목차
definePropety
Setters 和 Getters
watch API
watch API 优化
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 ES6의 DefineProperty 및 프록시에 대한 자세한 소개(코드 예)

ES6의 DefineProperty 및 프록시에 대한 자세한 소개(코드 예)

Nov 15, 2018 pm 04:59 PM
handler javascript 인터랙션 디자인 기능 프런트 엔드

이 기사는 ES6의 DefineProperty 및 프록시에 대한 자세한 소개(코드 예제)를 제공합니다. 이는 특정 참고 가치가 있으므로 도움이 될 수 있습니다.

우리 모두 "데이터 바인딩"이라는 단어를 어느 정도 들어본 적이 있을 것입니다. "데이터 바인딩"의 핵심은 데이터의 변경 사항을 모니터링하는 것이지만 이러한 개체의 경우 var obj = {value: 1} code입니다. >, obj가 변경되었는지 어떻게 알 수 있나요? <code>var obj = {value: 1},我们该怎么知道 obj 发生了改变呢?

definePropety

ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
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参数

obj: 要在其上定义属性的对象。
prop:  要定义或修改的属性的名称。
descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符。
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举个例子:

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "num", {
    value : 1,
    writable : true,
    enumerable : true,
    configurable : true
});
//  对象 obj 拥有属性 num,值为 1
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虽然我们可以直接添加属性和值,但是使用这种方式,我们能进行更多的配置。

函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述符有两种形式:数据描述符和存取描述符

两者均具有以下两种键值

configurable

当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。

enumerable

当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。

数据描述符同时具有以下可选键值

value

该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。

writable

当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。

存取描述符同时具有以下可选键值

get

一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。

set

一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。

值得注意的是:

属性描述符必须是数据描述符或者存取描述符两种形式之一,不能同时是两者。这就意味着你可以:

Object.defineProperty({}, "num", {
    value: 1,
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true
});
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也可以:

var value = 1;
Object.defineProperty({}, "num", {
    get : function(){
      return value;
    },
    set : function(newValue){
      value = newValue;
    },
    enumerable : true,
    configurable : true
});
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但是不可以:

// 报错
Object.defineProperty({}, "num", {
    value: 1,
    get: function() {
        return 1;
    }
});
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此外,所有的属性描述符都是非必须的,但是 descriptor 这个字段是必须的,如果不进行任何配置,你可以这样:

var obj = Object.defineProperty({}, "num", {});
console.log(obj.num); // undefined
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Setters 和 Getters

之所以讲到 defineProperty,是因为我们要使用存取描述符中的 get 和 set,这两个方法又被称为 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定义的属性称做”存取器属性“。

当程序查询存取器属性的值时,JavaScript 调用 getter方法。这个方法的返回值就是属性存取表达式的值。当程序设置一个存取器属性的值时,JavaScript 调用 setter 方法,将赋值表达式右侧的值当做参数传入 setter。从某种意义上讲,这个方法负责“设置”属性值。可以忽略 setter 方法的返回值。

举个例子:

var obj = {}, value = null;
Object.defineProperty(obj, "num", {
    get: function(){
        console.log(&#39;执行了 get 操作&#39;)
        return value;
    },
    set: function(newValue) {
        console.log(&#39;执行了 set 操作&#39;)
        value = newValue;
    }
})

obj.value = 1 // 执行了 set 操作

console.log(obj.value); // 执行了 get 操作 // 1
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这不就是我们要的监控数据改变的方法吗?我们再来封装一下:

function Archiver() {
    var value = null;
    // archive n. 档案
    var archive = [];

    Object.defineProperty(this, &#39;num&#39;, {
        get: function() {
            console.log(&#39;执行了 get 操作&#39;)
            return value;
        },
        set: function(value) {
            console.log(&#39;执行了 set 操作&#39;)
            value = value;
            archive.push({ val: value });
        }
    });

    this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.num; // 执行了 get 操作
arc.num = 11; // 执行了 set 操作
arc.num = 13; // 执行了 set 操作
console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
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watch API

既然可以监控数据的改变,那我可以这样设想,即当数据改变的时候,自动进行渲染工作。举个例子:

HTML 中有个 span 标签和 button 标签

<span id="container">1</span>
<button id="button">点击加 1</button>
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当点击按钮的时候,span 标签里的值加 1。

传统的做法是:

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function(){
    var container = document.getElementById("container");
    container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1;
});
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如果使用了 defineProperty:

var obj = {
    value: 1
}

// 储存 obj.value 的值
var value = 1;

Object.defineProperty(obj, "value", {
    get: function() {
        return value;
    },
    set: function(newValue) {
        value = newValue;
        document.getElementById(&#39;container&#39;).innerHTML = newValue;
    }
});

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function() {
    obj.value += 1;
});
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代码看似增多了,但是当我们需要改变 span 标签里的值的时候,直接修改 obj.value 的值就可以了。

然而,现在的写法,我们还需要单独声明一个变量存储 obj.value 的值,因为如果你在 set 中直接 obj.value = newValue

definePropety

ES5는 객체에 대한 새 속성을 정의하거나 객체의 기존 속성을 수정하고 객체를 반환할 수 있는 Object.defineProperty 메서드를 제공합니다.

