TypeScrip 재구성 문제 및 솔루션

不言
풀어 주다: 2018-07-25 10:08:47
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이 기사에서 공유한 내용은 TypeScript 변환 문제와 해결 방법에 관한 내용입니다. 다음으로 구체적인 내용을 살펴보겠습니다.

개요

이 변환 프로젝트는 NPM을 통해 게시된 기본 서비스 패키지이므로 TypeScript를 사용하는 이 변환의 목표는 Babel 패밀리 버킷을 제거하고 패키지 크기를 줄이고 강력한 유형 제약 조건을 추가하는 것입니다. 이렇게 하면 발생할 수 있는 문제를 피할 수 있습니다. 향후 개발에서.

이 변환에서는 패키징 및 컴파일에 TypeScript v2.9.2 및 Webpack v4.16.0을 사용합니다. 개발 도구는 VSCode를 사용하고 중국어 언어 팩을 사용합니다. 예상되는 목표는 로더를 통해 TypeScript 코드를 ES5 코드로 직접 컴파일하는 것입니다.

이 기사와 관련된 문제 중 일부는 TypeScript 구성 및 사용 문제이고 일부는 VSCode 자체 구성과 관련된 문제입니다.

재형성 문제 기록 및 분석

VSCode 관련

"관련 모듈을 찾을 수 없습니다" 오류

프로젝트에서 webpack.alias를 사용하면 모듈을 찾을 수 없다는 메시지가 나타날 수 있습니다.

구체적인 오류는 다음과 같습니다.

终端编译报错:TS2307: Cannot find module '_utils/index'.
编辑器报错:[ts]找不到模块“_utils/index”。
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편집자가 해당 별칭 정보를 읽을 수 없어서 발생합니다.

이 시점에서 해당 모듈이 존재하는지 확인해야 합니다. 모듈이 존재하는 것으로 확인되고 터미널 컴파일 시 오류가 보고되지 않았으나 편집기에서는 오류만 보고되는 경우, 편집기에서 webpack 구성을 읽을 수 없기 때문에 추가 구성을 추가해야 합니다.

해결책: webpack.alias를 구성하는 것 외에도 해당 tsconfig.json도 구성해야 합니다. 구체적인 구성은 다음과 같습니다. tsconfig.json,具体配置如下所示:

"compilerOptions": {
    "baseUrl": ".",
    "paths": {
        "_util/*": [
            "src/core/utils/*"
        ]
    }
}
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注:如果配置了tsconfig.json以后还是报错的话,需要重启下VSCode,猜测是由于VSCode只在项目加载时读取相关配置信息。在JavaScript项目中的jsconfig.json同理。

TypeScript相关

对象属性赋值报错

在JavaScript中,我们经常会声明一个空对象,然后再给这个属性进行赋值。但是这个操作放在TypeScript中是会发生报错的:

let a = {};

a.b = 1;
// 终端编译报错:TS2339: Property 'b' does not exist on type '{}'.
// 编辑器报错:[ts] 类型“{}”上不存在属性“b”。
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这是因为TypeScript不允许增加没有声明的属性。

因此,我们有两个办法来解决这个报错:

  1. 在对象中增加属性定义(推荐)。具体方式为:let a = {b: void 0};。这个方法能够从根本上解决当前问题,也能够避免对象被随意赋值的问题。

  2. a对象增加any属性(应急)。具体方式为:let a: any = {};。这个方法能够让TypeScript类型检查时忽略这个对象,从而编译通过不报错。这个方法适用于大量旧代码改造的情况。

Window对象属性赋值报错

与上一个情况类似,我们给一个对象中赋值一个不存在的属性,会出现编辑器和编译报错:

window.a = 1;
// 终端编译报错:TS2339: Property 'a' does not exist on type 'Window'.
// 编辑器报错:[ts] 类型“Window”上不存在属性“a”。
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这也是因为TypeScript不允许增加没有声明的属性导致的。

由于我们没有办法声明windows属性的值(或者说很困难),因此我们需要通过下面这一种方式来解决:

  1. 我们在windows使用时增加一个类型转换,即(window as any).a = 1;。这样就能够保证编辑器和编译时不会出错。不过该方法只建议用于旧项目改造,我们还是要尽量避免在window对象上面增加属性,应该通过一个全局的数据管理器来进行数据存取。

ES2015 Object新增的原型链上的方法报错

在项目中,使用到了一些Object原型链上面的一些ES2015新增的方法,如Object.assignObject.values等,此时编译会失败,同时VSCode会提示报错:

