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JS 파사드 패턴 사용 사례에 대한 자세한 설명

Jun 04, 2018 am 10:48 AM
javascript 사례 상해

이번에는 JS 파사드 모드 사용 사례에 대한 자세한 설명을 가져왔습니다. JS 파사드 모드 사용 시 주의 사항은 무엇인가요? 실제 사례를 살펴보겠습니다.

Facade 패턴은 기존 객체에 대한 새로운 인터페이스를 생성하는 인기 있는 디자인 패턴입니다. 파사드는 그 뒤에 작동하는 기존 객체가 있는 완전히 새로운 객체입니다. Facade는 때로 래퍼(wrapper)라고도 불리며, 기존 객체를 래핑하기 위해 다양한 인터페이스를 사용합니다. 사용 사례에 상속이 충분하지 않은 경우 다음 단계는 Facade를 만드는 것이 논리적입니다.

jQuery과 YUI의 DOM 인터페이스는 모두 Facade를 사용합니다. 위에서 언급했듯이 DOM 객체에서 상속할 수 없으므로 안전하게 기능을 추가할 수 있는 유일한 옵션은 Facade를 만드는 것입니다. 다음은 DOM 객체 래퍼 코드의 예입니다.

function DOMWrapper (element) {  this.element = element;
}
DOMWrapper.prototype.addClass = function (className) {  this.element.className += ' ' + className;
}
DOMWrapper.prototype.remove = function () {  this.element.parentNode.removeChild(this.element);
}// 用法var wrapper = new DOMWrapper(
document
.getElementById('my-div'));
wrapper.addClass('selected');
wrapper.remove();
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DOMWrapper 유형은 DOM 요소가 생성자에 전달될 것으로 예상합니다. 요소는 나중에 참조할 수 있도록 저장되며 요소를 조작하기 위한 몇 가지 방법을 정의합니다. addClass() 메소드는 HTML5 classList 속성을 아직 구현하지 않은 요소에 className을 추가하는 간단한 방법입니다. Remove() 메소드는 DOM에서 요소를 삭제하는 작업을 캡슐화하여 개발자가 요소의 상위 노드에 액세스할 필요가 없도록 보호합니다. JS의 유지 관리 측면에서 Facades는 이러한 인터페이스를 완전히 제어할 수 있는 매우 적합한 방법입니다. 기본 개체의 속성이나 메서드에 대한 액세스를 허용하거나 그 반대로 허용하여 해당 개체에 대한 액세스를 효과적으로 필터링할 수 있습니다. 또한 기존 메서드를 수정하여 더 간단하고 쉽게 사용할 수 있습니다(위의 샘플 코드는 예입니다). 기본 객체가 어떻게 변경되더라도 Facade가 수정되는 한 애플리케이션은 계속해서 정상적으로 작동할 수 있습니다.

한 객체를 다른 객체처럼 보이게 하기 위해 특정 인터페이스를 구현하는 파사드를 어댑터라고 합니다. Facade와 Adapter의 유일한 차이점은 전자는 새로운 인터페이스를 생성하고 후자는 기존 인터페이스를 구현한다는 것입니다.

이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!

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