인스턴스 생성 시 탄력적 네트워크 카드를 연결하는 방법
이 글의 내용은 인스턴스 생성 시 탄력적인 네트워크 카드를 부착하는 방법에 대한 내용입니다. 필요한 친구들이 참고하시면 도움이 될 것입니다.
탄력적 네트워크 카드 만들기
다음 두 가지 방법으로 탄력적 네트워크 카드를 만들 수 있습니다.
인스턴스를 생성할 때 탄력적 네트워크 카드를 연결합니다. 이러한 방식으로 최대 2개의 탄력적 네트워크 카드를 연결할 수 있습니다. 하나는 기본 네트워크 카드로, 다른 하나는 보조 네트워크 카드로 연결됩니다. 이렇게 생성된 보조 네트워크 카드는 인스턴스에서 분리되지 않으면 인스턴스와 함께 해제됩니다.
탄력적 네트워크 카드를 별도로 생성하세요. 생성된 탄력적 네트워크 카드를 인스턴스에 연결할 수 있습니다. 이 방법을 통해 생성된 탄력적 네트워크 카드는 보조 네트워크 카드로만 사용할 수 있습니다.
이 문서에서는 콘솔에서 탄력적 네트워크 카드를 별도로 생성하는 방법을 설명합니다.
제한 사항
탄력적 네트워크 카드 생성에는 다음과 같은 제한 사항이 있습니다.
탄력적 네트워크 카드는 특정 VPC의 스위치(VSwitch)에 속해야 합니다.
탄력적 네트워크 카드는 하나 이상의 보안 그룹에 가입해야 합니다.
사전 조건
탄력적 네트워크 카드를 생성하기 전에 다음 작업을 완료해야 합니다.
해당 지역에 VPC를 생성하고 스위치를 생성합니다.
지정된 VPC 아래에 보안 그룹을 생성합니다.
작업 단계
탄력적 네트워크 카드를 생성하려면 다음 단계를 따르세요.
ECS 관리 콘솔에 로그인합니다.
왼쪽 탐색 모음에서 네트워크 및 보안 > 탄력적 네트워크 카드를 선택합니다.
지역을 선택하세요.
탄력적인 네트워크 카드를 생성하려면 클릭하세요.
탄력적 네트워크 카드 생성 대화 상자에서 다음 설정을 완료합니다.
네트워크 카드 이름: 프롬프트에 따라 탄력적 네트워크 카드 이름을 설정합니다.
VPC: 탄력적 네트워크 카드는 동일한 VPC의 인스턴스에만 연결할 수 있으므로 인스턴스가 위치한 VPC를 선택하세요.
참고
탄력적 네트워크 카드가 생성된 후에는 VPC를 변경할 수 없습니다.
스위치: 탄력적 네트워크 카드는 동일한 가용 영역의 인스턴스에만 연결할 수 있으므로 인스턴스가 위치한 가용 영역의 스위치를 선택하세요. 둘 다 서로 다른 스위치에 속할 수 있습니다.
참고
탄력적 네트워크 카드가 생성된 후에는 스위치를 변경할 수 없습니다.
(선택) 기본 인트라넷 IP: 탄력적 네트워크 카드의 기본 인트라넷 IPv4 주소를 입력합니다. 이 IPv4 주소는 스위치의 CIDR 네트워크 세그먼트에 있는 사용 가능한 주소에 속해야 합니다. 지정하지 않으면 탄력적 네트워크 어댑터를 생성할 때 무료 개인 IPv4 주소가 자동으로 할당됩니다.
보안 그룹: 현재 VPC의 보안 그룹을 선택합니다.
(선택) 설명: 추후 관리를 용이하게 하기 위해 탄력적 네트워크 카드에 대한 설명을 입력합니다.
확인을 클릭하세요.
네트워크 카드 목록에서 새 탄력적 네트워크 카드의 상태가 사용 가능으로 표시되면 탄력적 네트워크 카드가 성공적으로 생성되었음을 의미합니다.
후속 작업
탄력적 네트워크 카드가 성공적으로 생성된 후 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
탄력적 네트워크 카드를 인스턴스에 연결
탄력적 네트워크 카드 속성 수정
삭제 탄력적인 네트워크 카드
위 내용은 인스턴스 생성 시 탄력적 네트워크 카드를 연결하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C Language Function Library는 다양한 기능을 포함하는 도구 상자이며, 다른 라이브러리 파일로 구성됩니다. 라이브러리를 추가하려면 컴파일러의 명령 줄 옵션을 통해이를 지정해야합니다. 예를 들어 GCC 컴파일러는 -L 옵션을 사용한 다음 라이브러리 이름의 약어를 사용합니다. 라이브러리 파일이 기본 검색 경로에 있지 않은 경우 -L 옵션을 사용하여 라이브러리 파일 경로를 지정해야합니다. 라이브러리는 정적 라이브러리 및 동적 라이브러리로 나눌 수 있습니다. 정적 라이브러리는 컴파일 타임에 프로그램에 직접 연결되며 동적 라이브러리는 런타임에로드됩니다.

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MySQL은 Android에서 직접 실행할 수는 없지만 다음 방법을 사용하여 간접적으로 구현할 수 있습니다. Android 시스템에 구축 된 Lightweight Database SQLite를 사용하여 별도의 서버가 필요하지 않으며 모바일 장치 애플리케이션에 매우 적합한 작은 리소스 사용량이 있습니다. MySQL 서버에 원격으로 연결하고 데이터 읽기 및 쓰기를 위해 네트워크를 통해 원격 서버의 MySQL 데이터베이스에 연결하지만 강력한 네트워크 종속성, 보안 문제 및 서버 비용과 같은 단점이 있습니다.
