Java 프로그래밍에서 주의해야 할 세부 사항
"세부사항이 성공 또는 실패를 결정한다"라는 속담이 있듯이, 이는 특히 프로그래밍에 해당됩니다.
최근에 저는 이 사실을 깊이 깨닫게 해준 프로젝트에 참여했습니다.
이 프로젝트는 추천 시스템의 일부입니다. 제가 담당하는 부분은 영상 간의 유사도를 계산하는 MapRedcue 프로그래밍입니다! 다른 동료는 내가 계산한 결과를 온라인 통화를 위해 데이터베이스로 가져오기 위해 Sqoop을 사용했습니다.
데이터를 가져오는 과정에서 java.lang.NumberFormatException이 항상 발생하는 것 같아요. 그의 Sqoop이 빈 줄이나 공백을 필터링하지 않는 것 같아요. 나중에 유사성 결과 중 일부를 메모장에 복사해 두었는데, 일부 데이터에 공백이 있는 것을 발견하고 직접 읽어서 변환했는데, 당연히 뭔가 문제가 있었습니다. Sqoop이 공백을 필터링할 수 있는지는 모르겠지만 내 프로그램이 출력 결과를 제어할 수 있으므로 각 출력 결과에 대해 java.lang.String 클래스의 Trim() 메서드를 호출합니다. 결국 문제가 해결되었습니다.
공백은 항상 사소한 문제를 일으키지만 무시할 수는 없습니다. 공백을 제거하려면 Trim() 메서드를 호출하는 것을 잊지 마세요.
또 다른 문제는 기본 데이터 유형의 캡슐화 클래스를 비교할 때 비교되는 숫자 값이 아니라 메모리 주소일 수 있다는 것입니다!
유사성 계산 과정에서 java.lang.Long 유형 간의 동등성 판단이 필요한 곳이 있습니다. 최종 유사도 출력 결과가 잘못된 것을 발견하고 원인을 조사하다가 결국 여기까지 왔습니다. 원래 코드는 다음과 같습니다.
if(lg1 == lg2){ return true; }
lg1과 lg2는 모두 java.lang.Long 유형입니다. 여기서는 lg1과 lg2의 값이 동일한지 확인하고 싶습니다. 이전에는 일반적으로 Java의 경우를 기억했습니다. encapsulation 클래스는 비교용으로 사용하기 때문에 이렇게 작성했습니다! 하지만 이렇게 쓰면 숫자 값이 아니라 메모리의 해당 주소가 더 커질 수도 있습니다.
Google에서 이 질문을 검색해 보니 java.lang.Float 유형과 java.lang.Double 유형은 동등 판단을 위해 "=="를 사용하고 기본 데이터 유형인 java로 변환해야 한다고 인터넷에 나와 있었습니다. .lang.Integer 및 java.lang .Long은 변환할 필요가 없으며 Java가 자동으로 변환합니다. 그러나 내 테스트에서는 이 진술과 모순됩니다. 테스트 코드는 다음과 같습니다.
package org.jindao.basic; /** * @author * @date 2013年10月25日 上午7:30:47 */ public class BasicTest { public static void main(String[] args) { Integer ig1 = 3; Integer ig2 = 3; System.out.println("Integer ig1 = 3,Integer ig2 = 3 ig1==ig2的结果为:"+(ig1==ig2)); Integer ig3 = new Integer(3); Integer ig4 = new Integer(3); System.out.println("Integer ig3 = new Integer(3),Long ig4 = new Integer(3) ig3==ig4的结果为:"+(ig3==ig4)); Long lg1 = 3l; Long lg2 = 3l; System.out.println("Long lg1 = 3l,Long lg2 = 3l lg1==lg2的结果为:"+(lg1==lg2)); Long lg3 = new Long(3); Long lg4 = new Long(3); System.out.println("Long lg3 = new Long(3),Long lg4 = new Long(3) lg3==lg4的结果为:"+(lg3==lg4)); Float flt1 = 3.2f; Float flt2 = 3.2f; System.out.println("Float flt1 = 3.2f,Float flt2 = 3.2f flt1==flt2的结果为:"+(flt1==flt2)); Float flt3 = new Float(3.2); Float flt4 = new Float(3.2); System.out.println("Float flt3 = new Float(3.2),Float flt4 = new Float(3.2)) flt3==flt4的结果为:"+(flt3==flt4)); Double db1 = 3.2; Double db2 = 3.2; System.out.println("Double db1 = 3.2,Double db2 = 3.2 db1==db2的结果为:"+(db1==db2)); Double db3 = new Double(3.2); Double db4 = new Double(3.2); System.out.println("Double db3 = new Double(3.2),Double db4 = new Double(3.2) db3==db4的结果为:"+(db3==db4)); } }
실행 결과:
Integer ig1 = 3,Integer ig2 = 3 ig1==ig2的结果为:true Integer ig3 = new Integer(3),Long ig4 = new Integer(3) ig3==ig4的结果为:false Long lg1 = 3l,Long lg2 = 3l lg1==lg2的结果为:true Long lg3 = new Long(3),Long lg4 = new Long(3) lg3==lg4的结果为:false Float flt1 = 3.2f,Float flt2 = 3.2f flt1==flt2的结果为:false Float flt3 = new Float(3.2),Float flt4 = new Float(3.2)) flt3==flt4的结果为:false Double db1 = 3.2,Double db2 = 3.2 db1==db2的结果为:false Double db3 = new Double(3.2),Double db4 = new Double(3.2) db3==db4的结果为:false
결과에서 알 수 있듯이 Integer 및 Long 유형에 직접 값을 할당한 경우에만 "=="를 사용하여 동등함을 판단하며, 나머지 시간에는 거짓입니다.
즉, 나머지 경우는 대부분 변수의 값이 아니라 변수가 메모리에 저장된 주소입니다.
그렇다면 왜 Integer와 Long 타입은 직접 값을 할당했는데 결과가 true이고, Float와 Double 타입은 직접 값을 할당했는데 결과가 false인 걸까요? Java 자체에는 최적화 수단이 있다고 생각합니다. 즉, Integer 및 Long 유형에 직접 값을 할당하면 Integer 및 Long 유형의 객체가 메모리에 생성되지 않고 기본 데이터 유형 int 및 Long에 직접 최적화됩니다. 길기 때문에 "=를 사용합니다. ="동일한 경우에만 결과가 true가 됩니다.
안전을 위해 캡슐화된 클래스 변수의 값이 같다고 판단할 때에는 "==" 판단을 위한 값을 직접 꺼내거나, equals 메소드를 사용하는 것이 가장 좋으며, 그게
lg1.equals(lg2)
이렇게 세세한 것까지 확실히 이해하지 못한다면, 어쩌면 언제부터 문제가 생길까요?
자세한 내용이 성공 또는 실패를 결정합니다. Java 프로그래밍에는 주의해야 할 세부 사항이 많이 있습니다. 여기서는 한두 가지만 논의하겠습니다.
위 내용은 Java 프로그래밍에서 주의해야 할 세부 사항의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











