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vue에서 페이지를 최적화하는 방법(요청 시 로드)

亚连
풀어 주다: 2018-06-21 16:22:44
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이 글에서는 Vue 프로젝트 최적화를 위한 On-Demand 페이지 로딩(vue+webpack)을 주로 소개하고 있는데, 에디터가 꽤 좋다고 생각해서 지금 공유하고 참고용으로 올려보겠습니다. 에디터를 따라가서 살펴볼까요?

vue를 통해 단일 페이지 애플리케이션을 작성할 때 소개된 경로가 많이 있을 수 있습니다. 패키지하고 빌드하면 JavaScript 패키지가 매우 커지고 로딩에 영향을 미칩니다. 서로 다른 경로에 해당하는 구성 요소를 서로 다른 코드 블록으로 나눈 다음 해당 경로에 액세스할 때 해당 구성 요소를 로드할 수 있다면 더 효율적일 것입니다. 이렇게 하면 첫 번째 화면 표시 속도가 크게 빨라지지만 다른 페이지의 속도가 느려질 수 있습니다. Vue의 비동기 구성 요소 및 webpack의 코드 분할 기능과 결합하면 라우팅 구성 요소의 지연 로딩을 쉽게 구현할 수 있습니다.

사진의 지연 로딩과 마찬가지로 고객이 해당 사진을 전혀 볼 수 없지만 페이지를 열 때 모든 사진을 로드하는 경우 요청 시간이 크게 늘어나고 사용자 경험이 감소합니다. 지연 로딩은 Taobao, JD.com 등의 쇼핑 웹사이트 등 이미지 링크가 많은 웹사이트에서 빠르게 스크롤을 내리면 이미지 로딩 상태를 볼 수 있습니다.

단일 페이지 애플리케이션의 경우에도 마찬가지입니다. 사용자는 클릭하여 다른 페이지로 이동할 수 없으며 기본 페이지에만 머물 수 있습니다. 그러면 다른 페이지의 모든 리소스를 로드할 필요가 없습니다. 사용자가 클릭하면 다시 로드됩니다. 이를 통해 요청 시간이 크게 향상되고 사용자 경험이 향상될 수 있습니다.

webpack은 주문형 로딩을 구현하기 위해 require.ensure()를 제공합니다. 과거에는 import를 통해 경로가 도입되었지만 이제는 const 정의를 통해 도입됩니다.

페이지 요청 시 로드가 없는 도입 방법: '../../common/home.vue'에서 홈으로 가져오기

페이지 요청 시 로드 도입 방법: const home = r => ( [ ], () => r (require('../../common/home.vue')))

다음 내용에 대해 더 자세히 설명되어 있습니다

webpack은 모두가 들었을 것이라고 믿습니다. 그것의. 어떤 사람들은 이를 비동기 로딩이라고 하고, 어떤 사람들은 코드 커팅을 한다고 합니다. 그러면 이 사람은 어떤 용도로 사용됩니까? 실제로, 직설적으로 말하면 js 모듈을 .js 파일로 독립적으로 내보냅니다. 그런 다음 이 모듈을 사용할 때 webpack은 스크립트 dom 요소를 구성하고 브라우저는 js 파일에 대한 비동기 요청을 시작합니다.

시나리오 분석:

예를 들어, 애플리케이션 홈페이지에 버튼을 클릭하면 특정 지도가 열릴 수 있습니다. 지도를 열려면 Baidu Map의 js를 사용해야 하기 때문에 Baidu Map의 js를 홈 페이지에 패키징해야 합니다. Baidu Map의 js 파일은 1m라고 가정하면 매우 크기 때문에 패키징이 발생합니다. 우리 홈페이지의 js는 매우 크고 사용자가 홈페이지를 여는 데 오랜 시간이 걸립니다.

좋은 해결책이 없을까요?

해결책 1

동일한 js를 패키징하기에는 크기가 매우 크기 때문에 Baidu map js를 완전히 분류하고 브라우저의 동시 요청 js 파일 처리를 사용할 수 있습니다. js 파일 훨씬 더. 뭐, 이것도 좋은 계획이네요. baidumap.js에 대한 새 항목을 구성하면 두 개의 js 파일로 패키징되어 HTML에 삽입될 수 있습니다(baidumap.js가 여러 항목 파일에서 참조되는 경우 이를 항목 파일로 설정할 필요가 없습니다. 그리고 직접 CommonsChunkPlugin을 사용하여 공용 모듈로 내보냅니다.) 이전 기사 webpack 모듈 패키징을 참조할 수 있습니다.

더 나은 솔루션이 있습니까?

해결책 2

물론 아직 하나 더 있습니다! 잘 생각해보면 바이두 지도는 사용자가 클릭한 후에만 팝업되는 기능이다. 즉, 이 기능은 선택 사항이다. 그러면 해결책이 나옵니다. 사용자가 클릭하면 Baidu Map의 js를 다운로드할 수 있습니까? 그렇다면 사용자가 클릭할 때 Baidu 지도의 js를 다운로드하는 방법은 무엇입니까? 그래서 우리는 버튼 리스너를 작성할 수 있습니다

mapBtn.click(function() {
 //获取 文档head对象
 var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
 //构建 <script>
 var script = document.createElement(&#39;script&#39;);
 //设置src属性
 script.async = true;
 script.src = "http://map.baidu.com/.js"
 //加入到head对象中
 head.appendChild(script);
})
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위의 몇 줄의 코드는 누구에게나 어렵지 않습니다. Baidu 지도를 클릭하면 로드할 수 있습니다. Baidu 지도가 로드된 후 Baidu 지도의 개체를 사용하여 작업을 수행할 수 있습니다. 자, 이제 webpack.ensure의 원리가 절반 이상 설명되었습니다. 일부 js 모듈을 js 파일로 분리한 다음 이를 사용해야 할 때 스크립트 객체를 생성하고 이를 document.head 객체에 추가하면 브라우저가 자동으로 이 js 파일을 요청하도록 요청을 시작합니다. 이 js 파일을 가져온 후 수행해야 하는 비즈니스 논리 작업을 정의하는 콜백입니다.

