config/index.js에 대한 자세한 설명: vue의 구성

不言
풀어 주다: 2018-07-13 14:57:49
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3287명이 탐색했습니다.

이 글에서는 주로 config/index.js에 대한 자세한 설명을 소개합니다: vue의 구성. 이제 공유합니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있습니다.

백그라운드와 별도로 배포해야 할 때 , config/index.js를 구성해야 합니다:

vue-cli로 자동으로 빌드된 디렉터리(환경 변수 및 기본 변수 구성)

var path = require('path')
 
module.exports = {
  build: {
    index: path.resolve(__dirname, 'dist/index.html'),
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    assetsSubDirectory: 'static',
    assetsPublicPath: '/',
    productionSourceMap: true
  },
  dev: {
    port: 8080,
    proxyTable: {}
  }
}
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'build' 섹션에는 다음 옵션이 있습니다.

build.indexbuild.index

必须是本地文件系统上的绝对路径。

index.html (带着插入的资源路径) 会被生成。

如果你在后台框架中使用此模板,你可以编辑index.html路径指定到你的后台程序生成的文件。例如Rails程序,可以是app/views/layouts/application.html.erb,或者Laravel程序,可以是resources/views/index.blade.php

build.assetsRoot

必须是本地文件系统上的绝对路径。

应该指向包含应用程序的所有静态资产的根目录。public/ 对应Rails/Laravel。

build.assetsSubDirectory

被webpack编译处理过的资源文件都会在这个build.assetsRoot目录下,所以它不可以混有其它可能在build.assetsRoot里面有的文件。例如,假如build.assetsRoot参数是/path/to/distbuild.assetsSubDirectory 参数是 static, 那么所以webpack资源会被编译到path/to/dist/static目录。

每次编译前,这个目录会被清空,所以这个只能放编译出来的资源文件。

static/目录的文件会直接被在构建过程中,直接拷贝到这个目录。这意味着是如果你改变这个规则,所有你依赖于static/中文件的绝对地址,都需要改变。

build.assetsPublicPath【资源的根目录】

这个是通过http服务器运行的url路径。在大多数情况下,这个是根目录(/)。如果你的后台框架对静态资源url前缀要求,你仅需要改变这个参数。在内部,这个是被webpack当做output.publicPath来处理的。

后台有要求的话一般要加上./ 或者根据具体目录添加,不然引用不到静态资源

build.productionSourceMap

在构建生产环境版本时是否开启source map。

dev.port

开发服务器监听的特定端口

dev.proxyTable

는 로컬 파일 시스템의 절대 경로여야 합니다.

index.html(삽입된 리소스 경로 포함)이 생성됩니다.

백그라운드 프레임워크에서 이 템플릿을 사용하는 경우 index.html 경로를 편집하여 백그라운드 프로그램에서 생성된 파일을 지정할 수 있습니다. 예를 들어, Rails 프로그램은 app/views/layouts/application.html.erb일 수 있고, Laravel 프로그램은 resources/views/index.blade.php일 수 있습니다.

build.assetsRoot

로컬 파일 시스템의 절대 경로여야 합니다.

는 애플리케이션의 모든 정적 자산이 포함된 루트 디렉터리를 가리켜야 합니다. public/은 Rails/Laravel에 해당합니다.

build.assetsSubDirectory

webpack에서 컴파일하고 처리하는 리소스 파일은 이 build.assetsRoot 디렉터리에 있으므로 이 디렉터리에 있을 수 있는 다른 파일과 혼합될 수 없습니다. build.assetsRoot에 파일이 있습니다. 예를 들어 build.assetsRoot 매개변수가 /path/to/dist이고 build.assetsSubDirectory 매개변수가 정적</code인 경우 code>, 그러면 모든 웹팩 리소스가 <code>path/to/dist/static 디렉터리로 컴파일됩니다.

이 디렉토리는 각 컴파일 전에 지워지므로 여기에는 컴파일된 리소스 파일만 포함될 수 있습니다.

static/ 디렉터리의 파일은 빌드 프로세스 중에 이 디렉터리에 직접 복사됩니다. 이는 이 규칙을 변경하면 static/에서 의존하는 파일의 모든 절대 주소를 변경해야 함을 의미합니다.

build.assetsPublicPath [리소스의 루트 디렉터리]

http 서버를 통해 실행되는 URL 경로입니다. 대부분의 경우 이는 루트 디렉터리(/)입니다. 백엔드 프레임워크에 정적 리소스 URL 접두사가 필요한 경우 이 매개변수만 변경하면 됩니다. 내부적으로 이는 webpack에 의해 output.publicPath로 처리됩니다.
백그라운드에 요구사항이 있는 경우 일반적으로 ./를 추가하거나 특정 디렉터리에 따라 추가합니다. 그렇지 않으면 정적 리소스가 참조되지 않습니다.

build.productionSourceMap활성화할지 여부 프로덕션 환경 버전을 빌드할 때 소스 맵.

