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Vue에서 이벤트 응답 진행률 표시줄 구성 요소를 구현하는 방법

Jun 07, 2018 pm 05:31 PM
vue 구성 요소

이 글은 Vue의 이벤트 반응형 진행률 표시줄 구성 요소의 예제 코드를 주로 소개합니다. 매우 훌륭하고 참고할만한 가치가 있습니다. 필요한 친구들은 참고하면 됩니다.

앞에 작성되었습니다.

많이 찾았습니다. vue 진행률 표시줄 구성 요소에는 드래그 및 클릭 이벤트가 포함되어 있지 않지만 입력 범위에는 기본적으로 입력 및 변경 이벤트가 포함되어 있습니다. 그러나 입력 범위를 직접 기반으로 진행률 표시줄을 만들 경우 스타일 부분에 많은 조정 및 호환성 처리가 필요합니다. 이루어졌다고 해도 향후에 외관을 수정해야 한다면 고민이 많이 될 것 같습니다.

위의 두 가지 이유를 바탕으로 우리는 입력 및 변경 이벤트에 응답할 수 있는 p의 Vue 구현을 만들었습니다. 즉, 하나는 진행률 표시줄을 어딘가로 드래그하는 것이고, 다른 하나는 진행률의 특정 위치를 클릭하는 것입니다. 해당 위치로 값을 변경하는 바) 진행률 표시줄 이벤트에 대한 요구를 충족할 뿐만 아니라 요구 사항이 변경될 경우 편리한 스타일 수정의 이점을 제공하는 구성 요소입니다.

Renderings

위는 이 구성 요소를 사용하여 얻을 수 있는 효과 중 일부이며 입력 및 변경 이벤트 모두에 응답할 수 있습니다.

먼저 템플릿 부분입니다

위 그림을 잘 보세요. HTML 템플릿을 어떻게 구성할지 아직 고민이 좀 필요합니다. 저도 여러번 변경해서 최종적으로 이 구조로 정착했습니다. 우선, 제가 이야기하지 않을 아웃소싱 계층이 있습니다. 그러면 아웃소싱된 p 아래에 class = 'progress'인 p가 있습니다. 이 p 내부의 p는 진행률 표시줄이 넘어갔음을 의미합니다(class="left"). 드래그할 수 있는 슬라이더 볼입니다.

이러한 구조와 스타일이 만들어지면 페이지의 요소를 확인하면 각 p가 페이지에 표시되는 부분과 겹치는 것을 확실히 알 수 있습니다.

진행률 표시줄이 전체 길이의 p를 나타내고 p가 왼쪽 절반을 나타내고 p가 슬라이더를 나타내는 경우 이는 나와 같은 중첩 구조가 아니라 형제 노드 관계이므로 상대 위치 지정에 스타일을 사용해야 하므로 두 형제 노드가 위로 이동하므로 해당 요소를 선택하면 진행률 표시줄 아래의 다른 구성 요소 상자가 진행률 표시줄 영역을 관통하게 됩니다. 사용자가 요소를 검사하지는 않지만, 오랜 시간이 지난 후 프로그래머가 스스로 관찰하는 것은 불편하지 않습니까?

즉, HTML 구조로 표현되는 요소와 요소를 확인할 때 표시되는 각 요소의 자리 표시자가 일관되기를 바랍니다. 이는 HTML 구조가 합리적으로 구성되었는지 여부를 평가하는 지표로도 간주될 수 있습니다.

<template>
 <p class="progress-wrapper" :style="wrapStyle">
  <p class="progress" @mousedown="mousedownHandler" @mouseover="mouseoverHandler"
    @mousemove="mousemoveHandler" @mouseup="mouseupHandler" :style="pBarStyle">
   <p class="left" :style="leftStyle">
    <p class="ball" :style="ballStyle"></p>
   </p>
   <slot></slot>
  </p>
 </p>
</template>
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js 부분

지금 이벤트에 이 진행률 표시줄을 사용해야 하는 학생들은 이 부분을 살펴보고 직접 수정하고 개선하는 데 도움을 받으세요.

이 구성 요소를 먼저 사용해 보고 싶은 학생들은 이 부분을 무시해도 됩니다. 이 구성 요소의 기능이 부족하다고 판단되면 이 부분의 코드를 살펴보는 것도 늦지 않을 것입니다.

