간략하게 소개했습니다. 오늘은 주로 복합 데이터 유형(예: 참조 데이터 유형)을 소개합니다.
객체 유형
우리가 가장 많이 사용하는 참조 유형은 객체 유형으로 일반적으로 데이터를 저장하고 전송하는 데 사용됩니다. 그러나 우리는 그것이 생성되는 두 가지 방식을 이해하고 있습니까?
1. 생성자를 통해 생성
예: var obj = new Object();
js의 참조 유형은 사용법이 매우 유연하며 속성을 동적으로 연결하고 값을 할당할 수 있습니다.
예:
var obj = new Object(); obj.name = "张三";//动态添加属性并赋值 obj.age = 23; alert(obj.name);
2. 리터럴 표현을 통해 객체 생성
요즘에는 객체를 생성할 때 리터럴 표현이 더 자주 사용됩니다.
예:
var obj = { name: "张三", age: 23 }; alert(obj.age);
효과는 위와 동일합니다. 이런 식으로 구조가 더 명확하고 캡슐화되어 있는 것처럼 느껴집니다. :)
이렇게도 사용할 수 있어요
예:
var obj = {}; obj.name = "张三"; obj.age = 23; alert(obj.age);
예:
var obj = { "name": "张三",//给属性加上双引号 age: 23 }; alert(obj.name);
강력하고 유연하다고 느껴지시나요? 저는 보통 속성에 접근할 때 클릭하는데, 다른 방법도 있습니다.
예: (대괄호를 사용하여 속성 값에 액세스할 수 있습니다)
var obj = { "name tow": "张三", age: 23 }; //alert(obj.name tow);//这里会报错,属性不能有空格 alert(obj["name tow"]);//这里可以正常弹出
예:
배열 유형
객체 외에도 배열을 가장 많이 사용해야 합니다. 일반적인 사용법은 다음과 같습니다.
마찬가지로 배열을 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다.
var arr = new Array(1, 2, 3, 4, 5);//通过构造函数创建 var arr2 = [5, 4, 3, 2, 1];//通过字面量表达式来创建
위의 두 가지 방법은 동일합니다. 아래 첨자(alert(arr[2]))를 통해 배열에 직접 액세스할 수 있습니다.
배열의 모든 값을 인쇄하려면 배열의 변수 이름을 직접 인쇄하면 됩니다.
var arr2 = [5, 4, 3, 2, 1];//通过字面量表达式来创建 var str2 = ""; for (var i = 0; i < arr2.length; i++) { str2 += arr2[i] + "," } alert(str2);//打印拼接的字符串 alert(arr2);//直接打印变量名(实际上会自动调用数组的toString方法)
예:
var arr2 = [5, 4, 3, 2, 1];//通过字面量表达式来创建 var str2 = ""; for (var i = 0; i < arr2.length; i++) { str2 += arr2[i] + "," } alert(str2);//打印拼接的字符串
예:
var arr2 = [5, 4, 3, 2, 1];//通过字面量表达式来创建 alert(arr2);//直接打印变量名(实际上会自动调用数组的toString方法)
위의 내용은 arr2를 직접 인쇄하며 기본적으로 모두 쉼표로 구분되어 있음을 알 수 있습니다. 그래서 가끔 쉼표를 사용하고 싶지 않다면 어떻게 해야 할까요? 그런 다음 Join 방법을 사용할 수 있습니다
var arr2 = [5, 4, 3, 2, 1];//通过字面量表达式来创建 alert(arr2.join('_'));//直接打印变量名(实际上会自动调用数组的toString方法)
배열에 값 추가:
직접적으로 할 수 있습니다: arr2[4] = 7
값을 추가하는 더 영리한 방법도 있습니다: arr2[arr2.length] = 9; arr2[arr2.length] = 10; 아래 첨자 길이는 정확히 배열의 최대 길이 다음입니다. 값을 추가하면 길이가 다시 동적이 됩니다. 자동으로 누적됩니다.
스택 방식, 큐 방식:
스택이란 무엇인가요? (마지막에 들어간 것이 먼저 나온 것). 대기열이란 무엇입니까? (선입 선출), 이 데이터 구조의 액세스 방법을 시뮬레이션하기 위해 배열을 어떻게 사용할 수 있습니까? 다음 다이어그램에서는 배열 객체가 제공하는 네 가지 메서드를 설명합니다.
