Vue 구성 요소는 무한한 다중 선택 메뉴를 만듭니다.
이번에는 무한 다중 선택 메뉴를 만들기 위한 vue 컴포넌트를 가져오겠습니다. 무한 다중 선택 메뉴를 만들기 위한 vue 컴포넌트를 만들 때 주의할 점은 무엇인가요?
wTree.vue
원리: 각 다중 선택 상자는 노드이고, 각 노드는 상위(최상위 레벨은 0)와 하위(하단 목록[]은 비어 있음)을 갖습니다. 구성 요소 상태 전송은 구성 요소 통신을 통해 이루어지며 외부 데이터 checkList 배열의 수정은 저장소를 통해 구현됩니다. 초기화는 맨 아래 상태에서 상위 레이어로 레이어별로 전달됩니다. 상태를 변경하고, 다른 상태를 변경하고, 체크리스트 배열을 수정합니다. 아마도 이 아이디어를 바탕으로 다음 코드가 나올 것입니다.
<template> <p> <p > <span v-for="o in levelNum"> </span> <i v-if="item.list" :class="open ? openClass : closeClass" @click="showSub" style="color: #00d6b2"></i> <span v-else> </span> <span> <a @click="changeState"> <img src="./../assets/selectedAll.png" v-if="selectedState === 'all'" width="15px" height="15px"/> <img src="./../assets/selectedSub.png" v-if="selectedState === 'sub'" width="15px" height="15px"/> <img src="./../assets/selectedNull.png" v-if="selectedState === 'null'" width="15px" height="15px"/> </a> </span> <span>{{item.name}}</span> </p> <component v-show="open" :is="node" :item="o" :state="stateSub" v-for="o of item.list" :key="o.key" :level="levelNum" v-on:changeToPar="changeBySub"> </component> </p> </template> <script> export default { name: 'wTree', props: ['item', 'level', 'state'], data () { return { open: true, node: 'wTree', // 控制菜单开关的 selected: false, // 选中的情况下 selectedState: 'null', // 子组件被选中的情况下向上传递all/sub/null originInfo: 'create', // 组件信息源,create/parent/children/this openClass: 'el-icon-caret-bottom', closeClass: 'el-icon-caret-right', selectClass: 'el-icon-check', selectBg: '#1c8de0', list: [], createSwitch: true } }, computed: { levelNum () { return (this.level + 1) }, stateSub () { return { selected: this.selected, originInfo: this.originInfo } } }, methods: { showSub () { this.open = !this.open }, changeState () { if (this.selected) { this.selected = false this.selectedState = 'null' this.originInfo = 'this' for (let o of this.list) { o.selectedState = 'null' } } else { this.selected = true this.selectedState = 'all' this.originInfo = 'this' for (let o of this.list) { o.selectedState = 'all' } } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'parent' } this.$emit('changeToPar', data) }, changeBySub (data) { // 如果是父组件true,判断状态,未被选中,添加id到list,selectSub=true,通知父组件,添加store的数组中,选中通知父组件,this.list.length=this.length状态改为selected // 修改自身状态,添加list let temp = data if (data.originInfo === 'create') { this.list.push(data) } else { this.originInfo = 'parent' let stateNull = 'null' let stateAll = 'all' let stateSub = 'sub' for (let o of this.list) { if (o.id === temp.id) { o.selectedState = temp.selectedState } if (o.selectedState !== 'all') { stateAll = null } if (o.selectedState !== 'null') { stateNull = null } } if (stateNull) { this.selectedState = stateNull this.selected = false } else if (stateAll) { this.selectedState = stateAll this.selected = true } else { this.selectedState = stateSub this.selected = true } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'parent' } this.$emit('changeToPar', data) } } }, watch: { selected () { // 初始化 if (this.originInfo === 'create') { // 不改变值 } else { // 改变值******** if (this.selected) { // 添加值 this.$store.commit('PUSH_CHECK_LIST', this.item.menuId) } else { // 删除值 this.$store.commit('SPLICE_CHECK_LIST', this.item.menuId) } } }, state () { // 子组件得到通知,如果状态一直,不去改变,如果状态不一致改变 if (this.state.originInfo === 'this') { this.originInfo = 'this' } if (this.originInfo === 'create') { this.originInfo = 'children' } else { if (this.state.originInfo !== 'parent') { if (this.state.selected) { this.selected = true this.selectedState = 'all' if (this.list !== []) { for (let o of this.list) { o.selectedState = 'all' } } } else { this.selected = false this.selectedState = 'null' if (this.list !== []) { for (let o of this.list) { o.selectedState = 'null' } } } } } }, list () { // 初始化数组 if (this.list.length === this.item.list.length) { let stateNull = 'null' let stateAll = 'all' let stateSub = 'sub' for (let o of this.list) { if (o.selectedState !== 'all') { stateAll = null } if (o.selectedState !== 'null') { stateNull = null } } if (stateNull) { this.selectedState = stateNull this.selected = false } else if (stateAll) { this.selectedState = stateAll this.selected = true } else { this.selectedState = stateSub this.selected = true } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'create' } this.$emit('changeToPar', data) } } }, created () { // 初始化,把每个组件,从最底层添加到节点列表中,这样每个子组件都在list中了,就是originInfo=create的情况下添加数组,就不用判断数组长度,直接改变状态 if (this.createSwitch) { let i = this.$store.state.checkList.indexOf(this.item.menuId) console.log(!this.item.list) console.log('-----------------------初始化') if (!this.item.list) { if (i > -1) { this.selectedState = 'all' this.selected = true } else { this.selectedState = 'null' this.selected = false } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'create' } this.$emit('changeToPar', data) this.originInfo = 'this' } this.createSwitch = false } console.log(this.state) console.log('----------------created') }, updated () { console.log('-------updated=======') let i = this.$store.state.checkList.indexOf(this.item.menuId) console.log(!this.item.list) console.log('-----------------------初始化') if (!this.item.list) { if (i > -1) { this.selectedState = 'all' this.selected = true } else { this.selectedState = 'null' this.selected = false } let data = { id: this.item.menuId, selectedState: this.selectedState, originInfo: 'parent' } this.$emit('changeToPar', data) this.originInfo = 'this' } }, mounted () { console.log('=========mounted-----') } } </script>
Call orgList with hierarchical json array
<w-tree v-for="o of orgList" :item="o" :level="0" :key="o.key"></w-tree>
이 기사의 사례를 읽으신 후 이 방법을 마스터하셨으리라 믿습니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 다른 관련 항목에 주의하세요. PHP 중국어 웹사이트의 기사!
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WeChat 미니 프로그램에서 클래스 이름을 동적으로 바인딩하는 방법
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HTML 템플릿의 버튼을 메소드에 바인딩하여 VUE 버튼에 함수를 추가 할 수 있습니다. 메소드를 정의하고 VUE 인스턴스에서 기능 로직을 작성하십시오.