终端编译报错:TS2339: Property 'assign' does not exist on type 'ObjectConstructor'.
编辑器报错:[ts] 类型“ObjectConstructor”上不存在属性“assign”。
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这是由于我们在tsconfig.json中指定的target是ES5,而TypeScript并没有相关的polyfill,因此我们无法使用ES2015中新增的方法。

解决方法:可以使用lodash工具集中的相关方法,安装时需要安装lodash.assign@types/lodash.assign。并且lodash.assign是一个CMD规范的包,需要通过import _assign = require('lodash.assing');

终端编译报错:TS2693: 'Map' only refers to a type, but is being used as a value here.
编辑器报错报错:[ts] “Map”仅表示类型,但在此处却作为值使用。
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참고: tsconfig인 경우 json이 나중에 계속 오류를 보고하면 VSCode를 다시 시작해야 합니다. VSCode는 프로젝트가 로드될 때만 관련 구성 정보를 읽는 것으로 추측됩니다. JavaScript 프로젝트의 jsconfig.json에도 마찬가지입니다.

TypeScript 관련

객체 속성 할당 오류

JavaScript에서는 빈 객체를 선언한 다음 이 속성에 값을 할당하는 경우가 많습니다. 그러나 이 작업은 TypeScript에서 오류를 발생시킵니다:🎜
终端编译报错: TS2693: 'Promise' only refers to a type, but is being used as a value here.
编辑器报错:[ts] “Promise”仅表示类型,但在此处却作为值使用。
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🎜이는 TypeScript가 선언되지 않은 속성 추가를 허용하지 않기 때문입니다. 🎜🎜따라서 이 오류를 해결하는 두 가지 방법이 있습니다: 🎜
  1. 🎜객체에 속성 정의를 추가합니다(권장). 구체적인 방법은 다음과 같습니다: let a = {b: void 0};. 이 방법을 사용하면 현재의 문제를 근본적으로 해결하고 객체가 무작위로 할당되는 문제를 피할 수 있습니다. 🎜
  2. 🎜 a 개체에 속성을 추가하세요(긴급). 구체적인 방법은 let a: any = {};입니다. 이 방법을 사용하면 TypeScript가 유형 검사 중에 이 객체를 무시할 수 있으므로 컴파일 중에 오류가 보고되지 않습니다. 이 방법은 대량의 오래된 코드 변환에 적합합니다. 🎜
🎜🎜Window 개체 속성 할당 오류 🎜🎜🎜이전 상황과 유사하게 개체에 존재하지 않는 속성을 할당하면 편집기 및 컴파일 오류가 나타납니다. 🎜
"compilerOptions": {
    "lib": ["es2015.promise"]
}
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🎜이것은 또한 이는 TypeScript가 선언되지 않은 속성 추가를 허용하지 않기 때문입니다. 🎜🎜windows 속성 값을 선언할 방법이 없거나 매우 어렵기 때문에 다음과 같은 방법으로 해결해야 합니다. 🎜
  1. 🎜 우리는 windows에서 사용할 때 유형 변환을 추가합니다. 즉, (window as any).a = 1;입니다. 이렇게 하면 편집기와 컴파일 중에 오류가 발생하지 않습니다. 그러나 이 방법은 이전 프로젝트를 개조하는 경우에만 권장됩니다. 창 개체에 속성을 추가하는 것은 피해야 합니다. 데이터는 전역 데이터 관리자를 통해 액세스해야 합니다. 🎜
🎜🎜ES2015 프로토타입 체인 보고 오류🎜🎜🎜프로젝트에서 Object 할당과 같은 객체 프로토타입 체인의 일부 ES2015 새 메서드가 사용되었습니다. code> 및 Object.values 등을 사용하면 이때 컴파일이 실패하고 VSCode에서 오류 메시지가 표시됩니다. 🎜
终端编译报错:TS2304: Cannot find name 'setTimeout'.
编辑器报错:[ts] 找不到名称“setTimeout”。
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🎜이는 tsconfig.json에 지정했기 때문입니다. > 타겟은 ES5이고, TypeScript에는 관련 폴리필이 없으므로 ES2015에서는 새로운 메소드를 사용할 수 없습니다. 🎜🎜해결 방법: lodash 도구 세트에 있는 관련 방법을 사용할 수 있습니다. 설치 중에 lodash.sign@types/lodash.sign을 설치해야 합니다. 그리고 lodash.assing은 CMD 표준 패키지이며 import _sign = require('lodash.assing');을 통해 도입되어야 합니다. 🎜🎜🎜ES2015 새 데이터 구조 맵 초기화 오류 🎜🎜🎜ES2015 코드를 TypeScript 코드로 변환할 때 ES2015에서 새 맵 유형을 사용하면 편집기나 터미널 컴파일에서 컴파일할 때 오류가 보고됩니다. 🎜
"compilerOptions": {
    "lib": ["dom"]
}
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🎜이것은 TypeScript는 관련 데이터 유형을 제공하지 않고 해당 폴리필이 없기 때문입니다. 🎜🎜따라서 이 문제를 해결하기 위한 세 가지 아이디어가 있습니다: 🎜
  1. tsconfig.json配置中的target属性改为es6,即输出符合ES2015规范的代码。因为ES2015存在全局的Promise对象,因此编译和编辑器都不会报错。该方法优点为配置简单,无需改动代码,缺点为需要高级浏览器的支持或者Babel全家桶的支持。

