목차
템플릿 바인딩 구문
组件工厂
节点绑定
updateRenderer 和 updateDirectives
更新元素的属性
更新指令的属性
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 [번역] Angular 속성 바인딩 업데이트 메커니즘 - Laravel/Angular 기술 공유

[번역] Angular 속성 바인딩 업데이트 메커니즘 - Laravel/Angular 기술 공유

Sep 07, 2018 pm 04:11 PM
angular.js javascript typescript

이 문서에서는 주로 angularjs 속성 바인딩 및 업데이트 메커니즘에 대해 설명하고, 이 문서의 모든 내용을 anglejs 업데이트 속성에 대해 자세히 설명합니다. 이제 이 문서를 함께 읽어보겠습니다.

angularjs 속성 바인딩 업데이트 메커니즘 설명:

모든 최신 프런트엔드 프레임워크는 구성 요소를 사용하여 UI를 합성합니다. 이는 자연스럽게 상위-하위 구성 요소 계층 구조를 초래하므로 프레임워크에서 상위-하위 구성 요소 통신을 위한 메커니즘을 제공해야 합니다. 마찬가지로 Angular는 상위-하위 구성 요소 통신을 구현하는 두 가지 방법인 입력 및 출력 바인딩공유 서비스도 제공합니다. 상태 비저장 프레젠테이션 구성 요소의 경우 입력 및 출력 바인딩 접근 방식을 선호하는 반면, 상태 저장 컨테이너 구성 요소의 경우 공유 서비스 접근 방식을 사용합니다.

이 글에서는 주로 입력 및 출력 바인딩 방법을 소개하며, 특히 상위 구성 요소의 입력 바인딩 값이 변경될 때 Angular가 하위 구성 요소의 입력 값을 업데이트하는 방법을 소개합니다. Angular가 현재 구성 요소 DOM을 업데이트하는 방법을 알고 싶다면 번역된 Angular DOM 업데이트 메커니즘을 확인하세요. 이 문서는 이 문서를 더 깊이 이해하는 데 도움이 될 것입니다. Angular가 DOM 요소 및 구성 요소의 입력 바인딩 속성을 업데이트하는 방법을 탐색할 예정이므로 구성 요소와 지시문이 Angular에서 내부적으로 어떻게 표현되는지 알고 있다고 가정합니다. 이에 대해 잘 모르고 관심이 있는 경우에는 할 수 있습니다. Angular가 내부적으로 Component를 찾지 못하는 이유 번역을 확인하세요. 이 기사에서는 주로 Angular가 지시문 형식을 사용하여 구성 요소를 표현하는 방법에 대해 설명합니다. Angular는 내부적으로 구성 요소를 명령으로 처리하므로 이 문서에서는 구성 요소와 명령이라는 두 가지 개념을 같은 의미로 사용합니다.

템플릿 바인딩 구문

Angular가 속성 바인딩 구문 - []을 제공한다는 것을 알고 계실 것입니다. 이 구문은 매우 일반적이며 하위 구성 요소 또는 기본 DOM 요소에서 사용할 수 있습니다. 상위 구성 요소에서 하위 구성 요소 b-comp 또는 기본 DOM 요소 span으로 데이터를 전달하려면 상위 구성 요소 템플릿에 다음과 같이 작성할 수 있습니다. [],这个语法很通用,它可以用在子组件上,也可以用在原生 DOM 元素上。如果你想从父组件把数据传给子组件 b-comp 或者原生 DOM 元素 span,你可以在父组件模板中这么写:

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  moduleId: module.id,
  selector: 'a-comp',
  template: `
      <b-comp [textContent]="AText"></b-comp>
      <span [textContent]="AText"></span>
  `
})
export class AComponent {
  AText = 'some';
}
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你不必为原生 DOM 元素做些额外的工作,但是对于子组件 b-comp 你需要申明输入属性 textContent

@Component({
    selector: 'b-comp',
    template: 'Comes from parent: {{textContent}}'
})
export class BComponent {
    @Input() textContent;
}
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这样当父组件 AComponent.AText 属性改变时,Angular 会自动更新子组件 BComponent.textContent 属性,和原生元素 span.textContent 属性。同时,还会调用子组件 BComponent 的生命周期钩子函数 ngOnChanges(注:实际上还有 ngDoCheck,见下文)。

你可能好奇 Angular 是怎么知道 BComponentspan 支持 textContent 绑定的。这是因为 Angular 编译器在解析模板时,如果遇到简单 DOM 元素如 span,就去查找这个元素是否定义在 dom_element_schema_registry,从而知道它是 HTMLElement 子类,textContent 是其中的一个属性(注:可以试试如果 span 绑定一个 [abc]=AText 就报错,没法识别 abc 属性);如果遇到了组件或指令,就去查看其装饰器 @Component/@Directive 的元数据 input 属性里是否有该绑定属性项,如果没有,编译器同样会抛出错误:

