회전하는 다섯개 별을 예로 들어 JS 캔버스 기반 Konva의 실용적인 3D 개발을 공유합니다.
이 글은 캔버스 기반의 Konva 개발입니다. Konva에서는 Tween 객체를 주로 사용합니다. Tween은 Konva 객체의 애니메이션을 제어하는 핵심 객체입니다. 이 경우 애니메이션은 일종의 트윈 애니메이션인 회전 애니메이션입니다. 시작 각도는 0이고 끝 각도는 360도입니다. 동시에 6초의 애니메이션 시간이 주어지며, 동시에 루프 효과를 얻기 위해 각 애니메이션이 실행된 후 애니메이션이 재설정(즉, 0도로 돌아감)되고 다시 애니메이션이 실행됩니다.
1. 효과
Konva에서는 주로 Tween 객체를 사용합니다.
tween은 영어로 둘 사이라는 뜻인데, 실제로는 Tweened Animation(둘 사이의 애니메이션, 즉 트윈 애니메이션)입니다. 트윈 애니메이션이란 무엇입니까? 직설적으로 말하면 초기 상태를 제공하고 점차적으로 다른 상태로 변경할 수 있도록 해줍니다. 예를 들어 초기(0, 0) 좌표와 끝점 좌표(100, 100)를 지정하고 시작점에서 끝점까지 이동하는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터가 스스로 계산하도록 하세요. 이동 프로세스는 일종의 트윈 애니메이션인 변위 애니메이션을 생성합니다.
- Tween은 애니메이션용 Konva 객체를 제어하는 핵심 객체입니다. 트윈은 모든 숫자 유형을 제어할 수 있습니다. x, y, 회전, 너비, 높이, 반경, 스트로크 폭, 불투명도, 배율과 같은 속성의 애니메이션 처리 애니메이션은 트윈 애니메이션의 한 유형인 회전 애니메이션입니다. 시작 각도는 0이고 끝 각도는 360도입니다. 동시에 6초의 애니메이션 시간이 주어지며, 동시에 루프 효과를 얻기 위해 각 애니메이션이 실행된 후 애니메이션이 재설정(즉, 0도로 돌아감)되고 다시 애니메이션이 실행됩니다.
3. 코드
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#🎜🎜 # JS+캔버스로 회전 애니메이션 만들기
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캔버스 화살표 플러그인에는 다음이 포함됩니다. 1. 간단하고 사용하기 쉬운 API가 있으며 사용자 정의 화살표 효과를 만들 수 있는 Fabric.js 2. 화살표 그리기 기능을 제공하고 다양한 화살표를 만들 수 있는 Konva.js 스타일 3. 풍부한 그래픽 처리 기능을 제공하고 다양한 화살표 효과를 얻을 수 있는 Pixi.js 4. 화살표 스타일과 애니메이션을 쉽게 생성하고 제어할 수 있는 Two.js 5. 다양한 화살표 효과를 생성할 수 있는 Arrow.js 6. 대략적인 .js, 손으로 그린 화살표 등을 만들 수 있습니다.

캔버스 시계의 세부 사항에는 시계 모양, 눈금 표시, 디지털 시계, 시, 분 및 초침, 중심점, 애니메이션 효과, 기타 스타일 등이 포함됩니다. 자세한 소개: 1. 시계 모양, 캔버스를 사용하여 시계 모양으로 원형 다이얼을 그릴 수 있으며 다이얼의 크기, 색상, 테두리 및 기타 스타일을 설정할 수 있습니다. 2. 눈금선, 눈금선을 그립니다. 3. 디지털 시계, 다이얼에 디지털 시계를 그려서 현재 시간과 분을 표시할 수 있습니다. 4. 시침, 분침, 초침 등.

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