이 글에서는 주로 swoole을 사용하여 특정 참고 가치가 있는 서버를 만드는 방법을 소개합니다. 이제는 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다.
HttpServer는기반입니다. swoole_server에서 swoole_server 아래의 메소드는
client
httpsevrer에서 사용할 수 있습니다.
<?php $http = new swoole_http_server("0.0.0.0", 8811); $http->on('request', function($request, $response) { echo 'nihao'; $response->end('hello swoole'); }); $http->start();
php를 테스트하고 실행하고 브라우저를 엽니다
server
여기서 이상한 현상을 발견했습니다
1. echo(var_dump, print_rd)의 내용이 서버에 표시됩니다.
2 브라우저의 내용은 end(content)라고만 호출할 수 있습니다. end
는 한 번만 호출할 수 있습니다. 클라이언트에 데이터를 여러 번 전송해야 하는 경우 write 메소드를 사용하세요.확장: 안녕하세요, 이것은 우리가 일반적으로 방문하는 XXX.com:80과 매우 유사합니다. 다음 파일에 액세스하고 싶나요?
$http->set([ 'enable_static_handler' => true, 'document_root' => "/www/wwwroot/server",//设置根目录这里根据你自己的路径来写 ]);
에 있는 test.html에 접근을 시도합니다!!
일반적으로document_root
를 설정한 http_server 프로세스는 다음과 같습니다. 1 먼저 url을 기준으로 document_root에 접근합니다.
상대 경로 아래의 파일은 도메인 이름 액세스 파일을 구성하는 원칙과 유사합니다2. 이 파일이 없으면 http_server는 $http->on('request'function($request, $response) )를 실행합니다. ; 해당 응답 만들기
(1) HTTP 프로토콜에는 결함이 있습니다. 통신은 클라이언트에 의해서만 시작될 수 있으며 서버는 클라이언트에 적극적으로 푸시할 수 없습니다. 정보. WebSocket의 가장 큰 특징은 서버가 클라이언트에 적극적으로 정보를 푸시할 수 있고, 클라이언트도 서버에 적극적으로 정보를 보낼 수 있다는 점입니다. 이는 진정한 양방향 평등 대화이며 일종의 서버 푸시 기술입니다.
(2) Web_Socket은 http_server
web_server
기능으로 인해 채팅방에 매우 적합합니다
2. 그런데 간단한 테스트를 해보겠습니다!(1) 먼저 web_server.php 파일을 작성해 보겠습니다
$server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 8811); //Web_Socket继承http_server,所以它也可以拥有同样的set方法 //包括 $server->on('request', function($request, $response) {}也是可以有的 $server->set( [ 'enable_static_handler' => true, 'document_root' => "/www/wwwroot/server", ] ); //监听websocket连接打开事件 $server->on('open', 'onOpen'); function onOpen($server, $request) { echo "fd为:".$request->fd."已经上线\n"; } // 监听ws消息事件 $server->on('message', function ( $server, $frame) { var_dump($frame); $msg='fd为'.$frame->fd.'说:'.$frame->data;//$frame->data为客户端传递过来的信息 $server->push($frame->fd, $msg); }); $server->on('close', function ($server, $fd) { echo "client {$fd} closed\n"; }); $server->start();
<script> var url='ws://你的ip地址:8811'; var ws =new WebSocket(url); ws.onopen=function (evt) { ws.send('客户端:建立链接成功'); console.log(evt); } ws.onmessage=function(evt){ console.log(evt); console.log('服务器回复:'+evt.data); } ws.onclose=function(evt){ console.log(evt); } ws.onerror=function(evt){ console.log(evt); } </script>
你可以根据这个来写一个基于web_socket的聊天室,十分有趣
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