Can’t bind to ‘textContent’ since it isn’t a known property of …
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这些知识都很好理解,现在让我们进一步看看其内部发生了什么。

组件工厂

尽管在子组件 BComponentspan 元素绑定了输入属性,但是输入绑定更新所需要的信息全部在父组件 AComponent 的组件工厂里。让我们看下 AComponent 的组件工厂代码:

function View_AComponent_0(_l) {
  return jit_viewDef1(0, [
     jit_elementDef_2(..., 'b-comp', ...),
     jit_directiveDef_5(..., jit_BComponent6, [], {
         textContent: [0, 'textContent']
     }, ...),
     jit_elementDef_2(..., 'span', [], [[8, 'textContent', 0]], ...)
  ], function (_ck, _v) {
     var _co = _v.component;
     var currVal_0 = _co.AText;
     var currVal_1 = 'd';
     _ck(_v, 1, 0, currVal_0, currVal_1);
  }, function (_ck, _v) {
     var _co = _v.component;
     var currVal_2 = _co.AText;
     _ck(_v, 2, 0, currVal_2);
  });
}
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如果你读了 译 Angular DOM 更新机制译 为何 Angular 内部没有发现组件,就会对上面代码中的各个视图节点比较熟悉了。前两个节点中,jit_elementDef_2 是元素节点,jit_directiveDef_5 是指令节点,这两个组成了子组件 BComponent;第三个节点 jit_elementDef_2 也是元素节点,组成了 span 元素。(想看更多就到PHP中文网AngularJS开发手册中学习)

节点绑定

相同类型的节点使用相同的节点定义函数,但区别是接收的参数不同,比如 jit_directiveDef_5 节点定义函数参数如下:

jit_directiveDef_5(..., jit_BComponent6, [], {
    textContent: [0, 'textContent']
}, ...),
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其中,参数 {textContent: [0, 'textContent']}

directiveDef(..., props?: {[name: string]: [number, string]}, ...)
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기본 DOM 요소에 대해서는 추가 작업을 수행할 필요가 없지만 하위 구성 요소 b-comp에 대해서는 입력 속성 textContent를 선언해야 합니다.
{textContent: [0, 'textContent']}
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This AText 속성이 변경되면 Angular는 하위 구성 요소의 BComponent.textContent 속성과 기본 요소의 span.textContent 속성입니다. 동시에 하위 구성요소 <code>BComponent의 수명 주기 후크 함수 ngOnChanges도 호출됩니다(참고: 실제로 ngDoCheck가 있습니다. 아래 참조). BComponentspantextContent 바인딩을 지원한다는 것을 Angular가 어떻게 아는지 궁금할 것입니다. 이는 Angular 컴파일러가 템플릿을 구문 분석할 때 span과 같은 간단한 DOM 요소를 발견하면 해당 요소가

dom_element_schema_registry에 정의되어 있는지 확인하여 HTMLElement 하위 클래스임을 알기 때문입니다. , textContent는 속성 중 하나입니다. (참고: span[abc]=AText에 바인딩된 경우 시도해 볼 수 있으며 오류는 다음과 같습니다. 보고되었으며 abc를 인식할 수 없습니다. 속성) 구성 요소나 지시어가 나타나면 해당 데코레이터 @Component/@Directive의 메타데이터 <code>input 속성을 ​​확인하세요. 에는 바인딩 속성 항목이 있습니다. 그렇지 않은 경우 컴파일러는 다음과 같은 오류를 발생시킵니다.

<b-comp [textContent]="AText" [otherProp]="AProp">
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이 지식은 이해하기 쉽습니다. 이제 내부적으로 무슨 일이 일어나고 있는지 자세히 살펴보겠습니다. Component Factory

입력 속성은 하위 구성 요소 BComponentspan 요소에 바인딩되어 있지만 입력 바인딩 업데이트에 필요한 모든 정보는 상위 구성 요소 에 있습니다. AComponent의 구성요소 팩토리에 있습니다. AComponent의 구성 요소 팩토리 코드를 살펴보겠습니다. 🎜
jit_directiveDef5(49152, null, 0, jit_BComponent6, [], {
    textContent: [0, 'textContent'],
    otherProp: [1, 'otherProp']
}, null),
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🎜 🎜Translation Angular DOM 업데이트 메커니즘🎜 또는 🎜Translation Angular에서 구성 요소를 찾을 수 없는 이유🎜를 읽으면 각 내용을 이해할 수 있습니다. 위의 코드 뷰 노드가 더 친숙합니다. 처음 두 노드 중 jit_elementDef_2는 요소 노드이고 jit_directiveDef_5는 명령 노드입니다. 이 두 노드는 하위 구성 요소인 BComponent를 구성합니다. 세 번째 노드 jit_elementDef_2span 요소를 형성하는 요소 노드이기도 합니다. (자세한 내용을 알고 싶다면 PHP 중국어 웹사이트 AngularJS 개발 매뉴얼🎜을 방문하여 알아보세요)🎜

