AngularJS 범위를 사용하는 방법
이번에는 AngularJSscope 사용법과 AngularJS Scope 사용 시 주의사항에 대해 알려드리겠습니다. 실제 사례를 살펴보겠습니다.
문제 소개
개발 기간 동안 Angular를 사용하고 나면 기본적으로 다음과 같은 함정에 빠지게 됩니다.
<p ng-controller="TestCtrl"> <p>{{name}}</p> <p ng-if="show"> <input type="text" ng-model="name"> </p> </p> <script> function TestCtrl($scope){ $scope.show = true; $scope.name = 'htf'; } </script>
p
요소를 넣고 입력 The code> 요소는 동일한 변수에 바인딩됩니다. 입력 상자에 내용을 입력하면 <code>p
에 표시되는 내용이 그에 따라 확실히 변경될 것이라고 생각했을 것입니다. p
元素和 input
元素绑定同一个变量,你本以为,在输入框输入内容,p
中显示的肯定也是随之变化的。
然而并不是这样,不管 input
中的元素怎么变, p
元素中的都没变化,WTF。
要说这是什么原因,那就要从 Angular 的作用域说起了。
作用域
每个 Angular 应用默认有一个根作用域 $rootScope, 根作用域位于最顶层,从它往下挂着各级作用域。
通常情况下,页面中 ng-model
绑定的变量都是在对应的 Controller 中定义的。如果一个变量未在当前作用域中定义,JavaScript 会通过当前 Controller 的 prototype 向上查找,也就是作用域的继承。
这又分两种情况。
1. 基本类型变量
<p ng-controller="OuterCtrl"> <p>{{x}}</p> <p ng-controller="InnerCtrl"> <input type="text" ng-model="x"> </p> </p> <script> function OuterCtrl($scope){ $scope.x = 'hello'; } function InnerCtrl($scope){ } </script>
运行后会发现跟文章开头一样的问题,里面输入框变了,外面的没跟着变。
原因在于,InnerCtrl
中并未定义 x
这个变量,取值的时候,会沿着原型链向上找,找到了 OuterCtrl
中定义的 x
,然后赋值给自己,在 InnerCtrl
的输入框输入值时,改变的是 InnerCtrl
中的 x
,而对 OuterCtrl
中的 x
无影响。此时,两个 x
是独立的。
不过,如果你不嫌麻烦的话,用 $scope.$parent
可以绑定并影响上一层作用域中的基本变量:
<input type="text" ng-model="$parent.x">
2. 引用类型变量
那么,如果上下级作用域想共用变量怎么办呢?
答案是使用引用类型变量。
<p ng-controller="OuterCtrl"> <p>{{x}}</p> <p ng-controller="InnerCtrl"> <input type="text" ng-model="x"> </p> </p> <script> function OuterCtrl($scope){ $scope.data = {}; $scope.data.x = 'hello'; } function InnerCtrl($scope){ } </script>
在这种情况下,两者的 data
是同一个引用,对这个对象上面的属性修改,是可以反映到两级对象上的。
ng-if中的作用域
前面讲的是两级控制器之间的作用域,那跟前面提到的问题有什么关系呢?那个看着不是只有一个 Controller 吗?
其实,并不是只有 Controller 可以创建作用域,ng-if
等指令也会(隐式地)产生新作用域。
总结下来就是,ng-if
、 ng-switch
、 ng-<a href="http://www.php.cn/wiki/137.html" target="_blank">include</a>
等会动态创建一块界面的东西,都是自带一级作用域。
因此,在开发过程中,为了避免模板中的变量歧义,应当尽可能使用命名限定,比如 data.x
,出现歧义的可能性就比单独的 x
input
의 요소가 어떻게 변경되더라도 p
의 요소는 변경되지 않습니다. 이유에 대해 이야기하려면 먼저 Angular의 범위부터 시작해야 합니다.
모든 Angular 애플리케이션에는 기본적으로 루트 범위 $rootScope가 있습니다. 루트 범위는 최상위 수준에 있으며 모든 수준의 범위가 그 아래에 있습니다. 일반적으로 페이지의 ng-model
에 바인딩된 변수는 해당 컨트롤러에 정의됩니다. 현재 범위에 변수가 정의되어 있지 않으면 JavaScript
는 현재 컨트롤러의 프로토타입을 통해 조회합니다. , 또한 범위 상속입니다.
x
가 InnerCtrl
에 정의되어 있지 않기 때문입니다. 값을 가져올 때 프로토타입 체인을 조회하여 OuterCtrl을 찾습니다. <code>InnerCtrl
에 정의된 code >x
를 자신에게 할당한 후 InnerCtrl
의 입력란에 값을 입력하면 무엇이 변경되나요? InnerCtrl
x의 이지만 <code>OuterCtrl
의 x
에는 영향을 주지 않습니다. 이 시점에서 두 x
는 독립적입니다. 🎜🎜그러나 문제가 있어도 괜찮다면 $scope.$parent
를 사용하여 상위 범위의 기본 변수를 바인딩하고 영향을 줄 수 있습니다: 🎜rrreee🎜🎜2. 🎜 🎜그럼 상위 스코프와 하위 스코프가 변수를 공유하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 🎜🎜답은 참조형 변수를 사용하는 것입니다. 🎜rrreee🎜이 경우 둘의 data
는 동일한 참조이며, 이 개체의 속성을 수정하면 2레벨 개체에 반영될 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜ng-if 범위 🎜🎜🎜🎜앞서 이야기한 것은 2레벨 컨트롤러입니다. 🎜, 그게 앞서 언급한 문제와 무슨 관련이 있나요? 컨트롤러가 하나밖에 없는 것 같지 않나요? 🎜🎜사실 컨트롤러가 범위를 생성할 수 있을 뿐만 아니라 ng-if
와 같은 지시문도 (암시적으로) 새 범위를 생성합니다. 🎜🎜요약하자면 ng-if
, ng-switch
, ng-<a href="http://www.php.cn/wiki/%20137%20.html" target="_blank">include🎜</a>
및 인터페이스를 동적으로 생성하는 기타 항목에는 모두 자체적인 첫 번째 수준 범위가 있습니다. 🎜🎜따라서 개발 과정에서 템플릿의 변수 모호성을 피하기 위해 data /code>와 같은 명명 한정자를 최대한 사용해야 합니다. 🎜🎜이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요! 🎜🎜추천 도서: 🎜🎜🎜Koa2를 사용하여 WeChat QR 코드 스캔 결제를 개발하는 방법🎜🎜🎜🎜🎜AngularJS를 사용하여 탭 전환을 구현하는 방법🎜🎜🎜
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typedef struct는 C 언어에서 구조 사용을 단순화하기 위해 구조 유형 별칭을 만드는 데 사용됩니다. 구조 별칭을 지정하여 기존 구조에 새 데이터 유형의 별칭을 지정합니다. 향상된 가독성, 코드 재사용 및 유형 확인 등의 이점이 있습니다. 참고: 별칭을 사용하기 전에 구조를 정의해야 합니다. 별칭은 프로그램에서 고유해야 하며 선언된 범위 내에서만 유효해야 합니다.