그림에서 볼 수 있듯이 Shift와 Push, Unshift와 Pop의 조합은 스택의 데이터 구조 액세스를 실현할 수 있으며, Shift와 Pop, Shift와 Unshift의 조합은 다음과 같은 데이터 구조 액세스 방법을 실현할 수 있습니다. 대기열. 여기서 주의할 점은 팝 및 시프트가 데이터를 검색할 때 배열의 해당 값도 동시에 제거된다는 것입니다.
예:
var arr2 = [5, 4, 3, 2, 1]; alert("arr2.pop:" + arr2.pop() + " arr2:" + arr2);
배열 정렬 정보:
배열 정렬에는 정렬(순방향)과 역방향(역방향)이 있습니다.
먼저 예를 보고 결과를 추측해 보겠습니다.
var arr2 = [5, 14, 23, 12, 1]; alert(arr2.sort());
하지만 결과는 우리가 원하는 것과 다릅니다.
var arr2 = [5, 14, 23, 12, 1]; alert(arr2.sort());
왜 이런 일이 일어나는 걸까요? sort는 숫자형을 직접 비교하지 않기 때문에 문자열로 변환한 후 비교했습니다. 그렇다면 숫자를 비교하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 정렬 기능을 전달할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
function mycompare(o1, o2) { return o1 - o2;//如果为正数则o1大,负数则o2大,零则相等。 } var arr2 = [5, 14, 23, 12, 1]; alert(arr2.sort(mycompare));
어떤 사람들은 o1과 o2가 어디서 왔는지 묻습니다. 이는 정렬 기능에 의해 지정됩니다. 이것은 모든 사람에게 받아들여질 수는 없습니다. 다음으로 정렬을 직접 시뮬레이션해 보면 모두가 이해할 것입니다.
var arr2 = [5, 14, 23, 12, 1, 123, 23, 4, 5, 6, 32, 5, 3, 2, 1]; arr2.mysort = function (fun) { //*********************具体排序过程******************* for (var i = 0; i < arr2.length - 1; i++) { for (var j = 0; j < arr2.length - i; j++) { if (fun(arr2[j], arr2[j + 1]) > 0) {//这里用我们传进来的方法判断是否要排序调换位置 var temp = arr2[j]; arr2[j] = arr2[j + 1]; arr2[j + 1] = temp; } } } //*************************************************** return arr2; } function mycompare(o1, o2) { return o1 - o2;//回调函数(具体的比较规则) } alert(arr2.mysort(mycompare)); var arr2 = [5, 14, 23, 12, 1, 123, 23, 4, 5, 6, 32, 5, 3, 2, 1]; arr2.mysort = function (fun) { //*********************具体排序过程******************* for (var i = 0; i < arr2.length - 1; i++) { for (var j = 0; j < arr2.length - i; j++) { if (fun(arr2[j], arr2[j + 1]) > 0) {//这里用我们传进来的方法判断是否要排序调换位置 var temp = arr2[j]; arr2[j] = arr2[j + 1]; arr2[j + 1] = temp; } } } //*************************************************** return arr2; } function mycompare(o1, o2) { return o1 - o2;//回调函数(具体的比较规则) } alert(arr2.mysort(mycompare));
当然,我们模拟的并不是那么的好,大概就是这么个意思。
反序就简单了:(直接reverse()就可以了)
function mysort(o1, o2) { return o1 - o2;//如果为正数则o1大,负数则o2大,零则相等。 } var arr2 = [5, 14, 23, 12, 1]; arr2.sort(mysort); arr2.reverse(); alert(arr2);
数组的一些操作方法:
concat创建一个新的副本,并合并传进来的参数
var colors = ["red", "green", "blue"]; var colors2 = colors.concat("yellow", ["black", "brown"]); alert(colors); //red,green,blue alert(colors2); //red,green,blue,yellow,black,brow
slice创建一个新的副本,取数组的位置数据
var colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple"]; var colors2 = colors.slice(1);//从下标为1的开始,到末尾 var colors3 = colors.slice(1, 4);//从下标1(包含1)到4(不包含4) alert(colors2); //green,blue,yellow,purple alert(colors3); //green,blue,yellow
splice会改变原数组数据,可实现对数组的删、插和替换
var colors = ["red", "green", "blue"]; var removed = colors.splice(0, 1); // 删除第一项(从下标0开始,删除1项) alert(colors); // green,blue alert(removed); // red,返回的数组中只包含一项 removed = colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); // 从位置 1 开始插入两项(从下标0开始,删除0项,并插入后面的参数数据) alert(colors); // green,yellow,orange,blue alert(removed); // 返回的是一个空数组 removed = colors.splice(1, 1, "red", "purple"); // 插入两项,删除一项(从下标1开始,删除1项[也就是yellow],并插入后面的参数数据) alert(colors); // green,red,purple,orange,blue alert(removed); // yellow,返回的数组中只包含一项
查找位置方法
indexOf()和 lastIndexOf(),就是查找在数组中的位置,和string中的对应方法差不多。
迭代方法
every():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true。
