제가 대학에서 처음 배운 언어는 C 언어였습니다. 언어를 전문적으로 사용할 수 있는 사람이라면 누구나 C 언어를 배웠을 것입니다. 물론 C를 먼저 배워야 하지만 사실 그렇지 않습니다. 사실 제가 아는 많은 프로그래머들은 C 언어가 너무 간단하고 적합하다고 불평합니다. 초보자가 시작하려면 와서 배우십시오. 그러나 개발에 사용하면 매우 복잡합니다. apache php mysql#🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜##a#begin!#🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ## 🎜🎜 ##### 🎜🎜#下注= = 알았어?
C 언어는 포인터와 같은 낮은 수준의 작업을 제공합니다. 하지만 C 언어와 C++의 가장 큰 차이점은 C 언어는 포인터를 피할 수 없는 반면 C++은 STL 및 스마트 포인터 라이브러리를 사용하여 포인터를 완전히 피한다는 것입니다. 즉, 다른 언어의 포인터는 단지 유형일 뿐이고, C 언어의 포인터는 포인터입니다. 나는 초보자가 포인터를 너무 일찍 접하는 것은 금기시한다고 항상 믿어 왔습니다. 초보자는 자신감을 갉아먹을 컴퓨터 시스템을 탐구하기보다는 즉각적인 피드백을 생성하는 재미있는 응용 프로그램을 만들어야 합니다. 초보자는 코드 논리에 집중하고 기본 레이어를 다루는 모든 것을 차단해야 합니다. 비유를 들어보겠습니다. 당신이 방금 화학을 배울 때 원소의 주기율과 VSEPR 모델을 가르쳐 준다면 관심이 있으십니까?
기본 레이어를 노출하는 것은 힙에서 메모리를 수동으로 관리하는 것과 관련된 다른 관점에서도 해롭습니다. 컴퓨터는 트레이드오프(trade-off)에 관한 것입니다. 이 방법은 실행 효율성이 높다고 할 수 있지만, 대부분의 경우 실행 효율성을 과도하게 추구하고 개발 효율성을 무시하는 것은 잘못된 것입니다. 수동 메모리 관리는 고위 프로그래머의 문제입니다. 주니어 프로그래머는 메모리 관리를 언어의 기능에 완전히 맡겨야 합니다. 그렇지 않으면 프로그램에서 3일 안에 널 포인터 예외가 발생하고 5일 안에 메모리 누수가 발생하면 누가 어려움을 겪게 될까요? ? 어서 해봐요? 따라서 어떤 관점에서 보든 C 언어는 시작하기에 적합하지 않습니다.
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C언어만 한다는 견해도 있어요 스택 및 힙 모델에 액세스할 수 있습니다. C++, Swift 등의 모든 비스크립트 컴파일 언어와 C#, Java 등의 관리 언어가 스택 및 힙 모델에 액세스할 수 있다는 점을 알려드릴 책임이 있습니다. 자동 메모리 관리 메커니즘인 후자는 C보다 힙을 훨씬 더 자주 사용합니다. 스크립팅 언어에는 PHP의 zval과 같은 자체 변수 컨테이너 모델도 있습니다. 이런 비난은 프로그래밍 언어가 아니라 국내 정크 교과서가 져야 한다. C 언어의 스택 모델이 보편적으로 적용 가능하지 않다는 것도 알 수 있습니다. 다른 언어에 적용하면 작동하지 않을 수도 있습니다. 그런데 어떤 사람들은 그것을 다른 프로그래밍 언어를 배우기 위한 기초로 사용하려고 하는데, 정말 말도 안 되는 일입니다.
단순함의 가격C 언어는 일부 공통 구성 요소에 대한 높은 수준의 캡슐화 및 추상화를 제공하지 않습니다.예를 들어 해시 테이블을 사용할 때는 직접 구축하거나 온라인에서 미리 만들어진 코드가 있는지 검색해야 합니다. 이는 개발자에게 매우 비우호적입니다. C 언어 표준 라이브러리에는 그런 것이 없기 때문에 학습할 때 전혀 언급되지 않으며, 이로 인해 많은 사람들이 그런 것이 존재하는지조차 모르고 문제가 발생하면 쳐다볼 수밖에 없습니다. C 언어에서 지원하는 유일한 컨테이너는 기본 배열이고 문자열은 기본 문자 배열을 사용하여 구현되므로 문자열 처리가 매우 약합니다. 문자열 연결을 위한 코드를 작성하려면 Java에서는 한 줄, C 언어에서는 여러 줄이 필요합니다. 이것이 바로 C 언어의 "단순성"에 대한 대가입니다.
