Jquery 소스 코드의 핵심 내용

不言
풀어 주다: 2018-07-09 15:16:56
원래의
1318명이 탐색했습니다.

이 글은 jquery 소스 코드 학습에 관한 jQuery의 핵심 내용을 주로 소개합니다. 이제는 모든 사람과 공유합니다. 필요한 친구들이 참조할 수 있습니다.

핵심 모듈

1. 위의 클래스를 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다. 최종 효과는 동일하지만 성능은 실제로 일관성이 없습니다. 세 개의 ajquery 개체를 인스턴스화할 때 메서드 1의 경우 각 인스턴스에 sayName 메서드가 있으므로 메모리가 낭비되고 오버헤드가 증가합니다. 두 번째 방법은 프로토타입 체인에 sayName을 배치하여 모든 인스턴스 객체가 이 메서드를 공유할 수 있도록 하는 것입니다(좋은 선택). 검색할 범위를 통해 프로토타입 체인에 연결하면 눈에 보이지 않게 범위 체인 레이어가 추가됩니다.

jquery 객체는 성능을 고려하므로 프로토타입 체인을 사용해야 합니다.

// 方法一
function ajquery (name) {
    this.name = name;
    this.sayName = function() {
        return this.name;
    }
    return this;
}

// 方法二
function ajquery(name) {
    this.name = name;
}

ajquery.prototype = {
    sayName : function () {
        return this.name;
    }
}
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2. jquery에서 객체 생성자의 분리

새 인스턴스 프로세스
jQuery = function( selector, context ) {
    return new jQuery.fn.init( selector, context );
}
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
    init:function(){
        return this
    },
    jquery: version,
    constructor: jQuery,
    // ………………
}

var a = $() ;
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new는 주로 프로토타입 체인을 this와 연결합니다. 의 인스턴스

    우리가 일반적으로 사용하는 클래스 작성은 다음과 같습니다.
  • 1. 创建一个空对象
    2. 将构造函数的作用域赋给这个对象,这个this就指向了这个对象了
    3. 执行构造函数中的代码
    4. 返回这个对象
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    new가 적용되지 않는 경우 구현도 가능합니다
  • var $$ = ajquery = function (selector) {
        this.selector = selector;
        return this;
    }
    ajquery.fn = ajquery.prototype = {
        getSelector: function () {
            return this.selector;
        },
        constructor: ajquery
    }
    
    var a = new $$('aaa');
    a.getSelector();
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    jquery의 작성 방법
  • var $$ = ajquery = function (selector) {
        if(!(this instanceof ajquery)) {
            return new ajquery(selector);
        }
        this.selector = selector;
        return this;
    }
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  • init는 ajQuery 프로토타입의 생성자 메서드이고 this는 ajQuery가 아니므로 ajQuery 프로토타입을 전혀 참조할 수 없으므로 여기서는 new가 init 메서드와 ajQuery를 두 개의 독립적인 생성자로 분리하여 전달됩니다.

3. 메소드의 연쇄 호출

var $$ = ajquery = function(selector) {
    return new ajquery.fn.init(selector);
}

ajquery.fn = ajquery.prototype = {
    name: 'meils',
    init: function (selector){
        console.log(this);
    },
    constructor: ajquery
}
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이 코드의 구조를 보면 그 의미를 어느 정도 짐작할 수 있습니다.

학년도가 버튼인 입력 요소를 찾습니다

학년 첫 번째 버튼을 찾아 바인딩합니다. 클릭 이벤트 핸들러

🙌 모든 버튼으로 돌아가서 두 번째 버튼 찾기

🙌 클릭 이벤트 핸들러를 두 번째 버튼에 바인딩

🙌 토글 이벤트 핸들러를 세 번째 버튼에 바인딩

jquery의 핵심 개념은 적게 작성하는 것입니다. 그리고 더 많은 일을 하세요.

$('input[type="button"]')
    .eq(0).click(function() {
        alert('点击我!');
}).end().eq(1)
.click(function() {
    $('input[type="button"]:eq(0)').trigger('click');
}).end().eq(2)
.toggle(function() {
    $('.aa').hide('slow');
}, function() {
    $('.aa').show('slow');
});
// end()方法是将最近的筛选操作还原为前一步操作的状态
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// 현재 인스턴스의 이것을 반환하면 자신의 프로토타입에 액세스할 수 있으므로 이를 반환하여 체인 작업을 구현합니다. 이렇게 하면 코드 양이 절약되고 코드 효율성이 향상되며 코드가 더 우아해 보입니다. 하지만 이 방법에는 문제가 있습니다. 모든 객체 메소드는 객체 자체를 반환하므로 반환 값이 없다는 의미이므로 이 방법은 어떤 환경에도 적합하지 않을 수 있습니다.

