JS프로토타입 수정 및 재작성
js 프로토타입을 수정하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
1 원본 프로토타입에 속성 및 메서드를 추가합니다object: 12
function Person(){ } Person.prototype.name="Mike"; Person.prototype.sayName=function(){ console.log(this.name); } var person= new Person(); person.sayName(); //Mike123456789
2. the 프로토타입 개체: 12
function Person(){ } Person.prototype={ "name":"Mike", sayName:function(){ console.log(this.name); } } var person=new Person(); person.sayName(); //Mike1234567891011
다음으로 질문을 살펴보겠습니다. (이 질문은 프로토타입 개체에 직접 속성과 메서드를 추가하는 것과 프로토타입 개체를 덮어쓰거나 덮어쓰는 것의 차이점도 설명합니다.) 12
function Person(){ } function Animal(){ } var person=new Person(); var animal=new Animal(); Person.prototype={ "name":"Mike", sayName:function(){ console.log(this.name); } } Animal.prototype.name="animal"; Animal.prototype.sayName=function(){ console.log(this.name); } person.sayName(); //error person.sayName is not a function animal.sayName();//animal1234567891011121314151617181920 分析:12 function Person(){ } function Animal(){ } var person=new Person(); var animal=new Animal(); console.log(person. proto ===Person.prototype); //true console.log(animal.proto===Animal.prototype); //true Person.prototype={ "name":"Mike", sayName:function(){ console.log(this.name); } } Animal.prototype.name="animal"; Animal.prototype.sayName=function(){ console.log(this.name); } console.log(person.proto===Person.prototype); //false console.log(animal.proto===Animal.prototype); //true person.sayName(); //error person.sayName is not a function animal.sayName();//animal
위는 다음과 같습니다. 모든 사람을 위해 컴파일한 JS 재작성 프로토타입 객체가 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
관련 기사:
js 메소드 재작성 및 오버로딩 기법에 대한 자세한 설명
JavaScript에서 Alert() 메소드 재작성 기법 분석을 중심으로
위 내용은 JS 재작성 프로토타입 객체에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!