js 변수 범위를 사용할 때 발생하는 버그
for (var i = 0; child && i < child.length; i++) { var obj = child[i]; var kind = child[i].kind; var deiveId = child[i].id; if (kind == "4") {//分支1 // do sometjing }else{//分支2 for(i in arr){ //do something } }
위의 코드는 겉으로는 이상한 문제를 만들어냅니다. 즉, 친절하다면 말이죠! 분기 2 = 4의 경우 외부 for 루프가 되돌아가는 경우가 있습니다. 즉, 가장 바깥쪽 루프가 분명히 마지막 하위 항목으로 루프된 경우 외부 for 루프가 다시 실행됩니다.
원인 분석:나만큼 나쁘지 않은 전문가라면 문제가 변수
i에 있다는 것을 알게 될 것입니다. 여기서 나는 블록 수준 변수가 되지 않고 기능수준, i가 됩니다. 분기 2에서 변경하면 외부 레이어 i가 변경되어 루프가 루프백됩니다. js에는 ES6 이전에는 블록 수준 범위가 없었고 전역 범위와 함수 수준 범위로만 나누어졌습니다. 여기서 i는 함수 수준 범위이며 이를 사용하여 루프 index
를 만들 때 실제로 원하는 것입니다. 범위 수준으로 처리합니다.
블록 수준 범위 효과를 얻으려면 ES6 구문의 let 키워드를 사용할 수 있습니다.
for(let i=0;i<arr.length;i++){ }
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 내용은 PHP 중국어 홈페이지
기타 일반적으로 사용되는 CSS 스타일 요약Component와 PureComponent 사용의 차이점에 대한 자세한 설명위 내용은 js 변수 범위를 사용할 때 발생하는 버그의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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typedef struct는 C 언어에서 구조 사용을 단순화하기 위해 구조 유형 별칭을 만드는 데 사용됩니다. 구조 별칭을 지정하여 기존 구조에 새 데이터 유형의 별칭을 지정합니다. 향상된 가독성, 코드 재사용 및 유형 확인 등의 이점이 있습니다. 참고: 별칭을 사용하기 전에 구조를 정의해야 합니다. 별칭은 프로그램에서 고유해야 하며 선언된 범위 내에서만 유효해야 합니다.

Java의 변수 예상 값 예외는 변수 초기화, null 값 사용, 지역 변수 범위 파악을 통해 해결할 수 있습니다.

JavaScript 클로저의 장점에는 변수 범위 유지, 모듈식 코드 활성화, 실행 지연 및 이벤트 처리가 포함됩니다. 단점에는 메모리 누수, 복잡성 증가, 성능 오버헤드 및 범위 체인 효과가 포함됩니다.

C++의 #include 전처리기 지시문은 외부 소스 파일의 내용을 현재 소스 파일에 삽입하고 해당 내용을 현재 소스 파일의 해당 위치에 복사합니다. 표준 입출력 함수를 포함하기 위한 #include <iostream>과 같이 코드에 필요한 선언이 포함된 헤더 파일을 포함하는 데 주로 사용됩니다.

C++ 스마트 포인터의 수명 주기: 생성: 스마트 포인터는 메모리가 할당될 때 생성됩니다. 소유권 이전: 이동 작업을 통해 소유권을 이전합니다. 해제: 스마트 포인터가 범위를 벗어나거나 명시적으로 해제되면 메모리가 해제됩니다. 객체 소멸: 가리키는 객체가 소멸되면 스마트 포인터는 유효하지 않은 포인터가 됩니다.

할 수 있다. C++에서는 중첩된 함수 정의 및 호출을 허용합니다. 외부 함수는 내장 함수를 정의할 수 있고 내부 함수는 범위 내에서 직접 호출할 수 있습니다. 중첩된 함수는 캡슐화, 재사용성 및 범위 제어를 향상시킵니다. 그러나 내부 함수는 외부 함수의 로컬 변수에 직접 액세스할 수 없으며 반환 값 유형은 외부 함수 선언과 일치해야 합니다.

Vue에서는 let과 var 사이에 변수를 선언할 때 범위에 차이가 있습니다. 범위: var에는 전역 범위가 있고 let에는 블록 수준 범위가 있습니다. 블록 수준 범위: var는 블록 수준 범위를 생성하지 않으며, 블록 수준 범위를 생성합니다. 재선언: var는 동일한 범위에 있는 변수의 재선언을 허용하지만 let은 허용하지 않습니다.

JavaScript에서 이 포인팅 유형은 다음을 포함합니다: 1. 전역 객체, 2. 함수 호출, 3. 생성자 호출, 5. 화살표 함수(외부 상속). 또한, 바인딩(), call() 및 apply() 메서드를 사용하여 이것이 가리키는 내용을 명시적으로 설정할 수 있습니다.