좋아요, 그러면 webpack의 API를 사용하여 그러한 작업을 수행하도록 하겠습니다. Baidu 지도 js는 클릭 후 비동기적으로 로드됩니다. 위의 js를 로드하면 Webpack을 통해 직접 작성할 필요 없이 쉽게 이 작업을 수행할 수 있습니다

mapBtn.click(function() {
 require.ensure([], function() {
  var baidumap = require(&#39;./baidumap.js&#39;) //baidumap.js放在我们当前目录下
 })
})
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! 물론 분석해보자. require.ensure 함수는 코드 분리를 위한 구분선으로, 콜백의 require가 우리가 분리하려는 것, 즉 require('./baidumap.js')이며, 이는 baidumap.js를 분리하여 a를 형성합니다. webpack 패키지에는 별도의 js 파일이 있습니다. 물론

와 같은 몇 가지 동기식 요구사항을 verify에 작성할 수도 있습니다.

var sync = require(&#39;syncdemo.js&#39;)  //下面ensure里面也用到
mapBtn.click(function() {
 require.ensure([], function() {
  var baidumap = require(&#39;./baidumap.js&#39;) //baidumap.js放在我们当前目录下
  var sync = require(&#39;syncdemo.js&#39;) //这个不会独立出去,因为它已经加载到模块缓存中了
 })
})
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也就是说,ensure会把没有使用过的require资源进行独立分成成一个js文件. require.ensure的第一个参数是什么意思呢?[], 其实就是 当前这个 require.ensure所依赖的其他 异步加载的模块。你想啊?如果A 和 B都是异步加载的,B中需要A,那么B下载之前,是不是先要下载A啊?,所以ensure的第一个参数[]是它依赖的异步模块,但是这里需要注意的是,webpack会把参数里面的依赖异步模块和当前的需要分离出去的异步模块给一起打包成同一个js文件,这里可能会出现一个重复打包的问题,假设A 和 B都是异步的, ensure A 中依赖B,ensure B中 依赖A,那么会生成两个文件,都包含A和B模块。 如果想加载A require.ensure([‘A.js'],function) 即可

说完了上面的原理。下面就实践一下

entry.js 依赖三个 js。

  1. Abtn-work.js 是封装了 abtn按钮点击后,才执行的业务逻辑

  2. Bbtn-work.js 是封装了 bbtn按钮点击后,才执行的业务逻辑

  3. util.js 是封装了 entry.js需要利用的工具箱

针对上面的需求,优化方案

假设 Abtn-work.js Bbtn-work.js util.js都是非常大的文件因为 Abtn-work.js Bbtn-work.js 都不是entry.js必须有的,即可能发生的操作,那么我们把他们利用异步加载,当发生的时候再去加载就行了

util.js是entry.js立即马上依赖的工具箱。但是它又非常的大,所以将其配置打包成一个公共模块,利用浏览器的并发加载,加快下载速度。ok,构思完成,开始实现

index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>index</title>
 </head>
 <body>
  <p id="aBtn">Abtn</p>
  <p id="bBtn">Bbtn</p>
 </body>
</html>
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定义了两个buttom

然后看看 entry.js

var util_sync = require(&#39;./util-sync.js&#39;)
alert(util_sync.data)
document.getElementById("aBtn").onclick = function() {
 require.ensure([], function() {
  var awork = require(&#39;./workA-async.js&#39;)
  alert(awork.data)
  //异步里面再导入同步模块--实际是使用同步中的模块
  var util1 = require(&#39;./util-sync.js&#39;)
 })
}
document.getElementById("bBtn").onclick = function() {
 require.ensure([], function() {
  var bwork = require(&#39;./workB-async.js&#39;)
  alert(bwork.data)
 })
}
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可以看到,workA-async.js, workB-async.js 都是点击后才ensure进来的。什么时候加载完成呢?就是 require.ensure() 第二个函数参数,即回调函数,它表示当下载js完成后,发生的因为逻辑

webpack打包后,形成

其实, 1.1… 2.2…就是我们ensure导出来的js文件

我们看看代码是如何加载的执行的,点击打包插入js后的html

可以看到,并没有加载 ensure导出来的 1.1…js 2.2…js

点击 abtn,

发现浏览器下载并加载了 1.1…js

点击 bbtn

发现浏览器下载并加载了 2.2…js

vue项目优化,还有通过减少向服务器请求的次数来减少等待的时间。比如,一个页面的数据包括图片、文字等用户都已经加载完了,然后用户通过点击跳转到了另外一个界面。然后从另外一个界面通过返回又回到了原先的界面。如果没有设置的话,那么原先界面的信息就要重新向服务器请求得到。而通过vue提供的keep-alive可以是页面的已经请求的数据得以保存,减少请求的次数,提高用户的体验程度。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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