Java의 변수 예상 값 예외는 변수 초기화, null 값 사용, 지역 변수 범위 파악을 통해 해결할 수 있습니다.

JavaScript 클로저의 장점에는 변수 범위 유지, 모듈식 코드 활성화, 실행 지연 및 이벤트 처리가 포함됩니다. 단점에는 메모리 누수, 복잡성 증가, 성능 오버헤드 및 범위 체인 효과가 포함됩니다.

C++의 #include 전처리기 지시문은 외부 소스 파일의 내용을 현재 소스 파일에 삽입하고 해당 내용을 현재 소스 파일의 해당 위치에 복사합니다. 표준 입출력 함수를 포함하기 위한 #include <iostream>과 같이 코드에 필요한 선언이 포함된 헤더 파일을 포함하는 데 주로 사용됩니다.

C++ 스마트 포인터의 수명 주기: 생성: 스마트 포인터는 메모리가 할당될 때 생성됩니다. 소유권 이전: 이동 작업을 통해 소유권을 이전합니다. 해제: 스마트 포인터가 범위를 벗어나거나 명시적으로 해제되면 메모리가 해제됩니다. 객체 소멸: 가리키는 객체가 소멸되면 스마트 포인터는 유효하지 않은 포인터가 됩니다.

할 수 있다. C++에서는 중첩된 함수 정의 및 호출을 허용합니다. 외부 함수는 내장 함수를 정의할 수 있고 내부 함수는 범위 내에서 직접 호출할 수 있습니다. 중첩된 함수는 캡슐화, 재사용성 및 범위 제어를 향상시킵니다. 그러나 내부 함수는 외부 함수의 로컬 변수에 직접 액세스할 수 없으며 반환 값 유형은 외부 함수 선언과 일치해야 합니다.

JavaScript에서 이 포인팅 유형은 다음을 포함합니다: 1. 전역 객체, 2. 함수 호출, 3. 생성자 호출, 5. 화살표 함수(외부 상속). 또한, 바인딩(), call() 및 apply() 메서드를 사용하여 이것이 가리키는 내용을 명시적으로 설정할 수 있습니다.

Vue에서는 let과 var 사이에 변수를 선언할 때 범위에 차이가 있습니다. 범위: var에는 전역 범위가 있고 let에는 블록 수준 범위가 있습니다. 블록 수준 범위: var는 블록 수준 범위를 생성하지 않으며, 블록 수준 범위를 생성합니다. 재선언: var는 동일한 범위에 있는 변수의 재선언을 허용하지만 let은 허용하지 않습니다.
