웹 프론트엔드 HTML 튜토리얼 HTML과 HTML5의 개발 역사

HTML과 HTML5의 개발 역사

Aug 13, 2018 pm 01:43 PM

이 글에서는 주로 HTML과 HTML5의 역사에 대해 이야기합니다. 우리 모두는 마크업 언어를 포함하여 모든 언어를 다듬는 데 시간이 걸린다는 것을 알고 있습니다. 지금 무슨 일을 겪고 계셨나요:

HTML과 HTML5의 개발 역사

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HTML의 개발 역사

1993년부터 현재까지 HTML의 개발과 향후 발전을 평가해 보세요.

HTML 언어는 인터넷 언어 표준 사양으로 컴퓨터 개발 역사에서 없어서는 안 될 위치를 차지하고 있습니다. HTML의 성과는 또한 시대의 발전을 결정합니다.

HTML 언어의 생성 HTML의 전체 이름은 Hypertext Markup Language(Hypertext Markup Language)입니다.

HTML은 웹 문서를 설명하는 데 사용되는 마크업 언어입니다. 요즘 우리는 HTML 버전(예: HTML5)을 설명하기 위해 숫자를 사용하는 데 익숙하지만 처음에는 HTML1이 없었고 1993년 IETF 팀의 초안이 있었는데 이는 공식적인 표준이 아니었습니다.

2년 후인 1995년에 HTML의 두 번째 버전인 HTML2.0이 RFC1866으로 출시되었습니다.

위의 두 가지 역사적 버전을 통해 HTML의 발전은 비약적으로 발전했다고 할 수 있습니다. 1996년에 HTML3.2는 W3C 권장 표준이 되었습니다. 이후 1997년과 1999년에 업그레이드된 버전 4.0과 4.01도 W3C 권장 표준이 되었습니다.

2000년 HTML4.01 기반의 ISO HTML이 국제표준화기구(International Organization for Standardization)와 국제전기기술위원회(International Electrotechnical Commission)의 표준이 되었습니다.

은 이 기간 동안 약간의 변경이 있었지만 궁극적으로 일반적인 방향에는 변경이 없었습니다.

1993년부터 2000년까지 불과 7년 만에 HTML 언어는 많은 사람들의 노력을 바탕으로 마침내 지금 우리가 사용하는 HTML 언어가 탄생했습니다.

HTML5의 개발 역사

이후 Standard Universal Markup Language에서 HTML 표준을 적용한 이후 1999년 12월 HTML 4.01이 3월에 출시된 후, 이후의 HTML5 및 기타 표준은 웹 표준화 운동의 발전을 촉진하기 위해 일부 회사가 힘을 합쳐 WHATWG(웹 하이퍼텍스트 응용 기술 워킹 그룹)라는 그룹을 설립했습니다. . ) 조직. WHATWG는 웹 양식과 애플리케이션에 중점을 두고 있는 반면, W3C(World Wide Web Consortium, World Wide Web Consortium)는 XHTML2.0에 중점을 두고 있습니다. 2006년에 두 당사자는 새로운 버전의 HTML을 만들기 위해 협력하기로 결정했습니다.

이전에 웹 애플리케이션 1.0으로 알려진 HTML5 초안은 2004년 WHATWG에서 제안되었고 2007년 W3C에서 승인되었으며 새로운 HTML 작업 팀이 구성되었습니다.

HTML 5의 첫 번째 공식 초안은 2008년 1월 22일에 출시되었습니다. HTML5는 아직 진행 중인 작업입니다. 그러나 대부분의 최신 브라우저에는 이미 HTML5가 일부 지원되어 있습니다.

2012년 12월 17일, 월드와이드웹 컨소시엄(W3C)은 수많은 네트워크 작업자들의 노력을 집약한 HTML5 사양이 공식 확정되었다고 공식 발표했습니다. W3C의 연설에 따르면: "HTML5는 개방형 웹 네트워크 플랫폼의 초석입니다."

2013년 5월 6일 HTML 5.1의 공식 초안이 발표되었습니다. 이 사양은 World Wide Web의 핵심 언어인 HTML(Hypertext Markup Language)을 최초로 개정한 다섯 번째 주요 버전을 정의합니다. 이 버전에서는 새로운 요소의 상호 운용성을 향상시키기 위한 노력의 일환으로 웹 애플리케이션 작성자를 돕기 위해 새로운 기능이 지속적으로 도입되었습니다.

2012년 12월 27일 이 초안이 출시된 이후 HTML 및 XHTML 태그, 관련 API, Canvas 등을 포함하여 거의 100개에 가까운 수정이 이루어졌으며 HTML5 이미지 img 태그 및 svg 또한 개선되었으며 성능이 더욱 향상되었습니다.

Html5를 지원하는 브라우저로는 Firefox(Firefox), IE9 이상, Chrome(Google Chrome), Safari, Opera 등 국내 Maxthon 브라우저(Maxthon)와 360 브라우저 등이 있습니다. , Sogou 브라우저, QQ 브라우저, IE 또는 Chromium(Chrome의 엔지니어링 버전 또는 실험 버전) 기반의 Cheetah 브라우저도 HTML5를 지원하는 기능이 있습니다.

모바일 장치에서 HTML5 애플리케이션을 개발하는 방법에는 모든 HTML5 구문을 사용하거나 JavaScript 엔진만 사용하는 두 가지 방법밖에 없습니다.

자바스크립트 엔진의 구축 방식을 통해 모바일 웹게임 제작이 가능해졌습니다. 인터페이스 레이어는 매우 복잡하기 때문에 UI 도구 키트가 사용되도록 예약되었습니다.

Pure HTML5 모바일 애플리케이션은 느리게 실행되고 오류가 가득하지만 최적화 후에는 결과가 개선됩니다. 이러한 최적화를 하려는 사람은 많지 않지만 시도해 볼 수는 있습니다.

HTML5 모바일 애플리케이션의 가장 큰 장점은 웹페이지에서 직접 디버깅하고 수정할 수 있다는 점입니다. 원본 애플리케이션의 개발자는 HTML5의 효과를 얻기 위해 많은 노력을 기울여야 할 수 있으며 지속적으로 코딩, 디버깅 및 실행을 반복해야 합니다. 이는 먼저 해결해야 할 문제입니다. 따라서 개발자가 쉽게 디버그하고 수정할 수 있는 HTML5 표준을 기반으로 하는 모바일 매거진 클라이언트도 많이 있습니다.

2014년 10월 29일, 월드와이드웹 컨소시엄은 약 8년간의 노력 끝에 HTML5 표준 사양이 최종 확정되어 공개 발표되었다고 눈물을 흘리며 발표했습니다.

지금까지 HTML5는 대부분의 브라우저 표준에 맞춰져 있었습니다.

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