vue.js에서 JS 파일을 참조하는 세 가지 방법이 있습니다. & lt; script & gt; 꼬리표;; mounted () 라이프 사이클 후크를 사용한 동적 가져 오기; Vuex State Management Library를 통해 수입.

vue.js의 시계 옵션을 사용하면 개발자가 특정 데이터의 변경 사항을들을 수 있습니다. 데이터가 변경되면 콜백 기능을 트리거하여 업데이트보기 또는 기타 작업을 수행합니다. 구성 옵션에는 즉시 콜백을 실행할지 여부와 DEEP를 지정하는 즉시 포함되며, 이는 객체 또는 어레이에 대한 변경 사항을 재귀 적으로 듣는 지 여부를 지정합니다.

vue.js에서 bootstrap 사용은 5 단계로 나뉩니다 : Bootstrap 설치. main.js.의 부트 스트랩 가져 오기 부트 스트랩 구성 요소를 템플릿에서 직접 사용하십시오. 선택 사항 : 사용자 정의 스타일. 선택 사항 : 플러그인을 사용하십시오.

vue.js는 이전 페이지로 돌아갈 수있는 네 가지 방법이 있습니다. $ router.go (-1) $ router.back () 사용 & lt; router-link to = & quot;/quot; Component Window.history.back () 및 메소드 선택은 장면에 따라 다릅니다.

CSS 애니메이션 또는 타사 라이브러리를 사용하여 VUE에서 Marquee/Text Scrolling Effects를 구현하십시오. 이 기사는 CSS 애니메이션 사용 방법을 소개합니다. & lt; div & gt; CSS 애니메이션을 정의하고 오버플로를 설정하십시오 : 숨겨진, 너비 및 애니메이션. 키 프레임을 정의하고 변환을 설정하십시오 : Translatex () 애니메이션의 시작과 끝에서. 지속 시간, 스크롤 속도 및 방향과 같은 애니메이션 속성을 조정하십시오.

Vue DevTools를 사용하여 브라우저 콘솔에서 vue 탭을 보면 VUE 버전을 쿼리 할 수 있습니다. npm을 사용하여 "npm list -g vue"명령을 실행하십시오. package.json 파일의 "종속성"객체에서 vue 항목을 찾으십시오. Vue Cli 프로젝트의 경우 "vue -version"명령을 실행하십시오. & lt; script & gt에서 버전 정보를 확인하십시오. vue 파일을 나타내는 html 파일의 태그.

VUE 멀티 페이지 개발은 vue.js 프레임 워크를 사용하여 응용 프로그램을 구축하는 방법입니다. 여기서 응용 프로그램은 별도의 페이지로 나뉩니다. 코드 유지 보수 : 응용 프로그램을 여러 페이지로 분할하면 코드를보다 쉽게 관리하고 유지 관리 할 수 있습니다. 모듈 식 : 각 페이지는 쉬운 재사용 및 교체를 위해 별도의 모듈로 사용할 수 있습니다. 간단한 라우팅 : 페이지 간의 탐색은 간단한 라우팅 구성을 통해 관리 할 수 있습니다. SEO 최적화 : 각 페이지에는 자체 URL이있어 SEO가 도움이됩니다.