  2. 舍弃Map类型,改用Object进行替代。这种改造比较费时费力,适用于工作量较小和不愿意引入其他文件的场景。

  3. 自行实现或者安装一个Map包。这种方法改造成本较小,缺点就是会引入额外的代码或者包,并且代码效率无法保证。例如ts-maptypescript-map,这两个包的查找效率都是o(n),低于原生类型的Map。因此推荐自己使用Object实现一个简单的Map,具体实现方式可以去网上找相关的Map原理分析与实践(大致原理为使用多个Object,存储不同类型元素时使用不同容器,避免类型转换问题)。

ES2015新增的Promise使用报错

将ES2015的代码改造成为TypeScript代码时,如果你使用了ES2015的新增的Promise类型,那在编辑器还是终端编译编译时都会报错:

终端编译报错: TS2693: 'Promise' only refers to a type, but is being used as a value here.
编辑器报错:[ts] “Promise”仅表示类型,但在此处却作为值使用。
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这是由于TypeScript并没有提供Promise数据类型,也没有对应的polyfill。

因此,我们解决这个问题的思路仍然有三种:

  1. tsconfig.json配置文件配置中的target属性改为es6,即输出符合ES2015规范的代码。因为ES2015存在全局的Promise对象,因此编译和编辑器都不会报错。该方法优点为配置简单,无需改动代码,缺点为需要高级浏览器的支持或者Babel全家桶的支持。

  2. 引入一个Promise库,如bluebird等比较知名的Promise库。在安装bluebird时需要同时安装@types/bluebird声明文件。缺点就是引入的Promise库较大,而且如果你的库作为一个基础库时,可能会与其他的调用方的Promise库产生冲突。

  3. tsconfig.json配置文件中增加lib。此方法的原理是让TypeScript编译时引用外部的Promise对象,因此在编译时不会报错。此方式优点是不会引入任何其他代码,但是缺点是一定要保证在引用此库的前提下,一定存在Promise对象。具体配置如下:

    "compilerOptions": {
        "lib": ["es2015.promise"]
    }
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SetTimeout使用报错

将ES2015代码改造成TypeScript代码时,如果使用了setTimeout和setInterval函数时,可能会出现无法找到该函数的报错:

终端编译报错:TS2304: Cannot find name 'setTimeout'.
编辑器报错:[ts] 找不到名称“setTimeout”。
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这是由于编辑器和编译时不知道当前代码运行环境导致的。

因此,我们解决这个问题的思路有两种:

  1. tsconfig.json配置文件中增加lib。让TypeScript能够知道当前的代码容器。具体示例如下:

    "compilerOptions": {
        "lib": ["dom"]
    }
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  2. 安装@types/node。该方法适用于node环境下或者采用webpack打包时可以引入node代码。该方法直接通过npm install @types/node即可安装完成,解决报错问题。

模块引用和导出报错

在ES2015的代码中,我们可以通过@babel/plugin-proposal-export-default-from插件来直接导出引入的文件,具体示例如下:

export Session from './session'; // 报错
export * from '_models/read-item'; // 不报错
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而在TypeScript中,这种写法是会报错的:

终端编译报错:TS1128: Declaration or statement expected.
编辑器报错:[ts] 应为声明或语句。
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这是由于两者的模块语法不一样导致的。

因此,我们解决这个问题只需要用下面这一种方法:

  1. 将上面的export from的语法稍加调整来适配TypeScript语法。具体改造如下:

    export {default as Session} from '_models/session'; //调整后不报错
    export * from '_models/read-item';// 之前不报错不需要调整
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总结

在做项目TypeScript改造的过程中,遇到了不少大大小小的坑。很多问题在网上都没有解决方案或者没有说明白具体的解决步骤,因此希望通过这一篇文章来帮助大家在进行TypeScript迁移时避免在我踩过的坑上再浪费时间。

相关推荐:

关于TypeScript在node项目中的实践分析

위 내용은 TypeScrip 재구성 문제 및 솔루션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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