CSS3의 전환 및 애니메이션 애니메이션 속성 사용 소개

不言
풀어 주다: 2018-06-28 10:29:01
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이 글에서는 주로 CSS3의 전환 및 애니메이션 애니메이션 속성을 사용하여 페이지 이미지의 기본 동적 효과를 만들 수 있습니다. 물론 추가 제어에는 여전히 JavaScript의 도움이 필요합니다. to it

Transition (over)
Transition을 사용하면 CSS 속성 값이 특정 시간 간격 내에 원활하게 전환될 수 있습니다. 이 효과는 마우스 클릭, 포커스, 클릭 또는 요소 변경으로 인해 발생할 수 있으며 애니메이션 효과로 CSS 속성 값을 원활하게 변경합니다. 구문은 다음과 같습니다.

transition: property duration timing-function delay;   
/* 
property:执行过渡的属性 
duration:执行过渡的持续时间 
timing-function:执行过渡的速率模式 
delay:延时多久执行 
*/
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transition-property
원하는 값 :

none
어떤 속성도 전환 효과를 얻지 못합니다.
all
모든 속성에는 전환 효과가 적용됩니다.
property
전환 효과를 적용하는 CSS 속성 이름의 쉼표로 구분된 목록을 정의합니다.

p{   
transition-property:width;   
-moz-transition-property: width;/* Firefox 4 */
-webkit-transition-property:width; /* Safari 和 Chrome */
-o-transition-property:width;    
/* Opera */}
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transition-duration
매개변수는 시간이며 단위는 s(초) 또는 ms(밀리초)입니다. 기본값은 0입니다. 변환 속성만 있으면 변환이 한 번에 완료된다는 점을 기억하세요. 딸깍 하는 소리.

p{   
transition-duration: 5s;   
-moz-transition-duration: 5s; /* Firefox 4 */
-webkit-transition-duration: 5s; /* Safari 和 Chrome */
-o-transition-duration: 5s; /* Opera */}
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transition-timing-function

애니메이션이기 때문에 속도에 따라 실행되는 속도가 달라집니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.

ease: (점진적으로 느려짐) 기본값, Ease 함수는 베지어 곡선(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)과 동일합니다.
linear: (일정한 속도), 선형 함수는 베지어 곡선(0.0)과 동일합니다. , 0.0, 1.0, 1.0).
ease-in: (가속), easy-in 기능은 베지어 곡선(0.42, 0, 1.0, 1.0)과 동일합니다.
ease-out: (감속), easy- out 함수는 베지어 곡선 Serret 곡선(0, 0, 0.58, 1.0)과 동일합니다.
ease-in-out: (가속 후 감속), easy-in-out 기능은 베지어 곡선(0.42, 0)과 동일합니다. , 0.58, 1.0)
2016520122009291.png (491×167)

transition-delay
파라미터는 시간, 단위는 s(초) 또는 ms(밀리초), 기본값은 0으로, 직접 시퀀스가 ​​있는 경우를 의미합니다. 여러 애니메이션을 사용하면 유용할 것입니다.

Animation(Animation)
Keyframe
키 프레임을 설정하여 커스텀 애니메이션을 구현합니다. 즉, 시작점(0%)부터 끝점(100%)까지의 특정 시간을 애니메이션 스타일로 노드에 지정합니다. 혼자 일어나서(0%), 일어서서(10%), 셔츠를 입고(40%), 바지를 입고(80%), 얼굴을 정리하는(100%) 셈이다. , 각 노드가 연결되어 있는 애니메이션입니다.

애니메이션에 대해 이야기합시다
애니메이션의 핵심은 단어를 움직이는 것입니다. 따라서 페이지 요소의 경우 변경할 수 있는 것은 스타일 속성입니다. 예를 들어 애니메이션을 사용하여 사용자 정의 애니메이션을 지정하면 콘텐츠는 글꼴 크기입니다. 18px에서 28px로 변경하면 애니메이션이며 고유한 속성(애니메이션 지속 시간, 움직임 형태 등을 지정할 수 있음)으로 순간적인 변화가 아닌 역동적인 효과를 나타낼 수 있습니다.

일반적으로 전환 애니메이션은 hover 의사 클래스에 의해 트리거되어야 합니다. 그렇지 않으면 페이지가 로드될 때 이동이 완료되고 최종 이동 상태로 유지됩니다. 애니메이션과는 다르게 표현이 많아 마치 탄생한 것처럼 보이고 자연스럽게 움직일 수 있는 것 같습니다.

Grammar

.area{   
     width: 50px;   
     height: 50px;   
     margin-left: 100px;   
     background: blue;   
     -webkit-animation-name:'demo';/*动画属性名,也就是我们前面keyframes定义的动画名*/
     -webkit-animation-duration: 10s;/*动画持续时间*/
     -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; /*动画频率,和transition-timing-function是一样的*/
     -webkit-animation-delay: 2s;/*动画延迟时间*/
     -webkit-animation-iteration-count: infinite;/*定义循环资料,infinite为无限次*/
     -webkit-animation-direction: alternate;/*定义动画方式*/
  }
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인스턴스 및 약어
마지막 속성인 방향을 이렇게 생각할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. A는 A 지점에서 B 지점으로 이동합니다. 로 설정하면 애니메이션입니다. 그러면 처음부터 다시 재생되는데, 이는 매우 갑작스러워 보입니다. 이때 A가 A와 B 사이를 오가는 것처럼 보이도록 하려면 Alternative를 사용해야 합니다. 코드는 다음과 같습니다.

/* 
甲地和乙地这两个球都是absolutely定位方式,小球也是,只要控制left值即可 
*/
.circle{   
//我给这个小球球增加了一个名为demo1的动画   
//你看,它就自己动起来了,回想一下,使用transform的时候,是不是还得用hover去触发   
 -webkit-animation: 'demo1' 2s linear infinite alternate;   
    -o-animation: 'demo1' 2s linear infinite alternate;   
    animation: 'demo1' 2s linear infinite alternate;   
}   
//定义动画部分   
//我只写了-webkit,真实中加上@-0-,@-moz-,@keyframes   
@-webkit-keyframes demo1 {   
    from {    
        left:200px;   
        background-color: lightcoral;   
     }   
     50%{   
         left:290px;   
         background-color: lightblue ;   
     }   
    to {    
        left:380px;   
        background-color: lightseagreen;   
     }   
}
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2016520122103796.gif (517×202)

대체 방법, 배치 후 반전 한 번 재생
2016520122132964.gif (517×202)

일반적인 방법은 다시 재생한 후 다시 재생하는 것입니다

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