자바스크립트의 지도 데이터 구조에 대한 상세한 해석
이 글은 주로 es6 javascript의 지도 데이터 구조를 소개하고 있는데, 편집자는 꽤 좋다고 생각해서 공유하고 참고하겠습니다. 에디터와 함께 구경해보세요
이 글에서는 es6 자바스크립트의 맵 데이터 구조를 소개하고 공유합니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
맵 구조의 목적과 기본 사용법
JavaScript 객체( 객체), 본질적으로 키-값 쌍의 모음(해시 구조)이지만 전통적으로 문자열만 키로 사용할 수 있습니다. 이는 사용에 큰 제한을 가져옵니다.
var data = {}; var element = document.getElementById('myp'); data[element] = 'metadata'; data['[object HTMLpElement]'] // "metadata"
위 코드의 원래 의도는 DOM 노드를 객체 데이터의 키로 사용하는 것이지만 객체는 문자열만 키 이름으로 허용하므로 요소는 자동으로 문자열 [object HTMLpElement]로 변환됩니다.
이 문제를 해결하기 위해 ES6에서는 Map 데이터 구조를 제공합니다. 객체와 유사하며 키-값 쌍의 집합이기도 하지만 "키"의 범위가 문자열에만 국한되지 않고 다양한 유형의 값(객체 포함)을 키로 사용할 수 있습니다. 즉, 개체 구조는 "문자열-값" 대응을 제공하고, 맵 구조는 "값-값" 대응을 제공하며, 이는 해시 구조를 보다 완벽하게 구현합니다. "키-값" 데이터 구조가 필요한 경우 Object보다 Map이 더 적합합니다.
var m = new Map(); var o = { p: 'Hello World' }; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
위 코드는 set 메소드를 사용하여 객체 o를 m의 키로 처리한 다음 get 메소드를 사용하여 키를 읽은 다음 delete 메소드를 사용하여 키를 삭제합니다.
생성자로서 Map은 배열을 매개변수로 받아들일 수도 있습니다. 이 배열의 구성원은 키-값 쌍을 나타내는 배열입니다.
var map = new Map([ ['name', ' 张三 '], ['title', 'Author'] ]); map.size // 2 map.has('name') // true map.get('name') // " 张三 " map.has('title') // true map.get('title') // "Author"
위 코드는 새 Map 인스턴스를 생성할 때 이름과 제목이라는 두 개의 키를 지정합니다.
Map 생성자는 배열을 매개변수로 받아들이고 실제로 다음 알고리즘을 실행합니다.
var items = [ ['name', ' 张三 '], ['title', 'Author'] ]; var map = new Map(); items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
아래 예에서 문자열 true와 부울 true는 서로 다른 두 개의 키입니다.
var m = new Map([ [true, 'foo'], ['true', 'bar'] ]); m.get(true) // 'foo' m.get('true') // 'bar'
동일한 키에 여러 값이 할당되면 이후 값이 이전 값을 덮어쓰게 됩니다.
let map = new Map(); map .set(1, 'aaa') .set(1, 'bbb'); map.get(1) // "bbb"
위 코드는 두 개의 연속된 값을 키 1에 할당하고 후자의 값이 이전 값을 덮어씁니다.
알 수 없는 키를 읽으면 정의되지 않음이 반환됩니다.
new Map().get('asfddfsasadf') // undefined
맵 구조에서는 동일한 객체에 대한 참조만 동일한 키로 간주됩니다. 이에 대해 매우 조심하십시오.
var map = new Map(); map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined
위 코드의 set 메소드와 get 메소드는 동일한 키에 대한 것으로 보이지만 실제로는 두 개의 값이고 메모리 주소가 다릅니다. 따라서 get 메소드는 키를 읽을 수 없으며 정의되지 않은 값을 반환합니다.
마찬가지로 동일한 값의 두 인스턴스는 맵 구조에서 두 개의 키로 간주됩니다.
var map = new Map(); var k1 = ['a']; var k2 = ['a']; map .set(k1, 111) .set(k2, 222); map.get(k1) // 111 map.get(k2) // 222
위 코드에서 변수 k1과 k2의 값은 동일하지만 Map 구조에서는 두 개의 키로 간주됩니다.
위에서 볼 수 있듯이 Map의 키는 실제로 메모리 주소에 바인딩되어 있습니다. 메모리 주소가 다른 한 두 개의 키로 간주됩니다. 이는 동일한 이름을 가진 속성의 충돌 문제를 해결합니다. 다른 사람의 라이브러리를 확장할 때 객체를 키 이름으로 사용하면 우리 자신의 속성이 원래 작성자의 이름과 동일한지에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
Map의 키가 단순 유형 값(숫자, 문자열, 부울)인 경우 Map은 0과 - 0을 포함하여 두 값이 완전히 동일한 한 이를 키로 처리합니다. 또한 NaN이 자신과 엄격하게 동일하지는 않지만 Map은 이를 동일한 키로 처리합니다.
let map = new Map(); map.set(NaN, 123); map.get(NaN) // 123 map.set(-0, 123); map.get(+0) // 123
위 내용은 모두를 위해 제가 정리한 내용입니다. 앞으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
관련 기사:
jQuery를 사용하여 animate.css 캡슐화(자세한 튜토리얼)
위 내용은 자바스크립트의 지도 데이터 구조에 대한 상세한 해석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
