지정된 문자 배열에서 객체 생성 |
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예:
public static void main(String[] args){
String s1 =new String();//创建空字符串
String s2 = new String("张三")//创建一个内容为张三的字符串
char[] charArray = new char[]{'A','B','C'};
String s3 = new String(charArray);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s3);
}
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Sring 클래스의 일반적인 메서드:
기본 문자열 작업:
public static void main(String[] args) {
String s ="abcdefhckoj";//声明字符串
System.out.println("字符串的长度为:"+s.length());//获取字符串长度, 即字符个数
System.out.println("字符串第一个字符:"+s.charAt(0));
System.out.println("字符c第一次出现的位置:"+s.indexOf('c'));
System.out.println("字符c最后一次出现的位置:"+s.lastIndexOf('c'));
}
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문자열 및 배열 변환:
public class Demo{
public static void main(String[] args){
String s = "abcdesgs";//声明一个字符串
System.out.println("将此字符串装换为数组");
char [] charArray = s.toCharArray();//字符串转换为字符数组。
System.out.println("[);
for(int i=0;i,charArray.length;i++){
if(i !=charArray.length-1);
Syetem.out.println(charArray[i]+",");
//判断是否是数组最后一个元素,如果不是则在后面添逗号码
}else{
//否则 数组最后一个元素不加逗号。
Syetem.out.println(charArray[i]+"]");
}
}
Syetem.out.println("将Int 类型转换为String 类型:" +String.valueOf(20));
}
}
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문자열 판단 작업:
public static void main(String[] args) {
String str1 = "abcdsg";//声明一个字符串
String str2 = "adc";
System.out.println("判断是否以字符串abc开头:"+str1.startsWith("abc"));
System.out.println("判断是否以字符串sg结尾:"+str1.endsWith("sg"));
System.out.println("判断是否包含字符串ds:"+str2.contains("ds"));
System.out.println("判断是否为空:"+str1.isEmpty());
System.out.println("判断两个字符串是否相等"+str1.equals(str2));
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문자열 차단 및 분할
String 클래스는 문자열 차단 및 분할을 위한 두 가지 방법을 제공합니다. 그 중 substring() 메서드는 문자열의 일부를 가로채는 데 사용됩니다. 특정 문자에 따라 문자열을 분할합니다.
package com.project.demo;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String string = "张三-李四-王五";
//截取字符串
System.out.println("从第4个字符截取到最后:"+string.substring(3));
System.out.println("从第3个字符截取到第6:"+string.substring(2,6));
// 字符串分割
System.out.println("分割后的字符串数组元素依次是: ");
String[] stringArray =string.split("-");//通过- 字符为标志,将其分割为字符串数组
for(int i =0;i<stringArray.length;i++) {
if(i != stringArray.length-1 ) {
System.out.println(stringArray[i]+",");
}else {
System.out.println(stringArray[i]);
System.out.println(string.length());
}
}
}
}
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공백 제거 및 교체 작업:
package com.project.demo;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String string = " hello word ";
//字符串替换操作
System.out.println("将word 替换成java :"+string.replace("word", "java"));
//字符串去空操作
System.out.println("去除字符串两端的空格:"+ string.trim());
System.out.println("去除字符串中所有空格: "+string.replace(" ", ""));
System.out.println("将小写转换为大写 : " + string.toUpperCase());
}
}
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한 가지 주의할 점은 String이 특정 문자를 검색할 때 문자열 문자에 액세스할 때 문자 인덱스(배열 첨자 인덱스)를 사용한다는 것입니다. 문자의 인덱스가 존재하지 않으면 StringIndexOutOfBoundsException(String subscript out-of-bounds 예외)이 발생합니다.
StringBuffer:
문자열 수정을 용이하게 하기 위해 , JDK는 StringBuffer 클래스(문자 버퍼라고도 함)를 제공합니다. StringBuffer 클래스와 String 클래스의 가장 큰 차이점은 StringBuffer가 문자를 추가하거나 삭제할 때 내용이 가변적이라는 것입니다. , 새로운 StringBuffer 개체가 생성되지 않습니다.
API에서 StringBuffer의 일반적인 메서드를 살펴보겠습니다.
