이 글은 JS의 새로운 호출 기능의 원리를 주로 소개합니다. 이제는 모든 사람과 공유합니다. 도움이 필요한 친구들이 참조할 수 있습니다.
생성자는 종종 를 통해 객체를 생성하는 데 사용됩니다. new
연산자를 사용하여 함수 호출), new
를 사용하여 함수를 호출하면 정확히 무슨 일이 발생하나요? 뒤에서 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하기 전에 몇 가지 예를 살펴보겠습니다. new
操作符调用一个函数),那在使用 new
调用一个函数的时候到底发生了什么?先看几个例子,再解释背后发生了什么。
构造函数最后没有 return
语句,这也是使用构造函数时默认情况,最后会返回一个新对象,如下:
function Foo(age) { this.age = age; } var o = new Foo(111); console.log(o);
这是常见的使用构造函数创建对象的过程,打印出来的是 {age: 111}
。
构造函数最后 return
对象类型数据:
function Foo(age) { this.age = age; return { type: "我是显式返回的" }; } var o = new Foo(222); console.log(o);
打印出来的是 {type: '我是显式返回的'}
,也就是说,return
之前的工作都白做了,最后返回 return
后面的对象。
那是不是只要构造函数体内最后有 return
,返回都是 return
后面的数据呢?
我们看下返回基本类型数据的情况:
function Foo(age) { this.age = age; return 1; } var o = new Foo(333); console.log(o);
打印出来的是 {age: 333}
,和没有 return
时效果一样。跟预期不一样,背后你原理看下面分析。
当使用 new
操作符创建对象是,ES5 官方文档在 函数定义 一节中做了如下定义 13.2.2 [[Construct]]
:
When the [[Construct]]
internal method for a Function
object F
is called with a possibly empty list of arguments, the following steps are taken:
Let obj be a newly created native ECMAScript object.
Set all the internal methods of obj as specified in 8.12.
Set the [[Class]] internal property of obj to Object.
Set the [[Extensible]] internal property of obj to true.
Let proto be the value of calling the [[Get]] internal property of F with argument "prototype".
If Type(proto) is Object, set the [[Prototype]] internal property of obj to proto.
If Type(proto) is not Object, set the [[Prototype]] internal property of obj to the standard built-in Object prototype object as described in 15.2.4.
Let result be the result of calling the [[Call]] internal property of F, providing obj as the this value and providing the argument list passed into [[Construct]] as args.
If Type(result) is Object then return result.
Return obj.
看第 8、9 步:
8)调用函数F
,将其返回值赋给result
;其中,F
执行时的实参为传递给[[Construct]]
(即F
本身) 的参数,F
内部this
指向obj
;
9)如果result
是Object
类型,返回result
;
这也就解释了如果构造函数显式返回对象类型,则直接返回这个对象,而不是返回最开始创建的对象。
最后在看第 10 步:
10)如果F
返回的不是对象类型(第 9 步不成立),则返回创建的对象obj
。
如果构造函数没有显式返回对象类型(显式返回基本数据类型或者直接不返回),则返回最开始创建的对象。
那如果构造函数是箭头函数怎么办?
箭头函数中没有 [[Construct]]
方法,不能使用 new
调用,会报错。
NOTICE:其中 [[Construct]]
就是指构造函数本身。
相关规范在 ES6 的官方文档 中有提,但自从 ES6 以来的官方文档巨难懂,在此不做表述。
除了箭头函数之外的任何函数,都可以使用 new
return
문이 없습니다. 이것이 기본값이기도 합니다. 생성자를 사용할 때의 상황. 마지막으로 다음과 같이 새 개체가 반환됩니다. 🎜function Foo(name) { this.name = name; } var o1 = new Foo("xiaoming"); console.log(o1.__proto__ === Foo.prototype); // true // 重写构造函数原型属性为非对象类型,实例内部 [[Prototype]] 属性指向 Object 原型对象 // 因为实例是一个对象类型的数据,默认会继承内建对象的原型, // 如果构造函数的原型不满足形成原型链的要求,那就跳过直接和内建对象原型关联 Foo.prototype = 1; var o2 = new Foo("xiaohong"); console.log(o2.__proto__ === Foo.prototype); // false console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // true
{age: 111}
입니다. >. 🎜반환
합니다: 🎜const Foo = function() {}; const o = new Foo(); o instanceof Foo; // true // 重写 Foo 原型 Foo.prototype = {}; o instanceof Foo; // false
{type: '나는 명시적으로 반환했습니다' }, 즉 <code>return
이전의 모든 작업이 헛수고로 이루어지고 return
이후의 개체가 최종적으로 반환됩니다. 🎜return
이 있는 한 return
이후의 데이터는 반환될 것인가? 🎜🎜기본형 데이터를 반환하는 상황을 살펴보겠습니다: 🎜rrreee🎜인쇄되는 내용은 {age: 333}
이며, 이는 return
이 없는 것과 동일한 효과를 갖습니다. . 기대와는 다릅니다. 그 원리는 아래 분석을 참조하시기 바랍니다. 🎜new
연산자를 사용하여 객체를 생성할 때 ES5 공식 문서 함수에 있습니다. 정의 섹션 13.2.2 [[Construct]]
에서 다음 정의가 이루어집니다. 🎜🎜[[Construct]]
내부 메서드가 Function
객체 F
가 빈 인수 목록과 함께 호출되는 경우 다음 단계가 수행됩니다.🎜8)🎜이는 또한 생성자가 명시적으로 객체 유형을 반환하는 경우 반환하는 대신 객체를 직접 반환한다는 것을 설명합니다. 원래 생성된 개체입니다. 🎜🎜마지막으로 10단계를 살펴보세요. 🎜F
함수를 호출하고 해당 반환 값을result
; 그 중F
가 실행될 때 실제 매개변수는[[Construct]]
에 전달되는 매개변수입니다(즉,F 자체), F
내부this
는obj
를 가리킵니다.
