Canvas를 사용하여 Baidu Tieba 클라이언트에서 작은 공을 로드하는 방법을 모방합니다.

不言
풀어 주다: 2018-07-03 10:50:29
원래의
1732명이 탐색했습니다.

이 기사에서는 Baidu Tieba 클라이언트 로딩 볼을 모방하기 위해 Canvas를 사용하는 구현 방법을 주로 소개합니다. 구현 후의 상관 관계는 기사에 나와 있으므로 참조 및 학습이 매우 좋습니다. 모두에게 혜택이 있습니다. 필요한 친구들이 와서 함께 공부할 수 있습니다.

머리말

최근에 두 가지 흥미로운 데모를 보았는데, 렌더링은 다음과 같습니다.

오늘은 주말을 활용해 H5 캔버스를 활용해 흉내냈습니다. 이 문서에서는 첫 번째 렌더링만 구현합니다.

내가 달성한 효과는 다음과 같습니다.

#🎜🎜 #구현 원칙

구현 원칙은 간략한 책의 기사를 기반으로 하며 여기서는 반복하지 않습니다. 이제 이 효과를 단계별로 달성해 보겠습니다.

0단계: 원 그리기

소스 코드는 다음과 같습니다.

실행 효과는 다음과 같습니다. 다음:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>百度贴吧客户端Loading小球</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
    var canvas = document.getElementById(&#39;canvas&#39;)
    var ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;)
    canvas.width = 500
    canvas.height = 500

    var grid = canvas.width / 4
    var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标
    var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标

    function circle() {
        ctx.beginPath()
        ctx.arc(cx, cy, grid / 2, 0, 2 * Math.PI)
    }

    circle()
    ctx.stroke()
</script>
</body>
</html>
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이 데모에는 Canvas의 가장 간단한 사용법만 포함됩니다.

1단계: 파란색 단어 "스티커"를 그립니다.

원 그리기에 ctx.fillText 사용 중앙에 파란색 단어 "Tie"가 있습니다. 텍스트는 굵게 표시되고 가로 중앙에 배치됩니다.

ctx.fillText,在圆的中心绘制一个蓝色的“帖”字。文字粗体、水平居中。

代码如下:

function text(fillStyle) {
    var fontSize = size / 250 * 120
    ctx.font = &#39;bold &#39; + fontSize + &#39;px Arial&#39;
    ctx.textAlign = &#39;center&#39;
    ctx.fillStyle = fillStyle
    ctx.fillText(&#39;贴&#39;, cx, cy + fontSize * 0.3)
}

text(&#39;#29a3fe&#39;)
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效果如下:

第二步:绘制蓝色的波浪

var waveSize = size / 6 // 波浪大小
var x = 0 // 波浪位置偏移大小

function curve() {
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy)
    ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy)
    ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy)

    ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy)
    ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy)
    ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height)
    ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height)
    ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy)
    ctx.closePath()
}

ctx.fillStyle = &#39;#29a3fe&#39;
curve()
ctx.fill()
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效果如下:

第三步:绘制白色的“贴”字

curve()
ctx.clip()
text(&#39;#f00&#39;)
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第一句代码 curve() 创建了一个波浪形状的路径,和第三步不同的是,这里并没有使用 ctx.fill() 填充路径,而是使用了 ctx.clip()코드는 다음과 같습니다:

function loop(){
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

    x -= 1.5
    x = x % size

    ctx.save()

    circle()
    ctx.stroke()
 
    ctx.fillStyle = &#39;#29a3fe&#39;
    curve()
    ctx.fill()

    ctx.restore()

    requestAnimationFrame(loop)
}
loop()
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효과는 다음과 같습니다 # 🎜🎜#

#🎜 🎜#2단계: 푸른 파도 그리기

circle()
ctx.stroke()
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효과는 다음과 같습니다.