구문

var obj = {
    value: 1
}

watch(obj, "num", function(newvalue){
    document.getElementById(&#39;container&#39;).innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function(){
    obj.value += 1
});
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매개변수

(function(){
    var root = this;
    function watch(obj, name, func){
        var value = obj[name];

        Object.defineProperty(obj, name, {
            get: function() {
                return value;
            },
            set: function(newValue) {
                value = newValue;
                func(value)
            }
        });

        if (value) obj[name] = value
    }

    this.watch = watch;
})()
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예: 🎜
var proxy = new Proxy(target, handler);
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🎜 속성과 값을 직접 추가할 수 있지만 이 방법을 사용하면 더 많은 변경이 가능합니다. 다양한 구성. 🎜🎜함수의 세 번째 매개변수 설명자로 표현되는 속성 설명자는 데이터 설명자 및 액세스 설명자의 두 가지 형식을 갖습니다. 🎜🎜둘 다 다음 두 가지 키 값을 가집니다: 🎜🎜구성 가능🎜🎜속성의 구성 가능이 true인 경우에만 속성 설명자가 삭제될 수 있습니다. 기본값은 거짓입니다.
🎜🎜열거 가능🎜🎜속성의 열거 가능이 true인 경우에만 해당 속성이 객체의 열거 속성에 나타날 수 있습니다. 기본값은 거짓입니다.
🎜🎜데이터 설명자에는 다음과 같은 선택적 키 값도 있습니다: 🎜🎜🎜🎜이 속성에 해당하는 값입니다. 유효한 JavaScript 값(숫자, 객체, 함수 등)이 될 수 있습니다. 기본값은 정의되지 않았습니다.
🎜🎜쓰기 가능🎜🎜속성의 쓰기 가능이 true인 경우에만 할당 연산자로 속성을 변경할 수 있습니다. 기본값은 거짓입니다.
🎜🎜액세스 설명자에는 다음과 같은 선택적 키 값도 있습니다: 🎜🎜get🎜🎜속성에 대한 getter를 제공하는 메소드, 또는 게터가 없습니다. 이 메소드의 반환 값은 속성 값으로 사용됩니다. 기본값은 정의되지 않았습니다.
🎜🎜set
🎜🎜속성에 대한 setter를 제공하는 메서드입니다. setter가 없으면 정의되지 않습니다. 이 메서드는 고유한 매개변수를 받아들이고 해당 매개변수의 새 값을 속성에 할당합니다. 기본값은 정의되지 않았습니다.
🎜🎜참고할 가치가 있습니다:
🎜🎜속성 설명자는 데이터 설명자 또는 액세스 설명자의 두 가지 형식 중 하나여야 하며 동시에 두 가지 형식을 모두 사용할 수는 없습니다. 이는 다음을 수행할 수 있음을 의미합니다. 🎜
var proxy = new Proxy({}, {
    get: function(obj, prop) {
        console.log(&#39;设置 get 操作&#39;)
        return obj[prop];
    },
    set: function(obj, prop, value) {
        console.log(&#39;设置 set 操作&#39;)
        obj[prop] = value;
    }
});

proxy.time = 35; // 设置 set 操作

console.log(proxy.time); // 设置 get 操作 // 35
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🎜 또한 다음을 수행할 수 있습니다. 🎜
// 使用 has 方法隐藏某些属性,不被 in 运算符发现
var handler = {
  has (target, key) {
    if (key[0] === &#39;_&#39;) {
      return false;
    }
    return key in target;
  }
};
var target = { _prop: &#39;foo&#39;, prop: &#39;foo&#39; };
var proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(&#39;_prop&#39; in proxy); // false
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🎜 그러나 다음은 수행할 수 없습니다. 🎜
var target = function () { return &#39;I am the target&#39;; };
var handler = {
  apply: function () {
    return &#39;I am the proxy&#39;;
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);