노드 바인딩🎜동일한 유형의 노드는 동일한 노드 정의 함수를 사용하지만 차이점은 jit_directiveDef_5와 같이 수신되는 매개변수가 다르다는 것입니다. 🎜
export const enum BindingFlags {
    TypeProperty = 1 << 3,
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🎜그 중 {textContent: [0, 'textContent']} 매개변수는 🎜props🎜라고 합니다. 🎜directiveDef🎜 함수의 매개변수 목록을 볼 수 있습니다: 🎜
jit_elementDef2(..., 'span', [], [[8, 'textContent', 0]], ...)
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🎜 🎜props🎜 매개변수는 객체이고, 각 키는 바인딩 속성 이름이며, 값은 바인딩 인덱스와 바인딩 속성 이름으로 구성된 배열입니다. 예를 들어 이 예에는 바인딩이 🎜textContent🎜 하나만 있습니다. 해당 값은 다음과 같습니다. 🎜
export const enum BindingFlags {
    TypeProperty = 1 << 3, // 8
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🎜명령어에 다음과 같은 여러 바인딩이 있는 경우: 🎜
<b-comp [textContent]="AText" [otherProp]="AProp">
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props 参数值也包含两个属性:

jit_directiveDef5(49152, null, 0, jit_BComponent6, [], {
    textContent: [0, 'textContent'],
    otherProp: [1, 'otherProp']
}, null),
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Angular 会使用这些值来生成当前指令节点的 binding,从而生成当前视图的指令节点。在变更检测时,每一个 binding 决定 Angular 使用哪种操作来更新节点和提供上下文信息,绑定类型是通过 BindingFlags 设置的(注:每一个绑定定义是 BindingDef,它的属性 flags: BindingFlags 决定 Angular 该采取什么操作,比如 Class 型绑定和 Style 型绑定都会调用对应的操作函数,见下文)。比如,如果是属性绑定,编译器会设置绑定标志位为:

export const enum BindingFlags {
    TypeProperty = 1 << 3,
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注:上文说完了指令定义函数的参数,下面说说元素定义函数的参数。

本例中,因为 span 元素有属性绑定,编译器会设置绑定参数为 [[8, 'textContent', 0]]

jit_elementDef2(..., 'span', [], [[8, 'textContent', 0]], ...)
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不同于指令节点,对元素节点来说,绑定参数结构是个二维数组,因为 span 元素只有一个绑定,所以它仅仅只有一个子数组。数组 [8, 'textContent', 0] 中第一个参数也同样是绑定标志位 BindingFlags,决定 Angular 应该采取什么类型操作(注:[8, 'textContent', 0] 中的 8 表示为 property 型绑定):

export const enum BindingFlags {
    TypeProperty = 1 << 3, // 8
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其他类型标志位已经在文章 译 Angular DOM 更新机制 有所解释:

TypeElementAttribute = 1 << 0,
TypeElementClass = 1 << 1,
TypeElementStyle = 1 << 2,
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编译器不会为指令定义提供绑定标志位,因为指令的绑定类型也只能是 BindingFlags.TypeProperty

注:节点绑定 这一节主要讲的是对于元素节点来说,每一个节点的 binding 类型是由 BindingFlags 决定的;对于指令节点来说,每一个节点的 binding 类型只能是 BindingFlags.TypeProperty

updateRenderer 和 updateDirectives

组件工厂代码里,编译器还为我们生成了两个函数:

function (_ck, _v) {
    var _co = _v.component;
    var currVal_0 = _co.AText;
    var currVal_1 = _co.AProp;
    _ck(_v, 1, 0, currVal_0, currVal_1);
},
function (_ck, _v) {
    var _co = _v.component;
    var currVal_2 = _co.AText;
    _ck(_v, 2, 0, currVal_2);
}
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如果你读了 译 Angular DOM 更新机制,应该对第二个函数即 updateRenderer 有所熟悉。第一个函数叫做 updateDirectives。这两个函数都是 ViewUpdateFn 类型接口,两者都是视图定义的属性:

interface ViewDefinition {
  flags: ViewFlags;
  updateDirectives: ViewUpdateFn;
  updateRenderer: ViewUpdateFn;
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有趣的是这两个函数的函数体基本相同,参数都是 _ck_v,并且两个函数的对应参数都指向同一个对象,所以为何需要两个函数?