Javascript는 비차단 언어이지만 차단하지는 않지만 차단할 수 없으므로 이벤트에 의해 구동되어야 하며 프로세스를 차단해야 하는 일부 작업을 비동기적으로 완료해야 합니다. 이 처리는 다음을 제외하고는 동기 체인일 뿐입니다. 비동기 체인 유형도 있습니다. jQuery는 1.5부터 Promise를 도입했습니다.

4. 플러그인 인터페이스 설계

jQUery는 플러그인 작성을 위한 두 가지 인터페이스를 제공합니다. 하나는 $.extend()를 정적 메소드로 처리하는 것이고, 다른 하나는 정지하는 것입니다. $.fn에서는 jquery 프로토타입 객체의 메서드 역할을 합니다.

fn과 jQuery는 실제로 두 개의 서로 다른 객체입니다. 앞에서 설명한 것처럼 jQuery.extend가 호출되면 이는 jQuery 객체를 가리키므로(jQuery는 함수이자 객체입니다!) 여기의 확장은 jQuery에 있습니다. jQuery.fn.extend가 호출되면 이는 fn 객체를 가리키고, jQuery.fn과 jQuery.prototype은 동일한 객체를 가리키며, fn을 확장하는 것은 jQuery.prototype 프로토타입 객체를 확장하는 것입니다. 여기에 추가된 것은 프로토타입 메소드, 즉 객체 메소드입니다. 따라서 jQuery API는 위의 두 가지 확장 기능을 제공합니다. $.extend()将其作为静态方法处理,另一种时将方法挂在到 $.fn上,作为jquery的原型对象的方法。

fn与jQuery其实是2个不同的对象,在之前有讲解:jQuery.extend 调用的时候,this是指向jQuery对象的(jQuery是函数,也是对象!),所以这里扩展在jQuery上。而jQuery.fn.extend 调用的时候,this指向fn对象,jQuery.fn 和jQuery.prototype指向同一对象,扩展fn就是扩展jQuery.prototype原型对象。这里增加的是原型方法,也就是对象方法了。所以jQuery的API中提供了以上2个扩展函数。

五、插件开发

jquery插件的开发模式一共有三种。

  1. $.extend() 来扩展jquery静态方法

  2. $.fn 向jquery添加新的实例方法

  3. $.widget()应用jquery ui的部件工厂方式

第一种方式仅仅只是在$的命名空间下创建了一个静态方法,可以直接使用$来调用执行即可。而不需要使用$('selector')来选中DOM对象再来调用方法。

第三种方法是用来编写更高级的插件使用的,一般不使用。

第二种方法是我们平时开发所,最常用的一种形式,稍后我们将仔细学习该方法

$.extend()
jquery.fn.init = function() {
    return this;
}

jquery.fn.get = function() {
    return this;
}
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这种方法用来定义一些辅助方法,还是有用的。

$.extend({
    sayName: function(name) {
        console.log(name);
    }
})

$.sayName('meils');
// 直接使用 $.sayName 来调用

// 通过$.extend()向jQuery添加了一个sayHello函数,然后通过$直接调用。到此你可以认为我们已经完成了一个简单的jQuery插件了。
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$.fn 开发插件

一、基本使用

$.extend({
    log: function(message) {
        var now = new Date(),
            y = now.getFullYear(),
            m = now.getMonth() + 1, //!JavaScript中月分是从0开始的
            d = now.getDate(),
            h = now.getHours(),
            min = now.getMinutes(),
            s = now.getSeconds(),
            time = y + '/' + m + '/' + d + ' ' + h + ':' + min + ':' + s;
        console.log(time + ' My App: ' + message);
    }
})
$.log('initializing...'); //调用
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二、each()遍历

我们也可以对我们获取到的元素的集合的每一个元素使用我们的方法。

$.fn.setColor = function() {
    this.css('color', 'red');
}

//这里的this指向调用我们这个方法的那个对象
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jquery选择器选中的是一个集合,因此可以$.each()来遍历每一个元素,在each内部,this`指的就是每一个DOM元素了,如果需要调用jquery的方法,那么就需要在用$

5. 플러그인 개발

jquery 플러그인에는 세 가지 개발 모드가 있습니다.

