HTML5 캔버스는 모자이크(코드)의 페이드인 및 페이드아웃 효과를 어떻게 구현합니까?
모자이크 이미지를 표시할 때 페이드인 애니메이션은 매우 흐릿한 모자이크에서 매우 선명한 모자이크로 점차 바뀌는 과정입니다. 페이드아웃 애니메이션의 처리는 이미지가 선명해졌다가 점차 흐려지는 과정입니다. 구체적인 내용을 살펴보세요.
먼저 모자이크 이미지의 페이드인 효과를 살펴보겠습니다
코드는 다음과 같습니다
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript"> var imageData; var fadeMosaicSize = 0; var THandle; var mem_canvas; var mem_context; var context; var img; function loadImage() { img = new Image(); mem_canvas = document.createElement('canvas'); img.onload = function onImageLoad() { mem_canvas.width = img.width; mem_canvas.height = img.height; mem_context = mem_canvas.getContext('2d'); mem_context.drawImage(img, 0, 0); imageData = mem_context.getImageData(0, 0, mem_canvas.width, mem_canvas.height); startFadeIn(); } img.src = 'img/luffy.jpg'; var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas'); if (!canvas || !canvas.getContext) { return false; }else{ context = canvas.getContext('2d'); } } function startFadeIn() { fadeMosaicSize = 64; THandle = setInterval(onFadeIn, 50); } function onFadeIn() { if (fadeMosaicSize <= 1) { clearInterval(THandle); context.drawImage(img, 32, 32); } else { CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, fadeMosaicSize); context.drawImage(mem_canvas, 32, 32); fadeMosaicSize = Math.floor(fadeMosaicSize / 1.5); } } function CreateMosaic(context, width,height,mosaicSize) { var x=0; var y=0; for (y = 0; y < height; y = y + mosaicSize) { for (x = 0; x < width; x = x + mosaicSize) { var cR = imageData.data[(y * width + x) * 4]; var cG = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 1]; var cB = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 2]; context.fillStyle = "rgb("+cR+","+cG+","+cB+")"; context.fillRect(x, y, x + mosaicSize, y + mosaicSize); } } } </script> </head> <body onload="loadImage();" style="background-color:#D0D0D0;"> <canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="360" style="background-color:#FFFFFF;"></canvas> <div>Canvas Demo</div> <div id="output"></div> </body> </html>
설명:
body 태그의 onload 이벤트로 인해 loadImagen() 함수는 페이지가 표시될 때 호출됩니다.
페이지가 표시된 후 내부적으로 그려진 Canves 개체를 만들고 이미지를 읽습니다. 그려진 픽셀 데이터를 가져옵니다. 그 후 타이머 처리를 시작하고 타이머 이벤트에 모자이크 이미지를 생성하여 화면에 그립니다. 타이머 처리를 실행하면 모자이크 크기(fadeMosaicSize)가 페이드인 효과를 표현하기 위해 매우 두꺼운 모자이크에서 시작하여 매우 선명한 모자이크 애니메이션으로 줄어들게 됩니다.
그라디언트 속도를 조정하려면 타이머 간격을 변경할 수 있습니다.
fadeMosaicSize = Math.floor(fadeMosaicSize / 1.5);
결과 실행:
위의 HTML 파일을 표시합니다. 깊은 모자이크 이미지를 표시합니다.
이것은 역동적인 과정으로, 이미지가 서서히 선명해지고 마침내 다음과 같은 효과가 나타납니다.
페이드인 효과를 본 후 페이드인 구현을 살펴보겠습니다. 그리고 모자이크 이미지의 페이드 아웃 효과
코드는 다음과 같습니다
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript"> var imageData; var fadeMosaicSize = 0; var THandle; var mem_canvas; var mem_context; var context; var img; function loadImage() { img = new Image(); mem_canvas = document.createElement('canvas'); img.onload = function onImageLoad() { mem_canvas.width = img.width; mem_canvas.height = img.height; mem_context = mem_canvas.getContext('2d'); mem_context.drawImage(img, 0, 0); imageData = mem_context.getImageData(0, 0, mem_canvas.width, mem_canvas.height); startFadeIn(); } img.src = 'img/luffy.jpg'; var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas'); if (!canvas || !canvas.getContext) { return false; }else{ context = canvas.getContext('2d'); } } function startFadeIn() { fadeMosaicSize = 64; THandle = setInterval(onFadeIn, 50); } function startFadeOut() { fadeMosaicSize = 1; THandle = setInterval(onFadeOut, 50); } function onFadeIn() { if (fadeMosaicSize <= 1) { clearInterval(THandle); context.drawImage(img, 32, 32); THandle = setInterval(onShow, 2000); } else { CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, fadeMosaicSize); context.drawImage(mem_canvas, 32, 32); fadeMosaicSize = Math.floor(fadeMosaicSize / 1.5); } } function onShow() { clearInterval(THandle); startFadeOut(); } function onFadeOut() { if (64 < fadeMosaicSize) { clearInterval(THandle); context.fillStyle = "#FFFFFF"; context.fillRect(32, 32, mem_canvas.width, mem_canvas.height); } else { CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, fadeMosaicSize); context.drawImage(mem_canvas, 32, 32); fadeMosaicSize = Math.ceil(fadeMosaicSize * 1.5); } } function CreateMosaic(context, width,height,mosaicSize) { var x=0; var y=0; for (y = 0; y < height; y = y + mosaicSize) { for (x = 0; x < width; x = x + mosaicSize) { var cR = imageData.data[(y * width + x) * 4]; var cG = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 1]; var cB = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 2]; context.fillStyle = "rgb("+cR+","+cG+","+cB+")"; context.fillRect(x, y, x + mosaicSize, y + mosaicSize); } } } </script> </head> <body onload="loadImage();" style="background-color:#D0D0D0;"> <canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="360" style="background-color:#FFFFFF;"></canvas> <div>Canvas Demo</div> <div id="output"></div> </body> </html>
설명:
이전 코드를 처리한 후 2초 간격으로 실행한 뒤, 그 간격에서 onFadeOut을 실행하는데, 페이드 아웃되기 전에 실행되는 코드입니다.
실행 결과
위 HTML 파일을 실행하면 다음과 같은 모자이크 효과가 나타납니다
그러면 다음과 같이 점차 선명해집니다
그 후 약 2분 동안 이미지가 표시됩니다. 몇 초 후, 이미지에 아래 그림과 같이 모자이크 효과가 나타나기 시작합니다
그러면 모자이크가 점차 두꺼워지고 마침내 아래 그림과 같이 숨겨지며 페이지에는 아무것도 없습니다
위 내용은 HTML5 캔버스는 모자이크(코드)의 페이드인 및 페이드아웃 효과를 어떻게 구현합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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H5 프로젝트를 실행하려면 다음 단계가 필요합니다. Web Server, Node.js, 개발 도구 등과 같은 필요한 도구 설치. 개발 환경 구축, 프로젝트 폴더 작성, 프로젝트 초기화 및 코드 작성. 개발 서버를 시작하고 명령 줄을 사용하여 명령을 실행하십시오. 브라우저에서 프로젝트를 미리보고 개발 서버 URL을 입력하십시오. 프로젝트 게시, 코드 최적화, 프로젝트 배포 및 웹 서버 구성을 설정하십시오.

