ES6의 Set과 Map 분석, Map과 다른 데이터 구조 간의 변환

不言
풀어 주다: 2018-09-17 15:39:48
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이 기사의 내용은 ES6의 Set 및 Map 분석과 Map과 다른 데이터 구조 간의 변환에 대한 내용입니다. 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.

ES6의 Set:

ES6은 새로운 데이터 구조─Set를 ​​제공합니다. 배열과 유사하지만 멤버의 값이 고유하고 중복되는 값이 없습니다.
Set 자체는 Set 데이터 구조를 생성하는 데 사용되는 생성자입니다.
Array와 Set의 비교
둘 다 여러 값을 저장하는 컨테이너입니다. 둘은 서로 변환이 가능하지만 사용 시나리오에 차이가 있습니다. 다음과 같습니다:
①Array의 indexOf 메소드는 Set의 has 메소드보다 덜 효율적입니다.
②Set에는 중복 값이 ​​포함되어 있지 않습니다. (이 기능을 사용하여 배열의 중복 제거를 달성할 수 있습니다.)
③Set은 delete 메소드를 통해 특정 값을 삭제하지만 Array는 스플라이스만 사용하세요. 둘 중 사용 편의성이 더 좋고 전자가 더 좋음
4Array에는 Set에 없는 map, filter, some, Every 등 새로운 메서드가 많이 있습니다(그러나 서로 변환하여 사용할 수 있음)

1. Set 인스턴스의 작업 방법:

let set = new Set();
set.add(1);
set.add("1");
console.log(set.size); // 2
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배열을 사용하여 Set을 초기화할 수 있으며 Set 생성자는 이러한 값이 반복적으로 사용되지 않도록 합니다.

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
console.log(set.size); // 5
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add(value): 값을 반환하고 Set 구조 자체를 반환합니다.
has(value): 해당 값이 Set

let set = new Set();
set.add(1);
set.add("1");
console.log(set.has(1)); // true
console.log(set.has(6)); // false
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delete(value):의 멤버인지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. 값을 삭제하고 해당 값이 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. 성공
clear(value):모든 멤버 지우기, 반환 값 없음

let set = new Set();
set.add(1);
set.add("1");
console.log(set.has(1)); // true
set.delete(1);
console.log(set.has(5)); // false
console.log(set.size); // 1

set.clear();
console.log(set.size); // 0
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2. 순회 작업 설정

keys():키 이름의 순회자를 반환합니다
values(): 키-값 쌍 순회자
entries():키-값 쌍 순회를 반환합니다. 장치
forEach(): 각 멤버

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
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forEach()

let set = new Set([1, 2]);
set.forEach(function(value, key, ownerSet) {
    console.log(key + ": " + value);
});
// 输出
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// 1: 1
// 2: 2

Three, ES6 배열 중복제거 (인터뷰에서도 자주 묻는 질문 배열 중복제거 문제)

let arr = [1, 2, 2, 3];
let set = new Set(arr);
let newArr = Array.from(set);
console.log(newArr); // [1, 2, 3]
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Set 컬렉션을 배열 배열로 변환

let set = new Set([1, 2, 3, 3, 4]);
let arr = Array.from(set)  //输出[1,2,3,4]
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IV WeakSet

WeakSet 구조는 Set과 유사합니다. Set과 두 가지 차이점이 있습니다.
①weakSet의 멤버는 객체일 수 있으며 다른 유형의 값이 아닙니다.
②weakSet 객체는 모두 약한 참조입니다. 다른 개체가 더 이상 해당 개체를 참조하지 않으면 가비지 수집 메커니즘은 해당 개체가 차지한 메모리를 자동으로 회수하므로 WeakSet을 탐색할 수 없습니다.

WeakSet 구조에는 다음 세 가지 메서드가 있습니다.
WeakSet.prototype.add(value): WeakSet 인스턴스에 새 멤버를 추가합니다.
WeakSet.prototype.delete(value): WeakSet 인스턴스의 지정된 멤버를 지웁니다.
WeakSet.prototype.has(value): 특정 값이 WeakSet 인스턴스에 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.
WeakSet의 한 가지 용도는 DOM 노드가 문서에서 제거될 때 메모리 누수에 대한 걱정 없이 DOM 노드를 저장하는 것입니다.

ES6 맵:

1. ES6 맵 의미 및 기본 사용법

JavaScript 객체(객체)는 기본적으로 키-값 쌍(해시 구조)의 모음이지만 전통적으로 문자열만 키로 사용할 수 있습니다. 이는 사용에 큰 제한을 가져옵니다.
ES6은 지도 데이터 구조를 제공합니다. 객체와 유사하며 키-값 쌍의 집합이기도 하지만 "키"의 범위가 문자열에만 국한되지 않고 다양한 유형의 값(객체 포함)을 키로 사용할 수 있습니다. 즉, 개체 구조는 "문자열-값" 대응을 제공하고, 맵 구조는 "값-값" 대응을 제공하며, 이는 해시 구조의 보다 완전한 구현입니다.

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
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위 코드는 Map 구조의 set 메소드를 사용하여 객체 o를 m의 키로 처리한 다음 get 메소드를 사용하여 키를 읽은 다음 delete 메소드를 사용하여 키를 삭제합니다.
인스턴스 속성 및 작업 방법 § ⇧

2. Map 구조의 인스턴스에는 다음과 같은 속성과 작업 방법이 있습니다.

1.size 속성
size 속성은 Map 구조의 총 구성원 수를 반환합니다.

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
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2.set(key, value)
set 메소드는 키 이름 key에 해당하는 키 값을 value로 설정한 후 전체 Map 구조를 반환합니다. 키에 이미 값이 있으면 키 값이 업데이트되고, 그렇지 않으면 키가 새로 생성됩니다.

const m = new Map();
m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined
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set 메소드는 현재 Map 객체를 반환하므로 체인 쓰기를 사용할 수 있습니다.

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');
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3.get(key)
get 메소드는 키에 해당하는 키 값을 읽습니다. 키를 찾을 수 없으면 정의되지 않은 값이 반환됩니다.

const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello)  // Hello ES6!
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4.has(key)
has 메소드는 키가 현재 Map 객체에 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.

const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true
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5.delete(key)
delete 메소드는 키를 삭제하고 true를 반환합니다. 삭제에 실패하면 false를 반환합니다.

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false
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6.clear()
clear 메소드는 모든 멤버를 지우고 반환 값이 없습니다.

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
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三、Map遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
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四、WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。

// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2

// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"
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WeakMap与Map的区别有两点:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。

const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
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上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。

const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [
  [e1, 'foo 元素'],
  [e2, 'bar 元素'],
];
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上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。

// 不需要 e1 和 e2 的时候
// 必须手动删除引用
arr [0] = null;
arr [1] = null;
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五、Map与其它数据结构的互相转换

1.Map 转为数组:
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
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2.数组 转为 Map:
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }
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3.Map 转为对象:
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
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4.对象转为 Map:

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
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5.Map 转为 JSON:
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
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另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
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6.JSON 转为 Map:
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
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但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
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위 내용은 ES6의 Set과 Map 분석, Map과 다른 데이터 구조 간의 변환의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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