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js 객체의 유형을 결정하는 방법은 무엇입니까? js의 기본 유형 변환에 대한 자세한 설명

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풀어 주다: 2018-07-30 11:15:59
원래의
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1. 변환

1로 변환합니다. 🎜#null 및 정의되지 않음은 toString()과 함께 사용할 수 없으며 오류가 보고됩니다.
2. 불리언 값으로 변환 Boolean() 또는! !
5개의 거짓 값: 0 NaN ” null undefine 이 5개를 제외하고 다른 부울 값은 true입니다.
모든 개체 부울 값은 true입니다.

3. js 객체의 유형을 결정하는 방법은 무엇입니까? js의 기본 유형 변환에 대한 자세한 설명

*Number('1')===1*parseInt("1",10)===1不加第二个参数时,默认为十进制.
*parseFloat('1.23')===1.23*'1'-0===1*+'1'===1或者+'-1'===1
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js 객체의 유형을 결정하는 방법은 무엇입니까? js의 기본 유형 변환에 대한 자세한 설명

2. 메모리 맵

1. 메모리 및 외부 저장소

메모리는 외부 저장소에서 읽혀집니다. 데이터는 나중에 처리됩니다

위와 같이 js 엔진이 할당된 메모리를 얻은 후js 객체의 유형을 결정하는 방법은 무엇입니까? js의 기본 유형 변환에 대한 자세한 설명메모리는 코드 영역과 데이터 영역으로 나누어집니다
집중해 보겠습니다. 데이터 영역: # 🎜🎜#1. 원래 데이터 유형은 스택 메모리에 저장되고, 복합 데이터 유형은 힙 메모리에 저장됩니다
(따라서 변수에 저장된 원래 데이터 유형의 값은 변수에 저장된 복합 데이터 유형의 주소, 변경된 주소는 스택 메모리의 복합 데이터 유형에 저장되고 힙 메모리를 가리킵니다.)
2 원래 데이터 유형의 작업은 모두 가치 있는 작업이며, 복잡한 데이터 유형은 장치 주소

var a={n:1}var b=a;
a.x=a={n:3};(这句话先对a.x进行操作,然后在对a=
{}操作)
那么
a.x===undefined;
b.x==={n:3}
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2에 대한 작업입니다. 가비지 수집 메커니즘

객체가 참조되지 않으면 가비지이며 폐기됩니다. #

3. 깊고 얕은 복사

간단한 데이터 형식의 복사와 같이 서로 영향을 주지 않는 복사를
복사라고 합니다. 서로 영향을 미치는 것을 얕은 복사(shallow copying)라고 합니다. 예를 들어 객체를 복사하는 것입니다. 🎜🎜#

js 객체의 유형을 결정하는 방법은 무엇입니까? js의 기본 유형 변환에 대한 자세한 설명js 특정 데이터 유형과 JS 기본 데이터 유형은 무엇인가요?

위 내용은 js 객체의 유형을 결정하는 방법은 무엇입니까? js의 기본 유형 변환에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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