H5 Page 프로덕션은 HTML5, CSS3 및 JavaScript와 같은 기술을 사용하여 크로스 플랫폼 호환 웹 페이지의 생성을 말합니다. 핵심은 브라우저의 구문 분석 코드, 렌더링 구조, 스타일 및 대화식 기능에 있습니다. 일반적인 기술에는 애니메이션 효과, 반응 형 디자인 및 데이터 상호 작용이 포함됩니다. 오류를 피하려면 개발자를 디버깅해야합니다. 성능 최적화 및 모범 사례에는 이미지 형식 최적화, 요청 감소 및 코드 사양 등이 포함됩니다. 로딩 속도 및 코드 품질을 향상시킵니다.

H5 클릭 아이콘을 생성하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 이미지 편집 소프트웨어에서 정사각형 소스 이미지 준비. H5 편집기에 상호 작용을 추가하고 클릭 이벤트를 설정하십시오. 전체 아이콘을 덮는 핫스팟을 만듭니다. 페이지로 점프하거나 애니메이션 트리거링과 같은 클릭 이벤트의 동작을 설정하십시오. h5 문서를 HTML, CSS 및 JavaScript 파일로 내보내십시오. 내보내는 파일을 웹 사이트 또는 기타 플랫폼에 배포하십시오.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 (HTML5)는 마케팅 캠페인 페이지, 제품 디스플레이 페이지 및 기업 프로모션 마이크로 웨스 사이트와 같은 가벼운 응용 프로그램에 적합합니다. 그것의 장점은 교차 성형 및 풍부한 상호 작용에있어 있지만, 그 한계는 복잡한 상호 작용 및 애니메이션, 로컬 리소스 액세스 및 오프라인 기능에 있습니다.

예, H5 페이지 제작은 HTML, CSS 및 JavaScript와 같은 핵심 기술을 포함하는 프론트 엔드 개발을위한 중요한 구현 방법입니다. 개발자는 & lt; canvas & gt; 그래픽을 그리거나 상호 작용 동작을 제어하기 위해 JavaScript를 사용하는 태그.

H5는 독립형 프로그래밍 언어가 아니라 최신 웹 애플리케이션을 구축하기위한 HTML5, CSS3 및 JavaScript 모음입니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하고 새로운 태그와 API를 제공합니다. 2. CSS3은 스타일과 레이아웃을 제어하고 애니메이션과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 3. JavaScript는 동적 상호 작용을 구현하고 DOM 작업 및 비동기 요청을 통해 기능을 향상시킵니다.

H5 팝업 창 생성 단계 : 1. 트리거링 메소드를 결정합니다 (클릭, 시간, 종료, 스크롤); 2. 디자인 컨텐츠 (제목, 텍스트, 액션 버튼); 3. 세트 스타일 (크기, 색상, 글꼴, 배경); 4. 코드 구현 (HTML, CSS, JavaScript); 5. 테스트 및 배포.
