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JS의 프론트엔드 모듈화 상세 분석 및 차이점 비교

不言
풀어 주다: 2018-08-13 17:34:32
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1785명이 탐색했습니다.

이 기사는 JS의 프런트엔드 모듈화에 대한 자세한 분석 및 비교를 제공합니다. 필요한 친구가 참고할 수 있기를 바랍니다.

질문 던지기:

  • 개발 중에는 모듈을 가져올 때 requireimport가 자주 사용됩니다. requireimport

  • 导出模块时使用module.exports/exports或者export/export default;

  • 有时候为了引用一个模块会使用require奇怪的是也可以使用import????它们之间有何区别呢?

于是有了菜鸟解惑的搜喽过程。。。。。

追溯根源,来到Js模块化规范

1、CommonJS规范(同步加载模块)

  • 允许模块通过require方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过exports或module.exports来导出需要暴露的接口。

  • 使用方式:

// 导入
require("module");
require("../app.js");
// 导出
exports.getStoreInfo = function() {};
module.exports = someValue;
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    • 因为模块都放在服务器端,对于服务端来说模块加载时

    • 而对于浏览器端,因为模块都放在服务器端,加载的时间还取决于网速的快慢等因素,如果需要等很长时间,整个应用就会被阻塞。

    • 因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(CommonJs),只能采用"异步加载"(AMD)。

    • 优点:

    • 缺点:

    • 为什么浏览器不能使用同步加载,服务端可以?

  1. 同步加载方式不适合在浏览器环境中使用,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的

  2. 不能非阻塞的并行加载多个模块

  1. 简单容易使用

  2. 服务器端模块便于复用

  • 参照CommonJs模块代表node.js的模块系统

AMD(异步加载模块)

  • 采用异步方式加载模块,模块的加载不影响后面语句的运行。所有依赖模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,回调函数才执行。

  • 使用实例:

// 定义
define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {...});
// 加载模块
require(["module", "../app"], function(module, app) {...});
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  • 加载模块require([module], callback);第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback是加载成功之后的回调函。

  • 优点:

  1. 适合在浏览器环境中异步加载模块

  2. 可以并行加载多个模块

  • 缺点:

    1. 提高了开发成本,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅

    2. 不符合通用的模块化思维方式,是一种妥协的实现

  • 实现AMD规范代表require.js

  • 모듈을 내보낼 때 모듈을 사용하세요. /exports 또는 export/export default;
    • 때로는 모듈을 참조하기 위해 require를 사용하는데, 이상하게도 import도 사용할 수 있습니다. ? ? ? ? 그들 사이의 차이점은 무엇입니까?

    그래서 신인들이 궁금증을 해결하기 위한 검색 과정이 있습니다. . . . .
    1. 근본 원인을 추적하고 Js 모듈 사양으로 가세요

      1. CommonJS 사양(모듈의 동기 로딩)
    2. 모듈이 의존하는 다른 모듈을 동기적으로 로드할 수 있습니다. require 메소드를 사용한 다음 내보내기 또는 module.exports를 통해 노출해야 하는 인터페이스를 내보냅니다.
    3. 사용 방법:

    define(function(require, exports, module) {
      var a = require('./a');
      a.doSomething();
      // 依赖就近书写,什么时候用到什么时候引入
      var b = require('./b');
      b.doSomething();
    });
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    • 모듈이 서버 측에 배치되기 때문에 서버 측의 경우 모듈이 로드될 때

    • 그리고 브라우저 측의 경우 모듈이 서버 측에 배치되어 로딩 시간은 네트워크 속도와 같은 요인에 따라 달라집니다. 오랜 시간 동안 기다려야 하는 경우 전체 애플리케이션이 차단됩니다.

    • 따라서 브라우저 측 모듈은 "동기 로딩"(CommonJs)을 사용할 수 없고 "비동기 로딩"(AMD)만 사용할 수 있습니다.

    1. 장점:

    2. 단점:

    3. ? 브라우저에서는 동기 로딩을 사용할 수 없는데 서버에서는 사용할 수 있는 이유는 무엇인가요?

  • 동기 로딩 방식은 브라우저 환경에서 사용하기에 적합하지 않습니다. 동기화는 로딩을 차단한다는 것을 의미합니다.

