Java java지도 시간 Java 수석 개발 엔지니어 인터뷰 강의 계획서 최신 요약(컬렉션)

Java 수석 개발 엔지니어 인터뷰 강의 계획서 최신 요약(컬렉션)

Jul 28, 2018 am 11:47 AM

1. Java 기본

1.1 컬렉션 및 맵

(1) 컬렉션 및 맵의 상속 시스템을 마스터하세요.

(2) ArrayList, LinkedList, Vector, Stack, PriorityQueue, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet, HashMap, LinkedHashMap, TreeMap, WeakHashMap, EnumMap, TreeMap 및 HashTable의 특성과 구현 원리를 마스터합니다.

(3) CopyOnWriteArrayList, CopyOnWriteArraySet 및 ConcurrentHashMap의 구현 원리와 적용 가능한 시나리오를 숙지하세요.

1.2 IO

(1) InputStream, OutputStream, Reader 및 Writer의 상속 시스템을 마스터합니다.

(2) 마스터 바이트 스트림(FileInputStream, DataInputStream, BufferedInputStream, FileOutputSteam, DataOutputStream, BufferedOutputStream) 및 문자 스트림(BufferedReader, InputStreamReader, FileReader, BufferedWriter, OutputStreamWriter, PrintWriter, FileWriter)을 능숙하게 사용합니다.

(3) NIO의 구현 원리와 사용법을 숙지하세요.

1.3 예외

(1) Throwable 상속 시스템을 마스터하세요.

(2) 예외의 작동 원리를 숙지하세요.

(3) 일반적인 확인된 예외(예: FileNotFoundException), 확인되지 않은 예외(예: NullPointerException) 및 오류(예: IOError)를 이해합니다.

1.4 멀티스레딩

(1) Executor가 생성할 수 있는 3가지 유형의 Thread Pool(JAVA8은 1개 추가, 총 4개)의 특성과 적용범위를 숙지한다.

(2) 멀티스레드 동기화 메커니즘을 익히고 능숙하게 사용하세요.

1.5 Socket

(1) 소켓 통신의 원리를 익히세요.

(2) 프로그래밍을 위해 소켓과 결합된 멀티스레딩을 능숙하게 사용합니다.

2.Java 가상 머신

2.1 JVM 메모리 영역 분할

(1) 프로그램 카운터, 힙, 가상 머신 스택, 로컬 메소드 스택, 메소드 영역(JAVA8은 제거됨), 메타스페이스(JAVA8) 마스터 새로 추가됨) 기능 및 기본원리.

(2) 힙 분할을 마스터하세요: 새로운 세대(Eden, Survivor1, Survivor2)와 이전 세대의 기능 및 작동 원리.

(3) 마스터 JVM 메모리 매개변수 설정 및 튜닝.

2.2 클래스 로딩

(1) 클래스 로딩 단계인 로딩, 연결(검증, 준비, 구문 분석), 초기화, 사용 및 언로드를 마스터합니다.

(2) 클래스 로더와 해당 애플리케이션의 분류(시작 클래스 로더, 확장 클래스 로더, 애플리케이션 클래스 로더, 사용자 정의 로더)를 숙지하세요.

3. J2EE

(1) 마스터 JSP 내장 객체, 액션 및 관련 기능과 작동 원리.

(2) 서블릿의 특성과 동작원리를 숙지한다.

(3) Spring 프레임워크(리플렉션 및 동적 프록시)의 IOC 및 AOP 구현 원칙을 숙지하세요.

(4) 하나 이상의 MVC 프레임워크(Spring MVC, Struts 등)의 작동 원리를 숙지하고 능숙하게 사용하세요.

(5) 하나 이상의 ORM 프레임워크(Hibernate, MyBatis 등)의 작동 원리를 숙지하고 능숙하게 사용하세요.

4. 데이터 구조 및 알고리즘

(1) 선형 테이블트리의 특성을 익히고 능숙하게 사용하세요.

(2) 공통 정렬 및 검색 알고리즘 마스터:

①삽입 정렬(직접 삽입 정렬, Hill 정렬),

②선택 정렬(직접 선택 정렬, 힙 정렬),

③교환 정렬(버블 정렬), 퀵 정렬) ,

④병합 정렬,

⑤순차 검색,

⑥바이너리 검색,

7해시 검색입니다.

(3) 일반적인 정렬 및 검색 알고리즘 아이디어를 사용하여 프로그래밍 문제를 해결하는 데 능숙합니다.

(4) 몇 가지 기본 알고리즘을 이해합니다: 탐욕스러운 알고리즘, 분할 및 정복 전략, 동적 프로그래밍.

5. 컴퓨터 네트워크

(1) 네트워크의 계층 구조와 각 계층의 기능적 특성을 마스터하세요.

(2) TCP/IP(3방향 핸드셰이크, 4방향 웨이브) 통신 원리를 마스터합니다.

6. 데이터베이스

(1) 복잡한 SQL 문 작성을 마스터합니다.

(2) 마스터 데이터베이스 최적화(SQL 수준 및 테이블 디자인 수준).

(3) 하나 이상의 데이터베이스 제품을 마스터하세요.

(4) 높은 동시성 및 빅데이터 상황에서의 데이터베이스 개발에 익숙합니다.

7. 웹 기술

(1) AJAX의 작동 원리를 숙지하세요.

(2) 하나 이상의 JS 프레임워크(예: JQuery)에 익숙합니다.

8. 디자인 패턴

(1) 일반적인 디자인 패턴에 익숙해집니다.

(2)에서는 디자인 패턴 이론을 실제 개발에 적용해보겠습니다.

9. Linux

(1) 일반적인 Linux 명령을 능숙하게 사용하세요.

(2) Linux 운영 체제의 기본 개념과 기능을 숙지합니다.

(3) Shell 스크립트에 익숙합니다.

10. 운영체제

(1) 운영체제의 프로세스 관리를 마스터하세요.

(2) 운영 체제의 I/O를 이해합니다.

11. 정규식

(1) 일반적인 정규식 기호를 마스터하세요.

(2) 정규식을 사용하여 실제 문제(예: 전화번호 일치, 이메일 주소, 도메인 이름 등)를 해결하는 데 능숙합니다.

관련 기사:

8 Java 수석 개발 엔지니어 인터뷰 강의 계획서

Java 수석 소프트웨어 엔지니어 인터뷰 강의 계획서

관련 동영상:

js 고급 객체 지향 및 구성 요소 개발 비디오 튜토리얼

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