dev.port🎜🎜개발 서버가 수신 대기하는 특정 포트 🎜🎜dev.proxyTable🎜🎜개발 서버에 대한 프록시 규칙을 정의합니다. 🎜🎜 프로젝트에 구성된 config/index.js에는 dev 및 Production 환경에 대한 구성이 있습니다. 🎜
var path = require(&#39;path&#39;)
module.exports = {
  build: { // production 环境
    env: require(&#39;./prod.env&#39;), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境
    index: path.resolve(__dirname, &#39;../dist/index.html&#39;), // 编译输入的 index.html 文件
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, &#39;../dist&#39;), // 编译输出的静态资源路径
    assetsSubDirectory: &#39;static&#39;, // 编译输出的二级目录
    assetsPublicPath: &#39;/&#39;, // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
    productionSourceMap: true, // 是否开启 cssSourceMap
    // Gzip off by default as many popular static hosts such as
    // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
    // Before setting to `true`, make sure to:
    // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
    productionGzip: false, // 是否开启 gzip
    productionGzipExtensions: [&#39;js&#39;, &#39;css&#39;] // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名
  },
  dev: { // dev 环境
    env: require(&#39;./dev.env&#39;), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境
    port: 8080, // 运行测试页面的端口
    assetsSubDirectory: &#39;static&#39;, // 编译输出的二级目录
    assetsPublicPath: &#39;/&#39;, // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
    proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)
    // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
    // with this option, according to the CSS-Loader README
    // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
    // In our experience, they generally work as expected,
    // just be aware of this issue when enabling this option.
    cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap
  }
}
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🎜다음은 build/webpack.base.conf.js입니다. 🎜
//引入依赖模块
var path = require(&#39;path&#39;)
var config = require(&#39;../config&#39;) // 获取配置
var utils = require(&#39;./utils&#39;)
var projectRoot = path.resolve(__dirname, &#39;../&#39;)
 
var env = process.env.NODE_ENV
// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var cssSourceMapDev = (env === &#39;development&#39; && config.dev.cssSourceMap)/* 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var cssSourceMapProd = (env === &#39;production&#39; && config.build.productionSourceMap)/* 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd /* 最终是否使用 cssSourceMap */
 