filter():对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回 true 的项组成的数组。
forEach():对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值。
map():对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组。
some():对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true。
以上方法都不会修改数组中的包含的值。
如:
var numbers = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; var everyResult = numbers.every(function(item, index, array){ return (item > 2); }); alert(everyResult); //false
其中。forEach和map区别不大,只是一个有返回值,一个没有。实际中我们用forEach比较多,下面我们模拟forEach的实现。
var str = "", str2 = ""; var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1]; numbers.forEach(function (item, index, array) { str += item + "_"; }); //**************其实我们完全可以自己模拟实现******* numbers.myforEach = function (fun) { for (var i = 0; i < numbers.length; i++) { fun(numbers[i], i, numbers); } } numbers.myforEach(function (item, index, array) { str2 += item + "*"; }) //*************************************************** alert("str:" + str + " str2:" + str2); var str = "", str2 = ""; var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1]; numbers.forEach(function (item, index, array) { str += item + "_"; }); //**************其实我们完全可以自己模拟实现******* numbers.myforEach = function (fun) { for (var i = 0; i < numbers.length; i++) { fun(numbers[i], i, numbers); } } numbers.myforEach(function (item, index, array) { str2 += item + "*"; }) //*************************************************** alert("str:" + str + " str2:" + str2);
归并方法
reduce()和 reduceRight(),这两个方法是比较有意思的,以前还真没接触过。先看例子,再解释:
var values = [1,2,3,4,5]; var sum = values.reduce(function(prev, cur, index, array){ return prev + cur; }); alert(sum); //15
也是个循环,第一次执行 prev 是 1, cur 是 2。第二次, prev 是 3(1 加 2 的结果), cur 是 3(数组的第三项)。这个过程会持续到把数组中的每一项都访问一遍,最后返回结果。reduceRight只是方向相反。
下面我们来模拟:
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 3]; var sum = numbers.reduce(function (prev, cur, index, array) { return prev + cur; }); //***********************模拟实现reduce************************** numbers.myreduce = function (fun) { for (var i = 0; i < numbers.length; i++) { var temp = 0; for (var j = 0; j < i; j++) temp += numbers[j]; var tempNum = fun(temp, numbers[i], i, numbers); } return tempNum; } //************************************************* var sum2 = numbers.myreduce(function (prev, cur, index, array) { return prev + cur; }) alert("sum:" + sum + " sum2:" + sum2); // var numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 3]; var sum = numbers.reduce(function (prev, cur, index, array) { return prev + cur; }); //***********************模拟实现reduce************************** numbers.myreduce = function (fun) { for (var i = 0; i < numbers.length; i++) { var temp = 0; for (var j = 0; j < i; j++) temp += numbers[j]; var tempNum = fun(temp, numbers[i], i, numbers); } return tempNum; } //************************************************* var sum2 = numbers.myreduce(function (prev, cur, index, array) { return prev + cur; }) alert("sum:" + sum + " sum2:" + sum2); //
Date类型
我们很多时候需要测试一个函数的性能,可以取它的执行进过时间:
//取得开始时间 var start = Date.now(); //调用函数 doSomething(); //取得停止时间 var stop = Date.now(), result = stop – start;
下面列出一些常用方法
getTime() 返回表示日期的毫秒数;与valueOf()方法返回的值相同
setTime(毫秒) 以毫秒数设置日期,会改变整个日期
getFullYear() 取得4位数的年份(如2007而非仅07)
getUTCFullYear() 返回UTC日期的4位数年份
setFullYear(年) 设置日期的年份。传入的年份值必须是4位数字(如2007而非仅07)