export default {
  name: &#39;ProgressBar&#39;,
  props: {
   leftBg: String,
   bgc: String,
   ballBgc: String,
   height: String,
   width: String,
   max: {
    type: Number,
    default: 100,
   },
   min: {
    type: Number,
    default: 0,
   },
   value: {
    type: Number,
    default: 36,
   },
  },
  data: function () {
   return {
    pValue: this.value,
    pMax: this.max,
    pMin: this.min,
    wrapStyle: {
     &#39;width&#39;: this.width,
    },
    pBarStyle: {
     &#39;backgroundColor&#39;: this.bgc,
     &#39;height&#39;: this.height,
    },
    leftStyle: {
     &#39;width&#39;: this.progressPercent + &#39;%&#39;,
     &#39;background&#39;: this.leftBg,
     &#39;height&#39;: this.height,
    },
    ballStyle: {
     &#39;backgroundColor&#39;: this.ballBgc,
     &#39;height&#39;: this.height,
     &#39;width&#39;: this.height,
     &#39;borderRadius&#39;: parseInt(this.height) / 2 + &#39;px&#39;,
     &#39;right&#39;: - parseInt(this.height) / 2 + &#39;px&#39;,
    },
    // 标记是否按下鼠标
    isMouseDownOnBall: false,
   }
  },
  computed: {
   progressPercent(){
    return (this.pValue - this.pMin) / (this.pMax - this.pMin) * 100;
   },
   progressElement(){
    return this.$el.getElementsByClassName(&#39;progress&#39;)[0];
   },
  },
  methods: {
   mousedownHandler(e){
    if(e.which === 1){
     this.isMouseDownOnBall = true;
    }
   },
   mousemoveHandler(e){
    if(this.isMouseDownOnBall === true){
     // 修改进度条本身
     let decimal = (e.clientX - this.$el.offsetLeft) / this.progressElement.clientWidth;
     let percent = decimal * 100;
     this.leftStyle.width = percent + &#39;%&#39;;
     // 修改value
     this.pValue = this.pMin + decimal * (this.pMax - this.pMin);
     this.$emit(&#39;pbar-drag&#39;, this.pValue, percent);
    }
   },
   mouseupHandler(e){
    if(this.isMouseDownOnBall){
     // 修改进度条本身
     let decimal = (e.clientX - this.$el.offsetLeft) / this.progressElement.clientWidth;
     let percent = decimal * 100;
     this.leftStyle.width = percent + &#39;%&#39;;
     // 修改value
     this.pValue = this.pMin + decimal * (this.pMax - this.pMin);
     this.$emit(&#39;pbar-seek&#39;, this.pValue, percent);
     this.isMouseDownOnBall = false;
    }
   },
   mouseoverHandler(e){
    // 没有按左键进入进度条
    if(e.which === 0){
     this.isMouseDownOnBall = false;
    }
   }
  },
  watch: {
   max(cur, old){
    this.pMax = cur;
   },
   min(cur, old){
    this.pMin = cur;
   },
   value(cur, old){
    this.pValue = cur;
   },
   progressPercent(cur, old){
    this.leftStyle.width = cur + &#39;%&#39;;
   }
  },
  mounted(){
   // 数据验证
   if(this.max < this.min){
    console.error("max can&#39;t less than min !");
   }
   // 初始百分比
   this.leftStyle.width = (this.pValue - this.pMin) / (this.pMax - this.pMin) * 100 + &#39;%&#39;;
  },
 }
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설치 및 사용

주소

GitHub의 코드 라이브러리 주소

설치 및 사용

npm install vue-draggable-progressbar --save
import progressBar from &#39;vue-draggable-progressbar&#39;
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사용 사례:

<progress-bar ref="aa"></progress-bar>
<progress-bar width="40%" leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="red"></progress-bar>
<progress-bar width="60%" leftBg="linear-gradient(to right, yellow, pink)" bgc="#ccc" ballBgc="red"></progress-bar>
<progress-bar width="80%" leftBg="yellow" bgc="#ccc" ballBgc="red" height="30px"></progress-bar>
<progress-bar leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="rgba(255,0,0,0.2)" height="40px"></progress-bar>
<progress-bar leftBg="greenyellow" bgc="#ccc" ballBgc="red" :max="max" :value="value" :min="min"
    @pbar-drag="drag" @pbar-seek="seek"></progress-bar>
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컴포넌트 소품

  • leftBg: 진행 상황 막대가 배경색의 일부를 넘었습니다

  • bgc: 진행률 표시줄이 배경색의 일부를 넘지 않았습니다

  • ballBgc: 슬라이더 배경색

  • width: 진행률 표시줄이 배경색의 너비 비율을 나타냅니다. 상위 구성 요소, 백분율 값 전달

  • height: 진행률 표시줄의 높이, 픽셀 값 전달

  • max: 진행률 표시줄의 최대값

  • min: 최소값

  • value: 현재 값

event

  • pbar-drag: 진행률 표시줄을 드래그할 때 트리거되어 값과 백분율 값을 반환합니다.

  • pbar-drag: 진행률 표시줄의 특정 위치를 클릭할 때 트리거되어 값을 반환합니다. 그리고 백분율 값

위 내용은 제가 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 분들께 도움이 되길 바랍니다.

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