    $.extend() - jquery 정적 메서드 확장

    🎜$.fn - jquery에 새 인스턴스 메서드 추가 🎜🎜🎜🎜$.widget() 적용 jquery UI 구성요소 팩토리 메소드🎜🎜
🎜첫 번째 메소드는 $ 네임스페이스 아래에 $를 사용하여 직접 호출하고 실행할 수 있는 정적 메소드를 생성합니다. DOM 개체를 선택한 다음 메서드를 호출하기 위해 $('selector')를 사용할 필요가 없습니다. 🎜🎜세 번째 방법은 고급 플러그인을 작성하는 데 사용되며 일반적으로 사용되지 않습니다. 🎜🎜두 번째 방법은 일상적인 개발에서 가장 일반적으로 사용되는 형식입니다. 이 방법은 나중에 자세히 연구하겠습니다.🎜
$.extend()
$.fn.addUrl = function() {
    this.css('css', 'red');
    this.each(function() {
        $(this).append('i');
    })
}
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🎜이 방법은 일부 보조 기능을 정의하는 데 사용됩니다. 유용한. 🎜
$.fn.setSelector = function() {
    this.css('color', 'red');
    return this.each(function() {

    })
}
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$.fn 개발 플러그인
🎜🎜1. 기본 사용🎜🎜
// 利用这一点,我们可以在插件里定义一个保存插件参数默认值的对象,同时将接收来的参数对象合并到默认对象上,最后就实现了用户指定了值的参数使用指定的值,未指定的参数使用插件默认值。

$.fn.setStyle = function(options) {
    var default = {
        color: 'red',
        fontSize: '15px'
    }
    var setting = $.extend(default, optioins);

    return this.css({
        'color': setting.color,
        'fontSize': setting.fontSize
    })
}
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🎜🎜2.each() traversal🎜🎜🎜우리가 사용하는 요소 집합의 각 요소에도 사용할 수 있습니다. 우리의 접근 방식을 얻었습니다. 🎜
$.fn.setStyle = function(options) {
    var default = {
        color: 'red',
        fontSize: '15px'
    }
    var setting = $.extend({}, default, optioins);

    return this.css({
        'color': setting.color,
        'fontSize': setting.fontSize
    })
}
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🎜jquery selector는 컬렉션을 선택하므로 $.each()를 사용하여 내부의 각 요소를 이동할 수 있습니다. `는 각 DOM 요소를 나타냅니다. jquery 메서드를 호출해야 하는 경우 $를 사용하여 래핑해야 합니다. 🎜🎜🎜 3. 체인 호출 🎜🎜
// 如果将需要的重要变量定义到对象的属性上,函数变成对象的方法,当我们需要的时候通过对象来获取,一来方便管理,二来不会影响外部命名空间,因为所有这些变量名还有方法名都是在对象内部。

var beautify = function(ele, option) {
    this.$element = this.ele;
    this.default = {
        'color': 'red',
        'fontSize': '12px',
        'textDecoration':'none'
    }
    this.ops = $.extend({}, default, option);
}

beautify.prototype = {
    setStyle : function() {
        return this.$element.css({
            'color': this.options.color,
            'fontSize': this.options.fontSize,
            'textDecoration': this.options.textDecoration
        })

        // return this对象,实现链式调用

    }
}


$.fn.myPlugin = function(option) {
    var beautify = new beautify(this, option);

    beautify.setStyle();
}



/// 使用

$('a').myPlugin({
    'color': '#2C9929',
    'fontSize': '20px'
});
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🎜🎜4. 매개변수 수신🎜🎜

我们会使用$.extend()来处理我们参数,因为这个方法如果传入多个参数后,他会把这些合并到第一个上。如果存在有同名参数,那么遵循后面的覆盖前面的。

// 利用这一点,我们可以在插件里定义一个保存插件参数默认值的对象,同时将接收来的参数对象合并到默认对象上,最后就实现了用户指定了值的参数使用指定的值,未指定的参数使用插件默认值。

