JS의 데이터 유형 감지 네 가지 방법에 대한 간략한 소개

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풀어 주다: 2018-08-06 17:09:06
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JS에서는 하나의 var만으로 모든 유형의 변수를 정의할 수 있어 매우 편리하지만, 함수의 반환값이 어떤 유형인지, 입력 정보가 ​​어떤 유형인지 알고 싶다면 문제가 발생하기도 합니다. 이때 데이터를 감지해야 하는데, 데이터 유형을 어떻게 감지하나요?

데이터 유형 감지 방법:

  • typeof: 데이터 유형을 감지하는 데 사용되는 연산자

  • instanceof: 인스턴스가 특정 클래스에 속하는지 여부를 감지하는 데 사용

  • constructor: 생성자 함수와 instanceof는 매우 유사합니다.

  • Object.prototype.toString.call(); 가장 정확하고 일반적으로 사용되는 방법

typeof typeof
typeof:用来检测数据类型的运算符;使用方式是  typeof + 检测的内容。

使用typeof检测数据类型,首先返回的都是一个字符串,字符串中包含对应的数据类型;

var num  = 2;
console.log(typeof num); // ->控制台输出字符串numberconsole.log(typeof typeof typeof typeof function () {}); 
 // 输出的结果为字符串String,因为第一次使用typeof检测后结果为一个字符串数据类型的数据,以后每次检测都是String
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typeof的局限性
1. typeof null 的结果为“object”
2. 不能具体细分是数组还是正则,还是对象中的其他值,因为使用typeof检测数据类型,对于对象数据类型中左右的值,最后返回的结果都是“object”


instanceof
instanceof:用来检测某个实例是不是属于某个类;使用方法: 实例 instanceof 类名

instanceof的局限性
1. 不能用来处理字面量创建出来的基本类型值:对于基本的数据类型来说,字面量方式创建出来的结果和实例方式创建出来的结果是有一定的区别的,从严格的意义上来讲,只有实例创建出来的结果才是标准对象数据类型的值,也是标准的Number这一个类的实例;对于字面量方式创建的结果是基本的数据类型值,不是严谨的实例,但是由于JS的松散性,导致可以使用Number.prototype上提供的方法

 console.log(1 instanceof Number);//->控制台输出false
 console.log(new Number(1) instanceof Number);//-> 控制台输出true
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  1. instanceof只要在当前实例的原型链上,我们检测出来的结果都为true

  2. 在类的原型链继承当中,我们最后检测出来的结果未必正确

 function Fn() {
 }  
 var  ary = new Array;
 Fn.prototype = ary;//原型继承:让子类的原型等于父类的一个实例
 var  f =new Fn; // f->Fn.prototype->Array.prototype->Object.prototype
 console.log(f instanceof Array); //-> true
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constructor:构造函数
constructor:构造函数 这种方法与instanceof非常相似

var obj = [];
console.log(obj.constructor === Array ); //->trueconsole.log(obj.constructor === RegExp); //->false//console还可以出来基本的数据类型var num = 1;
console.log(num.constructor === Number);//->true// constructor检测和instanceof一同,一般情况下是检测不了的var  reg = /^$/;
console.log(reg.constructor === RegExp);//-> trueconsole.log(reg.constructor === RegExp);//-> false
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局限性:我们可以把类的原型进行重写,在重写的过程中很有可能出现把之前的constructor覆盖了,这样检测出来的结果就是不准确的;对于特殊的数据类型null和undefined,它们的所属类是Null和Undefined,但是浏览器吧这两个类保护起来了,不允许我们进行访问使用

function Fn() {}  
Fn.prototype = new Array;var  f =new Fn;
console.log(f.constructor);//-> Array
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Object.prototype.toString.call()
这种方法是我们真是项目中最长用的也是现在最准确的一种方式
首先获取Object原型上的toString方法,让方法执行,并且改变方法中的this关键字的指向
在了解这种方式之前我们先了解下toString这个方法
toString:从字面上来看是转化成字符串,但是某些toString方法不仅仅是转化成字符串;对于Number、String、Boolean、Array、RegExp、Date、Function原型上的toString方法都是①把当前的数据类型转化为字符串的类型(它们的作用仅仅只是用来转成字符串);但是在Object原型上的toString方法不同于这些,②它的作用是返回当前方法的执行主体(方法中的this)所属的类的详细信息。
第一中类型转成字符串

        //Number.prototype.toString方法是转化为字符串  
        console.log((1).toString()); //->这里的toString是Number.prototype.toString用法是转成字符串-> '1'
        console.log((1).__proto__.__proto__.toString());//[object Object]
        console.log((128).toString(2/8/10));//把数字转化为二进制、八进制、十进制
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Object原型上的typeof: 데이터 유형을 감지하는 데 사용되는 내용입니다. +의 유형.

typeof를 사용하여 데이터 유형을 감지합니다. 먼저 문자열이 반환되고 해당 문자열에는 해당 데이터 유형이 포함됩니다.

