JS에서 일반적으로 사용되는 수학 함수는 무엇입니까?
이번에는 JS에서 흔히 사용되는 수학 함수가 무엇인지 알려드리겠습니다. , JS에서 수학 함수를 구현할 때 노트는 무엇인가요? 다음은 실제 사례입니다. 살펴보겠습니다.
1. 코드
<script language="javascript"> <!-- document.write("欧拉常数e的值为(e属性):"+Math.E+"<br>"); document.write("2的自然对数为(LN2属性):"+Math.LN2+"<br>");//2的几次方等于e document.write("10的自然对数为(LN10属性):"+Math.LN10+"<br>");//10的几次方等于e document.write("7的自然对数(log()方法):"+Math.log(7)+"<br>");//7的几次方等于e document.write("0的自然对数(log()方法):"+Math.log(0)+"<br>"); document.write("-1的自然对数(log()方法):"+Math.log(-1)+"<br>"); document.write("2的自然对数(log()方法):"+Math.log(2)+"<br>");//2的几次方等于e document.write("以2为基数的e的对数的值:"+Math.LOG2E+"<br>");//E的几次方等于2 document.write("以10为基数的e的对数的值:"+Math.LOG10E+"<br>");//E的几次方等于10 document.write(Math.SQRT1_2);//0.5的平方根 document.write(Math.SQRT2);//2的平方根 document.write("2的平方根:"+Math.sqrt(2)+"<br>"); document.write("4的平方根:"+Math.sqrt(4)+"<br>"); document.write("5的平方根:"+Math.sqrt(5)+"<br>"); document.write("10的平方根:"+Math.sqrt(10)); document.write("-2的绝对值:"+Math.abs(-2)+"<br>"); document.write("0的绝对值:"+Math.abs(0)+"<br>"); document.write("2的绝对值:"+Math.abs(2)+"<br>"); document.write("2.7的绝对值:"+Math.abs(2.7)+"<br>"); document.write("-2.7的绝对值:"+Math.abs(-2.7)); document.write("1的正弦值:"+Math.sin(1)+"<br>"); document.write("0的正弦值:"+Math.sin(0)+"<br>"); document.write("-1的正弦值:"+Math.sin(-1)+"<br>"); document.write("1的反正弦值的正弦值:"+Math.sin(Math.asin(1))+"<br>"); document.write("1的余弦值:"+Math.cos(1)+"<br>"); document.write("0的余弦值:"+Math.cos(0)+"<br>"); document.write("-1的余弦值:"+Math.cos(-1)+"<br>"); document.write("1的反余弦值的余弦值:"+Math.cos(Math.acos(1))+"<br>"); document.write("1的正切值:"+Math.tan(1)+"<br>"); document.write("0的正切值:"+Math.tan(0)+"<br>"); document.write("-1的正切值:"+Math.tan(-1)+"<br>"); document.write("1的反正切值的正切值:"+Math.tan(Math.atan(1))+"<br>"); document.write("3和5中的最大数:"+Math.max(3,5)+"<br>"); document.write("3和5中的最小数:"+Math.min(3,5)+"<br>"); document.write("-3和5中的最大数:"+Math.max(-3,5)+"<br>"); document.write("-3和5中的最小数:"+Math.min(-3,5)+"<br>"); document.write("3.5和3.4中的最大数:"+Math.max(3.5,3.4)+"<br>"); document.write("3.5和3.4中的最小数:"+Math.min(3.5,3.4)); document.write("对7.5进行四舍五入:"+Math.round(7.5)+"<br>"); document.write("对7.3进行四舍五入:"+Math.round(7.3)+"<br>"); document.write("对-7.8进行四舍五入:"+Math.round(-7.8)+"<br>"); document.write("对-7.3进行四舍五入:"+Math.round(-7.3)); document.write("对7.7进行上舍入:"+Math.ceil(7.7)+"<br>"); document.write("对7.3进行上舍入:"+Math.ceil(7.3)+"<br>"); document.write("对-7.8进行上舍入:"+Math.ceil(-7.8)+"<br>"); document.write("对-7.3进行上舍入:"+Math.ceil(-7.3)); document.write("对7.7进行下舍入:"+Math.floor(7.7)+"<br>"); document.write("对7.3进行下舍入:"+Math.floor(7.3)+"<br>"); document.write("对-7.8进行下舍入:"+Math.floor(-7.8)+"<br>"); document.write("对-7.3进行下舍入:"+Math.floor(-7.3)); //--> </script>
2. 실행 결과
Node.js 샌드박스 환경을 사용하는 방법오일러 상수 e의 값은 (e 속성): 2.718281828459045
2의 자연 로그는 (LN2)입니다. 속성): 0.69 31471805599453
10의 자연로그(LN10 속성): 2.302585092994046 7의 자연로그(log() 메서드): 1.9459101490553132 0의 자연로그(log() 메서드): -Infinity
-1의 자연로그(log( ) 방법): NaN
2의 자연 로그(log() 방법): 0.6931471805599453
밑 2에서 e의 로그 값: 1.4426950408889633
밑 10에서 e의 로그 값: 0.43429448190325 18
0.7071 0678118654761 광장 .41421356237309512의 근: 1.4142135623730951 4의 제곱근: 2 5의 제곱근: 2.23606797749979 10의 제곱근: 3.1622776601683795 2의 절대값: 2 0의 절대값: 0
2:2의 절대값
2.7의 절대값:2.7
- 2.7의 절대값: 2.71의 사인: 0.8414709848078965 사인
0:0 사인
-1: -0.8414709848078965 아크사인
1:1의 사인 사인
1: 0.54030230586 81398
0의 코사인: 1의 코사인
-1: 0.5403023058681398 역코사인의 1:1 탄젠트 1: 1.5574077246549023 탄젠트 0:0 탄젠트
-1: -1.5574077246549023
1 탄젠트 역탄젠트: 0.9999999999999999
3과 5 사이의 가장 큰 수: 5
3과 5 사이의 가장 작은 수: 3
- 3과 5 사이의 가장 큰 수: 5
- 3과 5 사이의 가장 작은 수: -3
가장 큰 수 3.5와 3.4 사이의 수: 3.5
3.5와 3.4 사이의 가장 작은 수: 3.4 반올림 7.5: 8
반올림 7.3: 7
반올림 -7.8: -8
반올림 -7.3 :-7 반올림 7.7: 8
반올림 7.3: 8
반올림 -7.8: -7
반올림 -7.3: -7 반내림 7.7: 7
반내림 7.3: 7
반내림 -7.8: -8
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믿어요 이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 익혔습니다. PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사에도 관심을 가져주세요!
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Go 언어는 클로저와 리플렉션이라는 두 가지 동적 함수 생성 기술을 제공합니다. 클로저는 클로저 범위 내의 변수에 대한 액세스를 허용하며 리플렉션은 FuncOf 함수를 사용하여 새 함수를 생성할 수 있습니다. 이러한 기술은 HTTP 라우터를 사용자 정의하고 고도로 사용자 정의 가능한 시스템을 구현하며 플러그 가능한 구성 요소를 구축하는 데 유용합니다.