因为在变更检测期间,这是不同阶段的两个不同行为:

  • 更新子组件的输入绑定属性

  • 更新当前组件的 DOM 元素

这两个操作是在变更检测的不同阶段执行,所以 Angular 需要两个独立的函数分别在对应的阶段调用:

  • updateDirectives——变更检测的开始阶段被调用,来更新子组件的输入绑定属性

  • updateRenderer——变更检测的中间阶段被调用,来更新当前组件的 DOM 元素

这两个函数都会在 Angular 每次的变更检测时 被调用,并且函数参数也是在这时被传入的。让我们看看函数内部做了哪些工作。

_ck 就是 check 的缩写,其实就是函数 prodCheckAndUpdateNode,另一个参数就是 组件视图数据。函数的主要功能就是从组件对象里拿到绑定属性的当前值,然后和视图数据对象、视图节点索引等一起传入 prodCheckAndUpdateNode 函数。其中,因为 Angular 会更新每一个视图的 DOM,所以需要传入当前视图的索引。如果我们有两个 span 和两个组件:

<b-comp [textContent]="AText"></b-comp>
<b-comp [textContent]="AText"></b-comp>
<span [textContent]="AText"></span>
<span [textContent]="AText"></span>
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编译器生成的 updateRenderer 函数和 updateDirectives 函数如下:

function(_ck, _v) {
    var _co = _v.component;
    var currVal_0 = _co.AText;
    
    // update first component
    _ck(_v, 1, 0, currVal_0);
    var currVal_1 = _co.AText;
    
    // update second component
    _ck(_v, 3, 0, currVal_1);
}, 
function(_ck, _v) {
    var _co = _v.component;
    var currVal_2 = _co.AText;
    
    // update first span
    _ck(_v, 4, 0, currVal_2);
    var currVal_3 = _co.AText;

    // update second span
    _ck(_v, 5, 0, currVal_3);
}
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没有什么更复杂的东西,这两个函数还不是重点,重点是 _ck 函数,接着往下看。

更新元素的属性

从上文我们知道,编译器生成的 updateRenderer 函数会在每一次变更检测被调用,用来更新 DOM 元素的属性,并且其参数 _ck 就是函数 prodCheckAndUpdateNode。对于 DOM 元素的更新,该函数经过一系列的函数调用后,最终会调用函数 checkAndUpdateElementValue,这个函数会检查绑定标志位是 [attr.name, class.name, style.some] 其中的哪一个,又或者是属性绑定:

case BindingFlags.TypeElementAttribute -> setElementAttribute
case BindingFlags.TypeElementClass     -> setElementClass
case BindingFlags.TypeElementStyle     -> setElementStyle
case BindingFlags.TypeProperty         -> setElementProperty;
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上面代码就是刚刚说的几个绑定类型,当绑定标志位是 BindingFlags.TypeProperty,会调用函数 setElementProperty,该函数内部也是通过调用 DOM Renderer 的 setProperty 方法来更新 DOM。

注:setElementProperty 函数里这行代码 view.renderer.setProperty(renderNode,name, renderValue);,renderer 就是 Renderer2 interface,它仅仅是一个接口,在浏览器平台下,它的实现就是 DefaultDomRenderer2

更新指令的属性

上文中已经描述了 updateRenderer 函数是用来更新元素的属性,而 updateDirective 是用来更新子组件的输入绑定属性,并且变更检测期间传入的参数 _ck 就是函数 prodCheckAndUpdateNode。只是进过一系列函数调用后,最终调用的函数却是checkAndUpdateDirectiveInline,这是因为这次节点的标志位是 NodeFlags.TypeDirective

checkAndUpdateDirectiveInline 函数主要功能如下:

  1. 从当前视图节点里获取组件/指令对象

  2. 检查组件/指令对象的绑定属性值是否发生改变

  3. 如果属性发生改变:

    a. 如果变更策略设置为 OnPush,设置视图状态为 checksEnabled

    b. 更新子组件的绑定属性值

    c. 准备 SimpleChange 数据和更新视图的 oldValues 属性,新值替换旧值

    d. 调用生命周期钩子 ngOnChanges

  4. 如果该视图是首次执行变更检测,则调用生命周期钩子 ngOnInit

  5. 调用生命周期钩子 ngDoCheck

当然,只有在生命周期钩子在组件内定义了才被调用,Angular 使用 NodeDef 节点标志位来判断是否有生命周期钩子,如果查看源码你会发现类似如下代码:

if (... && (def.flags & NodeFlags.OnInit)) {
  directive.ngOnInit();
}
if (def.flags & NodeFlags.DoCheck) {
  directive.ngDoCheck();
}
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和更新元素节点一样,更新指令时也同样把上一次的值存储在视图数据的属性 oldValues 里(注:即上面的 3.c 步骤)。

好了,本篇文章到这就结束了(想看更多就到PHP中文网AngularJS使用手册中学习),有问题的可以在下方留言提问。


위 내용은 [번역] Angular 속성 바인딩 업데이트 메커니즘 - Laravel/Angular 기술 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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