p();
// "I am the proxy"
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🎜 또한 모든 속성 설명자는 선택 사항이지만 그렇지 않은 경우 설명자 필드는 필수입니다. 🎜
let target = {
  _bar: &#39;foo&#39;,
  _prop: &#39;bar&#39;,
  prop: &#39;baz&#39;
};

let handler = {
  ownKeys (target) {
    return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== &#39;_&#39;);
  }
};

let proxy = new Proxy(target, handler);
for (let key of Object.keys(proxy)) {
  console.log(target[key]);
}
// "baz"
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🎜Setters and Getters🎜🎜 우리가 DefineProperty에 대해 이야기하는 이유는 액세스 설명자에서 get 및 set을 사용해야 하기 때문입니다. 이 두 가지 방법을 getter 및 setter라고도 합니다. getter 및 setter에 의해 정의된 속성을 "접근자 속성"이라고 합니다. 🎜🎜프로그램이 접근자 속성 값을 쿼리하면 JavaScript는 getter 메서드를 호출합니다. 이 메소드의 반환 값은 속성 액세스 표현식의 값입니다. 프로그램이 접근자 속성의 값을 설정하면 JavaScript는 setter 메서드를 호출하여 할당 표현식 오른쪽의 값을 매개변수로 setter에 전달합니다. 어떤 의미에서 이 메서드는 속성 값을 "설정"하는 역할을 합니다. setter 메서드의 반환 값은 무시할 수 있습니다. 🎜🎜예: 🎜
(function() {
    var root = this;

    function watch(target, func) {

        var proxy = new Proxy(target, {
            get: function(target, prop) {
                return target[prop];
            },
            set: function(target, prop, value) {
                target[prop] = value;
                func(prop, value);
            }
        });

        if(target[name]) proxy[name] = value;
        return proxy;
    }

    this.watch = watch;
})()

var obj = {
    value: 1
}

var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) {
    if (key == &#39;value&#39;) document.getElementById(&#39;container&#39;).innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function() {
    newObj.value += 1
});
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🎜이것이 우리가 데이터 변경 사항을 모니터링하려는 방법이 아닌가요? 다시 캡슐화해 보겠습니다. 🎜rrreee🎜watch API🎜🎜데이터 변경 사항을 모니터링할 수 있으므로 데이터가 변경되면 자동으로 렌더링 작업이 수행될 것이라고 상상할 수 있습니다. 예: 🎜🎜HTML에는 스팬 태그와 버튼 태그가 있습니다🎜rrreee🎜버튼을 클릭하면 스팬 태그의 값이 1씩 증가합니다. 🎜🎜전통적인 접근 방식은 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜defineProperty를 사용하는 경우: 🎜rrreee🎜코드가 늘어나는 것 같지만, SPAN 태그의 값을 변경해야 하는 경우 obj.value의 값을 직접 수정할 수 있습니다. 🎜🎜그러나 현재 작성 방식으로는 여전히 obj.value의 값을 저장하기 위해 별도의 변수를 선언해야 합니다. 왜냐하면 set에 직접 obj.value = newValue를 입력하면 결과가 떨어지기 때문입니다. 무한 루프에 빠진다. 또한, 여러 속성 값의 변경 사항을 하나씩 모니터링해야 할 수도 있으므로 간단히 watch 함수를 작성합니다. 효과는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜 다음 감시 함수를 작성해 보겠습니다. 🎜rrreee🎜 이제 객체의 속성 값 변경을 모니터링하고 속성 값 변경에 따라 콜백 함수를 추가할 수 있습니다~🎜🎜proxy🎜🎜. DefineProperty를 사용하면 속성 읽기(가져오기) 및 설정(설정) 동작만 재정의할 수 있습니다. ES6에서는 in, delete, 함수 호출 등과 같은 더 많은 동작을 재정의할 수 있는 프록시가 제공됩니다. 🎜

Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。我们来看看它的语法:

var proxy = new Proxy(target, handler);
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proxy 对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。

var proxy = new Proxy({}, {
    get: function(obj, prop) {
        console.log(&#39;设置 get 操作&#39;)
        return obj[prop];
    },
    set: function(obj, prop, value) {
        console.log(&#39;设置 set 操作&#39;)
        obj[prop] = value;
    }
});

proxy.time = 35; // 设置 set 操作

console.log(proxy.time); // 设置 get 操作 // 35
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除了 get 和 set 之外,proxy 可以拦截多达 13 种操作,比如 has(target, propKey),可以拦截 propKey in proxy 的操作,返回一个布尔值。