인터뷰 중에 String, StringBuffer 및 StringBu에 대해 자주 질문을 받습니다. 사이에 ilder ??
간단히 말하면, String 문자열 상수 StringBuffer 문자열 변수(thread-safe) StringBuilder 문자열 변수(non-thread-safe) String 유형과 StringBuffer 유형의 주요 성능 차이는 실제로 String이 불변이라는 점입니다. 따라서 String 유형이 변경될 때마다 실제로는 새 String 객체를 생성한 다음 새 String 객체에 대한 포인터를 가리키는 것과 같습니다. 따라서 내용을 자주 변경하는 문자열에는 String을 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 객체가 생성될 때마다 시스템 성능에 영향을 미칩니다. 특히 메모리에 참조되지 않은 객체가 너무 많으면 JVM의 GC가 작동하기 시작하고 속도가 상당히 느려집니다.
StringBuffer 클래스를 사용하면 새 개체를 생성한 다음 개체 참조를 변경하는 대신 각 결과가 StringBuffer 개체 자체에서 작동합니다. 따라서 일반적으로 특히 문자열 개체가 자주 변경되는 경우에는 StringBuffer를 사용하는 것이 좋습니다. 일부 특수한 경우에는 String 객체의 문자열 연결이 실제로 JVM에 의해 StringBuffer 객체의 연결로 해석되므로 이러한 경우 String 객체의 속도는 StringBuffer 객체의 속도보다 느리지 않으며 특히 다음 문자열 객체는 다음과 같습니다. 생성된 문자열 효율성은 StringBuffer보다 훨씬 빠릅니다.
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
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StringBuffer Sb = new StringBuilder("This is only a").append("simple").append("test"); , String S1 객체를 생성하는 속도가 너무 빠르며 현재 StringBuffer는 실제로 속도면에서 전혀 이점이 없습니다. 실제로 이것은 JVM의 트릭입니다. JVM의 관점에서 보면 String S1 = “This is only a” + “simple” + “test”입니다. String S1 = “This is only a simple test; ”; 물론 그렇지 않습니다. 시간이 너무 많이 걸립니다.
그러나 여기서 주목해야 할 점은 문자열이 다른 String 개체에서 오는 경우 속도가 그다지 빠르지 않다는 것입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
String S2 = “This is only a”; String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
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这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做 在大部分情况下 StringBuffer > String StringBuffer Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。 可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer java.lang.StringBuilde java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
基本数据类型包装类:
何为包装类?
在java.lang包中有各种原生类相对应的类, 称作数值包装类。 这些类的名称, 大部分均以各原生类类型第一个字母换成大写的方式来命名 。简单的说就是将数据装换为对象,来应用更多的方法。
boolean | Boolean |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
char | Chracter |
float | Float |
double | Double |
包装类和基本数据类型在进行转换时,引入了装箱和拆箱的概念,其中装箱是指将基本数据类型的值转为引用数据类型, 反之, 拆箱是指将引用数据类型的对象转为基本数据类型。
举个栗子:
方式一: 通过new关键字
Integer in = new Integer(5);
方式二: 直接赋值
Integer in = 5;
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构造函数可将原生数据类型数值或代表数值的字符串转换成一数值包装对象。
如: 在Double类中的构造函数
Double(double value)
Double(String s)
例:
Double tax=Double(8332349823.234);
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在数值包装类中所定义的方法, 最常用到的就是一些用来做字符串与数值间转换的方法。比如:
static float parseFloat(String s)
static Float valueof(String s)
static String toString(float f)
在使用包装类的时候我们需要注意一些问题.
1、 包装类都重写了Object类中的toString()方法,以字符串的形式返回被包装的基本数据类型的值;
2、 除了Character外, 包装类都有parseXXX(String s)的静态方法,将字符串转换为对应的基本类型的数据。 参数s不能为null, 而且同样必须是可以解析为相应基本类型的数据,否则虽然编译通过,但运行时会报错;
3、 除了Character外,包装类都有valueOf(String s)方法,可以根据String类型的参数创建包装类对象, 但参数字符串s不能为null,而且字符串必须是可以解析为相应基本类型的数据,否则虽然编译通过, 但运行时也会报错