setUTCFullYear(年) 设置UTC日期的年份。传入的年份值必须是4位数字(如2007而非仅07)
getMonth() 返回日期中的月份,其中0表示一月, 11表示十二月
getUTCMonth() 返回UTC日期中的月份,其中0表示一月, 11表示十二月
setMonth(月) 设置日期的月份。传入的月份值必须大于0,超过11则增加年份
setUTCMonth(月) 设置UTC日期的月份。传入的月份值必须大于0,超过11则增加年份
getDate() 返回日期月份中的天数(1到31)
getUTCDate() 返回UTC日期月份中的天数(1到31)
setDate(日) 设置日期月份中的天数。如果传入的值超过了该月中应有的天数,则增加月份
setUTCDate(日) 设置UTC日期月份中的天数。如果传入的值超过了该月中应有的天数,则增加月份
getDay() 返回日期中星期的星期几(其中0表示星期日, 6表示星期六)
getUTCDay() 返回UTC日期中星期的星期几(其中0表示星期日, 6表示星期六)
getHours() 返回日期中的小时数(0到23)
getUTCHours() 返回UTC日期中的小时数(0到23)
setHours(时) 设置日期中的小时数。传入的值超过了23则增加月份中的天数
setUTCHours(时) 设置UTC日期中的小时数。传入的值超过了23则增加月份中的天数
getMinutes() 返回日期中的分钟数(0到59)
getUTCMinutes() 返回UTC日期中的分钟数(0到59)
setMinutes(分) 设置日期中的分钟数。传入的值超过59则增加小时数
setUTCMinutes(分) 设置UTC日期中的分钟数。传入的值超过59则增加小时数
getSeconds() 返回日期中的秒数(0到59)
getUTCSeconds() 返回UTC日期中的秒数(0到59)
setSeconds(秒) 设置日期中的秒数。传入的值超过了59会增加分钟数
setUTCSeconds(秒) 设置UTC日期中的秒数。传入的值超过了59会增加分钟数
getMilliseconds() 返回日期中的毫秒数
getUTCMilliseconds() 返回UTC日期中的毫秒数
setMilliseconds(毫秒) 设置日期中的毫秒数
setUTCMilliseconds(毫秒) 设置UTC日期中的毫秒数
getTimezoneOffset() 返回本地时间与UTC时间相差的分钟数。例如,美国东部标准时间返回300。在某地进入夏令时的情况下,这个值会有所变化
RegExp类型
两种表示法:
var pattern1 = /at/g; var re = new RegExp("cat", "g");
后面的参数代表模式,如:g:表示全局(global)模式、i:表示不区分大小写(case-insensitive)模式、m:表示多行(multiline)模式
关于正则了解不是很清楚,后期有机会在单独学习整理正则这块。
Function类型
三种表示法:
function sum (num, num) { return num + num; } var sum = function(num, num){ return num + num; }; var sum = new Function("num", "num", "return num + num");
以上三种都是可行的,不过我们平时用得比较多的是第一种,第二种也有用,第三种用得比较少,但是最能看出function的本质,其实就是一个Function对象的实例。
我们来看看1和2的区别。
alert(sum1(1, 2));//弹出值 3 alert(sum2(1, 2));//报异常[sum2 is not a function] function sum1(num1, num2) { return num1 + num2; } var sum2 = function (num1, num2) { return num1 + num2; };
因为js解析器是从上到下的解析,在执行sum2的时候还没有定义,所以报异常。但是sum1比较特殊,是申明式的。在执行sum1之前就会”预解析“(函数声明提升)。相当于把sun1的定义提到了最上面(放到源代码树的顶部)。
方法重载
严格来说,js中是没有方法重载的,不过我们可以根据参数的个数来模拟。(还有,js中函数的形参我们是不确定类型的)
例:
上面并没有出现我们预料中的结果,因为第二次定义的sun1不是实现的重载,而是直接覆盖了第一次的定义。下面,我们就简单的模拟实现方法重载:
function sum1(num1, num2, num3) { if (num1 != undefined && num2 != undefined && num3 != undefined) { return num1 + num2 + num3; } else if (num1 != undefined && num2 != undefined) return num1 + num2; } alert(sum1(1, 2)); alert(sum1(1, 2, 3));
函数内部属性(arguments 和 this)
arguments:类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。下面通过arguments实现上面的模拟重载:
function sum(num, num, num) { var temp = ; if (arguments.length == ) { //***********具体实现其逻辑********************* for (var i = ; i < arguments.length; i++) { temp += arguments[i]; } } else { //***********具体实现其逻辑********************* for (var i = ; i < arguments.length; i++) { temp += arguments[i]; } } return temp; } alert("+=" + sum(, ) + " ++=" + sum(, , )); function sum1(num1, num2, num3) { var temp = 0; if (arguments.length == 3) { //***********具体实现其逻辑********************* for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { temp += arguments[i]; } } else { //***********具体实现其逻辑********************* for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { temp += arguments[i]; } } return temp; } alert("1+2=" + sum1(1, 2) + " 1+2+3=" + sum1(1, 2, 3));
我们在第一篇博文里面有提一个问题:
六、
var fun = function (num1) { if (num1 <= 1) { return 1; } else { return num1 * fun(num1 - 1); } } var fun2 = fun; fun = function () { return 1; } alert(fun2(5));//这里弹出什么?