 ({name:'编程'}).toString();
 console.log(obj.toString());//-> toString中的this是Obj,返回的是obj所属类的信息->[Object Object]第一个Object代表当前实例是对象数据类型的(这个是固定死的),第二个Object代表的是obj所属的类是ObjectMath.toString();//->toString中的this是Math,返回的是Math所属类的信息 ->  [Object Math]console.log(Object.prototype.toString.call([]));                //->[object Array]console.log(Object.prototype.toString.call(/^$/));               //->[object Array]console.log(({}).toString.call(new  Date));                      //->[object Date]console.log(Object.prototype.toString.call(1));                  //->[object Number]console.log(Object.prototype.toString.call('编程'));             //->[object String]console.log(Object.prototype.toString.call(null));               //->[object Null]console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));          //->[object Undefined]console.log(Object.prototype.toString.call(function () {}));     //->[object Function]
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typeof의 제한 사항. 1. null 유형의 결과는 "객체"입니다
2. 객체의 왼쪽 값과 오른쪽 값에 대해 typeof를 사용하므로 배열인지, 정규식인지, 객체의 다른 값인지 구체적으로 구분할 수 없습니다. 데이터 유형인 경우 최종 반환 결과는 "object"입니다.


instanceof instanceof: 인스턴스가 특정 클래스에 속하는지 여부를 감지하는 데 사용됩니다. 사용 방법: 인스턴스 인스턴스of 클래스; name

instanceof의 제한 사항

1. 리터럴로 생성된 기본 유형 값을 처리하는 데 사용할 수 없습니다. 기본 데이터 유형의 경우 리터럴로 생성된 결과와 특정 차이가 있습니다. 엄격한 의미에서 인스턴스에 의해 생성된 결과는 표준 객체 데이터 유형의 값이며 또한 리터럴 메서드에 의해 생성된 결과는 기본 데이터 유형입니다. value는 엄격한 인스턴스는 아니지만 JS의 느슨함으로 인해 Number.prototype에서 제공하는 메소드를 사용할 수 있습니다rrreee

    instanceof 현재 인스턴스의 프로토타입 체인에 있으며, 우리가 감지한 결과는 모두 true입니다🎜🎜🎜🎜클래스에서 프로토타입 체인 상속에서 우리가 최종 감지한 결과가 정확하지 않을 수 있습니다🎜🎜rrreee
    🎜constructor: constructor 🎜constructor: constructor 이 방법은 instanceof🎜 rrreee🎜제한 사항과 매우 유사합니다. 다시 작성하는 동안 클래스의 프로토타입을 다시 작성할 수 있습니다. 이전 생성자를 덮어쓸 가능성이 매우 높으므로 특수 데이터 유형인 null 및 undefed는 Null 및 Undefine에 속하지만 브라우저는 이 두 클래스를 보호하고 이에 대한 액세스를 허용하지 않으므로 검색된 결과가 정확하지 않습니다.
    🎜Object.prototype.toString .call() 🎜이 메서드는 우리 프로젝트에서 가장 오래 사용되었으며 가장 정확한 메서드입니다🎜먼저 Object 프로토타입에서 toString 메서드를 가져오고 메서드를 메소드에서 this 키를 실행하고 변경합니다. 단어의 방향🎜 이 메소드를 이해하기 전에 먼저 toString 메소드를 이해합시다🎜toString : 문자 그대로 문자열로 변환되지만 일부 toString 메소드는 단순히 문자열로 변환하는 것 이상의 작업을 수행합니다. Number, String, Boolean, Array, RegExp, Date 및 Function 프로토타입의 경우 toString 메소드는 모두 현재 데이터 유형을 문자열 유형으로 변환합니다. (해당 함수는 문자열로 변환하는 데에만 사용됩니다.) 그러나 Object 프로토타입의 toString 메서드는 이와 다릅니다. ② 해당 함수는 현재 메서드의 실행 본문이 있는 클래스의 자세한 정보를 반환하는 것입니다. 메소드)에 속합니다. 🎜첫 번째 유형은 문자열로 변환🎜rrreee🎜객체 프로토타입에서🎜rrreee🎜비교 후 네 번째 방법의 정확도가 가장 높으므로 역시 우리 프로젝트에서 자주 사용됩니다. 이해하셨나요!!!🎜🎜관련 권장사항:🎜🎜🎜🎜자바스크립트에서 데이터 유형을 감지하는 여러 방법에 대한 자세한 설명 요약🎜🎜🎜🎜js 데이터 유형을 결정하는 여러 가지 방법🎜🎜

    위 내용은 JS의 데이터 유형 감지 네 가지 방법에 대한 간략한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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