이 기사에서는 js 디자인 패턴에 대한 내용을 제공합니다. 상태 패턴이란 무엇입니까? js 상태 모드에 대한 소개에는 특정 참고 가치가 있습니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
Definition: 사물 내부의 각 상태를 클래스로 캡슐화하면 내부 상태가 변경되면 다른 동작이 생성됩니다.
주요 솔루션: 객체의 동작은 상태(속성)에 따라 달라지며, 상태 변경에 따라 관련 동작도 변경될 수 있습니다.
사용 시기: 코드에는 객체의 상태와 관련된 다수의 조건문이 포함되어 있습니다.
해결 방법: 다양한 특정 상태 클래스를 추상화합니다.
js 상태 모드 적용 예: 1. 농구를 할 때 운동선수는 정상 상태, 비정상 상태 및 초정상 상태를 가질 수 있습니다. 2. Zeng Hou Yi의 Chime에서 'bell은 추상적인 인터페이스', 'Zhong A' 등은 구체적인 상태이며, 'Zeng Hou Yi의 Chime'은 특정 환경(Context)입니다.
js 상태 모드의 장점: 1. 변환 규칙을 캡슐화합니다. 2. 가능한 상태를 열거하기 전에 상태 유형을 결정해야 합니다. 3. 특정 상태와 관련된 모든 동작을 클래스에 넣고 새로운 상태를 쉽게 추가하면 객체의 동작을 변경할 수 있습니다. 4. 상태 전환 논리가 거대한 조건문 블록 대신 상태 개체와 통합되도록 허용합니다. 5. 여러 환경 개체가 상태 개체를 공유할 수 있으므로 시스템의 개체 수가 줄어듭니다.
js 상태 모드의 단점: 1. 상태 모드를 사용하면 필연적으로 시스템 클래스와 개체 수가 늘어납니다. 2. 상태 모드의 구조와 구현은 상대적으로 복잡합니다. 부적절하게 사용하면 프로그램 구조와 코드에 혼란이 생길 수 있습니다. 3. 상태 모드는 "열림 및 닫힘 원리"를 잘 지원하지 않습니다. 상태를 전환할 수 있는 상태 모드의 경우 새 상태 클래스를 추가하려면 상태 변환을 담당하는 소스 코드를 수정해야 합니다. 그렇지 않으면 새 상태로 전환할 수 없습니다. 상태 및 수정 특정 상태 클래스의 동작에는 해당 클래스의 소스 코드 수정도 필요합니다.
js 상태 모드 사용 시나리오: 1. 상태가 변경됨에 따라 동작이 변경되는 시나리오. 2. 조건문과 분기문을 교체합니다.
참고: 동작이 상태에 의해 제한되고 상태가 5개 이하인 경우 상태 패턴을 사용하세요.
특정 브랜드의 전기 램프는 버튼을 한 번 누르면 어두운 조명이 켜지고, 버튼을 두 번 누르면 강한 조명이 켜지고, 버튼을 세 번 누르면 조명이 꺼집니다.
// 将状态封装成不同类 const weakLight = function(light) { this.light = light } weakLight.prototype.press = function() { console.log('打开强光') this.light.setState(this.light.strongLight) } const strongLight = function(light) { this.light = light } strongLight.prototype.press = function() { console.log('关灯') this.light.setState(this.light.offLight) } const offLight = function(light) { this.light = light } offLight.prototype.press = function() { console.log('打开弱光') this.light.setState(this.light.weakLight) } const Light = function() { this.weakLight = new weakLight(this) this.strongLight = new strongLight(this) this.offLight = new offLight(this) this.currentState = this.offLight // 初始状态 } Light.prototype.init = function() { const btn = document.createElement('button') btn.innerHTML = '按钮' document.body.append(btn) const self = this btn.addEventListener('click', function() { self.currentState.press() }) } Light.prototype.setState = function(state) { // 改变当前状态 this.currentState = state } const light = new Light() light.init() // 打开弱光 // 打开强光 // 关灯
JavaScript의 위임 메커니즘을 사용하여 상태 패턴을 다음과 같이 구현할 수 있습니다.
const obj = { 'weakLight': { press: function() { console.log('打开强光') this.currentState = obj.strongLight } }, 'strongLight': { press: function() { console.log('关灯') this.currentState = obj.offLight } }, 'offLight': { press: function() { console.log('打开弱光') this.currentState = obj.weakLight } }, } const Light = function() { this.currentState = obj.offLight } Light.prototype.init = function() { const btn = document.createElement('button') btn.innerHTML = '按钮' document.body.append(btn) const self = this btn.addEventListener('click', function() { self.currentState.press.call(self) // 通过 call 完成委托 }) } const light = new Light() light.init()
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