이 기사의 내용은 ES6의 Set 및 Map 분석과 Map과 다른 데이터 구조 간의 변환에 대한 내용입니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
ES6은 새로운 데이터 구조─Set를 제공합니다. 배열과 유사하지만 멤버의 값이 고유하고 중복되는 값이 없습니다.
Set 자체는 Set 데이터 구조를 생성하는 데 사용되는 생성자입니다.
Array와 Set의 비교
둘 다 여러 값을 저장하는 컨테이너입니다. 둘은 서로 변환이 가능하지만 사용 시나리오에 차이가 있습니다. 다음과 같습니다:
①Array의 indexOf 메소드는 Set의 has 메소드보다 덜 효율적입니다.
②Set에는 중복 값이 포함되어 있지 않습니다. (이 기능을 사용하여 배열의 중복 제거를 달성할 수 있습니다.)
③Set은 delete 메소드를 통해 특정 값을 삭제하지만 Array는 스플라이스만 사용하세요. 둘 중 사용 편의성이 더 좋고 전자가 더 좋음
4Array에는 Set에 없는 map, filter, some, Every 등 새로운 메서드가 많이 있습니다(그러나 서로 변환하여 사용할 수 있음)
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.size); // 2
배열을 사용하여 Set을 초기화할 수 있으며 Set 생성자는 이러한 값이 반복적으로 사용되지 않도록 합니다.
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); console.log(set.size); // 5
add(value): 값을 반환하고 Set 구조 자체를 반환합니다.
has(value): 해당 값이 Set
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true console.log(set.has(6)); // false
delete(value):의 멤버인지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. 값을 삭제하고 해당 값이 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. 성공
clear(value):모든 멤버 지우기, 반환 값 없음
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true set.delete(1); console.log(set.has(5)); // false console.log(set.size); // 1 set.clear(); console.log(set.size); // 0
keys():키 이름의 순회자를 반환합니다
values(): 키-값 쌍 순회자
entries():키-값 쌍 순회를 반환합니다. 장치
forEach(): 각 멤버
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
forEach()
let set = new Set([1, 2]); set.forEach(function(value, key, ownerSet) { console.log(key + ": " + value); }); // 输出
// 1: 1
// 2: 2
let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new Set(arr); let newArr = Array.from(set); console.log(newArr); // [1, 2, 3]
Set 컬렉션을 배열 배열로 변환
let set = new Set([1, 2, 3, 3, 4]); let arr = Array.from(set) //输出[1,2,3,4]
WeakSet 구조는 Set과 유사합니다. Set과 두 가지 차이점이 있습니다.
①weakSet의 멤버는 객체일 수 있으며 다른 유형의 값이 아닙니다.
②weakSet 객체는 모두 약한 참조입니다. 다른 개체가 더 이상 해당 개체를 참조하지 않으면 가비지 수집 메커니즘은 해당 개체가 차지한 메모리를 자동으로 회수하므로 WeakSet을 탐색할 수 없습니다.
WeakSet 구조에는 다음 세 가지 메서드가 있습니다.
WeakSet.prototype.add(value): WeakSet 인스턴스에 새 멤버를 추가합니다.
WeakSet.prototype.delete(value): WeakSet 인스턴스의 지정된 멤버를 지웁니다.
WeakSet.prototype.has(value): 특정 값이 WeakSet 인스턴스에 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.
WeakSet의 한 가지 용도는 DOM 노드가 문서에서 제거될 때 메모리 누수에 대한 걱정 없이 DOM 노드를 저장하는 것입니다.
JavaScript 객체(객체)는 기본적으로 키-값 쌍(해시 구조)의 모음이지만 전통적으로 문자열만 키로 사용할 수 있습니다. 이는 사용에 큰 제한을 가져옵니다.
ES6은 지도 데이터 구조를 제공합니다. 객체와 유사하며 키-값 쌍의 집합이기도 하지만 "키"의 범위가 문자열에만 국한되지 않고 다양한 유형의 값(객체 포함)을 키로 사용할 수 있습니다. 즉, 개체 구조는 "문자열-값" 대응을 제공하고, 맵 구조는 "값-값" 대응을 제공하며, 이는 해시 구조의 보다 완전한 구현입니다.
const m = new Map(); const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
위 코드는 Map 구조의 set 메소드를 사용하여 객체 o를 m의 키로 처리한 다음 get 메소드를 사용하여 키를 읽은 다음 delete 메소드를 사용하여 키를 삭제합니다.
인스턴스 속성 및 작업 방법 § ⇧
1.size 속성
size 속성은 Map 구조의 총 구성원 수를 반환합니다.
const map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2
2.set(key, value)
set 메소드는 키 이름 key에 해당하는 키 값을 value로 설정한 후 전체 Map 구조를 반환합니다. 키에 이미 값이 있으면 키 값이 업데이트되고, 그렇지 않으면 키가 새로 생성됩니다.
const m = new Map(); m.set('edition', 6) // 键是字符串 m.set(262, 'standard') // 键是数值 m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
set 메소드는 현재 Map 객체를 반환하므로 체인 쓰기를 사용할 수 있습니다.
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');
3.get(key)
get 메소드는 키에 해당하는 키 값을 읽습니다. 키를 찾을 수 없으면 정의되지 않은 값이 반환됩니다.
const m = new Map(); const hello = function() {console.log('hello');}; m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!
4.has(key)
has 메소드는 키가 현재 Map 객체에 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.
const m = new Map(); m.set('edition', 6); m.set(262, 'standard'); m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true m.has('years') // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true
5.delete(key)
delete 메소드는 키를 삭제하고 true를 반환합니다. 삭제에 실패하면 false를 반환합니다.
const m = new Map(); m.set(undefined, 'nah'); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false
6.clear()
clear 메소드는 모든 멤버를 지우고 반환 값이 없습니다.
let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes"
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员 const wm1 = new WeakMap(); const key = {foo: 1}; wm1.set(key, 2); wm1.get(key) // 2 // WeakMap 也可以接受一个数组, // 作为构造函数的参数 const k1 = [1, 2, 3]; const k2 = [4, 5, 6]; const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]); wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap与Map的区别有两点:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
const map = new WeakMap(); map.set(1, 2) // TypeError: 1 is not an object! map.set(Symbol(), 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key map.set(null, 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key
上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。
const e1 = document.getElementById('foo'); const e2 = document.getElementById('bar'); const arr = [ [e1, 'foo 元素'], [e2, 'bar 元素'], ];
上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。
// 不需要 e1 和 e2 的时候 // 必须手动删除引用 arr [0] = null; arr [1] = null;
1.Map 转为数组:
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
2.数组 转为 Map:
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // }
3.Map 转为对象:
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
4.对象转为 Map:
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}
5.Map 转为 JSON:
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
6.JSON 转为 Map:
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
위 내용은 ES6의 Set과 Map 분석, Map과 다른 데이터 구조 간의 변환의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!