    🎜🎜🎜 여러 파일을 차단하지 않고 병렬로 로드할 수 없습니다. 모듈🎜🎜🎜🎜🎜🎜간단하고 사용하기 쉽습니다🎜🎜🎜🎜서버측 모듈은 재사용이 쉽습니다🎜🎜🎜🎜🎜🎜node.js의 모듈 시스템을 표현하려면 CommonJs 모듈을 참조하세요🎜🎜🎜🎜AMD(비동기식) 모듈 로딩)🎜 🎜🎜🎜 모듈은 비동기적으로 로드되며, 모듈 로딩은 후속 명령문의 실행에 영향을 주지 않습니다. 모듈에 의존하는 모든 문은 콜백 함수에 정의되어 있습니다. 콜백 함수는 로딩이 완료될 때까지 실행되지 않습니다. 🎜🎜🎜🎜사용 예: 🎜🎜🎜
    // AMD
    define(['./a', './b'], function(a, b) {  // 依赖必须一开始就写好  
       a.doSomething()    
       // 此处略去 100 行    
       b.doSomething()    
       ...
    });
    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
       var a = require('./a')   
       a.doSomething()   
       // 此处略去 100 行   
       var b = require('./b') 
       // 依赖可以就近书写   
       b.doSomething()
       // ... 
    });
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    🎜🎜🎜모듈 로드 require([module], callback);첫 번째 매개변수 [module]은 배열이고, 내부 멤버가 로드됩니다. 모듈; 두 번째 매개변수 콜백은 성공적으로 로드된 후의 콜백 함수입니다. 🎜🎜🎜🎜 장점: 🎜🎜🎜🎜🎜 브라우저 환경에서 모듈의 비동기 로딩에 적합 🎜🎜🎜🎜 여러 모듈을 병렬로 로드할 수 있음 🎜🎜🎜🎜🎜 단점: 개발 비용 증가, 코드 판독 It 작성이 더 어렵고, 모듈 정의 방식의 의미가 매끄럽지 않습니다🎜🎜🎜🎜 일반적인 모듈식 사고방식을 따르지 않으며 절충된 구현입니다🎜🎜🎜🎜🎜AMD 사양 대표 >require.js 🎜🎜🎜🎜RequireJS의 모듈에 대한 태도는 실행 전입니다. RequireJS는 구현된 AMD 사양이므로 모든 종속 모듈이 먼저 실행됩니다. 즉, RequireJS는 종속 모듈을 미리 실행하며 이는 RequireJS 실행 프로세스를 진행하는 것과 같습니다. 🎜🎜🎜🎜🎜🎜require 함수 종속 모듈을 확인하세요. , 구성 파일에 따라 js 파일의 실제 경로를 가져옵니다🎜🎜🎜🎜js 파일의 실제 경로에 따라 dom에 스크립트 노드를 삽입하고 onload 이벤트를 바인딩하여 모듈이 로드되었다는 알림을 받습니다. . 🎜🎜🎜🎜모든 종속 스크립트가 로드된 후 콜백 함수 호출 🎜🎜🎜🎜CMD 사양(비동기 로딩 모듈) 🎜🎜🎜🎜CMD 사양은 AMD와 매우 유사하고 간단하며 CommonJS 및 Node.js의 모듈 사양을 유지합니다. js CMD 사양에서 호환성이 뛰어나 모듈은 파일입니다. 🎜🎜🎜🎜 정의 모듈은 팩토리 매개변수를 수신하는 전역 함수 정의를 사용합니다. 팩토리는 함수, 객체 또는 문자열일 수 있습니다. 🎜🎜🎜🎜팩토리는 세 개의 매개변수(요구사항, 내보내기, 모듈)가 있는 함수입니다. ): 🎜🎜🎜🎜🎜require는 다른 모듈에서 제공하는 인터페이스를 얻기 위한 유일한 매개변수로 모듈 ID를 받아들이는 메서드입니다. require(id)🎜🎜🎜🎜exports는 모듈 인터페이스를 외부에 제공하는 데 사용되는 개체입니다. 🎜 🎜🎜🎜모듈은 현재 모듈과 관련된 일부 속성과 메서드를 저장하는 개체입니다. 🎜🎜🎜🎜🎜인스턴스: 🎜
  • define(function(require, exports, module) {
      var a = require('./a');
      a.doSomething();
      // 依赖就近书写,什么时候用到什么时候引入
      var b = require('./b');
      b.doSomething();
    });
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    • 优点:

    1. 依赖就近,延迟执行

    2. 可以很容易在 Node.js 中运行

    • 缺点:

    1. 依赖 SPM 打包,模块的加载逻辑偏重

    • 实现代表库sea.js:SeaJS对模块的态度是懒执行, SeaJS只会在真正需要使用(依赖)模块时才执行该模块

    AMD 与 CMD 的区别

    1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从2.0开始,也改成了可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.

    2. AMD推崇依赖前置;CMD推崇依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require。

    // AMD
    define(['./a', './b'], function(a, b) {  // 依赖必须一开始就写好  
       a.doSomething()    
       // 此处略去 100 行    
       b.doSomething()    
       ...
    });
    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
       var a = require('./a')   
       a.doSomething()   
       // 此处略去 100 行   
       var b = require('./b') 
       // 依赖可以就近书写   
       b.doSomething()
       // ... 
    });
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    UMD

    • UMD是AMD和CommonJS的糅合

    • AMD 以浏览器第一原则发展异步加载模块。

    • CommonJS 模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装。

    • UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式;在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。

    (function (window, factory) {
        if (typeof exports === 'object') {
        
            module.exports = factory();
        } else if (typeof define === 'function' && define.amd) {
        
            define(factory);
        } else {
        
            window.eventUtil = factory();
        }
    })(this, function () {
        //module ...
    });
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    ES6模块化

    • ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

    • ES6 模块设计思想:尽量的静态化、使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量(CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西)。

      • 使用方式:

    // 导入
    import "/app";
    import React from “react”;
    import { Component } from “react”;
    // 导出
    export function multiply() {...};
    export var year = 2018;
    export default ...
    ...
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    • 优点:

    1. 容易进行静态分析

    2. 面向未来的 EcmaScript 标准

    • 缺点:

    1. 原生浏览器端还没有实现该标准

    2. 全新的命令字,新版的 Node.js才支持。

    回到问题“require与import的区别”

    • require使用与CommonJs规范,import使用于Es6模块规范;所以两者的区别实质是两种规范的区别;

    • CommonJS:

    1. 对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存;同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。

    2. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。

    3. 当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。

    4. 当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。

    5. 循环加载时,属于加载时执行。即脚本代码在require的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

    • ES6模块

    1. ES6模块中的值属于【动态只读引用】。

    2. 对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。

    3. 对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。

    4. 循环加载时,ES6模块是动态引用。只要两个模块之间存在某个引用,代码就能够执行。

    • 마지막으로 require/exports는 필수적이고 보편적이며 필요합니다. 실제로 지금까지 작성한 import/export는 실행을 위해 require/exports로 컴파일되기 때문입니다.

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    위 내용은 JS의 프론트엔드 모듈화 상세 분석 및 차이점 비교의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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    원천:php.cn
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