不过,并没有同学去解答,有人可能觉得太简单,或是不乐意懒得去解答。这题的答案是:
为什么会是这个答案呢?好像和我们预料中的不一样。下面我们图解:
我们可能发现了一个问题,那就是第4步调用的已经不是所在的这个函数本身了(也就是没有递归了),这不是我们想要的。我们要的是,不管外面怎么改变,4处都代表所在的函数指针。那么我们可以用到arguments的callee方法,例:
函数的另一个内部属性this:
首先我们看看这样一个问题:
var color = "red"; var o = { color: "blue" }; function sayColor() { alert(this.color); } sayColor(); //"red" o.sayColor = sayColor; o.sayColor(); //"blue"
为什么会有不同的结果?我们记住一句话,一般情况"哪个对象点出来的方法,this就是哪个对象"。上面的例子其实等效于:
window.color = "red"; var o = { color: "blue" }; function sayColor() { alert(this.color); } window.sayColor(); //"red" o.sayColor = sayColor; o.sayColor(); //"blue"
虽然"哪个对象点出来的方法,this就是哪个对象",但是有时候我们不想要这样的结果,我们不想用对象点或者对象点出了想this是另外的对象。那么我们可以使用call:
传如的第一个参数,直接赋值给函数里面的this。和call类似的有apply,区别看下面:
var o = { color: "blue" }; var o2 = { color: "red" }; function sayColor(a, b) { alert(this.color + a + b); } sayColor.apply(o, [1, 2]);//只传两个参数,第一个是为this赋值的对象,第二个是函数实参数组 sayColor.call(o2, 1, 2);//可以传多个参数,第一个是为this赋值的对象,后面的是函数实参用逗号分割
基本包装类型
在这个系列的第一篇中有个问题:
四、
var obj1 = {}; obj1.name2 = "张三"; var str1 = "test"; str1.name2 = "李四"; alert(obj1.name2 + " " + str1.name2);
为什么会是这样的结果?因为str1.name2设置值的时候访问的是string的包装类,然后再次访问str1.name2之前就把之前那个包装类已经被销毁。
为什么要有包装类?
因为可以像操作引用对象一样操作基本数据类型,如: var s1 = "some text"; var s2 = s1.substring(2);
哪些基本类型有包装类?
Boolean、Number和String类型。
浏览器的内置对象
Global(其实也就是我们平时用的window)和Math(一些计算功能)
URI 编码方法
encodeURI、encodeURIComponent、decodeURI、decodeURIComponent //encodeURI主要对完整的url进行编码(空格会编码成%20)【对应该的解码decodeURI】 alert(window.encodeURI("http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid = 5002381")); //encodeURIComponent会把url中的所有特殊字符进行转码(所以,我们一般用来进行部分url转码,如Url中的参数)【对应的解码decodeURIComponent】 alert(window.encodeURIComponent("http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid = 5002381")); eval
这是一个js中最最最强大的函数了,相对与一个独立的解析器。如我文中的操作实例就是用这个函数实现的。
如:
<textarea class="test_code" style="width: %;height:px; max-height: px;"> //。。。。这里面写js代码 var obj = {}; obj.name = "张三"; var str = "test"; str.name = "李四"; alert(obj.name + " " + str.name); </textarea> <input type="button" class="test_code_but" onclick="eval($(this).prev().val());" value="运行" />
效果图:
当然,你还的引入jqeruy问题,博客园中默认就已经引入了。所以,你不需要再次引入,你测试的话是看不到alert弹框的,因为博客园禁掉了。我的是用的jquery ui中的Dialog对话框做的。