공부하다 보면 이런 문제가 자주 발생합니다. 이 글에서는 이와 관련된 문제를 설명하겠습니다.
전역 개체 창의 여러 경우
함수 호출의 경우
내부 중첩 함수의 경우
setTimeout 및 setInteval에서는 여전히 전역 변수 창입니다
비전역 변수입니다. 상황
생성자(생성자는 함수를 통해 새 개체를 생성하는 것입니다. 이때 이는 새 개체를 나타냅니다.)
는 다음과 같은 개체 메서드로 호출됩니다.
var obj1 = { name: 'Byron', fn : function(){ console.log(this); } }; obj1.fn(); // obj1var fn2 = obj1.fn; fn2(); //此时this仍然指的是全局对象window
DOM 개체 바인딩 이벤트 이는 소스 DOM을 나타냅니다. object (IE 하위 버전에도 버그가 있고, window를 가리킨다)
바인드 함수를 사용하여 원래 함수를 바인드합니다. 이때 바인드에 전달되는 첫 번째 매개변수를 의미합니다. 예:
var obj1 = { name: 'Byron', fn : function(){ console.log(this); } }; obj1.fn(); //obj1var fn2 = obj1.fn;
fn2(); //此时this仍然指的是全局对象windowvar fn3 = obj1.fn.bind(obj1);fn3(); //此时this指的为obj1(此方法比较灵活,可利用此方法将所要传送给this 的参数指定为bind的第一个对象) apply和call设置this,如: fn.call(context,num1,num2...);fn.apply(context,numArray)
첫 번째 매개변수는 이 개체입니다. 차이점은 호출은 매개변수 목록을 받아들이고 적용은 매개변수 배열을 받아들인다는 것입니다.
caller, 함수 f가 전역 범위에서 호출되면 f.caller는 null입니다. 반대로 다른 함수 범위에서 함수가 호출되면 f.caller는 해당 함수를 호출한 함수를 가리킵니다. 호출자가 자신의 상위 함수를 참조한다는 것을 간단히 이해했습니다. 예:
function fn(){ console.log(fn.caller); function fn2(){ console.log(fn2.caller) } fn2() }
fn(); callee,当函数被调用的时候arguments.callee(匿名函数的时候很好用,可以调用自身) var i = 1;window.onclick = function(){ console.log(1); if(i<5){ i++; setTimeout(arguments.callee,200); }}
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