// 使用 has 方法隐藏某些属性,不被 in 运算符发现
var handler = {
  has (target, key) {
    if (key[0] === &#39;_&#39;) {
      return false;
    }
    return key in target;
  }
};
var target = { _prop: &#39;foo&#39;, prop: &#39;foo&#39; };
var proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(&#39;_prop&#39; in proxy); // false
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又比如说 apply 方法拦截函数的调用、call 和 apply 操作。

apply 方法可以接受三个参数,分别是目标对象、目标对象的上下文对象(this)和目标对象的参数数组,不过这里我们简单演示一下:

var target = function () { return &#39;I am the target&#39;; };
var handler = {
  apply: function () {
    return &#39;I am the proxy&#39;;
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);

p();
// "I am the proxy"
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又比如说 ownKeys 方法可以拦截对象自身属性的读取操作。具体来说,拦截以下操作:

  • Object.getOwnPropertyNames()

  • Object.getOwnPropertySymbols()

  • Object.keys()

下面的例子是拦截第一个字符为下划线的属性名,不让它被 for of 遍历到。

let target = {
  _bar: &#39;foo&#39;,
  _prop: &#39;bar&#39;,
  prop: &#39;baz&#39;
};

let handler = {
  ownKeys (target) {
    return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== &#39;_&#39;);
  }
};

let proxy = new Proxy(target, handler);
for (let key of Object.keys(proxy)) {
  console.log(target[key]);
}
// "baz"
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更多的拦截行为可以查看阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》

值得注意的是,proxy 的最大问题在于浏览器支持度不够,而且很多效果无法使用 poilyfill 来弥补。

watch API 优化

我们使用 proxy 再来写一下 watch 函数。使用效果如下:

(function() {
    var root = this;

    function watch(target, func) {

        var proxy = new Proxy(target, {
            get: function(target, prop) {
                return target[prop];
            },
            set: function(target, prop, value) {
                target[prop] = value;
                func(prop, value);
            }
        });

        if(target[name]) proxy[name] = value;
        return proxy;
    }

    this.watch = watch;
})()

var obj = {
    value: 1
}

var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) {
    if (key == &#39;value&#39;) document.getElementById(&#39;container&#39;).innerHTML = newvalue;
})

document.getElementById(&#39;button&#39;).addEventListener("click", function() {
    newObj.value += 1
});
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我们也可以发现,使用 defineProperty 和 proxy 的区别,当使用 defineProperty,我们修改原来的 obj 对象就可以触发拦截,而使用 proxy,就必须修改代理对象,即 Proxy 的实例才可以触发拦截。

위 내용은 ES6의 DefineProperty 및 프록시에 대한 자세한 소개(코드 예)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C++에서 참조 유형을 반환하는 함수의 이점은 다음과 같습니다. 성능 개선: 참조로 전달하면 객체 복사가 방지되므로 메모리와 시간이 절약됩니다. 직접 수정: 호출자는 반환된 참조 객체를 다시 할당하지 않고 직접 수정할 수 있습니다. 코드 단순성: 참조로 전달하면 코드가 단순화되고 추가 할당 작업이 필요하지 않습니다.

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사용자 정의 PHP 함수와 사전 정의된 함수의 차이점은 다음과 같습니다. 범위: 사용자 정의 함수는 정의 범위로 제한되는 반면, 사전 정의된 함수는 스크립트 전체에서 액세스할 수 있습니다. 정의 방법: 사용자 정의 함수는 function 키워드를 사용하여 정의되는 반면, 사전 정의된 함수는 PHP 커널에 의해 정의됩니다. 매개변수 전달: 사용자 정의 함수는 매개변수를 수신하지만 사전 정의된 함수에는 매개변수가 필요하지 않을 수 있습니다. 확장성: 필요에 따라 사용자 정의 함수를 생성할 수 있으며 사전 정의된 함수는 내장되어 있어 수정할 수 없습니다.

C++ 함수 예외 고급: 사용자 정의된 오류 처리 C++ 함수 예외 고급: 사용자 정의된 오류 처리 May 01, 2024 pm 06:39 PM

C++의 예외 처리는 특정 오류 메시지, 상황별 정보를 제공하고 오류 유형에 따라 사용자 지정 작업을 수행하는 사용자 지정 예외 클래스를 통해 향상될 수 있습니다. 특정 오류 정보를 제공하려면 std::Exception에서 상속된 예외 클래스를 정의하세요. 사용자 정의 예외를 발생시키려면 throw 키워드를 사용하십시오. try-catch 블록에서 Dynamic_cast를 사용하여 발견된 예외를 사용자 지정 예외 유형으로 변환합니다. 실제 경우 open_file 함수는 FileNotFoundException 예외를 발생시킵니다. 예외를 포착하고 처리하면 보다 구체적인 오류 메시지가 제공될 수 있습니다.

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