$.fn.setStyle = function(options) {
    var default = {
        color: 'red',
        fontSize: '15px'
    }
    var setting = $.extend(default, optioins);

    return this.css({
        'color': setting.color,
        'fontSize': setting.fontSize
    })
}
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上面的参数处理有一点不足,我们把default也改变了,万一我们接下来还要使用该怎么办呢,所以我们还需要在做修改

$.fn.setStyle = function(options) {
    var default = {
        color: 'red',
        fontSize: '15px'
    }
    var setting = $.extend({}, default, optioins);

    return this.css({
        'color': setting.color,
        'fontSize': setting.fontSize
    })
}
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五、面向对象开发插件

你可能需要一个方法的时候就去定义一个function,当需要另外一个方法的时候,再去随便定义一个function,同样,需要一个变量的时候,毫无规则地定义一些散落在代码各处的变量。

还是老问题,不方便维护,也不够清晰。当然,这些问题在代码规模较小时是体现不出来的。

// 如果将需要的重要变量定义到对象的属性上,函数变成对象的方法,当我们需要的时候通过对象来获取,一来方便管理,二来不会影响外部命名空间,因为所有这些变量名还有方法名都是在对象内部。

var beautify = function(ele, option) {
    this.$element = this.ele;
    this.default = {
        'color': 'red',
        'fontSize': '12px',
        'textDecoration':'none'
    }
    this.ops = $.extend({}, default, option);
}

beautify.prototype = {
    setStyle : function() {
        return this.$element.css({
            'color': this.options.color,
            'fontSize': this.options.fontSize,
            'textDecoration': this.options.textDecoration
        })

        // return this对象,实现链式调用

    }
}


$.fn.myPlugin = function(option) {
    var beautify = new beautify(this, option);

    beautify.setStyle();
}



/// 使用

$('a').myPlugin({
    'color': '#2C9929',
    'fontSize': '20px'
});
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六、解决命名冲突

因为随着你代码的增多,如果有意无意在全局范围内定义一些变量的话,最后很难维护,也容易跟别人写的代码有冲突。
比如你在代码中向全局window对象添加了一个变量status用于存放状态,同时页面中引用了另一个别人写的库,也向全局添加了这样一个同名变量,最后的结果肯定不是你想要的。所以不到万不得已,一般我们不会将变量定义成全局的。

一个最好的方法就是始终使用自调用的匿名函数来包裹你的代码,这样,就可以完全放心的使用自己的变量了。
绝对不会有命名冲突。

;(function() {
    var beautify = function(ele, option) {
    this.$element = this.ele;
    this.default = {
        'color': 'red',
        'fontSize': '12px',
        'textDecoration':'none'
    }
    this.ops = $.extend({}, default, option);
}

beautify.prototype = {
    setStyle : function() {
        return this.$element.css({
            'color': this.options.color,
            'fontSize': this.options.fontSize,
            'textDecoration': this.options.textDecoration
        })

        // return this对象,实现链式调用

    }
}


$.fn.myPlugin = function(option) {
    var beautify = new beautify(this, option);

    beautify.setStyle();
}
})();
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  • 优化一

var foo=function(){
    //别人的代码
}//注意这里没有用分号结尾

//开始我们的代码。。。
(function(){
    //我们的代码。。
    alert('Hello!');
})();
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由于前面的代码没有加;号 , 然后我们的插件加载出错了,所以我们在我们插件的最开始加一个;号来强制前面的结束。

  • 优化二

我们可以将一些系统变量传入我们的插件,这样可以缩短变量的作用域链,将其作为我们插件内部的局部变量来使用,这样可以大大提高我们的速度和性能。

;(function($, window, document, undefined) {
    var beautify = function(ele, option) {
    this.$element = this.ele;
    this.default = {
        'color': 'red',
        'fontSize': '12px',
        'textDecoration':'none'
    }
    this.ops = $.extend({}, default, option);
}

beautify.prototype = {
    setStyle : function() {
        return this.$element.css({
            'color': this.options.color,
            'fontSize': this.options.fontSize,
            'textDecoration': this.options.textDecoration
        })

        // return this对象,实现链式调用

    }
}


$.fn.myPlugin = function(option) {
    var beautify = new beautify(this, option);

    beautify.setStyle();
}
})(jQuery, window,document,);
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一个安全,结构良好,组织有序的插件编写完成。


六、版本回溯

jquery能过够方便的获取到DOM元素,并且能够遍历它们。你知道这些背后的原理吗?