C 언어의 단순성은 바로 OO의 기본 지원을 생략한 결과입니다. 위에서 네이티브 지원을 언급한 이유는 C 언어에서는 여전히 조합을 통해 OO를 구현할 수 있기 때문입니다. 예를 들어 상속은 조합을 통해 구현되고, 가상 함수는 포인터 함수 멤버를 사용하여 구현됩니다. OO 측면에서 C 언어는 C++보다 구현하기가 훨씬 어렵습니다. C++의 키워드는 C 언어의 몇 줄의 코드에 해당합니다. 어떻게 간단하다고 말할 수 있습니까? OO가 좋든 나쁘든 이제는 업계 공통 언어 패러다임이 되었고, 그 역할은 자연어에서의 영어와 마찬가지로 결정적인 역할을 합니다. 이에 연락하지 않으실 경우, 향후 구직 시 불이익을 받으실 수 있습니다. 그런데 OO가 정말 복잡할까요? Java 책을 읽으면 이러한 내용을 소개하는 최대 두 장을 사용하게 됩니다. 한 장은 클래스에 관한 것이고 다른 한 장은 인터페이스에 관한 것입니다. 그렇게 OO가 아닌 다른 언어들은 단순히 클래스가 있다는 것을 알려주기 위해 한 장을 소비하는데, 이 길이는 C 언어 튜토리얼의 구조 및 열거와 거의 동일합니다. C 언어의 "단순성"은 실제 개발에서 컴파일러 대신 더 많은 수동 작업을 수행해야 함을 의미합니다. 신은 공평하다고 생각합니다. 다른 언어에 더 많은 언어 기능을 주면 개발 효율성도 더 높아질 것입니다. C 언어 책이 이렇게 얇아지는 이유는 OO가 없어서가 아니라, 표준 라이브러리에 최신 구성 요소가 부족하고 이런 것들이 다 들어있기 때문입니다. 포픽스. POSIX API 없이 C 언어에 관해 이야기하는 것은 단지 훌리건일 뿐입니다. C 언어에는 공통 구성 요소나 기능이 부족하지 않습니다. 최신 프로그램 실행 환경과 요구 사항으로 인해 이러한 것 없이는 아무것도 작성할 수 없습니다. 현대 프로그래밍 언어의 다섯 가지 주요 라이브러리(문자열, 컨테이너, io, 스레드 및 네트워크) 중 C 언어에는 두 가지만 빠졌습니다. 후자의 경우 C 언어 개발자는 posix api를 사용한 다음 api 비호환 문제를 해결해야 합니다. C 언어 표준 라이브러리의 장점은 posix가 없으면 절반이 비활성화됩니다. 그리고 posix를 이해하려면 "apue"를 읽어야 합니다. C 언어가 간단하다고 말한다면, 두꺼운 책 『apue』를 읽고 나서 간단하다고 말해주세요. 우리는 시험을 준비하기 위해 프로그래밍 언어를 배우는 것이 아니라 실제로 무언가를 만들기 위해 배웁니다. 컨테이너도 없고, 문자열도 없고, 템플릿도 없고, 예외도 없고, RAII도 없고 모든 바퀴를 스스로 만들고 최신 프로그래밍 언어의 기능이 없는 C와 같은 언어는 사용하기가 매우 복잡합니다. 죄송합니다. 각 기능이나 클래스가 C 언어로 어떻게 구현되는지 연구할 시간이 없습니다. 저는 여전히 더 짧은 코드를 사용하여 논리를 표현하고 싶습니다. end: 이 글을 읽고 나면 어디가 간단한지 알 수 있을까요? 장난감 프로그램을 작성하는 것이 쉬운가요? 아무튼 제가 대학 다닐 때의 모습과는 다르게 굉장히 복잡해 보이는 것 같아요. 아마 그 때 가짜 C 언어를 배웠던 것 같아요. 관련 기사: 더 나은 프로그래머가 될 수 있는 10가지 C 언어 리소스 관련 동영상: 표준 라이브러리에 대해 이야기해보자
후기의 후기가 아닙니다
위 내용은 C언어는 단순하지 않습니다. 심지어 프로그래머들도 그렇게 말합니다. 왜일까요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!