이번에는 JS의 모든 루프 순회 방법을 요약하고, JS의 루프 순회에 대한 노트는 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다. 살펴보겠습니다.
1. for 루프
let arr = [1,2,3]; for (let i=0; i<arr.length; i++){ console.log(i,arr[i]) } // 0 1 // 1 2 // 2 3
for 루프는 Js에서 가장 일반적으로 사용되는 루프 도구이며 배열의 루프 탐색에 자주 사용됩니다.
2. for in 루프
let obj = {name:'zhou',age:'**'} for(let i in obj){ console.log(i,obj[i]) } // name zhou // age **
for in 루프는 주로 일반 개체를 순회하는 데 사용됩니다. i는 개체의 키 값을 나타내고, obj[i]는 해당 값을 순회하는 데 사용됩니다. array, 대부분의 경우 동일한 효과를 얻을 수 있지만 이렇게 하면 안 됩니다. i가 배열에 필요한 숫자 첨자가 아닌 문자열로 출력되기 때문입니다. 문자열 작업은 필요한 53 대신 '52'+1 = '521'과 같은 데이터 오류로 이어집니다.
또한 for in 루프가 자신의 속성을 순회할 때 프로토타입도 찾을 것이므로 루프 본문에 판단을 추가하는 것이 가장 좋습니다. obj[i].hasOwnProperty(i)를 사용하면 됩니다. 불필요한 속성을 너무 많이 통과하지 않도록 합니다.3. while 루프
마찬가지로 자동차 배열을 순회합니다. 먼저 for 루프 방법let cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"]; let i=0; for (;cars[i];) { console.log(cars[i]) i++; }; // BMW // Volvo // Saab // Ford
cars=["BMW","Volvo","Saab","Ford"]; var i=0; while (cars[i]) { console.log(cars[i] + "<br>") i++; };
조건 판단, 자동 증가 및 감소 연산을 하나의 조건에 넣어서 실행하는 것이 더 편리해 보입니다.
4. do while 루프
let i = 3; do{ console.log(i) i--; } while(i>0) // 3 // 2 // 1
5. 배열 forEach 루프
let arr = [1,2,3]; arr.forEach(function(i,index){ console.log(i,index) }) // 1 0 // 2 1 // 3 2
6. 배열 map() 메서드
let arr = [1,2,3]; let tt = arr.map(function(i){ console.log(i) return i*2; }) // [2,4,6]
참고: map 및 forEach 메서드는 일반 객체가 아닌 배열을 순회하는 데에만 사용할 수 있습니다.
7. Array filter() 메소드
let arr = [1,2,3]; let tt = arr.filter(function(i){ return i>1; }) // [2,3]
8. 배열 some() 메서드
let arr = [1,2,3]; let tt = arr.some(function(i){ return i>1; }) // true
9. 배열 Every() 메소드
let arr = [1,2,3]; let tt = arr.some(function(i){ return i>1; }) // 检测数组中元素是否都大于1 // false
10. 배열 감소() 메서드
let arr = [1,2,3]; let ad = arr.reduce(function(i,j){ return i+j; }) // 6
11. 배열 ReduceRight() 메서드
let arr = [1,2,3]; let ad = arr.reduceRight(function(i,j){ return i+j; }) // 6
12. for of 루프
let arr = ['name','age']; for(let i of arr){ console.log(i) } // name // age
for of 循环是 Es6 中新增的语句,用来替代 for in 和 forEach,它允许你遍历 Arrays(数组), Strings(字符串), Maps(映射), Sets(集合)等可迭代(Iterable data)的数据结构,注意它的兼容性。
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