C++ 함수 이름 지정에서는 가독성을 높이고 오류를 줄이며 리팩토링을 용이하게 하기 위해 매개변수 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 일반적인 매개변수 순서 규칙에는 작업-객체, 개체-작업, 의미론적 의미 및 표준 라이브러리 준수가 포함됩니다. 최적의 순서는 함수의 목적, 매개변수 유형, 잠재적인 혼동 및 언어 규칙에 따라 달라집니다.

효율적이고 유지 관리 가능한 Java 함수를 작성하는 핵심은 단순함을 유지하는 것입니다. 의미 있는 이름을 사용하세요. 특별한 상황을 처리합니다. 적절한 가시성을 사용하십시오.

1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

C++ 함수에서 기본 매개변수의 장점에는 호출 단순화, 가독성 향상, 오류 방지 등이 있습니다. 단점은 제한된 유연성과 명명 제한입니다. 가변 매개변수의 장점에는 무제한의 유연성과 동적 바인딩이 포함됩니다. 단점은 더 큰 복잡성, 암시적 유형 변환 및 디버깅의 어려움을 포함합니다.

C++에서 참조 유형을 반환하는 함수의 이점은 다음과 같습니다. 성능 개선: 참조로 전달하면 객체 복사가 방지되므로 메모리와 시간이 절약됩니다. 직접 수정: 호출자는 반환된 참조 객체를 다시 할당하지 않고 직접 수정할 수 있습니다. 코드 단순성: 참조로 전달하면 코드가 단순화되고 추가 할당 작업이 필요하지 않습니다.

사용자 정의 PHP 함수와 사전 정의된 함수의 차이점은 다음과 같습니다. 범위: 사용자 정의 함수는 정의 범위로 제한되는 반면, 사전 정의된 함수는 스크립트 전체에서 액세스할 수 있습니다. 정의 방법: 사용자 정의 함수는 function 키워드를 사용하여 정의되는 반면, 사전 정의된 함수는 PHP 커널에 의해 정의됩니다. 매개변수 전달: 사용자 정의 함수는 매개변수를 수신하지만 사전 정의된 함수에는 매개변수가 필요하지 않을 수 있습니다. 확장성: 필요에 따라 사용자 정의 함수를 생성할 수 있으며 사전 정의된 함수는 내장되어 있어 수정할 수 없습니다.

C++의 예외 처리는 특정 오류 메시지, 상황별 정보를 제공하고 오류 유형에 따라 사용자 지정 작업을 수행하는 사용자 지정 예외 클래스를 통해 향상될 수 있습니다. 특정 오류 정보를 제공하려면 std::Exception에서 상속된 예외 클래스를 정의하세요. 사용자 정의 예외를 발생시키려면 throw 키워드를 사용하십시오. try-catch 블록에서 Dynamic_cast를 사용하여 발견된 예외를 사용자 지정 예외 유형으로 변환합니다. 실제 경우 open_file 함수는 FileNotFoundException 예외를 발생시킵니다. 예외를 포착하고 처리하면 보다 구체적인 오류 메시지가 제공될 수 있습니다.
