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JAVA 바이트 스트림과 문자 스트림을 읽고 쓸 때의 유사점과 차이점은 무엇입니까?

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풀어 주다: 2018-08-08 09:52:35
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java处理文件的类里面,stream结尾都是采用字节流,reader和writer结尾都是采用字符流。两者的区别就是读写的时候一个是按字节读写,一个是按字符。

字符流的底层就是字节流。而字符流主要是读取文本文件内容的,可以一个字符一个字符的读取,也可以一行一行的读取文本文件内容。而字节流读取单位为byte.byte作为计算机存储最基本单位,可以用字节流来读取很多其他格式的文件,比如图片视频等等。基于B/S和C/S的文件传输都可以采用字节流的形式。在读写文件需要对内容按行处理,比如比较特定字符,处理某一行数据的时候一般会选择字符流。只是读写文件,和文件内容无关的,一般选择字节流。 (注:除了字符和字节流之外,java还有一种叫对象流。有兴趣可以去查API学习一下。)

字节流就是按照字节来进行传输,字符流是按照字符来传输.最基本的是字节流,字符流可以说是对字节流的一个包装流.比如你知道了一个字符是8个字节,那么你让字节流一次传输8个字节,那不就相当于一次传输一个字符,也就是字符流了。

字节流与和字符流的使用非常相似,两者除了操作代码上的不同之外,是否还有其他的不同呢?
实际上字节流在操作时本身不会用到缓冲区(内存),是文件本身直接操作的,而字符流在操作时使用了缓冲区,通过缓冲区再操作文件,如图

JAVA 바이트 스트림과 문자 스트림을 읽고 쓸 때의 유사점과 차이점은 무엇입니까?

下面以两个写文件的操作为主进行比较,但是在操作时字节流和字符流的操作完成之后都不关闭输出流。
范例:使用字节流不关闭执行

// 通过字节流 写文件
public static void ByteWrite() {
    File file = new File("d:\\test\\test.txt");
    try {
        OutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
        String textString = "Hello World!!!";
        byte[] data = textString.getBytes();
        outputStream.write(data);
        //outputStream.close();
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("字节流写入文件出错。");
        e.printStackTrace();
    }
}
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程序运行结果:

JAVA 바이트 스트림과 문자 스트림을 읽고 쓸 때의 유사점과 차이점은 무엇입니까?

此时没有关闭字节流操作,但是文件中也依然存在了输出的内容,证明字节流是直接操作文件本身的。而下面继续使用字符流完成,再观察效果。
范例:使用字符流不关闭执行

// 通过字符流 写文件
public static void StringWrite() {
    File file = new File("d:\\test\\test.txt");
    try {
        FileWriter writer = new FileWriter(file);
        String textString = "Hello World!!!";
        writer.write(textString);
        // writer.flush();
        // writer.close();
    } catch (IOException e) {
        System.out.println("字符流写入文件出错.");
        e.printStackTrace();
    }
}
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程序运行结果:
JAVA 바이트 스트림과 문자 스트림을 읽고 쓸 때의 유사점과 차이점은 무엇입니까?

程序运行后会发现文件中没有任何内容,这是因为字符流操作时使用了缓冲区,而   在关闭字符流时会强制性地将缓冲区中的内容进行输出,但是如果程序没有关闭,则缓冲区中的内容是无法输出的,所以得出结论:字符流使用了缓冲区,而字节流没有使用缓冲区。
提问:什么叫缓冲区?
在很多地方都碰到缓冲区这个名词,那么到底什么是缓冲区?又有什么作用呢?
回答:缓冲区可以简单地理解为一段内存区域。
可以简单地把缓冲区理解为一段特殊的内存。
某些情况下,如果一个程序频繁地操作一个资源(如文件或数据库),则性能会很低,此时为了提升性能,就可以将一部分数据暂时读入到内存的一块区域之中,以后直接从此区域中读取数据即可,因为读取内存速度会比较快,这样可以提升程序的性能。
在字符流的操作中,所有的字符都是在内存中形成的,在输出前会将所有的内容暂时保存在内存之中,所以使用了缓冲区暂存数据。
如果想在不关闭时也可以将字符流的内容全部输出,则可以使用Writer类中的flush()方法完成。

提问:使用字节流好还是字符流好?
学习完字节流和字符流的基本操作后,已经大概地明白了操作流程的各个区别,那么在开发中是使用字节流好还是字符流好呢?
回答:使用字节流更好。
在回答之前,先为读者讲解这样的一个概念,所有的文件在硬盘或在传输时都是以字节的方式进行的,包括图片等都是按字节的方式存储的,而字符是只有在内存中才会形成,所以在开发中,字节流使用较为广泛。
字节流与字符流主要的区别是他们的的处理方式
流分类: 1.Java的字节流    InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先。 2.Java的字符流   Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而writer是所有输出字符串的祖先。 InputStream,OutputStream,Reader,writer都是抽象类。所以不能直接new

바이트 스트림은 InputStream 및 OutputStream의 모든 하위 클래스와 마찬가지로 주로 이진 데이터를 처리하는 데 사용됩니다. 그러나 실제로는 많은 데이터가 텍스트이며 문자 스트림도 제안됩니다. 개념적으로는 가상 머신의 인코딩에 따라 처리됩니다. 즉, 문자 집합이 변환되는 것입니다. 둘은 InputStreamReader와 OutputStreamWriter를 통해 관련됩니다. 실제로 실제 개발에 나타나는 한자는 byte[]와 관련이 있습니다. 문자열. 실제로 문제는 문자 스트림과 바이트 스트림 간의 일관되지 않은 변환으로 인해 발생합니다. 바이트 스트림에서 문자 스트림으로 변환할 때 실제로는 byte[]가 String, public String(byte bytes[] , String charsetName)으로 변환될 때 발생합니다. 일반적으로 이를 생략하면 시스템은 운영 체제의 언어를 사용합니다. 문자 스트림이 바이트 스트림으로 변환될 때 실제로는 String이 byte[], byte[]로 변환됩니다. String.getBytes(String charsetName)는 동일합니다. java.io의 경우 주로 성능과 사용 편의성을 향상시키기 위해 BufferedInputStream, PipedInputStream 등과 같은 다른 스트림이 많이 있습니다.

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Java IO 스트림 바이트 스트림 및 문자 스트림 설명

Java에서 문자 스트림과 바이트 스트림의 차이점에 대한 자세한 소개

위 내용은 JAVA 바이트 스트림과 문자 스트림을 읽고 쓸 때의 유사점과 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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