9)result
가 다음과 같은 경우Object
Type, returnresult
;
10)🎜생성자가 객체 유형을 명시적으로 반환하지 않는 경우(기본 데이터 유형을 명시적으로 반환하거나 직접 반환하지 않는 경우) 처음 생성된 객체가 반환됩니다. 🎜F
가 개체 유형을 반환하지 않는 경우(9단계는 true가 아님) 생성된 개체obj를 반환합니다. 코드>.
[[Construct]]
메소드가 없고 new
를 사용하여 호출할 수 없으며 오류가 보고됩니다. 🎜🎜참고: 여기서 [[Construct]]
는 생성자 자체를 나타냅니다. 🎜관련 사양은 ES6 공식 문서에 언급되어 있지만, ES6 이후의 공식 문서는 이해하기가 매우 어렵기 때문에 여기서는 설명하지 않겠습니다.
new
를 사용할 수 있습니다. 뒤에서 무슨 일이 일어나는지는 이전 섹션에서 영어로 매우 명확하며 중국어로 다음과 같이 설명됩니다. 🎜1)创建 ECMAScript 原生对象 obj
;
2)给 obj
设置原生对象的内部属性;(和原型属性不同,内部属性表示为 [[PropertyName]]
,两个方括号包裹属性名,并且属性名大写,比如常见 [[Prototype]]
、[[Constructor]]
)
3)设置 obj
的内部属性 [[Class]]
为 Object
;
4)设置 obj
的内部属性 [[Extensible]]
为 true
;
5)将 proto
的值设置为 F
的 prototype
属性值;
6)如果 proto
是对象类型,则设置 obj
的内部属性 [[Prototype]]
值为 proto
;(进行原型链关联,实现继承的关键)
7)如果 proto
是不对象类型,则设置 obj
的内部属性 [[Prototype]]
值为内建构造函数 Object 的 prototype
值;(函数 prototype
属性可以被改写,如果改成非对象类型,obj
的 [[Prototype]]
就指向 Object 的原型对象)
8)9)10)见上节分析。(决定返回什么)
对于第 7 步的情况,见下面代码:
function Foo(name) { this.name = name; } var o1 = new Foo("xiaoming"); console.log(o1.__proto__ === Foo.prototype); // true // 重写构造函数原型属性为非对象类型,实例内部 [[Prototype]] 属性指向 Object 原型对象 // 因为实例是一个对象类型的数据,默认会继承内建对象的原型, // 如果构造函数的原型不满足形成原型链的要求,那就跳过直接和内建对象原型关联 Foo.prototype = 1; var o2 = new Foo("xiaohong"); console.log(o2.__proto__ === Foo.prototype); // false console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // true
若执行 new Foo()
,过程如下:
1)创建新对象 o
;
2)给新对象的内部属性赋值,关键是给[[Prototype]]
属性赋值,构造原型链(如果构造函数的原型是 Object 类型,则指向构造函数的原型;不然指向 Object 对象的原型);
3)执行函数 Foo
,执行过程中内部 this
指向新创建的对象 o
;
4)如果 Foo
内部显式返回对象类型数据,则,返回该数据,执行结束;不然返回新创建的对象 o
。
关于一个数据是否是 Object
类型,可以通过 instanceof
操作符进行判断:如果 x instanceof Object
返回 true
,则 x
为 Object
类型。
由上可知,null instanceof Object
返回 false
,所以 null
不是 Object
类型,尽管typeof null
返回 "Object"。
instanceof
的工作原理是:在表达式 x instanceof Foo
中,如果 Foo
的原型(即 Foo.prototype
)出现在 x
的原型链中,则返回 true
,不然,返回 false
。
因为函数的原型可以被改写,所以会出现在 x
通过 Foo
new 出来之后完全改写 Foo
的原型 x instanceof Foo
返回 false
的情况。因为实例创建之后重写构造函数原型,实例指向的原型已经不是构造函数的新的原型了,见下面代码:
const Foo = function() {}; const o = new Foo(); o instanceof Foo; // true // 重写 Foo 原型 Foo.prototype = {}; o instanceof Foo; // false
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