通过对sizzle的分析,我们知道jquery获取到的是一个jquery对象,是一个包装容器。

Jquery 소스 코드의 핵심 내용

你会看到在上面有一个prevObject对象。

在jquery内部维护着一个jquery对象栈,遍历方法每一次遍历都会找到一个新的元素,每一个元素都是一个jquery对象,然后jquery会把这些元素都放到这个栈中。(入栈)

$('ul').find('li');


// 这句话可以拆分,第一个jquery对象是$('ul'); 第二个jquery对象是$('ul').find('li');


// 首先将$('ul')入栈
// 然后将li集合(类数组对象)入栈
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因为栈中的每一个元素都是一个jquery对象,每一个jquery对象都有着三个属性,分别时contextselectorprevObject, prevObject 属性就是指向对象栈中的前一个元素的。

这个prevObject 就比较有意思了。它指向前一个元素。

举例子了:

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        parent     
  • child
var aaron = $("#aaron");     aaron.find('li').click(function(){         alert(1);     //1     }) // 如果我们想在返回父级 aaron.find('li').click(function(){     alert(1);     //1 }).end().click(function() {     alert(2); }) // end()方法就是进行了回溯,

jquery为我们操纵对象栈提供了两个有用的方法

  • end()

  • addSelf()

这两个方法都是进行版本的回退。

  • end()

返回最近的一次筛选的上一个状态。回到最近的一个"破坏性"操作之前。即,将匹配的元素列表变为前一次的状态。

<p><span>Hello</span>,how are you?</p>

$('p').find('span').end();
// 选取所有的p元素,查找并选取span子元素,然后再回过来选取p元素
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end()方法返回的就是一个prevObject;

  • addBank

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  • list item 1
  •    
  • list item 2
  •    
  • list item 3
  •    
  • list item 4
  •    
  • list item 5
$('li.third-item').nextAll().addBank()                 .css(); // 初始选择位于第3项,初始化堆栈集合只包含这项。调用.nextAll() 后将第4和第5项推入堆栈。最后,调用.addBack() 合并这两个组元素在一起,创建一个jQuery对象,指向所有三个项元素(按照文档中的顺序):{[,
  • ,
  •  ]} // [1] li.third-item 入栈 // [2] 4、5入栈 // [3] addBank 合并重组
    .addBack()方法导致前一组遍历堆栈中的DOM元素被添加到当前组。

    来举例子喽

    // First Example
    $("p.before-addback").find("p").addClass("background");
    // p元素添加背景
    
    // Second Example
    $("p.after-addback").find("p").addBack().addClass("background");
    // 选中的p元素以及前一个元素合并到栈中,全部添加背景
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    利用这个DOM元素栈可以减少重复的查询和遍历的操作,而减少重复操作也正是优化jQuery代码性能的关键所在。

    在对对象栈的操作中,用到了一个pushStack()

    pushStack 生成了一个新 jQuery 对象 ret,ret 的 prevObject 属性是指向调用 pushStack 函数的那个 jQuery 对象的,这样就形成了一个栈链,其它原型方法如 find、nextAll、filter 等都可以调用 pushStack 函数,返回一个新的 jQuery 对象并维持对象栈。
    jQuery.fn.pushStack = function (elems) {
    
      // 将 elems 合并到 jQuery 对象中
      var ret = jQuery.merge(this.constructor(), elems);
    
      // 实现对象栈
      ret.prevObject = this;
    
      // 返回
      return ret;
    }
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    • end()源码解析

    jQuery.fn.end = function() {
      return this.prevObject || this.constructor; // 如果存在之前的jquery对象就返回它,如果不存在上一个,就返回当前的jQuery对象。
    }
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    • addBank() 源码解析

    jQuery.fn.addBank = function(selector) {
      return this.add(selector == null ? this.prevObject : this.prevObject.filter(selector));
    
      // 如果参数为空,就把当前的jquery对象的上一个jQuery对象一起合并为一个新的对象。如果指定了参数,那么就在上一个对象中查找这个对象。
    
    }
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    • 1
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    • 4
    var li = $('ul').find('li'); console.log(li); //结果如下图

    Jquery 소스 코드의 핵심 내용

    위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되길 바랍니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지를 참고해주세요!

    관련 권장 사항:

    jquery 소스 코드에 대한 기본 소개

  • 위 내용은 Jquery 소스 코드의 핵심 내용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

    관련 라벨:
    원천:php.cn
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