module.exports = {
  entry: {   // 配置webpack编译入口
    app: &#39;./src/main.js&#39; 
  },
  output: {    // 配置webpack输出路径和命名规则
    path: config.build.assetsRoot, // webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)
    publicPath: process.env.NODE_ENV === &#39;production&#39; ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,  // webpack编译输出的发布路径(判断是正式环境或者开发环境等)
    filename: &#39;[name].js&#39;   // webpack输出bundle文件命名格式,基于文件的md5生成Hash名称的script来防止缓存
  },
  resolve: {
    extensions: [&#39;&#39;, &#39;.js&#39;, &#39;.vue&#39;, &#39;.scss&#39;],  //自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名
    fallback: [path.join(__dirname, &#39;../node_modules&#39;)],
    alias: {  // 创建import或require的别名,一些常用的,路径长的都可以用别名
      &#39;vue$&#39;: &#39;vue/dist/vue&#39;,
      &#39;src&#39;: path.resolve(__dirname, &#39;../src&#39;),
      &#39;assets&#39;: path.resolve(__dirname, &#39;../src/assets&#39;),
      &#39;components&#39;: path.resolve(__dirname, &#39;../src/components&#39;),
      &#39;scss_vars&#39;: path.resolve(__dirname, &#39;../src/styles/vars.scss&#39;)
    }
  },
  resolveLoader: {
    fallback: [path.join(__dirname, &#39;../node_modules&#39;)]
  },
  module: {
    loaders: [
        {
            test: /\.vue$/, // vue文件后缀
            loader: &#39;vue&#39;   //使用vue-loader处理
        },
        {
            test: /\.js$/,
            loader: &#39;babel&#39;,
            include: projectRoot,
            exclude: /node_modules/
        },
        {
            test: /\.json$/,
            loader: &#39;json&#39;
        },
        {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
            loader: &#39;url&#39;,
            query: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath(&#39;img/[name].[hash:7].[ext]&#39;)
            }
        },
        {
            test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
            loader: &#39;url&#39;,
            query: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath(&#39;fonts/[name].[hash:7].[ext]&#39;)
            }
        }
    ]
  },
  vue: {    // .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
    loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }), //// 调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)
    postcss: [
      require(&#39;autoprefixer&#39;)({
        browsers: [&#39;last 2 versions&#39;]
      })
    ]
  }
}
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🎜webpack.prod.conf.js 구성 파일은 프로덕션 환경🎜
var path = require(&#39;path&#39;)
var config = require(&#39;../config&#39;)
var utils = require(&#39;./utils&#39;)
var webpack = require(&#39;webpack&#39;)
var merge = require(&#39;webpack-merge&#39;)// 一个可以合并数组和对象的插件
var baseWebpackConfig = require(&#39;./webpack.base.conf&#39;)
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件
// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离
var ExtractTextPlugin = require(&#39;extract-text-webpack-plugin&#39;)  //如果我们想用webpack打包成一个文件,css js分离开,需要这个插件
var HtmlWebpackPlugin = require(&#39;html-webpack-plugin&#39;)// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
var env = config.build.env
// 合并基础的webpack配置
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
    // 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders
  module: {
    loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true })
  },
  devtool: config.build.productionSourceMap ? &#39;#source-map&#39; : false, // 开启source-map,生产环境下推荐使用cheap-source-map或source-map,后者得到的.map文件体积比较大,但是能够完全还原以前的js代码
  output: {
    path: config.build.assetsRoot,// 编译输出目录
    filename: utils.assetsPath(&#39;js/[name].[chunkhash].js&#39;),  // 编译输出文件名格式
    chunkFilename: utils.assetsPath(&#39;js/[id].[chunkhash].js&#39;)  // 没有指定输出名的文件输出的文件名格式
  },
  vue: { // vue里的css也要单独提取出来
    loaders: utils.cssLoaders({ // css加载器,调用了utils文件中的cssLoaders方法,用来返回针对各类型的样式文件的处理方式,
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      extract: true
    })
  },
  // 重新配置插件项
  plugins: [
    // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
    // 位于开发环境下
    new webpack.DefinePlugin({
      &#39;process.env&#39;: env
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({// 丑化压缩代码
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
    // extract css into its own file
    new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath(&#39;css/[name].[contenthash].css&#39;)),  // 抽离css文件
    // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
    // you can customize output by editing /index.html
    // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
     // filename 生成网页的HTML名字,可以使用/来控制文件文件的目录结构,最
      // 终生成的路径是基于webpac配置的output.path的
    new HtmlWebpackPlugin({
        // 生成html文件的名字,路径和生产环境下的不同,要与修改后的publickPath相结合,否则开启服务器后页面空白
      filename: config.build.index,
      // 源文件,路径相对于本文件所在的位置
      template: &#39;index.html&#39;,
      inject: true,// 要把
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🎜build/build.js 페이지🎜
// https://github.com/shelljs/shelljs
require(&#39;./check-versions&#39;)() // 检查 Node 和 npm 版本
require(&#39;shelljs/global&#39;)  // 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell
env.NODE_ENV = &#39;production&#39;
var path = require(&#39;path&#39;) 
var config = require(&#39;../config&#39;) // 加载 config.js
var ora = require(&#39;ora&#39;) // 一个很好看的 loading 插件
var webpack = require(&#39;webpack&#39;)  // 加载 webpack
var webpackConfig = require(&#39;./webpack.prod.conf&#39;)  // 加载 webpack.prod.conf
console.log( //  输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页
  &#39;  Tip:\n&#39; +
  &#39;  Built files are meant to be served over an HTTP server.\n&#39; +
  &#39;  Opening index.html over file:// won\&#39;t work.\n&#39;
)
var spinner = ora(&#39;building for production...&#39;)  // 使用 ora 打印出 loading + log
spinner.start()  // 开始 loading 动画
/* 拼接编译输出文件路径 */
var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)
rm(&#39;-rf&#39;, assetsPath) /* 删除这个文件夹 (递归删除) */
mkdir(&#39;-p&#39;, assetsPath) /* 创建此文件夹 */ 
cp(&#39;-R&#39;, &#39;static/*&#39;, assetsPath) /* 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 */
webpack(webpackConfig, function (err, stats) {  //  开始 webpack 的编译
    // 编译成功的回调函数
  spinner.stop()
  if (err) throw err
  process.stdout.write(stats.toString({
    colors: true,
    modules: false,
    children: false,
    chunks: false,
    chunkModules: false
  }) + &#39;\n&#39;)
})
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🎜프로젝트 입구의 vue, package.json 파일🎜
"scripts": {    "dev": "node build/dev-server.js",    "build": "node build/build.js",    "watch": "node build/build-watch.js"
  },
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🎜에서 볼 수 있음 npm run dev / npm run build / npm run watch를 실행하면 node build/dev-server.js 또는 node build/build.js 또는 node build/build-watch.js🎜🎜node build/build-watch.js가 실행됩니다. 내가 구성한 프로덕션 환경의 구성을 기반으로 webpack의 구성 모듈에 watch: true를 추가하여 코드의 실시간 컴파일을 달성합니다🎜🎜 위 내용이 이 글의 전체 내용입니다. 더 많은 관련 내용을 보시려면 PHP 중국어 넷을 주목해주세요! 🎜🎜관련 권장 사항: 🎜🎜🎜WeChat 애플릿에서 u2028이 포함된 JSON에 대한 wx.request의 처리 예외를 해결하는 방법🎜🎜🎜🎜🎜vue.js 내장 구성 요소의 연결 유지 구성 요소 사용에 대한 자세한 설명 예시🎜 🎜🎜

위 내용은 config/index.js에 대한 자세한 설명: vue의 구성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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