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JS에서 범위 무작위화 및 시퀀스 무작위화를 생성하는 단계에 대한 자세한 설명

May 23, 2018 pm 02:36 PM
javascript 순서 무작위의

이번에는 JS에서 랜덤 범위와 랜덤 시퀀스를 생성하는 단계에 대해 자세히 설명하겠습니다. JS에서 랜덤 범위와 랜덤 시퀀스를 생성할 때의 노트는 무엇인가요? 봐.

JavaScript에서는 난수를 생성하기 위해 Math.random() 메서드를 자주 사용하지만, 이 메서드로 생성된 난수는 0~1 사이의 난수일 뿐입니다. 먼저 일반적으로 사용되는 다음 메서드의 특징을 살펴보겠습니다.

•1.Math.random(); 결과는 0~1 사이의 임의의 숫자입니다(0 포함, 1 제외)

•2.Math.floor( num); 매개변수 num은 숫자 값이고 function결과는 num의 integer 부분입니다. 정수를 취하는 parInt(num) 메소드와 동일합니다.

•3.Math.round(num); 매개변수 num은 숫자 값이고, 함수 결과는 num을 반올림한 후의 정수입니다.

•4.Math.ceil(num); n보다 크거나 같은 가장 작은 정수를 반환합니다.

위 방법을 합리적으로 사용하여 지정된 범위에서 난수를 생성합니다.

최소값은 포함하지만 최대값은 포함하지 않습니다.

 parseInt(num)는 들어오는 숫자를 작은 정수로 반올림하고 변환합니다. Math.random()에 최대값과 최소값의 차이를 곱하고, 이를parseInt로 처리하고(이때 범위는 [0-차이임에 주의)), 최소값을 더하면 최소값은 얻을 수 있지만 최대 정수 값.

최소값은 포함하지만 최대값은 포함하지 않는 난수를 가져옵니다. 다음 함수를 사용하여 구현하세요.

function getRandom1(start, end) {
      var length = end - start;
      var num = parseInt(Math.random() * (length) + start);
      return num;
    }
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최대값은 포함하지만 최소값은 포함하지 않음:

  Math.ceil(num) 더 큰 가장 작은 정수 가져오기 num보다 크거나 같습니다. 즉, num을 큰 정수로 변환합니다. Math.random()에 최대값과 최소값의 차이를 곱하고, Math.ceil()로 처리하고(이때 범위는 (0-차이]이니 주의), 최소값을 더하면 최소값을 얻을 수 있습니다. 최소값을 제외하고 정수의 최대값을 포함하는 값 즉, 위의 경우parseInt를 Math.ceil()

으로 변경하고 최소값이 아닌 최대값을 포함하는 난수를 가져옵니다. 다음 함수를 구현합니다.

 function getRandom1(start, end) {
    var length = end - start;
    var num = Math.ceil(Math.random() * (length) + start);
    return num;
  }
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최대값과 최소값이 모두 포함되는 상황:

 최대값과 최소값이 모두 포함됩니다. 이때 가능한 값의 범위가 이전에 비해 1씩 확장되었습니다. 위의 두 가지 상황에서 난수 생성 단계에서는 가능한 난수의 범위를 1만큼 확장해야 합니다. parsInt를 사용하여 작은 값으로 반올림하거나 Math.ceil(num)을 사용하여 변환할 수 있습니다. 큰 값(변환 후 -1이 필요함) 어떤 방법을 사용하든 핵심은 난수 생성 단계에서 범위에 1을 추가하는 것입니다.

parseInt 방법을 사용하세요

function getRandom1(start, end) {
    var length = end - start + 1;
    var num = parseInt(Math.random() * (length) + end);
    return num;
  }
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------ ---------------------- --------------- -----------------

때로는 난수를 생성하는 것만으로는 충분하지 않고 값을 정렬해야 할 때도 있습니다. ​지정된 범위에서 무작위 순서로. 중복을 피하기 위해 이 문제를 무작위 숫자를 생성하고 배열에 추가합니다. 각 루프에서 생성된 숫자는 무작위이며 순서대로 배열에 추가됩니다.

지정된 범위에서 난수 시퀀스 생성:

무작위 시퀀스는 정렬 메서드를 통해 직접 구현할 수 있으며, 정렬 메서드를 호출하고 사용합니다. 함수 무작위로 생성된 값(양수 또는 음수)을 전달하면 순서를 뒤섞어 배열의 무작위 시퀀스를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 getNum()은 순서대로 배열된 숫자 1-10의 배열을 반환합니다. 얻은 numArr은 1-10의 무작위 시퀀스입니다.

  var numArr = getNum().sort(function () {
        return Math.random() - 0.5;
      });
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무작위 시퀀스를 생성하는 논리를 직접 작성하는 것도 가능합니다.

난수를 저장하는 배열을 정의한 다음 생성 후 루프를 통해 난수를 생성합니다. 기존 배열에서 검색이 존재하는 경우 마크를 false로 변경하면 생성된 난수가 반복된다는 의미이며, 마크의 값은 배열 추가에 성공할지 여부를 결정하는 데 사용됩니다. 배열 인덱스(배열 요소 수를 나타냄)가 증가하고 조건이 충족되어 아래

루프를 종료합니다. 5-10 사이의 무작위 시퀀스를 구현하는 예(다음 경우에는 왼쪽과 오른쪽이 포함됩니다):

function getOrder(start, end) {
      var length = end - start;
      var myorder = new Array();
      var index = 0;
      while (index < length+1) {
        var flag = true;
        var num = parseInt(Math.random() * (length + 1));
        for (var i in myorder) {
          if (myorder[i] == num) {
            flag = false;
          }
        }
        if (flag == true) {
          myorder[index] = num;
          index++;
        }
      }
      alert(myorder.length);
      alert(myorder);
    }
getOrder(5, 10);
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