#🎜🎜 #

3단계: 흰색 "post" 문자 그리기

circle()
ctx.clip()
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코드의 첫 번째 문장 curve() 가 생성되었습니다. 물결 모양 경로가 세 번째 단계와의 차이점은 여기서는 경로를 채우는 데 ctx.fill()이 사용되지 않고 ctx.clip() 를 사용하여 클리핑합니다. Path, 이 경우 나중에 그려지는 경로(텍스트 포함)는 클리핑 영역 내에서만 표시될 수 있습니다.

배경색과 구별하기 위해 '포스트'라는 단어를 빨간색으로 변경했습니다.

효과는 다음과 같습니다:

4단계: 움직이는 파도 그리기

#🎜 🎜 #

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        html,
        body {
            height: 100%;
        }
        canvas {
            border: 1px solid #ccc;
        }
    </style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
    var canvas = document.getElementById(&#39;canvas&#39;)
    var ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;)
    canvas.width = 500
    canvas.height = 500

    var size = canvas.width / 4 // 圆的大小
    var cx = canvas.width / 2 // 圆中心点 x 坐标
    var cy = canvas.height / 2 // 圆中心点 y 坐标
    var waveSize = size / 6 // 波浪大小
    var x = 0 // 波浪位置偏移大小

    function circle() {
        ctx.beginPath()
        ctx.arc(cx, cy, size / 2, 0, 2 * Math.PI)
    }

    function curve() {
        ctx.beginPath()
        ctx.moveTo(cx - size + x + size / 2, cy)
        ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx - size + size / 2 + x + size / 2, cy)
        ctx.quadraticCurveTo(cx - size + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx - size + size + x + size / 2, cy)

        ctx.quadraticCurveTo(cx + size / 4 + x + size / 2, cy - waveSize, cx + size / 2 + x + size / 2, cy)
        ctx.quadraticCurveTo(cx + size * 3 / 4 + x + size / 2, cy + waveSize, cx + size + x + size / 2, cy)
        ctx.lineTo(cx + size + x + size / 2, canvas.height)
        ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, canvas.height)
        ctx.lineTo(cx - size + x + size / 2, cy)
        ctx.closePath()
    }

    function text(fillStyle) {
        var fontSize = size / 250 * 120
        ctx.font = &#39;bold &#39; + fontSize + &#39;px Arial&#39;
        ctx.textAlign = &#39;center&#39;
        ctx.fillStyle = fillStyle
        ctx.fillText(&#39;贴&#39;, cx, cy + fontSize * 0.3)
    }

    function loop(){
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

        x -= 1.5
        x = x % size

        ctx.save()

        circle()
        ctx.clip()

        text(&#39;#29a3fe&#39;)

        ctx.fillStyle = &#39;#29a3fe&#39;
        curve()
        ctx.fill()

        curve()
        ctx.clip()

        text(&#39;#fff&#39;)

        ctx.restore()

        requestAnimationFrame(loop)
    }
    loop()
</script>
</body>
</html>
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효과는 다음과 같습니다.

# 🎜🎜# 5단계: 이전 콘텐츠 통합

효과는 다음과 같습니다.

#🎜 🎜#6단계: 둥근 모양 자르기

단계 0 변경:
rrreee

to: # 🎜🎜#
rrreee

이 방법으로 원의 바깥쪽 모양을 잘라내면 완성됩니다.
마지막으로 전체 소스코드를 첨부합니다:

rrreee

#🎜🎜#위 내용은 본 내용의 전체 내용입니다. 글이 모두에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. 학습에 도움이 될 것입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지를 주목해주세요! #🎜🎜##🎜🎜#관련 권장사항: #🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#html5는 html2canvas를 사용하여 브라우저 스크린샷 구현#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜# HTML5 캔버스로 다섯개 별을 그리는 방법#🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#html5는 캔버스를 사용하여 커서를 따라가는 불꽃 효과를 얻습니다 #🎜🎜##🎜🎜 ##🎜🎜## 🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜##🎜🎜#

위 내용은 Canvas를 사용하여 Baidu Tieba 클라이언트에서 작은 공을 로드하는 방법을 모방합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
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