일부 애플리케이션이 제대로 작동하지 않는 회사의 보안 소프트웨어에 대한 문제 해결 및 솔루션. 많은 회사들이 내부 네트워크 보안을 보장하기 위해 보안 소프트웨어를 배포 할 것입니다. ...

시스템 도킹의 필드 매핑 처리 시스템 도킹을 수행 할 때 어려운 문제가 발생합니다. 시스템의 인터페이스 필드를 효과적으로 매핑하는 방법 ...

데이터베이스 작업에 MyBatis-Plus 또는 기타 ORM 프레임 워크를 사용하는 경우 엔티티 클래스의 속성 이름을 기반으로 쿼리 조건을 구성해야합니다. 매번 수동으로 ...

IntellijideAultimate 버전을 사용하여 봄을 시작하십시오 ...

많은 응용 프로그램 시나리오에서 정렬을 구현하기 위해 이름으로 이름을 변환하는 솔루션, 사용자는 그룹으로, 특히 하나로 분류해야 할 수도 있습니다.

데이터베이스 쿼리에 tkmyBatis를 사용하는 경우 쿼리 조건을 구축하기 위해 엔티티 클래스 변수 이름을 우아하게 가져 오는 방법이 일반적인 문제입니다. 이 기사는 고정 될 것입니다 ...

Java 객체 및 배열의 변환 : 캐스트 유형 변환의 위험과 올바른 방법에 대한 심층적 인 논의 많은 Java 초보자가 객체를 배열로 변환 할 것입니다 ...

전자 상거래 플랫폼에서 SKU 및 SPU 테이블의 디자인에 대한 자세한 설명이 기사는 전자 상거래 플랫폼에서 SKU 및 SPU의 데이터베이스 설계 문제, 특히 사용자 정의 판매를 처리하는 방법에 대해 논의 할 것입니다 ...
