캔버스를 사용하여 문자열을 그릴 때 필요에 따라 문자열을 어딘가에 감싸고 싶을 수도 있습니다. 따라서 이를 구현하는 방법을 이 글에서 소개하고, 관심 있는 분들은 알아보시면 됩니다.
이 글에서는 캔버스 그리기 과정에서 drawText의 줄 바꿈 문제를 해결하는 방법을 소개합니다. 먼저 캔버스에 텍스트를 그릴 때 누구나 일반적으로 직면하는 문제를 살펴보겠습니다.
150*100 캔버스 캔버스에 선명한 테두리 추가
<canvas id="canvas" style="border:solid 1px darkgoldenrod;" width="200px" height="100px"></canvas>
fillText() 메서드를 먼저 살펴보겠습니다. 스트로크텍스트() 메서드는 동일합니다
var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#E992B9"; ctx.lineWidth=1; var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!" ctx.fillText(str,0,20);
이라는 함수가 있었는데, 이 함수를 사용하면 글꼴의 너비와 높이를 측정할 수 있는데, 문자열의 길이를 계산해서 더하기 쉽습니다. 대략적인 너비. 기본적으로 이 줄 바꿈 문제는 해결될 수 있습니다. context.measureText(text)
var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#E992B9"; ctx.lineWidth=1; var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!" var lineWidth = 0; var canvasWidth = c.width;//计算canvas的宽度 var initHeight=15;//绘制字体距离canvas顶部初始的高度 var lastSubStrIndex= 0; //每次开始截取的字符串的索引 for(let i=0;i<str.length;i++){ lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width; if(lineWidth>canvasWidth){ ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),0,initHeight);//绘制截取部分 initHeight+=20;//20为字体的高度 lineWidth=0; lastSubStrIndex=i; } if(i==str.length-1){//绘制剩余部分 ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),0,initHeight); } }
/* str:要绘制的字符串 canvas:canvas对象 initX:绘制字符串起始x坐标 initY:绘制字符串起始y坐标 lineHeight:字行高,自己定义个值即可 */ function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){ var ctx = canvas.getContext("2d"); var lineWidth = 0; var canvasWidth = c.width; var lastSubStrIndex= 0; for(let i=0;i<str.length;i++){ lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width; if(lineWidth>canvasWidth-initX){//减去initX,防止边界出现的问题 ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),initX,initY); initY+=lineHeight; lineWidth=0; lastSubStrIndex=i; } if(i==str.length-1){ ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),initX,initY); } } }
위 내용은 HTML5 캔버스에서 텍스트를 자동으로 감싸는 샘플 코드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!